并发编程

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1.线程基础

用户线程和主线程 main 线程的区别

  • 主线程停掉之后,用户线程不会跟着停掉。
  • 守护线程会随着主线程停掉之后 停掉。

不需要结果返回就叫异步执行,需要结果的返回叫同步(需要步调一致)。

==多核 cpu 可以并行执行多个线程,提升效率。但线程太多,会影响 cpu 资源调度,会影响效率。==

==单核 cpu 是串行执行,会比较浪费时间。单核 cpu 上运行多个程序,实际上是并不是并行执行,而是 cpu 进行快速的切换,让我们觉得是并行运行的。==

1.创建线程

  • 继承 Thread 方式
  • 实现 Runable 方式
  • FutureTask 方式
1)一般使用 runabble 方式创建任务对象传参给 Thread 构造线程。

不使用继承的方式创建类。

  //1.使用RUnnable创建任务对象runableThread  配合Thread创建线程
        runableThread runableThread = new runableThread ();
        Thread t1 = new Thread (runableThread);
        t1.start ();//开始执行。。

2)可得返回结果的 Thread 创建方式

实现 callable,将对象传给 FutureTask 实现 线程创建。

   //2.使用FutureTask配合calable 创建任务对象,传参给Thread构造线程  这种方式能获取返回结果
        callable callable = new callable ();
        FutureTask<String> task = new FutureTask<String> (callable);
        Thread t2 = new Thread (task);//task对象传参给Thread构造线程
        t2.start ();//开始执行
        System.out.println (task.get ());
        
  //callable类
    static class callable implements Callable{

        @Override
        public String call() throws Exception {
            try{
                Thread.sleep (3000);
            }catch(Exception e){

            }
            return "正在运行,";
        }

    }


        
        

2. join 方法(同步等待)

join 方法就是暂停 同步的意思,
t1.join 等待 t1 完成之后,才往后面运行。
t1.join(2000); 2s 后就会停止等待,不过当 t1 提前结束后,join 就会立刻停止

3.interrupt 方法详解

打断线程,并设置打断标记。

打断 sleep,wait,join 等状态的线程,会抛出 InterruptException 异常,打断标记会被清除,isInterrupted 判断是不是被打断,根据这个可自己控制什么时候退出线程。

打断正常状态的线程,标记为 true

  boolean interrupted = Thread.currentThread ().isInterrupted ();

4.线程安全

  • 多线程对共享资源操作,线程出现==交错==情况下,就会出现问题。
  • 一块代码存在对共享资源的多线程读写操作,就是临界区。
    (共享资源 在几个线程都操作)
解决办法:
  • 阻塞时方式:synchronzied 加 锁
  • 非阻塞时方式:原子操作

对临界区的共享资源 synchronzied 枷锁,使之互斥。

1.synchronzied 加锁实质是保护了 synchronzied 内的代码块的原子性,这些操作不会被多个线程分拆。

2.synchronzied 加在方法上,等同于所在当前对象上。锁只能锁对象。

public  void sell(int count){
    synchronzied(this){
         this.amount-=count;
    }
   
}
  1. 如果出现两个不同的临界区,需要给两个分别加上锁.
public  void sell(int count,Student s){
        synchronzied(obj1){
             this.amount-=count;
        }         
        synchronzied(obj2)
        {
         s.count++;   
        }
         

}

但可找出两个临界区都共享的对象,进行枷锁。

public  void sell(int count,Student s){
        synchronzied(People){
         this.amount-=count;
         s.count++;  
        }
}

  • 笔记

    好记性不如烂笔头。

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