Cocos Creator 拖动效果
我们要实现的效果是,按住并拖动一个小物体,物体跟随手指(鼠标)移动。
代码 DragToAnywhere.ts
ccclass, property} = cc._decorator; @ccclass export default class DragToAnywhere extends cc.Component { @property(cc.Label) label: cc.Label = null; start () { } onEnable() { this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_MOVE, this._onTouchMove, this); this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_END, this._onTouchEnd, this); } onDisable() { this.node.off(cc.Node.EventType.TOUCH_MOVE, this._onTouchMove, this); this.node.off(cc.Node.EventType.TOUCH_END, this._onTouchEnd, this); } // update (dt) {} _onTouchMove(touchEvent) { let location = touchEvent.getLocation(); this.node.position = this.node.parent.convertToNodeSpaceAR(location); // 确定位置 } _onTouchEnd(touchEvent) { // 放下 } }
把 DragToAnywhere.ts 挂在预制体上。在场景中创建预制体对象。
let node1 = cc.instantiate(this.drag_item); this.node.addChild(node1); node1.x = 100; node1.y = 100; node1.getComponent(DragToAnywhere).label.string = '水星';
欢迎来到这里!
我们正在构建一个小众社区,大家在这里相互信任,以平等 • 自由 • 奔放的价值观进行分享交流。最终,希望大家能够找到与自己志同道合的伙伴,共同成长。
注册 关于