如果把所有文件放在一个目录下, 是不是会显著影响流畅性?

本贴最后更新于 1491 天前,其中的信息可能已经天翻地覆
  • 我创建的目录越来越多, 每次想要创建一个文件, 得先想, 我该把它放在哪里, 然后盯着屏幕找到那个文件夹.
  • 由于 assets 文件夹是在各个文件夹中, 如果不是同级调整, assets 路径会失效

由于标签支持多层级. 我打算将标签作为目录. 比如 path/es/search, 这样我就再也不需要考虑存放在哪里. 标签相当于虚拟路径. 而且修改起来也方便.

但是我非常怀疑这会降低流畅性. 是这样的么?

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  • Tokubara via macOS

    这个问题困扰了我好久, 那就是, 我是做了笔记, 但是我怎么才能在需要的时候找到它. 目前我的想法, 也是当前做法, 就是: 创建了 index 页面, 以事件组织起来. 如图:

    image.png

    而且还可以加入更多属性, 比如创建时间, 结束时间, 总之添加啥描述信息都行.

  • 其他回帖
  • 说一个相关方面的:我觉得文件树不会是很好的大数量的文件管理方式,尤其是从笔记应用来好像更是如此。之前有一个想法就是建立一个个人主页:用文件树 + 图状文件链接来管理,但是感觉也不是特别有效。

  • Tokubara via macOS

    如果会影响流畅性的话. 说点联想, mac 上有一个软件是 devonthink. 我感觉它就是在 finder 之上提供了一层抽象. 文件的存放路径完全不是 ui 上看到的, 这样在 ui 上随便怎么移动到某个文件夹, 真实的路径也不会变. 我感觉我可以采取类似的做法. 比如写一个脚本, 干这几件事:

    • 将目前已有的文件目录, 下的所有文件全部移到根目录, 将它的 assets 目录下的移到根 assets 下. 有点像 flatten 的感觉. 同时将原来的路径做一些去除工作后加上标签, 添加到第一行, 算是它的新的 path 标签.
    • 创建 a-z 和 0-9 这些目录, 将根目录的文件移到这些目录下. 关于 assets 有 2 种方案: 1. 只修改路径, 也就是只做文本替换, 不试图移动 assets 文件. 2. 找到它的全部 assets(这样估计会慢很多), 再创建子目录的 assets 文件, 也移动过去.
  • Tokubara via macOS

    我猜测移动文件应该不会改变文档 id, 文档 id 和块 id 是写在文件中的, 以这种方式持久化. 但真的是每次启动软件实时读入每个文件的 id 的么? 我担心移动文件会使文档链接失效.

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