redis【数据类型 & 通用指令 & jedis】

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五大数据类型

redis 中的 key 都为 String 类型,主要进行研究的就是 Value 的数据类型

String

基本操作

//设置String set key value mset key1 value1 key2 value2... //设置生命周期 setex key seconds value //得到String get key mget key1 key2... //删除String del key //向字符串的后面追加字符,如果有就补在后面,如果没有就新建 append key value

string 类型数据的扩展操作

String 作为数值的操作
//增长指令,只有当value为数字时才能增长 incr key incrby key increment incrbyfloat key increment //减少指令,有当value为数字时才能减少 decr key decrby key increment
  • redis 用于控制数据库表主键 id,为数据库表主键提供生成策略,保障数据库表的主键唯一性
  • 此方案适用于所有数据库,且支持数据库集群
  • 实际开发中应用在流水号的自增操作,可以更具 redis 的自增原理生成单据的流水编码。

说明

  • string 在 redis 内部存储默认就是一个字符串,当遇到增减类操作 incr,decr 时会转成数值型进行计算。
  • redis 所有的操作都是原子性的,采用单线程处理所有业务,命令是一个一个执行的,因此无需考虑并发带来的数据影响。
  • 注意:按数值进行操作的数据,如果原始数据不能转成数值,或超越了 redis 数值上限范围,将报错。 9223372036854775807(java 中 long 型数据最大值,Long.MAX_VALUE)
指定生命周期
//设置数据的生命周期,单位 秒 setex key seconds value //设置数据的生命周期,单位 毫秒 psetex key milliseconds value

Hash

//插入(如果已存在同名的field,会被覆盖) hset key field value hmset key field1 value1 field2 value2... //插入(如果已存在同名的field,不会被覆盖) hsetnx key field value //取出 hget key field hgetall key //删除 hdel key field1 field2... //获取field数量 hlen key //查看是否存在 hexists key field //获取哈希表中所有的字段名或字段值 hkeys key hvals key //设置指定字段的数值数据增加指定范围的值 hincrby key field increment hdecrby key field increment

hash 类型数据操作的注意事项

  • hash 类型下的 value 只能存储字符串,不允许存储其他数据类型,不存在嵌套现象。如果数据未获取到, 对应的值为(nil)
  • 每个 hash 可以存储 2^32 - 1 个键值
  • hash 类型十分贴近对象的数据存储形式,并且可以灵活添加删除对象属性。但 hash 设计初衷不是为了存储大量对象而设计的,切记不可滥用,更不可以将 hash 作为对象列表使用
  • hgetall 操作可以获取全部属性,如果内部 field 过多,遍历整体数据效率就很会低,有可能成为数据访问瓶颈

List

  • 数据存储需求:存储多个数据,并对数据进入存储空间的顺序进行区分
  • 需要的存储结构:一个存储空间保存多个数据,且通过数据可以体现进入顺序
  • list 类型:保存多个数据,底层使用双向链表存储结构实现
  • 元素有序,且可重
//添加修改数据,lpush为从左边添加,rpush为从右边添加 lpush key value1 value2 value3... rpush key value1 value2 value3... //查看数据, 从左边开始向右查看. 如果不知道list有多少个元素,end的值可以为-1,代表倒数第一个元素 //lpush先进的元素放在最后,rpush先进的元素放在最前面 lrange key start end //得到长度 llen key //取出对应索引的元素 lindex key index //获取并移除元素(从list左边或者右边移除) lpop key rpop key

拓展操作

//规定时间内获取并移除数据,b=block,给定一个时间,如果在指定时间内放入了元素,就移除 blpop key1 key2... timeout brpop key1 key2... timeout//移除指定元素 count:移除的个数 value:移除的值。 移除多个相同元素时,从左边开始移除 lrem key count value

注意事项

  • list 中保存的数据都是 string 类型的,数据总容量是有限的,最多 2^32 - 1 个元素 (4294967295)。
  • list 具有索引的概念,但是操作数据时通常以队列的形式进行入队出队(rpush, rpop)操作,或以的形式进行入栈出栈(lpush, lpop)操作
  • 获取全部数据操作结束索引设置为-1 (倒数第一个元素)
  • list 可以对数据进行分页操作,通常第一页的信息来自于 list,第 2 页及更多的信息通过数据库的形式加载

Set

  • 不重复且无序

基本操作

//添加元素 sadd key member1 member2... //查看元素 smembers key //移除元素 srem key member //查看元素个数 scard key //查看某个元素是否存在 sismember key member

扩展操作

//从set中任意选出count个元素 srandmember key count //从set中任意选出count个元素并移除 spop key count //求两个集合的交集、并集、差集 sinter key1 key2... sunion key1 key2... sdiff key1 key2... //求两个set的交集、并集、差集,并放入另一个set中 sinterstore destination key1 key2... sunionstore destination key1 key2... sdiffstore destination key1 key2... //求指定元素从原集合放入目标集合中 smove source destination key

sorted_set

  • 不重但有序(score)
  • 新的存储需求:数据排序有利于数据的有效展示,需要提供一种可以根据自身特征进行排序的方式
  • 需要的存储结构:新的存储模型,可以保存可排序的数据
  • sorted_set 类型:在 set 的存储结构基础上添加可排序字段

基本操作

//插入元素, 需要指定score(用于排序) zadd key score1 member1 score2 member2 //查看元素(score升序), 当末尾添加withscore时,会将元素的score一起打印出来 zrange key start end (withscore) //查看元素(score降序), 当末尾添加withscore时,会将元素的score一起打印出来 zrevrange key start end (withscore) //移除元素 zrem key member1 member2... //按条件获取数据, 其中offset为索引开始位置,count为获取的数目 zrangebyscore key min max [withscore] [limit offset count] zrevrangebyscore key max min [withscore] [limit offset count] //按条件移除元素 zremrangebyrank key start end zremrangebysocre key min max //按照从大到小的顺序移除count个值 zpopmax key [count] //按照从小到大的顺序移除count个值 zpopmin key [count] //获得元素个数 zcard key //获得元素在范围内的个数 zcount min max //求交集、并集并放入destination中, 其中numkey1为要去交集或并集集合的数目 zinterstore destination numkeys key1 key2... zunionstore destination numkeys key1 key2...

注意

  • min 与 max 用于限定搜索查询的条件
  • start 与 stop 用于限定查询范围,作用于索引,表示开始和结束索引
  • offset 与 count 用于限定查询范围,作用于查询结果,表示开始位置数据总量
//查看某个元素的索引(排名) zrank key member zrevrank key member //查看某个元素索引的值 zscore key member //增加某个元素索引的值 zincrby key increment membe

注意事项

  • score 保存的数据存储空间是 64 位,如果是整数范围是-9007199254740992~9007199254740992
  • score 保存的数据也可以是一个双精度的 double 值,基于双精度浮点数的特征,可能会丢失精度,使用时候要慎重
  • sorted_set 底层存储还是基于 set 结构的,因此数据不能重复,如果重复添加相同的数据,score 值将被反复覆盖,保留最后一次修改的结果

通用指令

1、Key 的特征

  • key 是一个字符串,通过 key 获取 redis 中保存的数据

2、Key 的操作

基本操作

//查看key是否存在 exists key //删除key del key //查看key的类型 type key

拓展操作(时效性操作)

//设置生命周期 expire key seconds pexpire key milliseconds //查看有效时间, 如果有有效时间则返回剩余有效时间, 如果为永久有效,则返回-1, 如果Key不存在则返回-2 ttl key pttl key //将有时限的数据设置为永久有效 persist key

拓展操作(查询操作)

//根据key查询符合条件的数据 keys pattern

查询规则

拓展操作(其他操作)

//重命名key,为了避免覆盖已有数据,尽量少去修改已有key的名字,如果要使用最好使用renamenx rename key newKey renamenx key newKey //查看所有关于key的操作, 可以使用Tab快速切换 help @generic

3、数据库通用操作

数据库

  • Redis 为每个服务提供有 16 个数据库,编号从 0 到 15
  • 每个数据库之间的数据相互独立

基本操作

//切换数据库 0~15 select index //其他操作 quit ping echo massage

拓展操作

//移动数据, 必须保证目的数据库中没有该数据 mov key db //查看该库中数据总量 dbsize

Jedis

1、Java 操作 redis 的步骤

  • 连接 Redis
//参数为Redis所在的ip地址和端口号 Jedis jedis = new Jedis(String host, int port)
  • 操作 Redis
//操作redis的指令和redis本身的指令几乎一致 jedis.set(String key, String value); //断开连接 jedis.close();

配置工具【springBoot 整合】

redis.host=192.168.128.144 redis.port=6379 redis.maxTotal=30 redis.maxIdle=10
  • 工具类
import redis.clients.jedis.Jedis; import redis.clients.jedis.JedisPool; import redis.clients.jedis.JedisPoolConfig; import java.util.ResourceBundle; /** * @author Chen Panwen * @data 2020/4/6 16:24 */ public class JedisUtil { private static Jedis jedis = null; private static String host = null; private static int port; private static int maxTotal; private static int maxIdle; //使用静态代码块,只加载一次 static { //读取配置文件 ResourceBundle resourceBundle = ResourceBundle.getBundle("redis"); //获取配置文件中的数据 host = resourceBundle.getString("redis.host"); port = Integer.parseInt(resourceBundle.getString("redis.port")); //读取最大连接数 maxTotal = Integer.parseInt(resourceBundle.getString("redis.maxTotal")); //读取最大活跃数 maxIdle = Integer.parseInt(resourceBundle.getString("redis.maxIdle")); JedisPoolConfig jedisPoolConfig = new JedisPoolConfig(); jedisPoolConfig.setMaxTotal(maxTotal); jedisPoolConfig.setMaxIdle(maxIdle); //获取连接池 JedisPool jedisPool = new JedisPool(jedisPoolConfig, host, port); jedis = jedisPool.getResource(); } public Jedis getJedis() { return jedis; } }
  • Redis

    Redis 是一个开源的使用 ANSI C 语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value 数据库,并提供多种语言的 API。从 2010 年 3 月 15 日起,Redis 的开发工作由 VMware 主持。从 2013 年 5 月开始,Redis 的开发由 Pivotal 赞助。

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