GDB 调试 golang 代码

本贴最后更新于 1305 天前,其中的信息可能已经事过境迁

11.2 使用 GDB 调试
开发程序过程中调试代码是开发者经常要做的一件事情,Go 语言不像 PHP、Python 等动态语言,只要修改不需要编译就可以直接输出,而且可以动态的在运行环境下打印数据。当然 Go 语言也可以通过 Println 之类的打印数据来调试,但是每次都需要重新编译,这是一件相当麻烦的事情。我们知道在 Python 中有 pdb/ipdb 之类的工具调试,Javascript 也有类似工具,这些工具都能够动态的显示变量信息,单步调试等。不过庆幸的是 Go 也有类似的工具支持:GDB。Go 内部已经内置支持了 GDB,所以,我们可以通过 GDB 来进行调试,那么本小节就来介绍一下如何通过 GDB 来调试 Go 程序。
GDB 调试简介
GDB 是 FSF(自由软件基金会)发布的一个强大的类 UNIX 系统下的程序调试工具。使用 GDB 可以做如下事情:
启动程序,可以按照开发者的自定义要求运行程序。
可让被调试的程序在开发者设定的调置的断点处停住。(断点可以是条件表达式)
当程序被停住时,可以检查此时程序中所发生的事。
动态的改变当前程序的执行环境。
目前支持调试 Go 程序的 GDB 版本必须大于 7.1。
编译 Go 程序的时候需要注意以下几点
传递参数-ldflags "-s",忽略 debug 的打印信息
传递-gcflags "-N -l" 参数,这样可以忽略 Go 内部做的一些优化,聚合变量和函数等优化,这样对于 GDB 调试来说非常困难,所以在编译的时候加入这两个参数避免这些优化。
常用命令
GDB 的一些常用命令如下所示
list
简写命令 l,用来显示源代码,默认显示十行代码,后面可以带上参数显示的具体行,例如:list 15,显示十行代码,其中第 15 行在显示的十行里面的中间,如下所示。
10 time.Sleep(2 * time.Second)
11 c <- i
12 }
13 close(c)
14 }
15
16 func main() {
17 msg := "Starting main"
18 fmt.Println(msg)
19 bus := make(chan int)
break
简写命令 b,用来设置断点,后面跟上参数设置断点的行数,例如 b 10 在第十行设置断点。
delete 简写命令 d,用来删除断点,后面跟上断点设置的序号,这个序号可以通过 info breakpoints 获取相应的设置的断点序号,如下是显示的设置断点序号。
· Num Type Disp Enb Address What
· 2 breakpoint keep y 0x0000000000400dc3 in main.main at /home/xiemengjun/gdb.go:23
breakpointalready hit 1 time
backtrace
简写命令 bt,用来打印执行的代码过程,如下所示:
#0 main.main () at /home/xiemengjun/gdb.go:23
#1 0x000000000040d61e in runtime.main () at/home/xiemengjun/go/src/pkg/runtime/proc.c:244
#2 0x000000000040d6c1 in schedunlock () at/home/xiemengjun/go/src/pkg/runtime/proc.c:267
#3 0x0000000000000000 in ?? ()
info
info 命令用来显示信息,后面有几种参数,我们常用的有如下几种:
info locals
显示当前执行的程序中的变量值
info breakpoints
显示当前设置的断点列表
info goroutines
显示当前执行的 goroutine 列表,如下代码所示,带*的表示当前执行的

  • 1 running runtime.gosched
  • 2 syscall runtime.entersyscall
    3 waiting runtime.gosched
    4 runnable runtime.gosched
    print
    简写命令 p,用来打印变量或者其他信息,后面跟上需要打印的变量名,当然还有一些很有用的函数len()和cap(),用来返回当前 string、slices 或者 maps 的长度和容量。
    whatis
    用来显示当前变量的类型,后面跟上变量名,例如 whatis msg,显示如下:
    type = structstring
    next
    简写命令 n,用来单步调试,跳到下一步,当有断点之后,可以输入 n 跳转到下一步继续执行
    coutinue
    简称命令 c,用来跳出当前断点处,后面可以跟参数 N,跳过多少次断点
    set variable
    该命令用来改变运行过程中的变量值,格式如:set variable =
    调试过程
    我们通过下面这个代码来演示如何通过 GDB 来调试 Go 程序,下面是将要演示的代码:
    package main

import (
"fmt"
"time"
)

func counting(cchan<- int) {
for i := 0; i < 10; i++ {
time.Sleep(2 * time.Second)
c <- i
}
close(c)
}

func main() {
msg := "Starting main"
fmt.Println(msg)
bus := make(chan int)
msg = "starting a gofunc"
go counting(bus)
for count := range bus {
fmt.Println("count:", count)
}
}
编译文件,生成可执行文件 gdbfile:
go build-gcflags "-N -l" gdbfile.go
通过 gdb 命令启动调试:
gdb gdbfile
启动之后首先看看这个程序是不是可以运行起来,只要输入 run 命令回车后程序就开始运行,程序正常的话可以看到程序输出如下,和我们在命令行直接执行程序输出是一样的:
(gdb) run
Startingprogram: /home/xiemengjun/gdbfile
Starting main
count: 0
count: 1
count: 2
count: 3
count: 4
count: 5
count: 6
count: 7
count: 8
count: 9
[LWP 2771exited]
[Inferior 1(process 2771) exited normally]
好了,现在我们已经知道怎么让程序跑起来了,接下来开始给代码设置断点:
(gdb) br main.main
Breakpoint 1 at0x4010b0: file /data/code/gowork/src/my_code/d5.go, line 13.
(gdb) br main.counting
Breakpoint 2 at0x401000: file /data/code/gowork/src/my_code/d5.go, line 6.
(gdb) list main.main
time.Sleep(2 * time.Second)
c <- i
}
close(c)
}
func main() {
msg := "Starting main"
fmt.Println(msg)
bus := make(chan int)
msg = "Starting a fo gofunction"
(gdb) list main.counting
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func counting(c chan<- int){
for i:=0;i < 10;i++ {
time.Sleep(2 * time.Second)
c <- i
}

(gdb) run
Startingprogram: /home/xiemengjun/gdbfile
Starting main
[New LWP 3284]
[Switching toLWP 3284]

Breakpoint 1,main.main () at /home/xiemengjun/gdbfile.go:23
23 fmt.Println("count:",count)
上面例子 b 23 表示在第 23 行设置了断点,之后输入 run 开始运行程序。现在程序在前面设置断点的地方停住了,我们需要查看断点相应上下文的源码,输入 list 就可以看到源码显示从当前停止行的前五行开始:
(gdb) list
18 fmt.Println(msg)
19 bus := make(chan int)
20 msg = "starting a gofunc"
21 go counting(bus)
22 for count := range bus {
23 fmt.Println("count:",count)
24 }
25 }
现在 GDB 在运行当前的程序的环境中已经保留了一些有用的调试信息,我们只需打印出相应的变量,查看相应变量的类型及值:
(gdb) infolocals
count = 0
bus =0xf840001a50
(gdb) p count
$1 = 0
(gdb) p bus
$2 = (chan int)0xf840001a50
(gdb) whatis bus
type = chan int
接下来该让程序继续往下执行,请继续看下面的命令
(gdb) c
Continuing.
count: 0
[New LWP 3303]
[Switching toLWP 3303]

Breakpoint 1,main.main () at /home/xiemengjun/gdbfile.go:23
23fmt.Println("count:", count)
(gdb) c
Continuing.
count: 1
[Switching toLWP 3302]

Breakpoint 1,main.main () at /home/xiemengjun/gdbfile.go:23
23fmt.Println("count:", count)
每次输入 c 之后都会执行一次代码,又跳到下一次 for 循环,继续打印出来相应的信息。
设想目前需要改变上下文相关变量的信息,跳过一些过程,并继续执行下一步,得出修改后想要的结果:
(gdb) info locals
count = 2
bus =0xf840001a50
(gdb) set variable count=9
(gdb) info locals
count = 9
bus =0xf840001a50
(gdb) c
Continuing.
count: 9
[Switching toLWP 3302]

Breakpoint 1,main.main () at /home/xiemengjun/gdbfile.go:23
23fmt.Println("count:", count)最后稍微思考一下,前面整个程序运行的过程中到底创建了多少个 goroutine,每个 goroutine 都在做什么:
(gdb) info goroutines

  • 1 runningruntime.gosched
  • 2 syscallruntime.entersyscall
    3 waitingruntime.gosched
    4 runnableruntime.gosched
    (gdb) goroutine 1 bt
    #00x000000000040e33b in runtime.gosched () at/home/xiemengjun/go/src/pkg/runtime/proc.c:927
    #10x0000000000403091 in runtime.chanrecv (c=void, ep=void, selected=void,received=void)
    at/home/xiemengjun/go/src/pkg/runtime/chan.c:327
    #20x000000000040316f in runtime.chanrecv2 (t=void, c=void)
    at/home/xiemengjun/go/src/pkg/runtime/chan.c:420
    #30x0000000000400d6f in main.main () at /home/xiemengjun/gdbfile.go:22
    #40x000000000040d0c7 in runtime.main () at/home/xiemengjun/go/src/pkg/runtime/proc.c:244
    #5 0x000000000040d16ain schedunlock () at /home/xiemengjun/go/src/pkg/runtime/proc.c:267
    #60x0000000000000000 in ?? ()
    通过查看 goroutines 的命令我们可以清楚地了解 goruntine 内部是怎么执行的,每个函数的调用顺序已经明明白白地显示出来了。
    小结
    本小节我们介绍了 GDB 调试 Go 程序的一些基本命令,包括 run、print、info、set variable、coutinue、list、break 等经常用到的调试命令,通过上面的例子演示,我相信读者已经对于通过 GDB 调试 Go 程序有了基本的理解,如果你想获取更多的调试技巧请参考官方网站的 GDB 调试手册,还有 GDB 官方网站的手册
  • golang

    Go 语言是 Google 推出的一种全新的编程语言,可以在不损失应用程序性能的情况下降低代码的复杂性。谷歌首席软件工程师罗布派克(Rob Pike)说:我们之所以开发 Go,是因为过去 10 多年间软件开发的难度令人沮丧。Go 是谷歌 2009 发布的第二款编程语言。

    497 引用 • 1387 回帖 • 294 关注

相关帖子

欢迎来到这里!

我们正在构建一个小众社区,大家在这里相互信任,以平等 • 自由 • 奔放的价值观进行分享交流。最终,希望大家能够找到与自己志同道合的伙伴,共同成长。

注册 关于
请输入回帖内容 ...

推荐标签 标签

  • 锤子科技

    锤子科技(Smartisan)成立于 2012 年 5 月,是一家制造移动互联网终端设备的公司,公司的使命是用完美主义的工匠精神,打造用户体验一流的数码消费类产品(智能手机为主),改善人们的生活质量。

    4 引用 • 31 回帖 • 2 关注
  • 正则表达式

    正则表达式(Regular Expression)使用单个字符串来描述、匹配一系列遵循某个句法规则的字符串。

    31 引用 • 94 回帖
  • Linux

    Linux 是一套免费使用和自由传播的类 Unix 操作系统,是一个基于 POSIX 和 Unix 的多用户、多任务、支持多线程和多 CPU 的操作系统。它能运行主要的 Unix 工具软件、应用程序和网络协议,并支持 32 位和 64 位硬件。Linux 继承了 Unix 以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。

    939 引用 • 940 回帖
  • 区块链

    区块链是分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式。所谓共识机制是区块链系统中实现不同节点之间建立信任、获取权益的数学算法 。

    91 引用 • 751 回帖 • 4 关注
  • App

    App(应用程序,Application 的缩写)一般指手机软件。

    91 引用 • 384 回帖 • 1 关注
  • Python

    Python 是一种面向对象、直译式电脑编程语言,具有近二十年的发展历史,成熟且稳定。它包含了一组完善而且容易理解的标准库,能够轻松完成很多常见的任务。它的语法简捷和清晰,尽量使用无异义的英语单词,与其它大多数程序设计语言使用大括号不一样,它使用缩进来定义语句块。

    541 引用 • 672 回帖 • 1 关注
  • Quicker

    Quicker 您的指尖工具箱!操作更少,收获更多!

    30 引用 • 123 回帖
  • AngularJS

    AngularJS 诞生于 2009 年,由 Misko Hevery 等人创建,后为 Google 所收购。是一款优秀的前端 JS 框架,已经被用于 Google 的多款产品当中。AngularJS 有着诸多特性,最为核心的是:MVC、模块化、自动化双向数据绑定、语义化标签、依赖注入等。2.0 版本后已经改名为 Angular。

    12 引用 • 50 回帖 • 474 关注
  • Ruby

    Ruby 是一种开源的面向对象程序设计的服务器端脚本语言,在 20 世纪 90 年代中期由日本的松本行弘(まつもとゆきひろ/Yukihiro Matsumoto)设计并开发。在 Ruby 社区,松本也被称为马茨(Matz)。

    7 引用 • 31 回帖 • 214 关注
  • 面试

    面试造航母,上班拧螺丝。多面试,少加班。

    325 引用 • 1395 回帖
  • TGIF

    Thank God It's Friday! 感谢老天,总算到星期五啦!

    287 引用 • 4484 回帖 • 668 关注
  • abitmean

    有点意思就行了

    30 关注
  • 创造

    你创造的作品可能会帮助到很多人,如果是开源项目的话就更赞了!

    176 引用 • 995 回帖
  • Hibernate

    Hibernate 是一个开放源代码的对象关系映射框架,它对 JDBC 进行了非常轻量级的对象封装,使得 Java 程序员可以随心所欲的使用对象编程思维来操纵数据库。

    39 引用 • 103 回帖 • 706 关注
  • OAuth

    OAuth 协议为用户资源的授权提供了一个安全的、开放而又简易的标准。与以往的授权方式不同之处是 oAuth 的授权不会使第三方触及到用户的帐号信息(如用户名与密码),即第三方无需使用用户的用户名与密码就可以申请获得该用户资源的授权,因此 oAuth 是安全的。oAuth 是 Open Authorization 的简写。

    36 引用 • 103 回帖 • 1 关注
  • GAE

    Google App Engine(GAE)是 Google 管理的数据中心中用于 WEB 应用程序的开发和托管的平台。2008 年 4 月 发布第一个测试版本。目前支持 Python、Java 和 Go 开发部署。全球已有数十万的开发者在其上开发了众多的应用。

    14 引用 • 42 回帖 • 753 关注
  • JetBrains

    JetBrains 是一家捷克的软件开发公司,该公司位于捷克的布拉格,并在俄国的圣彼得堡及美国麻州波士顿都设有办公室,该公司最为人所熟知的产品是 Java 编程语言开发撰写时所用的集成开发环境:IntelliJ IDEA

    18 引用 • 54 回帖
  • OpenShift

    红帽提供的 PaaS 云,支持多种编程语言,为开发人员提供了更为灵活的框架、存储选择。

    14 引用 • 20 回帖 • 624 关注
  • Netty

    Netty 是一个基于 NIO 的客户端-服务器编程框架,使用 Netty 可以让你快速、简单地开发出一个可维护、高性能的网络应用,例如实现了某种协议的客户、服务端应用。

    49 引用 • 33 回帖 • 19 关注
  • 七牛云

    七牛云是国内领先的企业级公有云服务商,致力于打造以数据为核心的场景化 PaaS 服务。围绕富媒体场景,七牛先后推出了对象存储,融合 CDN 加速,数据通用处理,内容反垃圾服务,以及直播云服务等。

    26 引用 • 222 回帖 • 165 关注
  • MyBatis

    MyBatis 本是 Apache 软件基金会 的一个开源项目 iBatis,2010 年这个项目由 Apache 软件基金会迁移到了 google code,并且改名为 MyBatis ,2013 年 11 月再次迁移到了 GitHub。

    170 引用 • 414 回帖 • 382 关注
  • LaTeX

    LaTeX(音译“拉泰赫”)是一种基于 ΤΕΧ 的排版系统,由美国计算机学家莱斯利·兰伯特(Leslie Lamport)在 20 世纪 80 年代初期开发,利用这种格式,即使使用者没有排版和程序设计的知识也可以充分发挥由 TeX 所提供的强大功能,能在几天,甚至几小时内生成很多具有书籍质量的印刷品。对于生成复杂表格和数学公式,这一点表现得尤为突出。因此它非常适用于生成高印刷质量的科技和数学类文档。

    12 引用 • 53 回帖 • 82 关注
  • Docker

    Docker 是一个开源的应用容器引擎,让开发者可以打包他们的应用以及依赖包到一个可移植的容器中,然后发布到任何流行的操作系统上。容器完全使用沙箱机制,几乎没有性能开销,可以很容易地在机器和数据中心中运行。

    490 引用 • 916 回帖 • 1 关注
  • IDEA

    IDEA 全称 IntelliJ IDEA,是一款 Java 语言开发的集成环境,在业界被公认为最好的 Java 开发工具之一。IDEA 是 JetBrains 公司的产品,这家公司总部位于捷克共和国的首都布拉格,开发人员以严谨著称的东欧程序员为主。

    180 引用 • 400 回帖 • 3 关注
  • RabbitMQ

    RabbitMQ 是一个开源的 AMQP 实现,服务器端用 Erlang 语言编写,支持多种语言客户端,如:Python、Ruby、.NET、Java、C、PHP、ActionScript 等。用于在分布式系统中存储转发消息,在易用性、扩展性、高可用性等方面表现不俗。

    49 引用 • 60 回帖 • 367 关注
  • 职场

    找到自己的位置,萌新烦恼少。

    127 引用 • 1705 回帖 • 1 关注
  • 负能量

    上帝为你关上了一扇门,然后就去睡觉了....努力不一定能成功,但不努力一定很轻松 (° ー °〃)

    88 引用 • 1235 回帖 • 406 关注