Golang slice map channel 小技巧

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Slice vs Array

Slice 和 Array 是不同的类型

package main ​ func main() { s := make([]int, 100) printSlice(s) ​ var a [100]int printArray(a) } ​ func printSlice(s []int) { println(len(s)) // 100 println(cap(s)) // 100 } ​ func printArray(a [100]int) { println(len(a)) // 100 println(cap(a)) // 100 }

Slice 结构体

type slice struct { array unsafe.Pointer len int cap int }

下面的汇编表明,当类型是 slice 的时候,打印 len 或者 cap 的时候,会去栈上取数据:

MOVQ 0x28(SP), AX MOVQ AX, 0x8(SP) CALL 0xbfc [1:5]R_CALL:runtime.printlock<1> MOVQ 0x8(SP), AX MOVQ AX, 0(SP)

**而当类型是 array 时候,直接用的 0x64 (10 进制 100): **MOVQ $0x64, 0(SP)

查看具体汇编代码

go tool compile -N -l main.go go tool objdump main.o

Slice 的自动扩容

Slice 可以使用 append 函数新增数据,当容量不足的时候,会自动新申请一块空间,将原有数据复制过去,再新增数据。

https://github.com/golang/go/blob/2ebe77a2fda1ee9ff6fd9a3e08933ad1ebaea039/src/runtime/slice.go#L125

  • **当 cap < 1024 的时候,每次 *2 **
  • 当 cap >= 1024 的时候,每次 * 1.25
  • 其中还会涉及内存对齐的调整
package main ​ import "fmt"func main() { var s []intfor i:=0;i<3;i++ { s = append(s, i) } fmt.Println(s) // [0 1 2] ​ modifySlice(s) fmt.Println(s) // [1024 1 2] } ​ func modifySlice(s []int) { s = append(s, 2048) s[0] = 1024 fmt.Println(s) // [1024 1 2 2048] }

Golang 中都是值传递,所以 modifySlice 函数的入参,只是复制了 slice struct 中 array ,len, cap 三个字段的值来初始化函数内的局部变量 s 。

所以,当函数内部进行 append 发送扩容了的话,会新申请一块空间,然后让 array 指针指向他。函数外部的 slice 变量是不会变化的,array 指针仍然不变。

所以,个人觉得,对于需要在函数内部 append slice 的情况一律传递 *[]int

var s []int == nil

package main ​ import ( "encoding/json" "fmt" ) ​ func main() { var s []int d, _ := json.Marshal(s) fmt.Println(string(d)) // null fmt.Println(s == nil) // true ​ s2 := []int{} d, _ = json.Marshal(s2) fmt.Println(string(d)) // [] fmt.Println(s2 == nil) // false }

高效的 append

​ func BenchmarkAppendSlice(b *testing.B) { for i := 0; i < b.N; i++ { s := make([]int, 0, 10000) for j := 0; j < 10000; j++ { s = append(s, j) } } } ​ func BenchmarkAppendSliceIndexed(b *testing.B) { for i := 0; i < b.N; i++ { s := make([]int, 10000) for j := 0; j < 10000; j++ { s[j] = j } } }
BenchmarkAppendSlice-12 110247 10832 ns/op BenchmarkAppendSliceIndexed-12 137204 8585 ns/op

因为 append 操作内部会每次去检查容量是不是够,即每次调用 runtime.growslice ,下面为截取的部分汇编。

MOVQ AX, 0x50(SP) LEAQ 0(IP), SI [3:7]R_PCREL:type.int MOVQ SI, 0(SP) MOVQ BX, 0x8(SP) MOVQ AX, 0x10(SP) MOVQ DX, 0x18(SP) MOVQ CX, 0x20(SP) NOPL 0(AX) CALL 0x5d6 [1:5]R_CALL:runtime.growslice<1> MOVQ 0x28(SP), BX MOVQ 0x30(SP), AX MOVQ 0x38(SP), DX LEAQ 0x1(AX), CX MOVQ 0x50(SP), AX JMP 0x57b

边界检查消除

边界检查消除 - Go语言101(通俗版Go白皮书)

func normal(s []int) int { i := 0 i += s[0] i += s[1] i += s[2] i += s[3] i += s[4] ​ return i } ​ func bce(s []int) int { _ = s[4] ​ i := 0 i += s[0] i += s[1] i += s[2] i += s[3] i += s[4] ​ return i }

第一种情况下,golang 会在每一次按下标取值时调用 runtime.panicIndex 检查是否越界。

下面是截取的部分汇编:

下面的需要开启优化选项来编译 go tool compile main.go

normal

CALL 0x8ce [1:5]R_CALL:runtime.panicIndex MOVL $0x3, AX CALL 0x8d8 [1:5]R_CALL:runtime.panicIndex MOVL $0x2, AX NOPL CALL 0x8e3 [1:5]R_CALL:runtime.panicIndex MOVL $0x1, AX CALL 0x8ed [1:5]R_CALL:runtime.panicIndex XORL AX, AX CALL 0x8f4 [1:5]R_CALL:runtime.panicIndex

Bce

CALL 0xab8 [1:5]R_CALL:runtime.printint<1> CALL 0xabd [1:5]R_CALL:runtime.printnl<1> CALL 0xac2 [1:5]R_CALL:runtime.printunlock<1> MOVQ 0x18(SP), BP ADDQ $0x20, SP RET MOVL $0x3, AX CALL 0xad6 [1:5]R_CALL:runtime.panicIndex

总结

  • Golang 中 数组 和 slice 是两种完全不同的类型,也有着不同的行为
    • 数组的不可改变,是其类型声明的一部分
  • Slice 本质是一个 struct,包含一个执行数据地址的指针,len 字段记录长度,cap 字段记录容量
  • Golang 中函数传参
    • 如果是 slice ,则会复制内部的三个字段值来初始化一个新的 slice 变量
  • 如果是 array,则会重新申请一块内存,复制整个数组的内容到新的 array 变量
  • *如果在函数内部 append 这个 slice,一定要传递 []int
  • Slice 的 append 函数内部会每次都调用 runtime.growslice ,检查是否需要扩容,在容量已经确定的情况下,用 index 更高效。
  • 边界检查优化

Map

Map 主要是要了解一些源码实现,详情可以看下面的文章分析

深度解密Go语言之map | qcrao

总结

  • Map 删除 key 不会缩容,也不会释放空间
  • Map 的 key value 都不可取值
  • Map 内部和 slice 类似,都是用指针指向具体存储,所以用 map 作为函数参数,在函数内部可以修改 map
    • 不同的是,如果在函数内部 map 发生扩容,是会作用于外部的 map 的,因为 map 内部采用拉链法,不同于 slice 的申请一个新空间然后复制过去
  • Map 非并发安全,并发访问使用 sync.Map

Channel

深度解密Go语言之channel | qcrao

总结

  • Channel 内部使用锁实现
  • Channel 会触发调度
  • Channel 发送的数据是值拷贝的,有必要的话需要传指针减少复制开销
  • For 循环里面的 select 内部的 break 只会跳出 select
  • golang

    Go 语言是 Google 推出的一种全新的编程语言,可以在不损失应用程序性能的情况下降低代码的复杂性。谷歌首席软件工程师罗布派克(Rob Pike)说:我们之所以开发 Go,是因为过去 10 多年间软件开发的难度令人沮丧。Go 是谷歌 2009 发布的第二款编程语言。

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