Slice vs Array
Slice 和 Array 是不同的类型
查看具体汇编代码
go tool compile -N -l main.go
go tool objdump main.o
Slice 的自动扩容
Slice 可以使用 append 函数新增数据,当容量不足的时候,会自动新申请一块空间,将原有数据复制过去,再新增数据。
https://github.com/golang/go/blob/2ebe77a2fda1ee9ff6fd9a3e08933ad1ebaea039/src/runtime/slice.go#L125
- **当 cap < 1024 的时候,每次 *2 **
- 当 cap >= 1024 的时候,每次 * 1.25
- 其中还会涉及内存对齐的调整
var s []int == nil
高效的 append
func BenchmarkAppendSlice(b *testing.B) {
for i := 0; i < b.N; i++ {
s := make([]int, 0, 10000)
for j := 0; j < 10000; j++ {
s = append(s, j)
}
}
}
func BenchmarkAppendSliceIndexed(b *testing.B) {
for i := 0; i < b.N; i++ {
s := make([]int, 10000)
for j := 0; j < 10000; j++ {
s[j] = j
}
}
}
BenchmarkAppendSlice-12 110247 10832 ns/op
BenchmarkAppendSliceIndexed-12 137204 8585 ns/op
因为 append 操作内部会每次去检查容量是不是够,即每次调用 runtime.growslice ,下面为截取的部分汇编。
MOVQ AX, 0x50(SP)
LEAQ 0(IP), SI [3:7]R_PCREL:type.int
MOVQ SI, 0(SP)
MOVQ BX, 0x8(SP)
MOVQ AX, 0x10(SP)
MOVQ DX, 0x18(SP)
MOVQ CX, 0x20(SP)
NOPL 0(AX)
CALL 0x5d6 [1:5]R_CALL:runtime.growslice<1>
MOVQ 0x28(SP), BX
MOVQ 0x30(SP), AX
MOVQ 0x38(SP), DX
LEAQ 0x1(AX), CX
MOVQ 0x50(SP), AX
JMP 0x57b
边界检查消除
func normal(s []int) int {
i := 0
i += s[0]
i += s[1]
i += s[2]
i += s[3]
i += s[4]
return i
}
func bce(s []int) int {
_ = s[4]
i := 0
i += s[0]
i += s[1]
i += s[2]
i += s[3]
i += s[4]
return i
}
第一种情况下,golang 会在每一次按下标取值时调用 runtime.panicIndex 检查是否越界。
下面是截取的部分汇编:
下面的需要开启优化选项来编译 go tool compile main.go
normal
CALL 0x8ce [1:5]R_CALL:runtime.panicIndex
MOVL $0x3, AX
CALL 0x8d8 [1:5]R_CALL:runtime.panicIndex
MOVL $0x2, AX
NOPL
CALL 0x8e3 [1:5]R_CALL:runtime.panicIndex
MOVL $0x1, AX
CALL 0x8ed [1:5]R_CALL:runtime.panicIndex
XORL AX, AX
CALL 0x8f4 [1:5]R_CALL:runtime.panicIndex
Bce
CALL 0xab8 [1:5]R_CALL:runtime.printint<1>
CALL 0xabd [1:5]R_CALL:runtime.printnl<1>
CALL 0xac2 [1:5]R_CALL:runtime.printunlock<1>
MOVQ 0x18(SP), BP
ADDQ $0x20, SP
RET
MOVL $0x3, AX
CALL 0xad6 [1:5]R_CALL:runtime.panicIndex
总结
- Golang 中 数组 和 slice 是两种完全不同的类型,也有着不同的行为
- 数组的不可改变,是其类型声明的一部分
- Slice 本质是一个 struct,包含一个执行数据地址的指针,len 字段记录长度,cap 字段记录容量
- Golang 中函数传参
- 如果是 slice ,则会复制内部的三个字段值来初始化一个新的 slice 变量
- 如果是 array,则会重新申请一块内存,复制整个数组的内容到新的 array 变量
- *如果在函数内部 append 这个 slice,一定要传递 []int
- Slice 的 append 函数内部会每次都调用 runtime.growslice ,检查是否需要扩容,在容量已经确定的情况下,用 index 更高效。
- 边界检查优化
Map
Map 主要是要了解一些源码实现,详情可以看下面的文章分析
总结
- Map 删除 key 不会缩容,也不会释放空间
- Map 的 key value 都不可取值
- Map 内部和 slice 类似,都是用指针指向具体存储,所以用 map 作为函数参数,在函数内部可以修改 map
- 不同的是,如果在函数内部 map 发生扩容,是会作用于外部的 map 的,因为 map 内部采用拉链法,不同于 slice 的申请一个新空间然后复制过去
- Map 非并发安全,并发访问使用 sync.Map
Channel
总结
- Channel 内部使用锁实现
- Channel 会触发调度
- Channel 发送的数据是值拷贝的,有必要的话需要传指针减少复制开销
- For 循环里面的 select 内部的 break 只会跳出 select
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