2.1 UML 状态机速成教程之一

本贴最后更新于 1272 天前,其中的信息可能已经物是人非

UML 状态机速成教程

真正对我们有帮助的地方是优化 IF-THEN-ELSE 结构。大多数程序一开始的结构都相当好。可随着错误的发现和特性的添加,IF 和 ELSE 也被不断地加进来,一直到没人真正了解数据是如何流经一个函数的。漂亮的打印能帮上些忙,但它无法减少一个嵌套 15 层的 IF 语句的复杂性。

—Jack Ganssle, “Break Points,” ESP Magazine, January 1991

传统的顺序式程序,可以借助循环和嵌套函数调用之类的标准构件,被架构成一个单一的控制流。这样的程序中,大部分的执行上下文是通过程序计数器指针、函数调用树以及堆栈上分配的临时变量来表示的。

而事件驱动式程序则需要一系列细粒度的事件处理函数来响应事件。这些事件处理函数必须快速执行、并总是返回到主事件循环,因此在调用树和程序计数器中无法保留任何上下文。此外,所有的堆栈变量在调用不同的事件处理程序之间都不复存在。所以事件驱动式程序严重依赖静态变量来保存不同事件处理程序调用之间的执行上下文。

因此,事件驱动编程的最大挑战之一,就在于管理以数据形式呈现的执行上下文。主要问题是上下文数据必须能以某种方式反馈回事件处理程序中的代码控制流,以便每个事件处理程序只执行与当前上下文相对应的动作。传统上,这种对上下文的依赖往往会导致深度嵌套的 if-else 结构,后者基于上下文数据(Context Data)来决定控制流。

如果你能消除哪怕是一小部分的条件分支(或者叫 "意大利面条"代码),软件都会变得更容易理解、测试和维护,代码中曲折的执行路径的数量也会急剧下降,而且通常是成数量级的下降。这正是基于状态机的技术的用武之地--通过大幅减少代码中的各种路径,来消除在每个分支点的条件测试。

在这一章中,我简要介绍了 UML 状态机,描述了这些技术在长期演进中的当前状态。给出一个完整的、正式的 UML 状态机讨论不是我的目的,因为 OMG 官方规范里已经[OMG 07]全面地、正式地涵盖了这些内容。相反,我在这一章的目标是通过建立基本术语、介绍基本符号和澄清语义歧义,来为后续的内容打下基础。本章只限于状态机特性中那些可以说是最基本的子集。着重于 UML 状态机在实际、日常编程中的作用,而不是数学抽象。

事件-动作范式的过度简化

目前结构化事件驱动软件的主流方法,是无处不在的 "事件-动作 "范式(Event-Action Paradigm),在这个范式中,事件被直接映射代码,以执行预期的响应。事件-动作范式是理解状态机的重要基石,所以在这一节中,我简单介绍一下它在实践中是如何工作的。

我会使用一个来自图形用户界面(GUI)领域的例子,因为 GUI 是事件驱动系统的典范。在《用状态图构造用户界面》[Horrocks 99]一书中,Ian Horrocks 讨论了一个简单的 GUI 计算器应用程序,该程序作为 Microsoft Visual Basic 的示例程序,发行了数百万份,他在其中发现了一些严重的问题。正如 Horrocks 所指出的那样,这个分析的重点并不是要批评这个特殊的程序,而是要找出其构建中所基于的常规原则的缺点。

当你启动 Visual Basic 计算器(可从配套的网站上获得,在目录******/resources/vb/vccalc.exe 中),你一定会发现,大多数时候它都能正确地进行加、减、乘、除运算(见图 2.1(A))。**

image20210628221655212.png

那有什么不满意的呢?然而,多操作一段时间,你可以发现许多边界条件的情况下,计算器提供错误的结果,冻结,或完全崩溃。

Ian Horrocks 仅经过一个小时的测试,就在 Visual Basic 计算器中发现了 10 个严重错误。试着找出至少一半的错误。

例如,Visual Basic 计算器对 - 事件的响应经常会出问题,只要尝试以下操作顺序。2, -, -, -, -, 2, =. 应用程序就因运行时错误而崩溃(见图 2.1(B))。这是因为同一个按钮( - )具有对一个数字取负值和输入减法运算符两种功能。因此,对"-"按钮点击事件的正确解释取决于其发生时的上下文或模式。同样,CE(取消输入)按钮偶尔也会错误地工作--尝试输入 2,x,CE,3,=,观察到 CE 没有任何效果,尽管它似乎从显示中撤销了 2 的输入。同样,CE 在取消操作数和取消运算符时的表现应该不同。事实证明,无论上下文如何,应用程序处理 CE 事件的方式总是一样的。此时,你可能已经注意到一个新出现的模式。应用程序特别容易受到需要根据上下文进行不同处理的事件的影响

这并非是说 Visual Basic 计算器没尝试去处理上下文。恰恰相反,如果你看一下计算器的代码(可以从网站上的 <qp>/resources/vb/calc.frm 目录中找到),你会发现实际上管理上下文正是这个程序的主要关注点。代码中充斥着大量的全局变量和标志位,它们只有一个目的:处理上下文。例如,DecimalFlag 表示已经输入了一个小数点,OpFlag 表示一个待定的运算,LastInput 表示最后一次按钮按下的事件类型,NumOps 表示操作数,等等。采用这种表示方式,计算的上下文被表达地模糊不清,因此很难准确地判断出应用程序在特定时刻位于哪种模式。实际上,这个程序没有任何单一操作模式的概念,取而代之的是由全局变量和标志的值决定的一、堆紧密耦合并且重叠的运算条件。

代码清单 2.1 显示的条件逻辑中,操作符号事件(+,-,*,和/)的事件处理程序试图确定**-**(减)按钮的点击,是应该被当作取反还是减法。

Listing 2.1 Fragment of Visual Basic code that attempts to determine whether the – (minus) button-click event should be treated as negation or subtraction

Private Sub Operator_Click(Index As Integer)

...

Select Case NumOps 
    Case 0 
        If Operator(Index).Caption = "-" And LastInput <> "NEG" Then 
            ReadOut = "-" & ReadOut 
            LastInput = "NEG" 
        End If 
    Case 1 
        Op1 = ReadOut 
        If Operator(Index).Caption = "-" And LastInput <> "NUMS" And OpFlag <> "=" Then 
            ReadOut = "-" LastInput = "NEG" 
        End If

...

Listing 2.1

清单 2.1 中举例的方法是产生 "边角情形 "行为(也就是 bug)的沃土,原因至少有三。

  1. 它总是导致复杂的条件逻辑(也就是 "意大利面条 "代码)
  2. 在每个分支点都需要评估一个复杂的表达式。
  3. 在不同模式之间的切换需要修改很多变量,从而很容易造成不一致。

像清单 2.1 中呈现的复杂条件表达式,散布在整个代码中,在运行时进行求值从而导致不必要的复杂和性能开销。它们也是出了名的难以搞正确,即便是对是有经验的程序员也是如此,就如那些仍然潜伏在 Visual Basic 计算器中的错误所证明的那样。这种方法很有欺骗性,因为它在最初看起来很好用,但随着问题复杂性的增加,它的代码规模就没办法再上去了。显然,计算器应用程序(总体上只有 7 个事件处理程序和大约 140 行包括注释在内的 Visual Basic 代码)是足够复杂的,以至于很难用这种方法来正确处理。

上面所列举的缺陷,根源在于对事件-动作范式的过度简化。我希望 Visual Basic 计算器的例子能清楚地表明,单一事件本身并不能决定该事件的响应所应执行的动作,至少当前的上下文也同样重要 。然而,流行的事件-动作范式只认识到对事件类型的依赖性,而将上下文的处理很大程度上留给了各种临时技术,这些技术很容易产出为意大利面条代码。

1 操作
li3p 在 2021-06-28 22:45:07 更新了该帖

相关帖子

欢迎来到这里!

我们正在构建一个小众社区,大家在这里相互信任,以平等 • 自由 • 奔放的价值观进行分享交流。最终,希望大家能够找到与自己志同道合的伙伴,共同成长。

注册 关于
请输入回帖内容 ...

推荐标签 标签

  • BookxNote

    BookxNote 是一款全新的电子书学习工具,助力您的学习与思考,让您的大脑更高效的记忆。

    笔记整理交给我,一心只读圣贤书。

    1 引用 • 1 回帖
  • RYMCU

    RYMCU 致力于打造一个即严谨又活泼、专业又不失有趣,为数百万人服务的开源嵌入式知识学习交流平台。

    4 引用 • 6 回帖 • 52 关注
  • 友情链接

    确认过眼神后的灵魂连接,站在链在!

    24 引用 • 373 回帖
  • 星云链

    星云链是一个开源公链,业内简单的将其称为区块链上的谷歌。其实它不仅仅是区块链搜索引擎,一个公链的所有功能,它基本都有,比如你可以用它来开发部署你的去中心化的 APP,你可以在上面编写智能合约,发送交易等等。3 分钟快速接入星云链 (NAS) 测试网

    3 引用 • 16 回帖 • 5 关注
  • 面试

    面试造航母,上班拧螺丝。多面试,少加班。

    325 引用 • 1395 回帖 • 1 关注
  • IBM

    IBM(国际商业机器公司)或万国商业机器公司,简称 IBM(International Business Machines Corporation),总公司在纽约州阿蒙克市。1911 年托马斯·沃森创立于美国,是全球最大的信息技术和业务解决方案公司,拥有全球雇员 30 多万人,业务遍及 160 多个国家和地区。

    17 引用 • 53 回帖 • 140 关注
  • Google

    Google(Google Inc.,NASDAQ:GOOG)是一家美国上市公司(公有股份公司),于 1998 年 9 月 7 日以私有股份公司的形式创立,设计并管理一个互联网搜索引擎。Google 公司的总部称作“Googleplex”,它位于加利福尼亚山景城。Google 目前被公认为是全球规模最大的搜索引擎,它提供了简单易用的免费服务。不作恶(Don't be evil)是谷歌公司的一项非正式的公司口号。

    49 引用 • 192 回帖
  • 小说

    小说是以刻画人物形象为中心,通过完整的故事情节和环境描写来反映社会生活的文学体裁。

    28 引用 • 108 回帖
  • Sym

    Sym 是一款用 Java 实现的现代化社区(论坛/BBS/社交网络/博客)系统平台。

    下一代的社区系统,为未来而构建

    524 引用 • 4601 回帖 • 700 关注
  • 微服务

    微服务架构是一种架构模式,它提倡将单一应用划分成一组小的服务。服务之间互相协调,互相配合,为用户提供最终价值。每个服务运行在独立的进程中。服务于服务之间才用轻量级的通信机制互相沟通。每个服务都围绕着具体业务构建,能够被独立的部署。

    96 引用 • 155 回帖
  • PHP

    PHP(Hypertext Preprocessor)是一种开源脚本语言。语法吸收了 C 语言、 Java 和 Perl 的特点,主要适用于 Web 开发领域,据说是世界上最好的编程语言。

    179 引用 • 407 回帖 • 492 关注
  • JavaScript

    JavaScript 一种动态类型、弱类型、基于原型的直译式脚本语言,内置支持类型。它的解释器被称为 JavaScript 引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在 HTML 网页上使用,用来给 HTML 网页增加动态功能。

    728 引用 • 1273 回帖 • 1 关注
  • ReactiveX

    ReactiveX 是一个专注于异步编程与控制可观察数据(或者事件)流的 API。它组合了观察者模式,迭代器模式和函数式编程的优秀思想。

    1 引用 • 2 回帖 • 161 关注
  • API

    应用程序编程接口(Application Programming Interface)是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。

    77 引用 • 430 回帖 • 1 关注
  • sts
    2 引用 • 2 回帖 • 197 关注
  • 大疆创新

    深圳市大疆创新科技有限公司(DJI-Innovations,简称 DJI),成立于 2006 年,是全球领先的无人飞行器控制系统及无人机解决方案的研发和生产商,客户遍布全球 100 多个国家。通过持续的创新,大疆致力于为无人机工业、行业用户以及专业航拍应用提供性能最强、体验最佳的革命性智能飞控产品和解决方案。

    2 引用 • 14 回帖 • 2 关注
  • Typecho

    Typecho 是一款博客程序,它在 GPLv2 许可证下发行,基于 PHP 构建,可以运行在各种平台上,支持多种数据库(MySQL、PostgreSQL、SQLite)。

    12 引用 • 65 回帖 • 446 关注
  • C

    C 语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C 语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

    85 引用 • 165 回帖 • 2 关注
  • Chrome

    Chrome 又称 Google 浏览器,是一个由谷歌公司开发的网页浏览器。该浏览器是基于其他开源软件所编写,包括 WebKit,目标是提升稳定性、速度和安全性,并创造出简单且有效率的使用者界面。

    62 引用 • 289 回帖
  • IPFS

    IPFS(InterPlanetary File System,星际文件系统)是永久的、去中心化保存和共享文件的方法,这是一种内容可寻址、版本化、点对点超媒体的分布式协议。请浏览 IPFS 入门笔记了解更多细节。

    21 引用 • 245 回帖 • 243 关注
  • SpaceVim

    SpaceVim 是一个社区驱动的模块化 vim/neovim 配置集合,以模块的方式组织管理插件以
    及相关配置,为不同的语言开发量身定制了相关的开发模块,该模块提供代码自动补全,
    语法检查、格式化、调试、REPL 等特性。用户仅需载入相关语言的模块即可得到一个开箱
    即用的 Vim-IDE。

    3 引用 • 31 回帖 • 105 关注
  • GAE

    Google App Engine(GAE)是 Google 管理的数据中心中用于 WEB 应用程序的开发和托管的平台。2008 年 4 月 发布第一个测试版本。目前支持 Python、Java 和 Go 开发部署。全球已有数十万的开发者在其上开发了众多的应用。

    14 引用 • 42 回帖 • 780 关注
  • Tomcat

    Tomcat 最早是由 Sun Microsystems 开发的一个 Servlet 容器,在 1999 年被捐献给 ASF(Apache Software Foundation),隶属于 Jakarta 项目,现在已经独立为一个顶级项目。Tomcat 主要实现了 JavaEE 中的 Servlet、JSP 规范,同时也提供 HTTP 服务,是市场上非常流行的 Java Web 容器。

    162 引用 • 529 回帖 • 4 关注
  • TextBundle

    TextBundle 文件格式旨在应用程序之间交换 Markdown 或 Fountain 之类的纯文本文件时,提供更无缝的用户体验。

    1 引用 • 2 回帖 • 53 关注
  • 生活

    生活是指人类生存过程中的各项活动的总和,范畴较广,一般指为幸福的意义而存在。生活实际上是对人生的一种诠释。生活包括人类在社会中与自己息息相关的日常活动和心理影射。

    230 引用 • 1454 回帖 • 1 关注
  • 小薇

    小薇是一个用 Java 写的 QQ 聊天机器人 Web 服务,可以用于社群互动。

    由于 Smart QQ 从 2019 年 1 月 1 日起停止服务,所以该项目也已经停止维护了!

    34 引用 • 467 回帖 • 748 关注
  • 大数据

    大数据(big data)是指无法在一定时间范围内用常规软件工具进行捕捉、管理和处理的数据集合,是需要新处理模式才能具有更强的决策力、洞察发现力和流程优化能力的海量、高增长率和多样化的信息资产。

    93 引用 • 113 回帖