Android 补间动画

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补间动画:通过使用 Animation 对单张图片执行一系列转换来创建动画。

在 XML 中定义的动画,用于对图形执行旋转、淡出、移动和拉伸等转换。

动画文件放在 res/anim/,该文件名将用作资源 ID。

移动示例

先用一个例子建立直观的认识。新建一个动画 xml,实现从左到右的效果。
move_hor_1.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <translate
        android:duration="200"
        android:toXDelta="-100%" />

    <translate
        android:duration="400"
        android:startOffset="200"
        android:toXDelta="100%" />
</set>

要使用这个动画,需要用到 AnimationUtils.loadAnimation(getContext(), R.anim.move_hor_1); 来加载动画。得到对象 mAnimation
交给 View.startAnimation(mAnimation); 来启动。

上面的动画例子效果图
tween1.gif

仔细看一下动画 xml 里的内容

  • set 里有 2 个 translate
  • translate 表示移动动作
    • duration 是这个动作的执行时长(毫秒)
    • toXDelta 表示横行移动
    • startOffset 表示动画开始执行多久后再执行这个动作

实际上,第二个 translate 周期是 400 毫秒,它“等了”200 毫米才开始执行。
把 View 从左边移动到了右边。

缩放示例

除了位移,还可以执行缩放效果。

scale1.gif

可以看到示例种先放大再缩小回去。主要是用了 android:repeatMode="reverse"android:repeatCount="1"

完整动画 xml 如下

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <scale
        android:duration="600"
        android:fromXScale="1"
        android:fromYScale="1"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"
        android:repeatCount="1"
        android:repeatMode="reverse"
        android:toXScale="1.35"
        android:toYScale="1.35" />
</set>

scale 里面我们遇到了几个元素 pivotXrepeatCountrepeatMode

  • android:pivotX 在对象缩放时要保持不变的 X 坐标;pivotY 同理。
  • android:repeatCount 动画的重复次数。设为 "-1" 表示无限次重复,也可设为正整数。
    • 例如,值 "1" 表示动画在初次播放后重复播放一次,因此动画总共播放两次。默认值为 "0",表示不重复。
  • android:repeatMode 动画播放到结尾处的行为。android:repeatCount 必须设置为正整数或 "-1",该属性才有效。
    • 设置为 "reverse" 可让动画在每次迭代时反向播放,
    • 设置为 "repeat" 则可让动画每次从头开始循环播放。

多个动画元素的例子

一个 <set> 集合里可以包含多个元素。

multi1.gif

录制 gif 的出来发现快结束时总有一个抖动,是录制的问题。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:shareInterpolator="false">
    <rotate
        android:duration="500"
        android:fromDegrees="0"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"
        android:toDegrees="360" />

    <translate
        android:duration="500"
        android:fromXDelta="0%"
        android:toXDelta="50%" />

    <alpha
        android:duration="500"
        android:fromAlpha="1"
        android:toAlpha="0.5" />

    <set
        android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator"
        android:startOffset="500">
        <rotate
            android:duration="400"
            android:fromDegrees="360"
            android:pivotX="100%"
            android:pivotY="50%"
            android:toDegrees="0" />

        <translate
            android:duration="400"
            android:fromXDelta="0%"
            android:toXDelta="-50%" />

        <alpha
            android:duration="400"
            android:fromAlpha="0.5"
            android:toAlpha="1" />

    </set>
</set>

<set> 里放置着多个元素,可以把 <set> 放进 <set> 里。
我们分成出发和回来两个动作

出发:

第一个 <rotate> 是从自己的中心位置开始。
<translate> 水平向右走了 50%。

回来:

后面 <rotate>pivotX 需要考虑到出发时水平移动了 50%,因此 pivotX 取值 100%。

<translate> 从 0% 走到-50% 即可。

动画 xml 元素

下面总结一下各个属性

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:interpolator="@[package:]anim/interpolator_resource"
        android:shareInterpolator=["true" | "false"] >
        <alpha
            android:fromAlpha="float"
            android:toAlpha="float" />
        <scale
            android:fromXScale="float"
            android:toXScale="float"
            android:fromYScale="float"
            android:toYScale="float"
            android:pivotX="float"
            android:pivotY="float" />
        <translate
            android:fromXDelta="float"
            android:toXDelta="float"
            android:fromYDelta="float"
            android:toYDelta="float" />
        <rotate
            android:fromDegrees="float"
            android:toDegrees="float"
            android:pivotX="float"
            android:pivotY="float" />
        <set>
            ...
        </set>
    </set>

set

容纳其他动画元素(<objectAnimator><valueAnimator> 或其他 <set> 元素)的容器。代表 AnimatorSet
可以放置多个动画元素,组合在一起。每个 set 可定义自己的 ordering 属性。

  • android:interpolator 插值器资源。 要应用于动画的 Interpolator。 该值必须是对指定插值器的资源的引用(而不是插值器类名称)。可使用平台提供的默认插值器资源,也可创建自己的插值器资源。
  • android:shareInterpolator 布尔值。如果要在所有子元素中共用同一插值器,则为“true”。

alpha

淡入或淡出动画。对应 AlphaAnimation 类。

  • android:fromAlpha 浮点数。起始不透明度偏移,0.0 表示透明,1.0 表示不透明。
  • android:toAlpha 浮点数。结束不透明度偏移,0.0 表示透明,1.0 表示不透明。

scale

缩放动画,调整大小的动画;对应 ScaleAnimation
指定 pivotXpivotY,来指定 View 向外(或向内)扩展的中心点。
例如,如果这两个值为 0、0(左上角),则所有扩展均向右下方向进行。

  • android:fromXScale 浮点数。起始 X 尺寸偏移,其中 1.0 表示不变。
  • android:toXScale 浮点数。结束 X 尺寸偏移,其中 1.0 表示不变。
  • android:fromYScale 浮点数。起始 Y 尺寸偏移,其中 1.0 表示不变。
  • android:toYScale 浮点数。结束 Y 尺寸偏移,其中 1.0 表示不变。
  • android:pivotX 浮点数。在对象缩放时要保持不变的 X 坐标。
  • android:pivotY 浮点数。在对象缩放时要保持不变的 Y 坐标。

translate

移动动画。垂直或水平移动。或者水平和垂直移动一起。对应 TranslateAnimation
支持采用以下三种格式之一的以下属性:从 -100 到 100 的以“%”结尾的值,表示相对于自身的百分比;从 -100 到 100 的以“%p”结尾的值,表示相对于其父项的百分比;不带后缀的浮点值,表示绝对值。

属性:

  • android:fromXDelta float 或百分比。起始 X 偏移。表示方式:相对于正常位置的像素数(例如 "5"),相对于元素宽度的百分比(例如 "5%"),或相对于父项宽度的百分比(例如 "5%p")。
  • android:toXDelta float 或百分比。结束 X 偏移。表示方式同 fromXDelta
  • android:fromYDelta float 或百分比。起始 Y 偏移。表示方式:相对于正常位置的像素数(例如 "5"),相对于元素高度的百分比(例如 "5%"),或相对于父项高度的百分比(例如 "5%p")。
  • android:toYDelta float 或百分比。结束 Y 偏移。表示方式同 fromYDelta

rotate

旋转动画。对应 RotateAnimation

属性:

  • android:fromDegrees 浮点数。起始角度位置,以度为单位。
  • android:toDegrees 浮点数。结束角度位置,以度为单位。
  • android:pivotX float 或百分比。旋转中心的 X 坐标。表示方式:相对于对象左边缘的像素数(例如 "5"),相对于对象左边缘的百分比(例如 "5%"),或相对于父级容器左边缘的百分比(例如 "5%p")。
  • android:pivotY float 或百分比。旋转中心的 Y 坐标。表示方式:相对于对象上边缘的像素数(例如 "5"),相对于对象上边缘的百分比(例如 "5%"),或相对于父级容器上边缘的百分比(例如 "5%p")。

参考

  • Android

    Android 是一种以 Linux 为基础的开放源码操作系统,主要使用于便携设备。2005 年由 Google 收购注资,并拉拢多家制造商组成开放手机联盟开发改良,逐渐扩展到到平板电脑及其他领域上。

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