我后悔反对双链开发了,原因是 MOC

本贴最后更新于 1054 天前,其中的信息可能已经时移世改

嗯,反复横跳,典型甲方。

两个月前,我发了帖子: 说实在的,我得反对下双链笔记的开发

主要是出于两方面的原因:

  • 思源还未做到放心用的程度,等待的耐心消磨了
  • 还未探索出双链提升个人笔记的方法

在开发者的推荐和巧合下,我上手了 Obsidian,经过一段时间的使用,体会到了双链的灵活性带来的新的笔记方法 —— MOC,开始喜欢双链了。

说巧合是因为:

  • 几个月前我还用过 Obsidian,由于它的官方帮助是英文文档,一看那么大一团英文文档,看着头疼,就没再用,卸载了。
  • 开发者推荐的时候,我下载了最新版的 Obsidian,刚好它那一版更新中,加入了 显示默认语言的帮助文档 ,我看到了中文帮助文档,这才让我有了耐心花了一下午熟悉了 Obsidian。

我见到最多的宣传双链笔记的画面,是一篇知识性文章中,一个段落中,有多个专有名词,它们又分别指向另外一篇笔记,让人看似像大脑神经一样将笔记串联。然而那样的画面只是适合为他人写文档。

在我们实际的笔记中,笔记常常是分散性较高的,在其中提到一个名词,这个名词又恰恰是另一篇笔记中内容的概率,微乎其微。所以个人笔记,尤其是卡片笔记中,很少会用到双链。

那双链对于个人知识整理,更有用的形式是怎样的呢?它就是 —— MOC

MOC 是 Map of Contents,即 内容地图。它和 TOC(Table of Contents,目录)有一些相似。

先说一下 MOC 的本质:

它就是一个手动记载的文本目录 (不排除一些高级玩家用脚本自动生成 MOC)

举个例子,这就是一个 MOC:

image.png

它的 Markdown 原始文字是这样的:

[[软件收集平台]]

### 笔记类

笔记软件:

- [[双链笔记]]
- [[Markdown 编辑器]]
- [[普通笔记]]
- [[思维导图]]
- [[在线文档协作]]

[[静态网点生成]]

[[博客软件]]

[[图床]]

[[OCR识别]]



### 视频创作

[[创意视频制作]] 

### 系统工具

[[软件运行环境]]

[[系统服务]]

[[剪切板记录]]

[[文件预览]]

[[系统优化]]

[[电脑硬件监控]]

[[硬件测试]]

### 安全

[[杀毒软件]]

[[密码管理器]]

[[文件加密]]

[[软件卸载]]

### 文件管理

[[远程文件管理]]

[[单设备文件同步]] 

[[多设备文件同步]]

[[文件备份]]

[[文件管理]]

[[文件删除、清理]]

[[文件加密]]

[[文件分享]]

...


它其实就一个文本索引文件,一个双链指向另一个笔记。那这个 MOC 解决了我的什么问题呢?下面代入场景:

出于自身需要,我要收集起见过的好用的软件,以免以后忘记,但它们实在太多,一个类目下,可能就有细分目录,在细分目录下可能就有许多软件,有的软件还需要单独写一篇、几篇使用笔记。

如果我只写下软件名字、简介,放到一篇笔记中,那也是要上万字的笔记,老长一溜,即便在标题目录的帮助下,后续添加、查找、管理这篇笔记,都会特别费力。

如果我将这些笔记打散,每一个软件,或者每一类软件写一个文档,用文件夹层级的方式管理,就会有这样的问题:

  • 文件夹层级太不方便直观,不能自定义排序,除非用麻烦的手动编号
  • 很难一下子看清一个文件夹层级下的子结构
  • 文件夹层级前进后退太麻烦,随着生活的前进,如果发现原先的分类体系不适用,就需要重新分类。
  • 文件夹结构太单调,甚至不能给添加一些注释
  • 一个文档只能存在于一个文件夹下。例如 xxx 电影读后感 不能同时存在于 电影读后感 两个文件夹下。
  • 如果一开始在错误的目录中寻找文件,可能需要浏览多个层级之后,才能意识到自己找错了地方,费时费力。而最坏的情况是:文件实际存在,但因为没有找到认为它不存在。

MOC 就解决了上述问题,在 MOC 中,一篇笔记,只是一个双链:

  • 这个双链旁边,可以添加各种形式的注释
  • 可以使用列表关系、段落关系、标题级别,来管理链接之间的关系
  • 一篇笔记的链接,不用担心放在哪里,可以同时存在于多个标题、列表分类中
  • 不需要找到文件,在 MOC 中,就可以轻松完成双链笔记的:
    • 重命名
    • 跳转
  • 在 MOC 中修改层级关系只是修改文字、标题、段落,而不用去实际操作文件
  • 通过关系图,可以清楚地看到哪些孤立笔记还没管理到 MOC 中。

说好听点,MOC 就是你的知识目录,这个目录由你自定义,你管理知识不再需要受到文件夹结构本身的限制。

当然,使用 MOC 不代表完全不使用文件夹层级结构,极端路线不可取,两者结合起来会有最好的效果。

在使用 MOC 之后,我添加永久性笔记就成了这样的过程:

  • 在一级文件夹中打开这个大主题的索引 MOC,看下在 MOC 中有没有适合的主题,如果有,就在其下添加一个 [[名字]] 双链,如果没有,就在合适的位置写一个标题,再添加 [[名字]] 双链,再点进这个链接,添加内容。
  • 如果时间不充裕,就先在草稿文件夹随便写一个笔记,以后再整理。

当然,有一些大神,他们使用了更庞大的分类体系,对于一篇笔记,使用了图书馆的书目索引法,给笔记加上序号前缀,根据序号建立主 MOC、子 MOC,使用脚本,根据笔记的文件名自动更新 MOC 索引文件。这种境界,咱是没达到,也觉得这种方式框架性太强。

在使用了 MOC 之后,我在笔记管理方面,深刻感受到,这比以前纯粹的文件夹层级管理方式自由、方便太多了!

参考:

  • 黑曜石

    黑曜石是一款强大的知识库工具,支持本地 Markdown 文件编辑,支持双向链接和关系图。

    A second brain, for you, forever.

    10 引用 • 88 回帖
  • MOC
    2 引用 • 18 回帖
  • 双向链接
    3 引用 • 8 回帖

相关帖子

欢迎来到这里!

我们正在构建一个小众社区,大家在这里相互信任,以平等 • 自由 • 奔放的价值观进行分享交流。最终,希望大家能够找到与自己志同道合的伙伴,共同成长。

注册 关于
请输入回帖内容 ...
  • 如果没有提到

    • “双向链接”的本质
    • 反向链接面板的用法
    • “双链的功能已经覆盖标签”

    那文中的观点层级还是停留在“文档型”笔记的范畴

    不是不行

    但不够深刻

  • 其他回帖
  • 大佬,意思是只是用 Moc 来管理笔记,笔记随便放在哪里都可以吗,笔记还需要按层级放吗。这样后面如果要找笔记,会不会很难找啊。。没有层级的话。刚学 moc,想请教一下~

  • 在我们实际的笔记中,笔记常常是分散性较高的,在其中提到一个名词,这个名词又恰恰是另一篇笔记中内容的概率,微乎其微。所以个人笔记,尤其是卡片笔记中,很少会用到双链。

    不赞同,正是因为分散,才需要用到双链。一个名词在另一篇笔记中出现的概率并不低,尤其是笔记有跨领域的多个专题产生关联后。越是做卡片笔记,双链越是能发挥作用。这是我用下来的感受。

  • 这“谢罪”的风格让我想起了 @deerain trollface

  • 查看全部回帖

推荐标签 标签

  • 强迫症

    强迫症(OCD)属于焦虑障碍的一种类型,是一组以强迫思维和强迫行为为主要临床表现的神经精神疾病,其特点为有意识的强迫和反强迫并存,一些毫无意义、甚至违背自己意愿的想法或冲动反反复复侵入患者的日常生活。

    15 引用 • 161 回帖
  • VirtualBox

    VirtualBox 是一款开源虚拟机软件,最早由德国 Innotek 公司开发,由 Sun Microsystems 公司出品的软件,使用 Qt 编写,在 Sun 被 Oracle 收购后正式更名成 Oracle VM VirtualBox。

    10 引用 • 2 回帖 • 7 关注
  • Kubernetes

    Kubernetes 是 Google 开源的一个容器编排引擎,它支持自动化部署、大规模可伸缩、应用容器化管理。

    109 引用 • 54 回帖
  • 面试

    面试造航母,上班拧螺丝。多面试,少加班。

    324 引用 • 1395 回帖 • 2 关注
  • 程序员

    程序员是从事程序开发、程序维护的专业人员。

    543 引用 • 3531 回帖
  • 笔记

    好记性不如烂笔头。

    306 引用 • 782 回帖
  • Swagger

    Swagger 是一款非常流行的 API 开发工具,它遵循 OpenAPI Specification(这是一种通用的、和编程语言无关的 API 描述规范)。Swagger 贯穿整个 API 生命周期,如 API 的设计、编写文档、测试和部署。

    26 引用 • 35 回帖 • 9 关注
  • CentOS

    CentOS(Community Enterprise Operating System)是 Linux 发行版之一,它是来自于 Red Hat Enterprise Linux 依照开放源代码规定释出的源代码所编译而成。由于出自同样的源代码,因此有些要求高度稳定的服务器以 CentOS 替代商业版的 Red Hat Enterprise Linux 使用。两者的不同在于 CentOS 并不包含封闭源代码软件。

    238 引用 • 224 回帖
  • Webswing

    Webswing 是一个能将任何 Swing 应用通过纯 HTML5 运行在浏览器中的 Web 服务器,详细介绍请看 将 Java Swing 应用变成 Web 应用

    1 引用 • 15 回帖 • 629 关注
  • Hadoop

    Hadoop 是由 Apache 基金会所开发的一个分布式系统基础架构。用户可以在不了解分布式底层细节的情况下,开发分布式程序。充分利用集群的威力进行高速运算和存储。

    84 引用 • 122 回帖 • 618 关注
  • 生活

    生活是指人类生存过程中的各项活动的总和,范畴较广,一般指为幸福的意义而存在。生活实际上是对人生的一种诠释。生活包括人类在社会中与自己息息相关的日常活动和心理影射。

    229 引用 • 1450 回帖 • 1 关注
  • Thymeleaf

    Thymeleaf 是一款用于渲染 XML/XHTML/HTML5 内容的模板引擎。类似 Velocity、 FreeMarker 等,它也可以轻易的与 Spring 等 Web 框架进行集成作为 Web 应用的模板引擎。与其它模板引擎相比,Thymeleaf 最大的特点是能够直接在浏览器中打开并正确显示模板页面,而不需要启动整个 Web 应用。

    11 引用 • 19 回帖 • 321 关注
  • RIP

    愿逝者安息!

    8 引用 • 92 回帖 • 316 关注
  • 反馈

    Communication channel for makers and users.

    124 引用 • 907 回帖 • 210 关注
  • 禅道

    禅道是一款国产的开源项目管理软件,她的核心管理思想基于敏捷方法 scrum,内置了产品管理和项目管理,同时又根据国内研发现状补充了测试管理、计划管理、发布管理、文档管理、事务管理等功能,在一个软件中就可以将软件研发中的需求、任务、bug、用例、计划、发布等要素有序的跟踪管理起来,完整地覆盖了项目管理的核心流程。

    6 引用 • 15 回帖 • 187 关注
  • 创造

    你创造的作品可能会帮助到很多人,如果是开源项目的话就更赞了!

    175 引用 • 992 回帖
  • 服务器

    服务器,也称伺服器,是提供计算服务的设备。由于服务器需要响应服务请求,并进行处理,因此一般来说服务器应具备承担服务并且保障服务的能力。

    124 引用 • 580 回帖
  • TGIF

    Thank God It's Friday! 感谢老天,总算到星期五啦!

    285 引用 • 4482 回帖 • 661 关注
  • 小说

    小说是以刻画人物形象为中心,通过完整的故事情节和环境描写来反映社会生活的文学体裁。

    28 引用 • 108 回帖 • 1 关注
  • DevOps

    DevOps(Development 和 Operations 的组合词)是一组过程、方法与系统的统称,用于促进开发(应用程序/软件工程)、技术运营和质量保障(QA)部门之间的沟通、协作与整合。

    45 引用 • 25 回帖
  • Solidity

    Solidity 是一种智能合约高级语言,运行在 [以太坊] 虚拟机(EVM)之上。它的语法接近于 JavaScript,是一种面向对象的语言。

    3 引用 • 18 回帖 • 351 关注
  • SEO

    发布对别人有帮助的原创内容是最好的 SEO 方式。

    35 引用 • 200 回帖 • 24 关注
  • Solo

    Solo 是一款小而美的开源博客系统,专为程序员设计。Solo 有着非常活跃的社区,可将文章作为帖子推送到社区,来自社区的回帖将作为博客评论进行联动(具体细节请浏览 B3log 构思 - 分布式社区网络)。

    这是一种全新的网络社区体验,让热爱记录和分享的你不再感到孤单!

    1425 引用 • 10043 回帖 • 476 关注
  • Google

    Google(Google Inc.,NASDAQ:GOOG)是一家美国上市公司(公有股份公司),于 1998 年 9 月 7 日以私有股份公司的形式创立,设计并管理一个互联网搜索引擎。Google 公司的总部称作“Googleplex”,它位于加利福尼亚山景城。Google 目前被公认为是全球规模最大的搜索引擎,它提供了简单易用的免费服务。不作恶(Don't be evil)是谷歌公司的一项非正式的公司口号。

    49 引用 • 192 回帖 • 2 关注
  • Love2D

    Love2D 是一个开源的, 跨平台的 2D 游戏引擎。使用纯 Lua 脚本来进行游戏开发。目前支持的平台有 Windows, Mac OS X, Linux, Android 和 iOS。

    14 引用 • 53 回帖 • 515 关注
  • SSL

    SSL(Secure Sockets Layer 安全套接层),及其继任者传输层安全(Transport Layer Security,TLS)是为网络通信提供安全及数据完整性的一种安全协议。TLS 与 SSL 在传输层对网络连接进行加密。

    69 引用 • 190 回帖 • 482 关注
  • Kafka

    Kafka 是一种高吞吐量的分布式发布订阅消息系统,它可以处理消费者规模的网站中的所有动作流数据。 这种动作(网页浏览,搜索和其他用户的行动)是现代系统中许多功能的基础。 这些数据通常是由于吞吐量的要求而通过处理日志和日志聚合来解决。

    35 引用 • 35 回帖 • 4 关注