反链面板计算逻辑与性能问题

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打开软件,不开反链面板,打开一个有上百个反链的文档后,使用正常,此时后台没有在计算反链。

然后打开一下反链面板,之后马上关上,过一会儿再打开一个有上百个反链的文档,理论上来说,这时候我没有打开反链面板,后台应该不会计算这个文档的反链,然而事实上,此时后台确实在计算反链,CPU 占用一直在 20% 以上,所有和引用块相关的功能都不能用,等到 CPU 占用降低到 5% 以下时,我打开反链面板,发现 200 个反链秒出现,说明当时后台确实在计算反链,这是不符合预期的。

此外另一个问题(与上面的问题无关),我开着反链面板,然后我依次点开 10 个文档,后台会依次计算这 10 个文档的反链,好像有 10 个计算任务的队列,得等这 10 个任务全部出队之后才会释放资源,那么,如果我在两个有几百个反链的文档之间反复点击,一下打开这个文档,一下打开另一个文档,那么这个队列将会入队一堆计算任务,假设我在两个文档之间反复点击 10 次,将会入队 20 个计算任务,假设计算两个文档的反链分别都需要 10 秒钟,那么将有 200 秒钟的时间资源被占用,这 200 秒钟 CPU 占用很高,且所有的引用块功能都用不了,处于“假死”状态,这是灾难级的性能问题,而且事实上,这 20 个任务的队列里面,只有最后 1 个任务是有用的,前 19 个任务都是没有意义的,在我打开另一个文档后,当前文档的反链计算任务完全可以直接终止。

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fangly 在 2021-11-23 11:04:23 更新了该帖

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  • 嗯,这个是故意打的调试信息,看上去是因为大纲加载卡住了。

    大纲需要查询 H 里面的动态锚文本,而且只能阻塞查询(日志里的 WaitForDataWriting),不阻塞的话大纲没法即时渲染可能的改变。这部分我觉得是缺乏一个数据结构和算法来描述全局变动,如果能维护一个 diff 状态就好很多,还在想办法。

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  • fangly

    我没太理解,好像说的不是一个问题 😂

    帖子中的第二个问题可能和“数据是否变动”有关

    但第一个问题和这个没关系吧,无论“数据是否变动”,都没有请求的意义吧,可以看下面这个录屏,我反链面板都关了,打开一个有 199 个反链的文档后,CPU 开始高占用,开始计算反链,这里的计算请求没有必要吧:

    现在时不时地因为后台计算导致引用块悬浮窗没反应,引用块搜索没反应,要等老半天,而且出现频率很高,有点严重影响使用了,相比 1.4.6 以前,体验流畅度差了不少 😭

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    fangly 在 2021-11-23 14:39:26 更新了该回帖
    fangly 在 2021-11-23 14:36:43 更新了该回帖
    fangly 在 2021-11-23 14:35:00 更新了该回帖
  • fangly

    alpha2 事务实现改了之后我觉得舒服了很多,但反链面板的性能上我体验下来感觉还是有提升空间

    200 个反链的文档第一次加载的时候比 alpha1 快一些,但还是要差不多 8 秒钟才能加载出来,第一次加载时候的时间不知道能否再压榨得短一些 😂

    第一次 8 秒钟加载出来后,打开别的文档,再返回来,反链面板能秒出现,这部分应该是 alpha2 新优化的,这个非常舒服,我猜是检查了“数据是否变动”,没变动就不请求了?

    但是过几分钟后再打开这个有 200 个反链的文档又要 8 秒钟加载,这个几分钟我也不清楚是多久,有时候有的文档上百个反链几分钟后仍然秒加载,但有时候有的文档几分钟后又要好久才能加载(都没有修改过,没有数据变动),不知道这里是不是有 bug?

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