软件基础知识
在视图中点击 B 键查看功能贴图(切换贴图属性)
功能贴图 | 产生和应用蒙版的依据 |
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材质 | 基础色 |
法线 | (计算法线的切线,形成光影) |
世界空间法线 | (计算上下左右的方向,比如做灰尘) |
ID | 纯色来标识纹理集 |
环境光遮蔽 AO | 计算模型的凹陷 |
curvature 曲率贴图 | 记录模型表面的边缘信息 |
position(渐变) | 利用颜色渐变信息来标记模型的上下左右。利用它可以用来制作颜色蒙版的渐变效果 |
thickness 厚度 | 常用来制作 3S 材质效果 |
按住 ctrl,拖动材质,放置于模型上,可以按 ID 贴图为模型赋予材质。****
烘焙贴图
准备工作
高低模需要重叠于世界坐标点。
低模,ID 模型(带有材质信息),高模
先选中低模,导入
纹理集设置-烘焙纹理贴图
感叹号说明烘焙需要高模的参与
烘焙法线贴图
抗锯齿:一般 4*4 即可
膨胀宽度:相当于出血线,避免贴图接缝
应用漫反射:在没有 UV 的地方填充颜色作为过渡,也是为了避免贴图解封,负责模型建议开启
高模参数:
最大前部距离:最大的视觉突出距离
最大后部距离:最大的视觉收缩距离
烘焙 ID 与其他贴图
材质制作
PT 内部着色器构架
天鹅绒的材质制作
贴图通道的添加与修改
前三个是笔刷,第四个是贴图属性
纹理集贴图中没有的属性(如透明/发光),需要在纹理集属性中手动添加
绘制贴图的五种方法
绘制与填充
图层属性必须为绘画图层
笔刷工具绘画
软件自带材质
材质混合
智能蒙版
纹理放置
笔刷
案例
资料引用
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