Promise 是一个 ECMAScript 6 提供的类,目的是更加优雅地书写复杂的异步任务。
由于 Promise 是 ES6 新增加的,所以一些旧的浏览器并不支持,苹果的 Safari 10 和 Windows 的 Edge 14 版本以上浏览器才开始支持 ES6 特性。
以下是 Promise 浏览器支持的情况:
Chrome 58 | Edge 14 | Firefox 54 | Safari 10 | Opera 55 |
构造 Promise
现在我们新建一个 Promise 对象:
new Promise(function (resolve, reject) {
// 要做的事情...
});
通过新建一个 Promise 对象好像并没有看出它怎样 "更加优雅地书写复杂的异步任务"。我们之前遇到的异步任务都是一次异步,如果需要多次调用异步函数呢?例如,如果我想分三次输出字符串,第一次间隔 1 秒,第二次间隔 4 秒,第三次间隔 3 秒:
实例
setTimeout(function() {
console.log("First");
setTimeout(function() {
console.log("Second");
setTimeout(function() {
console.log("Third");
},
3000);
},
4000);
},
1000);
这段程序实现了这个功能,但是它是用 "函数瀑布" 来实现的。可想而知,在一个复杂的程序当中,用 "函数瀑布" 实现的程序无论是维护还是异常处理都是一件特别繁琐的事情,而且会让缩进格式变得非常冗赘。
现在我们用 Promise 来实现同样的功能:
实例
new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(function() {
console.log("First");
resolve();
},
1000);
}).then(function() {
return new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(function() {
console.log("Second");
resolve();
},
4000);
});
}).then(function() {
setTimeout(function() {
console.log("Third");
},
3000);
});
Promise 将嵌套格式的代码变成了顺序格式的代码。
Promise 的构造函数
Promise 构造函数是 JavaScript 中用于创建 Promise 对象的内置构造函数。
Promise 构造函数接受一个函数作为参数,该函数是同步的并且会被立即执行,所以我们称之为起始函数。起始函数包含两个参数 resolve 和 reject,分别表示 Promise 成功和失败的状态。
起始函数执行成功时,它应该调用 resolve 函数并传递成功的结果。当起始函数执行失败时,它应该调用 reject 函数并传递失败的原因。
Promise 构造函数返回一个 Promise 对象,该对象具有以下几个方法:
- then:用于处理 Promise 成功状态的回调函数。
- catch:用于处理 Promise 失败状态的回调函数。
- finally:无论 Promise 是成功还是失败,都会执行的回调函数。
下面是一个使用 Promise 构造函数创建 Promise 对象的例子:
当 Promise 被构造时,起始函数会被同步执行:
实例
const promise = new Promise((resolve, reject) = >{
setTimeout(() = >{
if (Math.random() < 0.5) {
resolve('success');
} else {
reject('error');
}
},
1000);
});
promise.then(result = >{
console.log(result);
}).
catch(error = >{
console.log(error);
});
在上面的例子中,我们使用 Promise 构造函数创建了一个 Promise 对象,并使用 setTimeout 模拟了一个异步操作。如果异步操作成功,则调用 resolve 函数并传递成功的结果;如果异步操作失败,则调用 reject 函数并传递失败的原因。然后我们使用 then 方法处理 Promise 成功状态的回调函数,使用 catch 方法处理 Promise 失败状态的回调函数。
这段程序会直接输出 error 或 success。
resolve 和 reject 都是函数,其中调用 resolve 代表一切正常,reject 是出现异常时所调用的:
实例
new Promise(function(resolve, reject) {
var a = 0;
var b = 1;
if (b == 0) reject("Divide zero");
else resolve(a / b);
}).then(function(value) {
console.log("a / b = " + value);
}).
catch(function(err) {
console.log(err);
}).
finally(function() {
console.log("End");
});
这段程序执行结果是:
a / b = 0
End
Promise 类有 .then() .catch() 和 .finally() 三个方法,这三个方法的参数都是一个函数,.then() 可以将参数中的函数添加到当前 Promise 的正常执行序列,.catch() 则是设定 Promise 的异常处理序列,.finally() 是在 Promise 执行的最后一定会执行的序列。 .then() 传入的函数会按顺序依次执行,有任何异常都会直接跳到 catch 序列:
实例
new Promise(function(resolve, reject) {
console.log(1111);
resolve(2222);
}).then(function(value) {
console.log(value);
return 3333;
}).then(function(value) {
console.log(value);
throw "An error";
}).
catch(function(err) {
console.log(err);
});
执行结果:
1111
2222
3333
An error
resolve() 中可以放置一个参数用于向下一个 then 传递一个值,then 中的函数也可以返回一个值传递给 then。但是,如果 then 中返回的是一个 Promise 对象,那么下一个 then 将相当于对这个返回的 Promise 进行操作,这一点从刚才的计时器的例子中可以看出来。
reject() 参数中一般会传递一个异常给之后的 catch 函数用于处理异常。
但是请注意以下两点:
- resolve 和 reject 的作用域只有起始函数,不包括 then 以及其他序列;
- resolve 和 reject 并不能够使起始函数停止运行,别忘了 return。
Promise 函数
上述的 "计时器" 程序看上去比函数瀑布还要长,所以我们可以将它的核心部分写成一个 Promise 函数:
实例
function print(delay, message) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(function() {
console.log(message);
resolve();
},
delay);
});
}
然后我们就可以放心大胆的实现程序功能了:
实例
print(1000, "First").then(function() {
return print(4000, "Second");
}).then(function() {
print(3000, "Third");
});
这种返回值为一个 Promise 对象的函数称作 Promise 函数,它常常用于开发基于异步操作的库。
回答常见的问题(FAQ)
Q: then、catch 和 finally 序列能否顺序颠倒?
A: 可以,效果完全一样。但不建议这样做,最好按 then-catch-finally 的顺序编写程序。
Q: 除了 then 块以外,其它两种块能否多次使用?
A: 可以,finally 与 then 一样会按顺序执行,但是 catch 块只会执行第一个,除非 catch 块里有异常。所以最好只安排一个 catch 和 finally 块。
Q: then 块如何中断?
A: then 块默认会向下顺序执行,return 是不能中断的,可以通过 throw 来跳转至 catch 实现中断。
Q: 什么时候适合用 Promise 而不是传统回调函数?
A: 当需要多次顺序执行异步操作的时候,例如,如果想通过异步方法先后检测用户名和密码,需要先异步检测用户名,然后再异步检测密码的情况下就很适合 Promise。
Q: Promise 是一种将异步转换为同步的方法吗?
A: 完全不是。Promise 只不过是一种更良好的编程风格。
Q: 什么时候我们需要再写一个 then 而不是在当前的 then 接着编程?
A: 当你又需要调用一个异步任务的时候。
异步函数
异步函数(async function)是 ECMAScript 2017 (ECMA-262) 标准的规范,几乎被所有浏览器所支持,除了 Internet Explorer。
在 Promise 中我们编写过一个 Promise 函数:
实例
function print(delay, message) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(function() {
console.log(message);
resolve();
},
delay);
});
}
然后用不同的时间间隔输出了三行文本:
实例
print(1000, "First").then(function() {
return print(4000, "Second");
}).then(function() {
print(3000, "Third");
});
我们可以将这段代码变得更好看:
实例
async
function asyncFunc() {
await print(1000, "First");
await print(4000, "Second");
await print(3000, "Third");
}
asyncFunc();
哈!这岂不是将异步操作变得像同步操作一样容易了吗!
这次的回答是肯定的,异步函数 async function 中可以使用 await 指令,await 指令后必须跟着一个 Promise,异步函数会在这个 Promise 运行中暂停,直到其运行结束再继续运行。
异步函数实际上原理与 Promise 原生 API 的机制是一模一样的,只不过更便于程序员阅读。
处理异常的机制将用 try-catch 块实现:
实例
async
function asyncFunc() {
try {
await new Promise(function(resolve, reject) {
throw "Some error";
});
} catch(err) {
console.log(err);
}
}
asyncFunc();
如果 Promise 有一个正常的返回值,await 语句也会返回它:
实例
async
function asyncFunc() {
let value = await new Promise(function(resolve, reject) {
resolve("Return value");
});
console.log(value);
}
asyncFunc();
程序会输出:
Return value
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