结构型模式

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结构型模式主要涉及如何组合各种对象以便获得更好、更灵活的结构。虽然面向对象的继承机制提供了最基本的子类扩展父类的功能,但结构型模式不仅仅简单地使用继承,而更多地通过组合与运行期的动态组合来实现更灵活的功能。

适配器


将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。

适配器模式是 Adapter,也称 Wrapper,是指如果一个接口需要 B 接口,但是待传入的对象却是 A 接口,怎么办?

我们举个例子。如果去美国,我们随身带的电器是无法直接使用的,因为美国的插座标准和中国不同,所以,我们需要一个适配器:

adapter

在程序设计中,适配器也是类似的。我们已经有一个 Task​类进行一个 1 到 num 的求和,实现了 Callable​接口:

public class Task implements Callable<Long> {
    private long num;
    public Task(long num) {
        this.num = num;
    }

    public Long call() throws Exception {
        long r = 0;
        for (long n = 1; n <= this.num; n++) {
            r = r + n;
        }
        System.out.println("Result: " + r);
        return r;
    }
}

现在,我们想通过一个线程去执行它:

Callable<Long> callable = new Task(123450000L);
Thread thread = new Thread(callable); // compile error!
thread.start();

发现编译不过!因为 Thread 接收 Runnable 接口,但不接收 Callable 接口,肿么办?

一个办法是改写 Task 类,把实现的 Callable 改为 Runnable,但这样做不好,因为 Task 很可能在其他地方作为 Callable 被引用,改写 Task 的接口,会导致其他正常工作的代码无法编译。

另一个办法不用改写 Task 类,而是用一个 Adapter,把这个 Callable 接口“变成”Runnable 接口,这样,就可以正常编译:

Callable<Long> callable = new Task(123450000L);
Thread thread = new Thread(new RunnableAdapter(callable));
thread.start();

这个 RunnableAdapter 类就是 Adapter,它接收一个 Callable,输出一个 Runnable。怎么实现这个 RunnableAdapter 呢?我们先看完整的代码:

public class RunnableAdapter implements Runnable {
    // 引用待转换接口:
    private Callable<?> callable;

    public RunnableAdapter(Callable<?> callable) {
        this.callable = callable;
    }

    // 实现指定接口:
    public void run() {
        // 将指定接口调用委托给转换接口调用:
        try {
            callable.call();
        } catch (Exception e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }
}

编写一个 Adapter 的步骤如下:

  1. 实现目标接口,这里是 Runnable
  2. 内部持有一个待转换接口的引用,这里是通过字段持有 Callable 接口;
  3. 在目标接口的实现方法内部,调用待转换接口的方法。

这样一来,Thread 就可以接收这个 RunnableAdapter,因为它实现了 Runnable 接口。Thread 作为调用方,它会调用 RunnableAdapterrun() 方法,在这个 run() 方法内部,又调用了 Callablecall() 方法,相当于 Thread 通过一层转换,间接调用了 Callablecall() 方法。

适配器模式在 Java 标准库中有广泛应用。比如我们持有数据类型是 String[],但是需要 List 接口时,可以用一个 Adapter:

String[] exist = new String[] {"Good", "morning", "Bob", "and", "Alice"};
Set<String> set = new HashSet<>(Arrays.asList(exist));

注意到 List<T> Arrays.asList(T[]) 就相当于一个转换器,它可以把数组转换为 List

我们再看一个例子:假设我们持有一个 InputStream,希望调用 readText(Reader) 方法,但它的参数类型是 Reader 而不是 InputStream,怎么办?

当然是使用适配器,把 InputStream“变成”Reader

InputStream input = Files.newInputStream(Paths.get("/path/to/file"));
Reader reader = new InputStreamReader(input, "UTF-8");
readText(reader);

InputStreamReader 就是 Java 标准库提供的 Adapter,它负责把一个 InputStream 适配为 Reader。类似的还有 OutputStreamWriter

如果我们把 readText(Reader) 方法参数从 Reader 改为 FileReader,会有什么问题?这个时候,因为我们需要一个 FileReader 类型,就必须把 InputStream 适配为 FileReader

FileReader reader = new InputStreamReader(input, "UTF-8"); // compile error!

直接使用 InputStreamReader 这个 Adapter 是不行的,因为它只能转换出 Reader 接口。事实上,要把 InputStream 转换为 FileReader 也不是不可能,但需要花费十倍以上的功夫。这时,面向抽象编程这一原则就体现出了威力:持有高层接口不但代码更灵活,而且把各种接口组合起来也更容易。一旦持有某个具体的子类类型,要想做一些改动就非常困难。

小结

Adapter 模式可以将一个 A 接口转换为 B 接口,使得新的对象符合 B 接口规范。

编写 Adapter 实际上就是编写一个实现了 B 接口,并且内部持有 A 接口的类:

public BAdapter implements B {
    private A a;
    public BAdapter(A a) {
        this.a = a;
    }
    public void b() {
        a.a();
    }
}

在 Adapter 内部将 B 接口的调用“转换”为对 A 接口的调用。

只有 A、B 接口均为抽象接口时,才能非常简单地实现 Adapter 模式。

  • 设计模式

    设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。

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