2023 年 9 月 28 日上午十时许,在杭州亚运会上,电子竞技中国英雄联盟代表队 0-2 韩国代表队落败,无缘决赛。落败并不能激起我的情感波动,因为作为竞技项目,胜败本是兵家常事,能力低小就是原罪。但是,当我们回到选手的表现和近 5 个月的赛事准备,我叹了口气。默默关掉了所有的联网的应用,带起耳机写下这篇小记。
说到最核心的问题有两点,一个是人才的选拔,二是社会的认同。实事求是而言,我们的社会对于游戏的界定是模糊和尖锐的。模糊的是将职业化和成瘾模糊,尖锐是讲这种外部因素与人的发展挂钩。说到底,我们对于儿童的界定是不明确的,只是一种法理上的承认而不是精神和文化的完全承认,因为我们的社会认同是按照血缘的相对关系来进行的。所以我们一边说着现在的游戏和影视害人,一边对于分级置之不理;一边说着多个年轻人机会,一边骂着年轻人不懂规矩;一边说着体谅现在青年压力大,一边把更多的可能扼杀把而更大的压力附加,这在实质上就是一种病态。
回到这次的亚运会本身,组委会将电子竞技项目放到正式的比赛中,推进职业化;一边又因为某些外部原因胡乱调整赛制。说到底竞技就像现代的音乐,逐渐沦陷在商品拜物教的漩涡中。为了一个名额,各家百花齐放,可以说是无所不用其极,其景象像是回到了几十年前那个评优争先靠推荐的荒谬年代。上面还是清醒的,选择把重任交给了之前的有经验的,交给了我们自己的同志。但是时代在变啊,“实事求是”像是一纸空文被无情地束之高阁,这种无条件盲目信任换来的却是任人唯亲,我们最优秀的金子却被泼上了污水,落得个身体抱恙。
好像很久以前外行指点内行就成为了我们行事的传统,我也不知道一个做赛训的是如何走到前台做起了教练,一个从教练岗位退休多年的经理怎么成了领队。好像是一瞬间,“黑暗”成了“光明”,“罪恶”成了“正义”,“鬼影”成了“菩萨”,“击杀”成了“积分”。我们每个人每天都在狂饮着玫瑰水,所以即使穿梭在肮脏的泥泞中眼前也全是美好。
最后还是想说到所谓的经验和资历问题,还是那句话,有些领域上年长可不见得是一种优势。你说现在大家尤其是大学生在组织里都争先进,但是真正有着热情和追求的又有多少?大家只是需要一个身份的证明,以保证在社会相对而言的畅通无阻。
言至于此,差不多得了。
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