CharacterController 角色控制器
Unity | FPS character controller 第一人称视角的人物控制 - 知乎 (zhihu.com)
不用刚体实现角色的移动与碰撞
代码规范
Header 提示
Unity 中的一些 PropertyAttribute(如[Header(“xxx“)])的用法与详细使用案例_header unity-CSDN 博客
用于给变量添加标题,当在 unity 里指向时显示
[Header("玩家碰撞器")]
Tooltip 提示
Unity 之 ToolTip 的用法_unity 中 tooltip_JNU freshman 的博客-CSDN 博客
和 header 提示相似,我感觉是子级
[Tooltip("行走速度")] public float walkSpeed = 5f;
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