unity 角色控制器和代码规范

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CharacterController 角色控制器

Unity | FPS character controller 第一人称视角的人物控制 - 知乎 (zhihu.com)

不用刚体实现角色的移动与碰撞

代码规范

Header 提示

Unity 中的一些 PropertyAttribute(如[Header(“xxx“)])的用法与详细使用案例_header unity-CSDN 博客

用于给变量添加标题,当在 unity 里指向时显示

[Header("玩家碰撞器")]

Tooltip 提示

Unity 之 ToolTip 的用法_unity 中 tooltip_JNU freshman 的博客-CSDN 博客

和 header 提示相似,我感觉是子级

[Tooltip("行走速度")] public float walkSpeed = 5f;

  • Unity

    Unity 是由 Unity Technologies 开发的一个让开发者可以轻松创建诸如 2D、3D 多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。

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ztswWwq 在 2023-12-23 17:45:40 更新了该帖

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