暂时放弃使用 Daily Notes 了。
整理文档比较频繁,Daily Notes 的块引很容易挂掉。
还是直接 Ctrl+N 新建文档方便。
反正记下来的也不会看,需要的时候 Ctrl+P 搜索一下就够了。
p.s. 现在很多时候我都找不到文档了,全靠 Ctrl+P
目前主要还是做文档型的笔记,没有那么多碎片化记录的需求。用 Daily Notes 往往是一个文档里就一条笔记,标题还是日期,查看也不方便,所以不如直接新建文档了。
暂时放弃使用 Daily Notes 了。
整理文档比较频繁,Daily Notes 的块引很容易挂掉。
还是直接 Ctrl+N 新建文档方便。
反正记下来的也不会看,需要的时候 Ctrl+P 搜索一下就够了。
p.s. 现在很多时候我都找不到文档了,全靠 Ctrl+P
目前主要还是做文档型的笔记,没有那么多碎片化记录的需求。用 Daily Notes 往往是一个文档里就一条笔记,标题还是日期,查看也不方便,所以不如直接新建文档了。
思源笔记是一款隐私优先的个人知识管理系统,支持完全离线使用,同时也支持端到端加密同步。
融合块、大纲和双向链接,重构你的思维。
以前也遇到过这种困境,希望的的思路可以帮助你:
如图,是我的文档树,非常的简单,只有两大部分,01 主题部分,包含的是无法细分的大类,02 文档“聚居地”,包含的是所有新建的文档,01 下的文档只允许存在内容,不允许存在下级,文档内的内容全部通过引用、嵌入 02 中内容的形式存在。
看起来较复杂,实际设置好很简单,设置如下图。日常使用的时候只需要在相应的 01 主题文档内新建一个引用块链接,输入标题名称即可,然后他会自动在 02 部分创建一个文档,记录的内容都包含在里面,日常的时候根本不需要去翻阅文档树整理,只需要维护主题文档内的内容即可,极大的降低了整理耗费的心力,让记录回归到学习本身。
实际效果如下:行测的学习
这是 01 主题文件部分,可以看到是总结形式的,而不是罗列密密麻麻的知识点,那么知识点在哪里呢?
点击“文档结构分析”块后,打开了这个文档,知识点就保存在这里面,而文档保存的位置是 02 部分下的 notes 部分,专门用于保存新建的文档和引用块。
希望对你有帮助
其实是一样的,我放弃的核心并不在于概念,而在于操作。渐进式积累素材,痛点就是移动端积累素材用双链软件的体验并不好。一次记录体验一次不好,久而久之就想着在移动端不如换个软件记录,不要折磨自己。你换滴答,我用 flomo,殊途同归。
另外用滴答速记,在思源里再用 dailynote,不知道你是怎么操作的,这样一个项目的间隙想法分散在两个软件上,不觉得别扭吗?我是会在 flomo 里建立一个同项目标签,和这个项目有关的想法,即使在电脑上,我也会记在 flomo 里。需要汇总到项目文档的时候,通过 web 插件打开 flomo,放在侧栏,直接拖动即可,使用上和反链面板的手感差不多
如果说 DailyNote 是每天把闪念记录在日记文档中的一种记录方式,那么我也放弃了。放弃的原因很简单,如果说 DailyNote 的核心在于记,那么在移动端缺失良好的支持,就是它最大的弊病,现代生活可以几天不开电脑,却不能一刻脱离手机。我想过很多方案去实现移动端的速记,但是毫无疑问,都失败了(不过仅限于 iOS 失败了,如果是安卓,Root 后可以一直把思源挂在后台,是可以实现速记的)。
后来我终于想通了,本地优先的笔记形态,天生就是和多端速记相冲突的。因为本地笔记的数据需要先从云端同步到本地,然后才能开始记录。这个同步的时间只能缩短,但是无法消除,因此无论如何也做不到打开即记录。(也许有一些技术方案可以实现,比如 Docker,但是难度太高,我实现不了,对于小白来说也不具备可操作性)
所以最终我还是选择速记和长文的分离记录,速记用 Flomo,长文用思源,清单用滴答,发布用 Notion。尺有所短,寸有所长,All-in-One 只是一场美好的幻梦,物尽其用才是最终的归宿。
我来 wolai:不仅仅是未来的云端笔记!
设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。
Unity 是由 Unity Technologies 开发的一个让开发者可以轻松创建诸如 2D、3D 多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
CAP 指的是在一个分布式系统中, Consistency(一致性)、 Availability(可用性)、Partition tolerance(分区容错性),三者不可兼得。
App(应用程序,Application 的缩写)一般指手机软件。
Latke 是一款以 JSON 为主的 Java Web 框架。
Thank God It's Friday! 感谢老天,总算到星期五啦!
Maven 是基于项目对象模型(POM)、通过一小段描述信息来管理项目的构建、报告和文档的软件项目管理工具。
深圳市大疆创新科技有限公司(DJI-Innovations,简称 DJI),成立于 2006 年,是全球领先的无人飞行器控制系统及无人机解决方案的研发和生产商,客户遍布全球 100 多个国家。通过持续的创新,大疆致力于为无人机工业、行业用户以及专业航拍应用提供性能最强、体验最佳的革命性智能飞控产品和解决方案。
提供一个服务绝不仅仅是简单的把硬件和软件累加在一起,它包括了服务的可靠性、服务的标准化、以及对服务的监控、维护、技术支持等。
腾讯公司 2011 年 1 月 21 日推出的一款手机通讯软件。用户可以通过摇一摇、搜索号码、扫描二维码等添加好友和关注公众平台,同时可以将自己看到的精彩内容分享到微信朋友圈。
互联网运维工作,以服务为中心,以稳定、安全、高效为三个基本点,确保公司的互联网业务能够 7×24 小时为用户提供高质量的服务。
沉迷游戏伤身,强撸灰飞烟灭。
Solidity 是一种智能合约高级语言,运行在 [以太坊] 虚拟机(EVM)之上。它的语法接近于 JavaScript,是一种面向对象的语言。
VirtualBox 是一款开源虚拟机软件,最早由德国 Innotek 公司开发,由 Sun Microsystems 公司出品的软件,使用 Qt 编写,在 Sun 被 Oracle 收购后正式更名成 Oracle VM VirtualBox。
SQL Server 是由 [微软] 开发和推广的关系数据库管理系统(DBMS),它最初是由 微软、Sybase 和 Ashton-Tate 三家公司共同开发的,并于 1988 年推出了第一个 OS/2 版本。
星云链是一个开源公链,业内简单的将其称为区块链上的谷歌。其实它不仅仅是区块链搜索引擎,一个公链的所有功能,它基本都有,比如你可以用它来开发部署你的去中心化的 APP,你可以在上面编写智能合约,发送交易等等。3 分钟快速接入星云链 (NAS) 测试网
Love2D 是一个开源的, 跨平台的 2D 游戏引擎。使用纯 Lua 脚本来进行游戏开发。目前支持的平台有 Windows, Mac OS X, Linux, Android 和 iOS。
服务器,也称伺服器,是提供计算服务的设备。由于服务器需要响应服务请求,并进行处理,因此一般来说服务器应具备承担服务并且保障服务的能力。
人工智能(Artificial Intelligence)是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门技术科学。
Mac 是苹果公司自 1984 年起以“Macintosh”开始开发的个人消费型计算机,如:iMac、Mac mini、Macbook Air、Macbook Pro、Macbook、Mac Pro 等计算机。
宕机,多指一些网站、游戏、网络应用等服务器一种区别于正常运行的状态,也叫“Down 机”、“当机”或“死机”。宕机状态不仅仅是指服务器“挂掉了”、“死机了”状态,也包括服务器假死、停用、关闭等一些原因而导致出现的不能够正常运行的状态。
机器学习(Machine Learning)是一门多领域交叉学科,涉及概率论、统计学、逼近论、凸分析、算法复杂度理论等多门学科。专门研究计算机怎样模拟或实现人类的学习行为,以获取新的知识或技能,重新组织已有的知识结构使之不断改善自身的性能。
Hibernate 是一个开放源代码的对象关系映射框架,它对 JDBC 进行了非常轻量级的对象封装,使得 Java 程序员可以随心所欲的使用对象编程思维来操纵数据库。
Mobi.css is a lightweight, flexible CSS framework that focus on mobile.
百度(Nasdaq:BIDU)是全球最大的中文搜索引擎、最大的中文网站。2000 年 1 月由李彦宏创立于北京中关村,致力于向人们提供“简单,可依赖”的信息获取方式。“百度”二字源于中国宋朝词人辛弃疾的《青玉案·元夕》词句“众里寻他千百度”,象征着百度对中文信息检索技术的执著追求。
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