多线程
实现多线程
进程
- 进程:是正在运行的程序
- 是系统进行资源分配和调用的独立单位
- 每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源
线程
- 线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径
- 单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序
- 多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序
多线程的实现方式(一)
-
继承 Thread 类
- 定义一个类 MyThread 继承 Thread 类
- 在 MyThread 类中重写
run()
方法 - 创建 MyThread 类的对象
- 启动线程
-
重写
run()
方法的原因:因为
run()
是用来封装被线程执行的代码 -
run()
方法和strat()
方法的区别:run()
:封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通代码的调用start()
:启动线程,然后由 JVM 调用此线程的run()
方法
设置和获取线程名称
-
Thread 类中设置和获取线程名称的方法
void setName(String name)
:将此线程的名称更改为等于参数 nameString getName()
:返回此线程的名称- 通过 Thread 类的带参构造方法
Thread(String name)
设置线程名称 public static Thread currentThread()
:返回对当前正在执行的线程对象的引用
线程调度
-
线程有两种调度模型
- 分时调度模型:所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间片
- 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,则随机选择一个,优先级高的线程获取的 CPU 时间片相对多一些
-
Java 使用的是抢占式调度模型
-
Thread 类中设置和获取线程优先级的方法
public final int getPriority()
:返回此线程的优先级public final void setPriority(int newPriority)
:更改此线程的优先级- 线程默认优先级是 5;线程优先级的范围是:1~10
- 线程优先级仅仅表示线程获取 CPU 时间片的几率高,而不是指执行顺序
线程控制
方法名 | 说明 |
---|---|
static voidsleep(long millis) | 使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数 |
voidjoin() | 等待这个线程死亡 |
voidsetDaemon(boolean on) | 将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java 虚拟机将退出 |
线程生命周期
多线程的实现方式(二)
- 方式:实现 Runnable 接口
- 定义一个类 MyRunnable 实现 Runnable 接口
- 在 MyRunnable 类中重写
run()
方法 - 创建 MyRunnable 类的对象
- 创建 Thread 类的对象,把 MyRunnable 对象作为构造方法的参数
- 启动线程
- 相比继承 Thread 类,实现 Runnable 接口的好处
- 避免了 Java 单继承的局限性
- 适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离
线程同步
同步代码块
-
锁多条语句操作共享数据,可以使用同步代码块实现
-
格式:
synchronized(任意对象){ 多条语句操作共享数据的代码 } // synchronized(任意对象):相当于给代码加锁了,任意对象可以看成是一把锁
-
同步的好处和弊端
- 好处:解决了多线程的数据安全问题
- 弊端:当线程很多时,因为每个线程都需要判断同步上的锁,会耗费资源,降低程序的运行效率
同步方法
-
同步非静态方法:就是把
synchronized
关键字加到方法上-
格式:
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数){ }
-
同步非静态方法的锁对象:this
-
-
同步静态方法:就是把
synchronized
关键字加到静态方法上-
格式:
修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数){ }
-
同步静态方法的锁对象:类名.class
-
线程安全的类
-
StringBuffer
- 线程安全,可变的字符序列
- 从版本 JDK5 开始,被 StringBuilder 替代。通常使用 StringBuilder 类,因为它支持所有相同的操作,但它更快(不执行同步)
-
Vector
- 从 Java2 平台开始,该类改进了 List 接口,使其成为 Java Collections Framework 的成员。与新的集合实现不同,Vector 被同步。如果不需要线程安全的实现,可使用 ArrayList 代替 Vector
-
Hashtable
- 该类实现了一个哈希表。它将键映射到值。任何非 null 对象都可以用作键或者值
-
Collections 类也提供了多个静态方法实现 List 和 Map 的实现类的线程安全,例如:
方法名 说明 static Collection synchronizedCollection(Collection c) 返回由指定集合支持的同步(线程安全)集合。 static List synchronizedList(List c) 返回由指定列表支持的同步(线程安全)列表。 static <K,V> Map<K,V>synchronizedMap( Map<K,V> c) 返回由指定地图支持的同步(线程安全)映射。
Lock 锁
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Lock 实现提供比使用 synchronized 方法和语句可以获得更广泛的锁定操作
-
Lock 中提供了获得锁和释放锁的方法
void lock()
:获得锁void unlock()
:释放锁
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Lock 是接口,可以采用它的实现类 ReentrantLock 来实例化
-
ReentrantLock 的构造方法
ReentrantLock():创建一个ReentrantLock的实例
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生产者和消费者
概述
- 生产者消费者模式是一个十分经典的多线程协作的模式,所谓生产者消费者问题,实际上主要包含了两类线程:
- 一类是生产者线程用于生产数据
- 一类是消费者线程用于消费数据
- 为了解耦生产者和消费者的关系,通常会采用共享的数据区域,类似于仓库
- 生产者生产数据之后直接放置在共享数据区中,并不需要关心消费者的行为
- 消费者只需要从共享数据区中去获取数据,并不需要关心生产者的行为
-
为了体现生产和消费过程中的等待和唤醒,Java 提供了几个方法在 Object 类中
-
Object 类的等待和唤醒方法:
方法名 说明 voidwait() 导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的 notify()
方法或notifyAll()
方法voidnotify() 唤醒正在等待对象监视器的单个线程 voidnotifyAll() 唤醒正在等待对象监视器的所有线程
-
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