windows 的 just focus

一直非常馋 MAC 的 just focus 自己写了一简陋的脚本实现

import time
import tkinter as tk
from tkinter import ttk
import threading
import sys

global 循环次数, 专注时间, 休息时间, 剩余时间, 窗口, 文本

窗口=tk.Tk()
窗口.attributes("-alpha", 0.5)
窗口.overrideredirect(True)  # 隐藏窗口的标题栏和按钮
窗口.protocol("WM_DELETE_WINDOW", lambda: None)
窗口.geometry("1x1+0+0")

文本 = ttk.Label(窗口, text="休息时间到了!", background="#333333", foreground="#DDDDDD", font=("Helvetica", 16))
文本.pack(pady=20)

def 开始专注():
  global 剩余时间
  剩余时间 = -1

关闭按钮 = ttk.Button(窗口, text="开始专注", command=开始专注)
关闭按钮.pack(pady=20)

def 输出倒计时(秒):
  print(f"还剩 {int(秒/60)} 分 {秒%60} 秒", end='')
  print('\r', end='') # 清除本行内容

def 窗口切换为专注():
  global 循环次数
  循环次数 -= 1
  print(f"专注时间到了!{循环次数} {专注时间} {休息时间}")
  if 循环次数 < 0:
    窗口.destroy()
    sys.exit(0)

  窗口.overrideredirect(True)  # 隐藏窗口的标题栏和按钮
  窗口.title("专注时间")
  窗口.attributes("-fullscreen", False)
  窗口.attributes("-alpha", 0.5)
  窗口.geometry("1x1+0+0")
  窗口.wm_attributes("-topmost", 0)

  剩余专注时间 = 专注时间 * 60
  def 更新时间():
    nonlocal 剩余专注时间
    while 剩余专注时间 > 0:
      输出倒计时(剩余专注时间)
      time.sleep(1)
      剩余专注时间 -= 1
    窗口切换为休息()

  timer_thread = threading.Thread(target=更新时间)
  timer_thread.start()

def 窗口切换为休息():
  global 剩余时间
  剩余时间 = 休息时间 * 60

  窗口.overrideredirect(False)
  窗口.attributes("-alpha", 0.7)
  窗口.title("休息时间")
  窗口.configure(bg="#333333")
  窗口.attributes("-fullscreen", True)
  窗口.wm_attributes("-topmost", 1)

  def 更新时间():
    global 剩余时间
    while 剩余时间 > 0:
      文本.config(text=f"还剩{循环次数}次循环,休息时间还剩: {剩余时间} 秒")
      time.sleep(1)
      剩余时间 -= 1
    窗口切换为专注()

  timer_thread = threading.Thread(target=更新时间)
  timer_thread.start()


if __name__ == '__main__':
  循环次数 = int(input("请输入循环次数: "))
  专注时间 = int(input("请输入专注时间(分钟): "))
  休息时间 = int(input("请输入休息时间(分钟): "))
  窗口切换为专注()
  窗口.mainloop()

  # 循环次数 = 3
  # 专注时间 = 1
  # 休息时间 = 1
  # 展示休息窗口()

  # python 番茄钟0.3.0.py
  # pyinstaller --onefile 番茄钟.py
  • Python

    Python 是一种面向对象、直译式电脑编程语言,具有近二十年的发展历史,成熟且稳定。它包含了一组完善而且容易理解的标准库,能够轻松完成很多常见的任务。它的语法简捷和清晰,尽量使用无异义的英语单词,与其它大多数程序设计语言使用大括号不一样,它使用缩进来定义语句块。

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