[js] 快捷键移动列表节点

image.png

各位以后要注意先看编辑选项里有没有想要的功能 😂

没仔细看直接想当然的让 AI 搓了 10 分钟搓了个弱化版,当反向示例了这下doge


类似代码编辑器中移动代码行

移动块演示.gif

可能有神奇的特性,个人暂时只打算用于列表节点的临时交换。

(function() { const listSwapper = { // 获取当前文档编辑区 getActiveEditor: function() { return document.querySelector('.protyle:not(.fn__none) .protyle-wysiwyg'); }, // 判断节点是否为列表项 isListItem: function(node) { return node && node.classList && node.classList.contains('li'); }, // 判断节点是否为列表容器 isList: function(node) { return node && node.classList && node.classList.contains('list'); }, // 从当前选择的节点查找最近的列表项节点 findListItemNode: function(node) { // 如果是文本节点,先获取其父元素 if (node.nodeType === 3) { node = node.parentElement; } // 向上查找,直到找到列表项节点 while (node) { if (this.isListItem(node)) { return node; } node = node.parentElement; // 如果超出编辑区范围则停止 if (!node || node.classList.contains('protyle-wysiwyg')) { return null; } } return null; }, // 获取同级的前一个列表项 getPreviousListItem: function(listItem) { if (!this.isListItem(listItem)) return null; // 直接获取前一个兄弟元素 let prev = listItem.previousElementSibling; // 确保是列表项 if (prev && this.isListItem(prev)) { return prev; } return null; }, // 获取同级的后一个列表项 getNextListItem: function(listItem) { if (!this.isListItem(listItem)) return null; // 直接获取后一个兄弟元素 let next = listItem.nextElementSibling; // 确保是列表项 if (next && this.isListItem(next)) { return next; } return null; }, // 交换两个列表项节点的位置 swapListItems: function(item1, item2) { if (!item1 || !item2 || !this.isListItem(item1) || !this.isListItem(item2)) { return false; } try { const parent = item1.parentNode; // 确保两个节点在同一个父列表中 if (parent !== item2.parentNode) { console.log('列表项不在同一个父容器中,无法交换'); return false; } // 保存当前项的ID用于后续恢复焦点 const itemId = item1.getAttribute('data-node-id'); // 判断相对位置并交换 const next = item1.nextElementSibling; if (item2 === next) { // item2紧跟在item1后面,直接调整顺序 parent.insertBefore(item2, item1); } else { // 创建节点引用的副本,用于判断顺序 const item1Clone = item1; const item2Clone = item2; // 标记item2的下一个节点 const item2Next = item2.nextElementSibling; // 如果item1在item2之前 if (Array.from(parent.children).indexOf(item1Clone) < Array.from(parent.children).indexOf(item2Clone)) { // 将item2移到item1之前 parent.insertBefore(item2, item1); // 将item1移到item2原来的位置 if (item2Next) { parent.insertBefore(item1, item2Next); } else { parent.appendChild(item1); } } else { // item2在item1之前 // 先将item1移到item2的位置 parent.insertBefore(item1, item2); // 再将item2移到item1原来的位置 if (next) { parent.insertBefore(item2, next); } else { parent.appendChild(item2); } } } console.log('列表项交换成功'); return itemId; } catch (e) { console.error('交换列表项失败:', e); return false; } }, // 向上移动列表项 moveListItemUp: function() { // 获取当前选中内容所在的列表项 const selection = window.getSelection(); if (!selection.rangeCount) return; const listItem = this.findListItemNode(selection.getRangeAt(0).startContainer); if (!listItem) { console.log('当前光标不在列表项内'); return; } console.log('当前列表项:', listItem); // 获取同级的前一个列表项 const prevItem = this.getPreviousListItem(listItem); if (!prevItem) { console.log('已经是第一个列表项,无法上移'); return; } console.log('前一个列表项:', prevItem); // 交换列表项 const itemId = this.swapListItems(listItem, prevItem); // 恢复焦点 if (itemId) { setTimeout(() => { this.focusListItemById(itemId); }, 10); } }, // 向下移动列表项 moveListItemDown: function() { // 获取当前选中内容所在的列表项 const selection = window.getSelection(); if (!selection.rangeCount) return; const listItem = this.findListItemNode(selection.getRangeAt(0).startContainer); if (!listItem) { console.log('当前光标不在列表项内'); return; } console.log('当前列表项:', listItem); // 获取同级的后一个列表项 const nextItem = this.getNextListItem(listItem); if (!nextItem) { console.log('已经是最后一个列表项,无法下移'); return; } console.log('后一个列表项:', nextItem); // 交换列表项 const itemId = this.swapListItems(listItem, nextItem); // 恢复焦点 if (itemId) { setTimeout(() => { this.focusListItemById(itemId); }, 10); } }, // 通过ID聚焦到列表项 focusListItemById: function(itemId) { if (!itemId) return; // 查找具有特定ID的列表项 const item = document.querySelector(`[data-node-id="${itemId}"]`); if (!item) return; // 查找列表项中的可编辑段落 const paragraph = item.querySelector('[contenteditable="true"]'); if (!paragraph) return; // 聚焦并将光标设置到段落末尾 paragraph.focus(); const range = document.createRange(); const selection = window.getSelection(); // 将光标设置到段落内容末尾 if (paragraph.childNodes.length > 0) { const lastChild = paragraph.childNodes[paragraph.childNodes.length - 1]; if (lastChild.nodeType === Node.TEXT_NODE) { range.setStart(lastChild, lastChild.length); range.setEnd(lastChild, lastChild.length); } else { range.selectNodeContents(lastChild); range.collapse(false); } } else { range.selectNodeContents(paragraph); range.collapse(false); } selection.removeAllRanges(); selection.addRange(range); }, // 初始化键盘事件监听 init: function() { document.addEventListener('keydown', (event) => { // 检查是否是Alt+箭头组合键 if (event.altKey && !event.ctrlKey && !event.shiftKey && !event.metaKey) { // Alt + 上箭头:向上移动列表项 if (event.key === 'ArrowUp') { event.preventDefault(); this.moveListItemUp(); return false; } // Alt + 下箭头:向下移动列表项 else if (event.key === 'ArrowDown') { event.preventDefault(); this.moveListItemDown(); return false; } } }); console.log('思源笔记列表项交换脚本已加载,使用 Alt+↑/↓ 来交换列表项位置'); } }; // 初始化脚本 listSwapper.init(); })();
  • 思源笔记

    思源笔记是一款隐私优先的个人知识管理系统,支持完全离线使用,同时也支持端到端加密同步。

    融合块、大纲和双向链接,重构你的思维。

    25236 引用 • 104081 回帖
  • 代码片段

    代码片段分为 CSS 与 JS 两种代码,添加在 [设置 - 外观 - 代码片段] 中,这些代码会在思源笔记加载时自动执行,用于改善笔记的样式或功能。

    用户在该标签下分享代码片段时需在帖子标题前添加 [css] [js] 用于区分代码片段类型。

    151 引用 • 988 回帖
1 操作
xqh042 在 2025-03-23 16:30:31 更新了该帖

相关帖子

欢迎来到这里!

我们正在构建一个小众社区,大家在这里相互信任,以平等 • 自由 • 奔放的价值观进行分享交流。最终,希望大家能够找到与自己志同道合的伙伴,共同成长。

注册 关于
请输入回帖内容 ...
  • 话说代码片段除了不会保存,跟思源内置的功能有什么区别吗?

    image.png

    1 回复
  • xqh042

    甚至还更弱了 😂 主打一个没仔细看设置乱折腾


    好吧,其实我还是搜了一下设置的,但是关键词(移动、块)都没命中,就以为没这功能了doge

推荐标签 标签

  • 锤子科技

    锤子科技(Smartisan)成立于 2012 年 5 月,是一家制造移动互联网终端设备的公司,公司的使命是用完美主义的工匠精神,打造用户体验一流的数码消费类产品(智能手机为主),改善人们的生活质量。

    4 引用 • 31 回帖 • 8 关注
  • gRpc
    11 引用 • 9 回帖 • 93 关注
  • WordPress

    WordPress 是一个使用 PHP 语言开发的博客平台,用户可以在支持 PHP 和 MySQL 数据库的服务器上架设自己的博客。也可以把 WordPress 当作一个内容管理系统(CMS)来使用。WordPress 是一个免费的开源项目,在 GNU 通用公共许可证(GPLv2)下授权发布。

    66 引用 • 114 回帖 • 196 关注
  • RESTful

    一种软件架构设计风格而不是标准,提供了一组设计原则和约束条件,主要用于客户端和服务器交互类的软件。基于这个风格设计的软件可以更简洁,更有层次,更易于实现缓存等机制。

    30 引用 • 114 回帖 • 6 关注
  • TextBundle

    TextBundle 文件格式旨在应用程序之间交换 Markdown 或 Fountain 之类的纯文本文件时,提供更无缝的用户体验。

    1 引用 • 2 回帖 • 82 关注
  • 七牛云

    七牛云是国内领先的企业级公有云服务商,致力于打造以数据为核心的场景化 PaaS 服务。围绕富媒体场景,七牛先后推出了对象存储,融合 CDN 加速,数据通用处理,内容反垃圾服务,以及直播云服务等。

    28 引用 • 226 回帖 • 132 关注
  • Ubuntu

    Ubuntu(友帮拓、优般图、乌班图)是一个以桌面应用为主的 Linux 操作系统,其名称来自非洲南部祖鲁语或豪萨语的“ubuntu”一词,意思是“人性”、“我的存在是因为大家的存在”,是非洲传统的一种价值观,类似华人社会的“仁爱”思想。Ubuntu 的目标在于为一般用户提供一个最新的、同时又相当稳定的主要由自由软件构建而成的操作系统。

    127 引用 • 169 回帖 • 2 关注
  • Electron

    Electron 基于 Chromium 和 Node.js,让你可以使用 HTML、CSS 和 JavaScript 构建应用。它是一个由 GitHub 及众多贡献者组成的活跃社区共同维护的开源项目,兼容 Mac、Windows 和 Linux,它构建的应用可在这三个操作系统上面运行。

    15 引用 • 136 回帖
  • 以太坊

    以太坊(Ethereum)并不是一个机构,而是一款能够在区块链上实现智能合约、开源的底层系统。以太坊是一个平台和一种编程语言 Solidity,使开发人员能够建立和发布下一代去中心化应用。 以太坊可以用来编程、分散、担保和交易任何事物:投票、域名、金融交易所、众筹、公司管理、合同和知识产权等等。

    34 引用 • 367 回帖
  • Unity

    Unity 是由 Unity Technologies 开发的一个让开发者可以轻松创建诸如 2D、3D 多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。

    25 引用 • 7 回帖 • 130 关注
  • 反馈

    Communication channel for makers and users.

    126 引用 • 930 回帖 • 272 关注
  • SVN

    SVN 是 Subversion 的简称,是一个开放源代码的版本控制系统,相较于 RCS、CVS,它采用了分支管理系统,它的设计目标就是取代 CVS。

    29 引用 • 98 回帖 • 691 关注
  • 代码片段

    代码片段分为 CSS 与 JS 两种代码,添加在 [设置 - 外观 - 代码片段] 中,这些代码会在思源笔记加载时自动执行,用于改善笔记的样式或功能。

    用户在该标签下分享代码片段时需在帖子标题前添加 [css] [js] 用于区分代码片段类型。

    151 引用 • 988 回帖
  • CodeMirror
    2 引用 • 17 回帖 • 162 关注
  • WebClipper

    Web Clipper 是一款浏览器剪藏扩展,它可以帮助你把网页内容剪藏到本地。

    3 引用 • 9 回帖 • 3 关注
  • Redis

    Redis 是一个开源的使用 ANSI C 语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value 数据库,并提供多种语言的 API。从 2010 年 3 月 15 日起,Redis 的开发工作由 VMware 主持。从 2013 年 5 月开始,Redis 的开发由 Pivotal 赞助。

    286 引用 • 248 回帖
  • Sandbox

    如果帖子标签含有 Sandbox ,则该帖子会被视为“测试帖”,主要用于测试社区功能,排查 bug 等,该标签下内容不定期进行清理。

    432 引用 • 1250 回帖 • 597 关注
  • IPFS

    IPFS(InterPlanetary File System,星际文件系统)是永久的、去中心化保存和共享文件的方法,这是一种内容可寻址、版本化、点对点超媒体的分布式协议。请浏览 IPFS 入门笔记了解更多细节。

    21 引用 • 245 回帖 • 227 关注
  • 微软

    微软是一家美国跨国科技公司,也是世界 PC 软件开发的先导,由比尔·盖茨与保罗·艾伦创办于 1975 年,公司总部设立在华盛顿州的雷德蒙德(Redmond,邻近西雅图)。以研发、制造、授权和提供广泛的电脑软件服务业务为主。

    8 引用 • 44 回帖 • 1 关注
  • Ngui

    Ngui 是一个 GUI 的排版显示引擎和跨平台的 GUI 应用程序开发框架,基于
    Node.js / OpenGL。目标是在此基础上开发 GUI 应用程序可拥有开发 WEB 应用般简单与速度同时兼顾 Native 应用程序的性能与体验。

    7 引用 • 9 回帖 • 400 关注
  • Git

    Git 是 Linux Torvalds 为了帮助管理 Linux 内核开发而开发的一个开放源码的版本控制软件。

    211 引用 • 358 回帖 • 2 关注
  • ActiveMQ

    ActiveMQ 是 Apache 旗下的一款开源消息总线系统,它完整实现了 JMS 规范,是一个企业级的消息中间件。

    19 引用 • 13 回帖 • 678 关注
  • Facebook

    Facebook 是一个联系朋友的社交工具。大家可以通过它和朋友、同事、同学以及周围的人保持互动交流,分享无限上传的图片,发布链接和视频,更可以增进对朋友的了解。

    4 引用 • 15 回帖 • 440 关注
  • NetBeans

    NetBeans 是一个始于 1997 年的 Xelfi 计划,本身是捷克布拉格查理大学的数学及物理学院的学生计划。此计划延伸而成立了一家公司进而发展这个商用版本的 NetBeans IDE,直到 1999 年 Sun 买下此公司。Sun 于次年(2000 年)六月将 NetBeans IDE 开源,直到现在 NetBeans 的社群依然持续增长。

    78 引用 • 102 回帖 • 701 关注
  • Vditor

    Vditor 是一款浏览器端的 Markdown 编辑器,支持所见即所得、即时渲染(类似 Typora)和分屏预览模式。它使用 TypeScript 实现,支持原生 JavaScript、Vue、React 和 Angular。

    367 引用 • 1844 回帖 • 3 关注
  • 宕机

    宕机,多指一些网站、游戏、网络应用等服务器一种区别于正常运行的状态,也叫“Down 机”、“当机”或“死机”。宕机状态不仅仅是指服务器“挂掉了”、“死机了”状态,也包括服务器假死、停用、关闭等一些原因而导致出现的不能够正常运行的状态。

    13 引用 • 82 回帖 • 76 关注
  • 一些有用的避坑指南。

    69 引用 • 93 回帖