Step1 创建新的 niagara 系统 把 Sim Target 修改为 GPUSim 模式,Bound Mode 相应的修改为: Fixed(固定) Step2 新建发射器级别变量 Grid2d LifeGrid2D RenderTarget LifeRT Verctor2D SpriteSize step4 创建
欢迎来到这里!
我们正在构建一个小众社区,大家在这里相互信任,以平等 • 自由 • 奔放的价值观进行分享交流。最终,希望大家能够找到与自己志同道合的伙伴,共同成长。
注册 关于