理解RecyclerView(八)—RecyclerView的回收复用缓存机制详解

前言: 生命总是要有信仰,有梦想才能一直前行,哪怕走的再慢,也是在前进。

一、概述

  RecyclerView作为官方指定的高效、高拓展性的列表控件,做了很好的封装,灵活好用,深受我们喜欢。官方对它的介绍:为大量数据提供有限展示窗口的灵活视图。要想在有限的手机内存中展示大量的数据,并且保证不会OOM,它是怎么做到的呢?

我们在adapter的onCreateViewHolder()onBindViewHolder()分别打印了log,其中,onCreateViewHolder()会在创建一个新view的时候调用,onBindViewHolder()会在已存在view,绑定数据的时候调用。所以,如果是新创建的view,会调用onCreateViewHolder()来创建view,调用onBindViewHolder()来绑定数据;如果是复用的view,则不会调用onCreateViewHolder()创建方法,只会调用onBindViewHolder()绑定数据。

	private int sum = 0;
	
    @NonNull
    @Override
    public RecyclerView.ViewHolder onCreateViewHolder(@NonNull ViewGroup parent, int viewType) {
        Log.e("LinearVerticalAdapter", "onCreateViewHolder == " + sum);
        sum += 1;
       	······
        return null;
    }

    @Override
    public void onBindViewHolder(@NonNull RecyclerView.ViewHolder holder, int position) {
        Log.e("LinearVerticalAdapter", "onBindViewHolder");
        ······
    }

第一次进入的时候打印数据如下:
在这里插入图片描述
这里发现打印了13条数据(我手机屏幕满屏是13条数据),都走了onCreateViewHolder()onBindViewHolder()方法;当我们来回滚动的时候,发现只走了onBindViewHolder()绑定数据的方法,没有走onCreateViewHolder()创建ViewHolder的方法:
在这里插入图片描述
因为RecyclerView能够自动回收复用,这必须有强大的缓存机制支撑,RecyclerView的缓存机制是RecyclerView的核心部分。这里围绕RecyclerView的缓存机制来谈一谈,RecyclerView的回收复用机制是怎么样的?

为了方便下面文章的理解,我们先了解几个方法的含义:

方法对应Flag含义出现场景
isInvalid()FLAG_INVALIDViewHolder的数据是无效的1.调用adapter的setAdapter()
2.adapter调用了notifyDataSetChanged();
3.调用RecyclerView的invalidateItemDecorations()。
isRemoved()FLAG_REMOVEDViewHolder已经被移除,源数据被移除了部分数据adapter调用了notifyItemRemoved()
isUpdated()FLAG_UPDATEitem的ViewHolder数据信息过时了,需要重新绑定数据1.上述isInvalid()的三种情况都会;
2.调用adapter的onBindViewHolder();
3.调用了adapter的notifyItemChanged()。
isBound()FLAG_BOUNDViewHolder已经绑定了某个位置的item上,数据是有效的调用了onBindViewHolder()方法

二、Recycler的几级缓存

  RecyclerView不需要像ListView那样if(contentView==null) {}else{}处理复用的逻辑,它回收复用是由Recycler来负责的,Recycler是负责管理scrapped(废弃)或者detached(分离)的视图(ViewHolder)以便重复使用。要想了解RecyclerView的回收复用原理,那么首先了解Recycler的几个结构体:

 public final class Recycler {
        final ArrayList<ViewHolder> mAttachedScrap = new ArrayList<>();
        ArrayList<ViewHolder> mChangedScrap = null;

        final ArrayList<ViewHolder> mCachedViews = new ArrayList<ViewHolder>();

        private final List<ViewHolder>
                mUnmodifiableAttachedScrap = Collections.unmodifiableList(mAttachedScrap);

        private int mRequestedCacheMax = DEFAULT_CACHE_SIZE;
        int mViewCacheMax = DEFAULT_CACHE_SIZE;

        RecycledViewPool mRecyclerPool;

        private ViewCacheExtension mViewCacheExtension;

        static final int DEFAULT_CACHE_SIZE = 2;
    }

Recycler中设置了四层缓存池,按照使用的优先级顺序依次是Scrap、CacheView、ViewCacheExtension、RecycledViewPool;其中Scrap包括mAttachedScrap和mChangedScrap,ViewCacheExtension是默认没有实现的,它RecyclerView留给开发者拓展的回收池。

● mAttachedScrap: 不参与滑动时的回收复用,只保存重新布局时从RecyclerView分离的item的无效、未移除、未更新的holder。因为RecyclerView在onLayout的时候,会先把children全部移除掉,再重新添加进入,mAttachedScrap临时保存这些holder复用。

● mChangedScrap: mChangedScrap和mAttachedScrap类似,不参与滑动时的回收复用,只是用作临时保存的变量,它只会负责保存重新布局时发生变化的item的无效、未移除的holder,那么会重走adapter绑定数据的方法。

● mCachedViews : 用于保存最新被移除(remove)的ViewHolder,已经和RecyclerView分离的视图;它的作用是滚动的回收复用时如果需要新的ViewHolder时,精准匹配(根据position/id判断)是不是原来被移除的那个item;如果是,则直接返回ViewHolder使用,不需要重新绑定数据;如果不是则不返回,再去mRecyclerPool中找holder实例返回,并重新绑定数据。这一级的缓存是有容量限制的,最大数量为2。

● mViewCacheExtension: RecyclerView给开发者预留的缓存池,开发者可以自己拓展回收池,一般不会用到,用RecyclerView系统自带的已经足够了。

● mRecyclerPool: 是一个终极回收站,真正存放着被标识废弃(其他池都不愿意回收)的ViewHolder的缓存池,如果上述mAttachedScrap、mChangedScrap、mCachedViews、mViewCacheExtension都找不到ViewHolder的情况下,就会从mRecyclerPool返回一个废弃的ViewHolder实例,但是这里的ViewHolder是已经被抹除数据的,没有任何绑定的痕迹,需要重新绑定数据。它是根据itemType来存储的,是以SparseArray嵌套一个ArraryList的形式保存ViewHolder的。

接着我们来详细分析一下各个缓存池:

2.1 缓存池一 (Scrap)

Scrap是RecyclerView最轻量的缓存,包括mAttachedScrap和mChangedScrap,它不参与列表滚动时的回收复用,作为重新布局时的临时缓存,它的作用是,缓存当界面重新布局前和界面重新布局后都出现的ViewHolder,这些ViewHolder是无效、未移除、未标记的。在这些无效、未移除、未标记的ViewHolder之中,mAttachedScrap负责保存其中没有改变的ViewHolder;剩下的由mChangedScrap负责保存。mAttachedScrap和mChangedScrap也只是分工合作保存不同ViewHolder而已。

注意:Scrap只是作为布局的临时缓存,它和滑动时的缓存没有任何关系,它的detach和atach只是临时存在于布局过程中。布局结束时,Scrap列表应该是空的,缓存的数据要么重新布局出来,要么被清空;总之在布局结束后Scrap列表不应该存在任何东西。

我们上图分析:
在这里插入图片描述
在一个手机屏幕中,将itemB删除,并且调用notifyItemRemoved()方法,如果item是无效并且被移除的就会回收到其他的缓存,否则都是缓存到Scrap中,那么mAttachedScrap和mChangedScrap会分别存储itemView,itemA没有任何的变化,存储到mAttachedScrap中,itemB虽然被移出了,但是还有效,也被存储到mAttachedScrap中(但是会被标记REMOVED,之后会移除);itemC和itemD发生了变化,位置往上移动了,会被存储到mChangedScrap中。删除时,ABCD都会进入Scrap中;删除后,ACD都会回来,A没有任何变化,CD只是位置发生了变化,内容没有发生变化。

RecyclerView的局部刷新就是依赖Scrap的临时缓存,当我们通过notifyItemRemoved()notifyItemChanged()通知item发生变化的时候,通过mAttachedScrap缓存没有发生变化的ViewHolder,其他的则由mChangedScrap缓存,添加itemView的时候快速从里面取出,完成局部刷新。注意,如果我们使用notifyDataSetChanged()来通知RecyclerView刷新,屏幕上的itemView被标记为FLAG_INVALID并且未被移除,所以不会使用Scrap缓存,而是直接扔到CacheView或者RecycledViewPool池中,回来的时候重新走一次绑定数据。

注意:itemE并没有出现在屏幕中,它不属于Scrap管辖的范围,Scrap只会换在屏幕中已经加载出来的itemView的holder。

2.2 缓存池二 (CacheView)

CacheView用于RecyclerView列表位置产生变动时,对刚刚移出屏幕的view进行回收复用。根据position/id来精准匹配是不是原来的item,如果是则直接返回使用,不需要重新绑定数据;如果不是则去RecycledViewPool中找holder实例返回,并且重新绑定数据。

CacheView的最大容量为2,缓存一个新的ViewHolder时,如果超出了最大限制,那么会将CacheView缓存的第一个数据添加到RecycledViewPool后再移除掉,最后才会将新的ViewHolder添加进来。我们在滑动RecyclerView的时候,Recycler会不断地缓存刚刚移出屏幕不可见的View到CacheView中,CacheView到达上限时又会不断替换CacheView中旧的ViewHolder,将它们扔到RecycledViewPool中。如果一直朝一个方向滚动,CacheView并没有在效率上产生帮助,它只是把后面滑过的ViewHolder缓存起来,如果经常来回滑动,那么从CacheView根据对应位置的item直接复用,不需要重新绑定数据,将会得到很好的利用。

用图来看看CacheView的复用场景:
在这里插入图片描述
从图中可以看出,CacheView缓存刚刚变为不可见的view,如果当前View再次进入屏幕中的时候,进行精准匹配,这个itemView还是 之前的itemView,那么会从CacheView中获取ViewHolder进行复用。如果一直向某一个方向滑动,那么CacheView将会不断替换缓存里面的ViewHolder(CacheView最多只能存储2个),将替换掉的ViewHolder先放到RecycledViewPool中。在CacheView中拿不到复用的ViewHolder,那么最后只能去RecycledViewPool中获取。

2.3 缓存池三 (ViewCacheExtension)

ViewCacheExtension是缓存拓展的帮助类,额外提供了一层缓存池给开发者。开发者视情况而定是否使用ViewCacheExtension增加一层缓存池,Recycler首先去scrap和CacheView中寻找复用view,如果没有就去ViewCacheExtension中寻找View,如果还是没有找到,那么最后去RecycledViewPool寻找复用的View。下面的讲解将会不涉及ViewCacheExtension的知识,大家知道即可。

注意:Recycler并没有将任何的view缓存到ViewCacheExtension中。所以在ViewCacheExtension中并没有缓存任何数据。

2.4 缓存池四 (RecycledViewPool)

在Scrap、CacheView、ViewCacheExtension都不愿意回收的时候,都会丢到RecycledViewPool中回收,所以RecycledViewPool是Recycler的终极回收站。

RecycledViewPool实际上是以SparseArray嵌套一个ArraryList的形式保存ViewHolder的,因为RecycledViewPool保存的ViewHolder是以itemType来区分的。这样方便不同的itemType保存不同的ViewHolder。它在回收的时候只是回收该viewType的ViewHolder对象,并没有保存原来的数据信息,在复用的时候需要重新走onBindViewHolder()方法重新绑定数据。

我们来看看RecycledViewPool的结构:

    public static class RecycledViewPool {
        private static final int DEFAULT_MAX_SCRAP = 5;
        static class ScrapData {
            final ArrayList<ViewHolder> mScrapHeap = new ArrayList<>();
            int mMaxScrap = DEFAULT_MAX_SCRAP;
        }
        SparseArray<ScrapData> mScrap = new SparseArray<>();
    }

可以看出,RecycledViewPool中定义了SparseArray<ScrapData> mScrap,它是一个根据不同itemType来保存静态类ScrapData对象的SparseArray,ScrapData中包含了ArrayList<ViewHolder> mScrapHeap ,mScrapHeap是保存该itemType类型下ViewHolder的ArrayList。

缓存池定义了默认的缓存大小DEFAULT_MAX_SCRAP = 5,这个数量不是说整个缓存池只能缓存这多个ViewHolder,而是不同itemType的ViewHolder的list的缓存数量,即mScrap的数量,说明最多只有5组不同类型的mScrapHeap。mMaxScrap = DEFAULT_MAX_SCRAP说明每种不同类型的ViewHolder默认保存5个,当然mMaxScrap的值是可以设置的。这样RecycledViewPool就把不同ViewType的ViewHolder按类型分类缓存起来。

其实,Scrap缓存池不参与滚动的回收复用,CacheView缓存池被称为一级缓存,又因为ViewCacheExtension缓存池是给开发者定义的缓存池,一般不用到,所以RecycledViewPool缓存池被称为二级缓存,那么这样来说实际只有两层缓存。

三、源码解析(回收和复用)

  单单看上面的解释可能比较抽象、生硬,不明白这段话所表达的意思。这里我们结合源码来分析一下RecyclerView的回收复用流程,跟着源码走你会明白RecyclerView的缓存整体结构。以LinearLayoutManager为例,在RecyclerView<6>对RecyclerView的布局流程进行了分析,但是没有涉及到RecyclerView的回收复用机制,我们知道RecyclerView的布局和回收复用都是在RecyclerView.LayoutManager处理的。

温馨提示:本文源码基于androidx.recyclerview:recyclerview:1.2.0-alpha01

3.1 回收流程

LinearLayoutManager中,来到itemView布局入口的方法onLayoutChildren()

    @Override
    public void onLayoutChildren(RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) {
        if (mPendingSavedState != null || mPendingScrollPosition != RecyclerView.NO_POSITION) {
            if (state.getItemCount() == 0) {
                removeAndRecycleAllViews(recycler);//移除所有子View
                return;
            }
        }
        ensureLayoutState();
        mLayoutState.mRecycle = false;//禁止回收
        //颠倒绘制布局
        resolveShouldLayoutReverse();
        onAnchorReady(recycler, state, mAnchorInfo, firstLayoutDirection);

        //暂时分离已经附加的view,即将所有child detach并通过Scrap回收
        detachAndScrapAttachedViews(recycler);
    }

onLayoutChildren()布局的时候,先根据实际情况是否需要removeAndRecycleAllViews()移除所有的子View,那些ViewHolder不可用;然后通过detachAndScrapAttachedViews()暂时分离已经附加的ItemView,缓存到List中。

试想我们插入了item或者删除了item亦或者打乱了列表的顺序,怎么重新布局这些item呢?如何将屏幕上现有的item布局到新的位置呢?最简单的方法就是把每个item从屏幕中分离下来,保存着,然后按照位置要求重新排列上去。

detachAndScrapAttachedViews()的作用就是把当前屏幕所有的item与屏幕分离,将他们从RecyclerView的布局中拿下来,保存到list中,在重新布局时,再将ViewHolder重新一个个放到新的位置上去。将屏幕上的ViewHolder从RecyclerView的布局中拿下来后,存放在Scrap中,Scrap包括mAttachedScrap和mChangedScrap,它们是一个list,用来保存从RecyclerView布局中拿下来ViewHolder列表,detachAndScrapAttachedViews()只会在onLayoutChildren()中调用,只有在布局的时候,才会把ViewHolder detach掉,然后再add进来重新布局,但是大家需要注意,Scrap只是保存从RecyclerView布局中当前屏幕显示的item的ViewHolder,不参与回收复用,单纯是为了现从RecyclerView中拿下来再重新布局上去。对于没有保存到的item,会放到mCachedViews或者RecycledViewPool缓存中参与回收复用。

   public void detachAndScrapAttachedViews(@NonNull Recycler recycler) {
        final int childCount = getChildCount();
        for (int i = childCount - 1; i >= 0; i--) {
            final View v = getChildAt(i);
            scrapOrRecycleView(recycler, i, v);
        }
    }

遍历所有view,分离所有已经添加到RecyclerView的itemView,Recycler先废弃它们,然后再在缓存列表中拿出来复用。

   private void scrapOrRecycleView(Recycler recycler, int index, View view) {
        final ViewHolder viewHolder = getChildViewHolderInt(view);
        if (viewHolder.isInvalid() && !viewHolder.isRemoved()
                && !mRecyclerView.mAdapter.hasStableIds()) {
            removeViewAt(index);//移除VIew
            recycler.recycleViewHolderInternal(viewHolder);//缓存到CacheView或者RecycledViewPool中
        } else {
            detachViewAt(index);//分离View
            recycler.scrapView(view);//scrap缓存
            mRecyclerView.mViewInfoStore.onViewDetached(viewHolder);
        }
    }

进入else分支,可以看到先detachViewAt()分离视图,然后再通过scrapView()缓存到scrap中:

    void scrapView(View view) {
        final ViewHolder holder = getChildViewHolderInt(view);
        if (holder.hasAnyOfTheFlags(ViewHolder.FLAG_REMOVED | ViewHolder.FLAG_INVALID)
                || !holder.isUpdated() || canReuseUpdatedViewHolder(holder)) {
            holder.setScrapContainer(this, false);
            mAttachedScrap.add(holder);//保存到mAttachedScrap中
        } else {
            if (mChangedScrap == null) {
                mChangedScrap = new ArrayList<ViewHolder>();
            }
            holder.setScrapContainer(this, true);
            mChangedScrap.add(holder);//保存到mChangedScrap中
        }
    }

进入if()分支的ViewHolder保存到mAttachedScrap中,else分支的保存到mChangedScrap中。

回到scrapOrRecycleView()中,进入if()分支如果viewHolder是无效、未被移除、未被标记的则放到recycleViewHolderInternal()缓存起来,同时removeViewAt()移除了viewHolder,

   void recycleViewHolderInternal(ViewHolder holder) {
           ·····
        if (forceRecycle || holder.isRecyclable()) {
            if (mViewCacheMax > 0
                    && !holder.hasAnyOfTheFlags(ViewHolder.FLAG_INVALID
                    | ViewHolder.FLAG_REMOVED
                    | ViewHolder.FLAG_UPDATE
                    | ViewHolder.FLAG_ADAPTER_POSITION_UNKNOWN)) {

                int cachedViewSize = mCachedViews.size();
                if (cachedViewSize >= mViewCacheMax && cachedViewSize > 0) {//如果超出容量限制,把第一个移除
                    recycleCachedViewAt(0);
                    cachedViewSize--;
                }
                 	·····
                mCachedViews.add(targetCacheIndex, holder);//mCachedViews回收
                cached = true;
            }
            if (!cached) {
                addViewHolderToRecycledViewPool(holder, true);//放到RecycledViewPool回收
                recycled = true;
            }
        }
    }

如果符合条件,会优先缓存到mCachedViews中时,如果超出了mCachedViews的最大限制,通过recycleCachedViewAt()将CacheView缓存的第一个数据添加到终极回收池RecycledViewPool后再移除掉,最后才会add()新的ViewHolder添加到mCachedViews中。

剩下不符合条件的则通过addViewHolderToRecycledViewPool()缓存到RecycledViewPool中。

    void addViewHolderToRecycledViewPool(@NonNull ViewHolder holder, boolean dispatchRecycled) {
        clearNestedRecyclerViewIfNotNested(holder);
        View itemView = holder.itemView;
        ······
        holder.mOwnerRecyclerView = null;
        getRecycledViewPool().putRecycledView(holder);//将holder添加到RecycledViewPool中
    }

还有一个就是在填充布局fill()的时候,它会回收移出屏幕的view到mCachedViews或者RecycledViewPool中:

 int fill(RecyclerView.Recycler recycler, LayoutState layoutState,
            RecyclerView.State state, boolean stopOnFocusable) {
        if (layoutState.mScrollingOffset != LayoutState.SCROLLING_OFFSET_NaN) {
              recycleByLayoutState(recycler, layoutState);//回收移出屏幕的view
        }
    }

recycleByLayoutState()层层追查下去,会来到recycler.recycleView(view)Recycler的公共回收方法中,:

  public void recycleView(@NonNull View view) {
        ViewHolder holder = getChildViewHolderInt(view);
        if (holder.isTmpDetached()) {
            removeDetachedView(view, false);
        }
        recycleViewHolderInternal(holder);
    }

回收分离的视图到缓存池中,方便以后重新绑定和复用,这里又来到了recycleViewHolderInternal(holder),和上面的一样,按照优先级缓存 mCachedViews > RecycledViewPool。

那么回收流程就到这里结束了。

3.2 复用流程

itemView的回收流程分析完了,那么这些回收的ViewHolder到底在什么时候,什么地方拿出来使用呢?回到LinearLayoutManager的布局入口的方法onLayoutChildren()

  @Override
    public void onLayoutChildren(RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) {
        if (mPendingSavedState != null || mPendingScrollPosition != RecyclerView.NO_POSITION) {
            if (state.getItemCount() == 0) {
                removeAndRecycleAllViews(recycler);//移除所有子View
                return;
            }
        }
    
        //暂时分离已经附加的view,即将所有child detach并通过Scrap回收
        detachAndScrapAttachedViews(recycler);
        
        if (mAnchorInfo.mLayoutFromEnd) {
            //描点位置从start位置开始填充ItemView布局
            updateLayoutStateToFillStart(mAnchorInfo);
            fill(recycler, mLayoutState, state, false);//填充所有itemView
           
 			//描点位置从end位置开始填充ItemView布局
            updateLayoutStateToFillEnd(mAnchorInfo);
            fill(recycler, mLayoutState, state, false);//填充所有itemView
            endOffset = mLayoutState.mOffset;
        }else {
            //描点位置从end位置开始填充ItemView布局
            updateLayoutStateToFillEnd(mAnchorInfo);
            fill(recycler, mLayoutState, state, false);
 
            //描点位置从start位置开始填充ItemView布局
            updateLayoutStateToFillStart(mAnchorInfo);
            fill(recycler, mLayoutState, state, false);
            startOffset = mLayoutState.mOffset;
        }
    }

回收view后,紧接着就是填充view了,上面提到,在重新布局的时候会临时将view缓存起来,再一个个把ViewHolder按照正确的位置填充上去。fill()就是填充由layoutState定义的给定布局:

 int fill(RecyclerView.Recycler recycler, LayoutState layoutState, RecyclerView.State state, boolean stopOnFocusable) {
        recycleByLayoutState(recycler, layoutState);//回收滑出屏幕的view
        while ((layoutState.mInfinite || remainingSpace > 0) && layoutState.hasMore(state)) {//一直循环,知道没有数据
            layoutChunkResult.resetInternal();
            layoutChunk(recycler, state, layoutState, layoutChunkResult);//添加一个child
            ······
            if (layoutChunkResult.mFinished) {//布局结束,退出循环
                break;
            }
            layoutState.mOffset += layoutChunkResult.mConsumed * layoutState.mLayoutDirection;//根据添加的child高度偏移计算   
        }
     	······
        return start - layoutState.mAvailable;//返回这次填充的区域大小
    }

判断当前可见区域还有没有剩余空间,如果有则填充view上去,核心是通过while()循环执行layoutChunk()填充一个itemView到屏幕, layoutChunk()完成布局工作:

 void layoutChunk(RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state,
            LayoutState layoutState, LayoutChunkResult result) {
        View view = layoutState.next(recycler);//获取复用的view
        ······
        }

该方法通过layoutState.next(recycler)拿到视图,我们看看它是怎么拿到视图的:

    View next(RecyclerView.Recycler recycler) {
        if (mScrapList != null) {
            return nextViewFromScrapList();
        }
        final View view = recycler.getViewForPosition(mCurrentPosition);
        mCurrentPosition += mItemDirection;
        return view;
    }

    @NonNull
    public View getViewForPosition(int position) {
        return getViewForPosition(position, false);
    }

    View getViewForPosition(int position, boolean dryRun) {
        return tryGetViewHolderForPositionByDeadline(position, dryRun, FOREVER_NS).itemView;
    }

tryGetViewHolderForPositionByDeadline()才是获取view的方法,它会根据给出的position/id去scrap、cache、RecycledViewPool、或者创建获取一个ViewHolder:

    @Nullable
    ViewHolder tryGetViewHolderForPositionByDeadline(int position, boolean dryRun, long deadlineNs) {
        ViewHolder holder = null;
        // 0) 如果它是改变的废弃的ViewHolder,在scrap的mChangedScrap找
        if (mState.isPreLayout()) {
            holder = getChangedScrapViewForPosition(position);
            fromScrapOrHiddenOrCache = holder != null;
        }
        // 1)根据position分别在scrap的mAttachedScrap、mChildHelper、mCachedViews中查找
        if (holder == null) {
            holder = getScrapOrHiddenOrCachedHolderForPosition(position, dryRun);
        }

        if (holder == null) {
            final int type = mAdapter.getItemViewType(offsetPosition);
            // 2)根据id在scrap的mAttachedScrap、mCachedViews中查找
            if (mAdapter.hasStableIds()) {
                holder = getScrapOrCachedViewForId(mAdapter.getItemId(offsetPosition), type, dryRun);
            }
            if (holder == null && mViewCacheExtension != null) {
                //3)在ViewCacheExtension中查找,一般不用到,所以没有缓存
                final View view = mViewCacheExtension
                        .getViewForPositionAndType(this, position, type);
                if (view != null) {
                    holder = getChildViewHolder(view);
                }
            }
            //4)在RecycledViewPool中查找
            holder = getRecycledViewPool().getRecycledView(type);
            if (holder != null) {
                holder.resetInternal();
                if (FORCE_INVALIDATE_DISPLAY_LIST) {
                    invalidateDisplayListInt(holder);
                }
            }
        }
        //5)到最后如果还没有找到复用的ViewHolder,则新建一个
        holder = mAdapter.createViewHolder(RecyclerView.this, type);
    }

这个方法确实做了不少事情,分别去scrap、CacheView、ViewCacheExtension、RecycledViewPool中获取ViewHolder,如果没有则创建一个新的ViewHolder返回,我们一步步来分析:

(1)第一步:如果是废弃的发生改变的ViewHolder,则在scrap的mChangedScrap查找视图,通过position和id分别查找;
这个一般在我们调用adapter的notifyItemChanged()方法时,数据发生变化,item缓存在mChangedScrap中,后续拿到的ViewHolder需要重新绑定数据。

   ViewHolder getChangedScrapViewForPosition(int position) {
        //通过position
        for (int i = 0; i < changedScrapSize; i++) {
            final ViewHolder holder = mChangedScrap.get(i);
            return holder;
        }
        // 通过id
        if (mAdapter.hasStableIds()) {
            final long id = mAdapter.getItemId(offsetPosition);
            for (int i = 0; i < changedScrapSize; i++) {
                final ViewHolder holder = mChangedScrap.get(i);
                return holder;
            }
        }
        return null;
    }

(2)第二步:如果没有找到视图,根据position分别在scrap的mAttachedScrap、mChildHelper、mCachedViews中查找。在getScrapOrHiddenOrCachedHolderForPosition(position, dryRun)这个方法按照以下顺序查找:

  • 首先从mAttachedScrap中查找,精准匹配有效的ViewHolder;
  • 接着在mChildHelper中mHiddenViews查找隐藏的ViewHolder;
  • 最后从我们的一级缓存中mCachedViews查找。
    //根据position分别在scrap的mAttachedScrap、mChildHelper、mCachedViews中查找
    ViewHolder getScrapOrHiddenOrCachedHolderForPosition(int position, boolean dryRun) {
        final int scrapCount = mAttachedScrap.size();

        // 首先从mAttachedScrap中查找,精准匹配有效的ViewHolder
        for (int i = 0; i < scrapCount; i++) {
            final ViewHolder holder = mAttachedScrap.get(i);
            return holder;
        }
        //接着在mChildHelper中mHiddenViews查找隐藏的ViewHolder
        if (!dryRun) {
            View view = mChildHelper.findHiddenNonRemovedView(position);
            if (view != null) {
                final ViewHolder vh = getChildViewHolderInt(view);
                scrapView(view);
                return vh;
            }
        }

        //最后从我们的一级缓存中mCachedViews查找。
        final int cacheSize = mCachedViews.size();
        for (int i = 0; i < cacheSize; i++) {
            final ViewHolder holder = mCachedViews.get(i);
            return holder;
        }
    }

(3)第三步:如果没有找到视图,通过id在scrap的mAttachedScrap、mCachedViews中查找。在getScrapOrCachedViewForId()这个方法按照以下顺序:

  • 首先从mAttachedScrap中查找,精准匹配有效的ViewHolder;
  • 接着从我们的一级缓存中mCachedViews查找;

注意:这一步是跟id来查找的,与上一步根据position查找类似。

  ViewHolder getScrapOrCachedViewForId(long id, int type, boolean dryRun) {
        //在Scrap的mAttachedScrap中查找
        final int count = mAttachedScrap.size();
        for (int i = count - 1; i >= 0; i--) {
            final ViewHolder holder = mAttachedScrap.get(i);
            return holder;
        }

        //在一级缓存mCachedViews中查找
        final int cacheSize = mCachedViews.size();
        for (int i = cacheSize - 1; i >= 0; i--) {
            final ViewHolder holder = mCachedViews.get(i);
            return holder;
        }
    }        

(4)第四步:在mViewCacheExtension中查找,前面提到这个缓存池是由开发者定义的一层缓存策略,Recycler并没有将任何view缓存到这里。这里没有定义过,所有找不到对应的view。

if (holder == null && mViewCacheExtension != null) {
        final View view = mViewCacheExtension.getViewForPositionAndType(this, position, type);
        if (view != null) {
            holder = getChildViewHolder(view);
        }
    }

(5)第五步:从RecycledViewPool中查找,上面讲过RecycledViewPool是通过itemType把ViewHolder的List缓存到SparseArray中的,在getRecycledViewPool().getRecycledView(type)根据itemType从SparseArray获取ScrapData ,然后再从里面获取ArrayList<ViewHolder>,从而获取到ViewHolder。

    @Nullable
    public ViewHolder getRecycledView(int viewType) {
        final ScrapData scrapData = mScrap.get(viewType);//根据viewType获取对应的ScrapData 
        if (scrapData != null && !scrapData.mScrapHeap.isEmpty()) {
            final ArrayList<ViewHolder> scrapHeap = scrapData.mScrapHeap;
            for (int i = scrapHeap.size() - 1; i >= 0; i--) {
                if (!scrapHeap.get(i).isAttachedToTransitionOverlay()) {
                    return scrapHeap.remove(i);
                }
            }
        }
        return null;
    }

(6)第六步:如果还没有获取到ViewHolder,则通过mAdapter.createViewHolder()创建一个新的ViewHolder返回。

  //5)到最后如果还没有找到复用的ViewHolder,则新建一个
  holder = mAdapter.createViewHolder(RecyclerView.this, type);

那么复用流程到这里也完毕了。

四、RecyclerVIew的回收复用原理

4.1 RecyclerVIew的回收原理

RecyclerView重新布局onLayoutChildren()或者填充布局fill()的时候,会先把必要的item与屏幕分离或者移除,并做好标记,保存到list中,在重新布局时,再将ViewHolde拿出来重新一个个放到新的位置上去。

(1)如果是RecyclerView不滚动情况下缓存(比如删除item),重新布局时,把屏幕上的ViewHolder与屏幕分离下来,存放到Scrap中,即发生改变的ViewHolder缓存到mChangedScrap中,不发生改变的ViewHolder存放到mAttachedScrap中;剩下ViewHolder的会按照mCachedViews>RecycledViewPool的优先级缓存到mCachedViews或者RecycledViewPool中。

(2)如果是RecyclerVIew滚动情况下缓存(比如滑动列表),在滑动时填充布局,先移除滑出屏幕的item,第一级缓存mCachedViews优先缓存这些ViewHolder,但是mCachedViews最大容量为2,当mCachedViews满了以后,会利用先进先出原则,把旧的ViewHolder存放到RecycledViewPool中后移除掉,腾出空间,再将新的ViewHolder添加到mCachedViews中,最后剩下的ViewHolder都会缓存到终极回收池RecycledViewPool中,它是根据itemType来缓存不同类型的ArrayList<ViewHolder>,最大容量为5。

4.2 RecyclerVIew的复用原理

至此,已经有五个缓存RecyclerView的池子,mChangedScrap、mAttachedScrap、mCachedViews、mViewCacheExtension、mRecyclerPool,除了mViewCacheExtension是系统提供给开发者拓展的没有用到之外,还有四个池子是参与到复用流程中的。

当RecyclerView要拿一个复用的ViewHolder时,如果是预加载,则会先去mChangedScrap中精准查找(分别根据position和id)对应的ViewHolder,如果有就返回,如果没有就再去mAttachedScrap和mCachedViews中精确查找(先position后id)是不是原来的ViewHolder,如果是说明ViewHolder是刚刚被移除的,如果不是,则最终去mRecyclerPool找,如果itemType类型匹配对应的ViewHolder,那么返回实例,让它重新绑定数据,如果mRecyclerPool也没有返回ViewHolder才会调用createViewHolder()重新去创建一个。

这里需要注意:在mChangedScrap、mAttachedScrap、mCachedViews中拿到的ViewHolder都是精准匹配,但是mChangedScrap的是发生了变化的,需要调用onBindViewHolder()重新绑定数据,mAttachedScrap和mCachedViews没有发生变化,是直接使用的,不需要重新绑定数据,而mRecyclerPool中的ViewHolder的内容信息已经被抹除,需要重新绑定数据。所以在RecyclerView来回滚动时,mCachedViews缓存池的使用效率最高。

总的来说:RecyclerView着重在两个场景缓存和回收的优化,一是:在数据更新时,使用Scrap进行局部更新,尽可能复用原来viewHolder,减少绑定数据的工作;二是:在滑动的时候,重复利用原来的ViewHolder,尽可能减少重复创建ViewHolder和绑定数据的工作。最终思想就是,能不创建就不创建,能不重新绑定就不重新绑定,尽可能减少重复不必要的工作。

整个过程大致如下:
在这里插入图片描述

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 ● RecyclerView的回收复用缓存机制详解

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