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Navi-Studio/Virtual-Human-for-Chatting

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Last commit date

Latest commit

author
tianyu.si
Nov 13, 2023
a64865a · Nov 13, 2023

History

9 Commits
Nov 13, 2023
Jun 8, 2023
Jun 8, 2023
Jun 8, 2023
Jun 8, 2023
Nov 13, 2023

Repository files navigation

Live2D Virtual Human for Chatting based on Unity

NPM

项目介绍

视频演示:https://www.bilibili.com/video/BV1CW4y1X7PK

项目部署

API申请

  • 本项目不提供公用API Key,请自行申请。

    1. AzureAPI文档 并将 Region 设置为 eastasia
    2. OpenAIAPI文档
    3. APISpaceAPI文档
  • 申请好后请将 API Key 填入设置 UI 中,项目会持久存储这些数据。

环境

  • Unity 2021.3.0

分辨率

  • Editor 下分辨率建议设置为 1920*1080
  • Runtime 下已默认设置为 1920*1080

Unity包导入

  • OpenCVPlusUnity:处理图像相关操作,用于人脸检测等模块
  • Newtonsoft.Json:序列化、反序列化等JSON相关操作
    • Add Package from git URL : com.unity.nuget.newtonsoft-json

技术文档

如果你对本项目的实现感兴趣,我们记录下了一些开发、学习时的过程。供参考:技术文档

许可

  • 本项目代码根据 MIT 许可证获得许可。

  • 模型以及美术资源均由其作者各自拥有,必须在其各自作者的许可下使用。

引用

如果您认为本项目对您的工作有用,请考虑引用:

@misc{VHC,
  author = {Tianyu and Si, Haoyu and Gao, Lingjie and Wang},
  title = {Live2D Virtual Human for Chatting based on Unity},
  year = {2023},
  publisher = {GitHub},
  journal = {https://github.com/Navi-Studio/Virtual-Human-for-Chatting},
  school = {Nanjing University}
}

致谢

我们非常感谢画师 草莓奶兔 提供的“桃花酪元子” Live2D 模型,以及 是柚子呀owo 提供的精美背景原画。非常感谢以上作者的优秀作品。

感谢 wangph.2020@gmail.com 提供的OpenAI API代理,使得本项目可以在国内网络环境下直接调用 OpenAI 服务。