我们已经超长寒假129天了,团队的同学们也没闲着。
我们一个小研究成果需要一个酷炫的可视化,一位大三的同学说那我们上增强现实(VR)吧。
“没有VR怎么办?”
“那我就做一个。”
“……好。”
于是,就有了这个开放研究的推送。
编者按:再放假几个月,觉得我们可以把光刻机设计出来了。
01
光学原理
1:1透镜的原理:以俯视角来看,上方的光线可以直接穿过透镜照射到下方,右侧的光线也可以通过透镜中45度角的反射玻璃照射到下方,两种光线的占比是1:1,即为1:1透镜。
电子取景器中的折射透镜可以使实际离我们很近的显示屏看起来离我们很远。
电子取景器和1:1透镜的配合使用,可以让我们既看到前方的内容,也能看到显示屏上的内容。
02
器材购买和价格
电子取景器(960*540分辨率):238元
1:1透镜:50元
AV线+3.5mm转接头:6.99元
Micro USB线:能供电就行,家里一般都有
树莓派3b或4b:最低配置好像238元
总价:533元
(初步成品)
以上器材在淘宝上都可以买到。如果不算家里吃灰的树莓派的话,总成本不超过300元,哈哈。
如果需要购买链接的话,可以留言联系。
03
未来展望
目前这款DIY产品最大的不足就是将树莓派作为显示器的输入来源而显得过于笨重了。
实际上,如果有能力的同学,可以自己DIY电路板,并适当的裁剪Linux操作系统,并且与电子取景器进行集成,然后通过3D打印机打印一个合适的外壳,哈哈哈,那才是一款真正合适的AR眼镜,也是我下一阶段的目标,如果有时间的话哈哈。
AR眼镜另一大特点就是其交互方式。目前是通过鼠标外设进行的交互,未来有能力的话,希望能设计一款体感手套,通过一些近距离的定位技术,定位到手指上各个关节的位置,从而实现和AR眼镜的交互。
在Unity3d中实现对应的脚本,并且设计合适的坐标系统,以期达到能直接通过手势来和模型进行交互。最后一点就是希望未来的电池技术可以取得突破性的进展,来解决能源供应这个大问题。
04
联系方式