本文最后更新于:2023年4月15日 下午
本文链接: Android 使用URLConnection下载音频文件
使用MediaPlayer播放在线音频,请参考Android MediaPlayer 播放音频
有时候我们会需要下载音频文件。这里提供一种思路,将在线音频文件通过流写到本地文件中。
使用URLConnection来建立连接,获取到的数据写到文件中。
URLConnection建立连接后,可以获取到数据长度。由此我们可以计算出下载进度。
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| public class DownloadStreamThread extends Thread { String urlStr; final String targetFileAbsPath;
public DownloadStreamThread(String urlStr, String targetFileAbsPath) { this.urlStr = urlStr; this.targetFileAbsPath = targetFileAbsPath; }
@Override public void run() { super.run(); int count; File targetFile = new File(targetFileAbsPath); try { boolean n = targetFile.createNewFile(); Log.d(TAG, "Create new file: " + n + ", " + targetFile); } catch (IOException e) { Log.e(TAG, "run: ", e); } try { URL url = new URL(urlStr); URLConnection connection = url.openConnection(); connection.connect(); int contentLength = connection.getContentLength(); InputStream input = new BufferedInputStream(url.openStream()); OutputStream output = new FileOutputStream(targetFileAbsPath);
byte[] buffer = new byte[1024]; long total = 0; while ((count = input.read(buffer)) != -1) { total += count; Log.d(TAG, String.format(Locale.CHINA, "Download progress: %.2f%%", 100 * (total / (double) contentLength))); output.write(buffer, 0, count); } output.flush(); output.close(); input.close(); } catch (Exception e) { Log.e(TAG, "run: ", e); } } }
JAVA
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启动下载,即启动线程。
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| new DownloadStreamThread(urlStr, targetFileAbsPath).start();
JAVA
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值得注意的是,如果本地已经有了文件,需要做一些逻辑判断。例如是否删掉旧文件,重新下载。或是判断出已有文件,中止此次下载任务。
例如可以用connection.getContentLength()与当前文件长度来比较,如果不一致,则删掉本地文件,重新下载。
实际上,URLConnection能处理很多流媒体。在这里是用来下载音频文件。可以实现下载功能和类似“边下边播”的功能。
代码可以参考示例工程: https://github.com/RustFisher/android-MediaPlayer
更多参考:
Android MediaPlayer 基础简介
Android MediaPlayer 播放音频
Android 使用URLConnection下载音频文件
Android MediaPlayer 音频倍速播放,调整播放速度
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