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如何设计一套合理的权限系统
2016-12-30 10:44https://hacpai.com/article/1474538624216?r=wuhongxu , 我前面写的一个,但是现在我做的平台重新设计了一下,不过基本思想大同小异,属于功能级权限吧,控制粒度很细,主要是足够灵活,可以参考一下~
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开始玩 React Native 了
2016-12-22 10:25V 大的 react 玩得怎么样了?我被搞得头疼脑大的了,前段时间忙另一个项目,现在又重新用 react,但是感觉里面有些细节想找人探讨 = =
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react->antdesign 学习之路(1): 试着不用 webpack 搭建 react
2016-11-11 09:12我也在群里=。=,昨天就给你说了这个问题的,idea 的插件是 【Markdown support】
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怎样构建一个灵活的权限系统
2016-10-14 00:58有没有原理链接,给一个?我这个的话,控制粒度也很细了,我没有参考过别人怎么做的权限系统,我这个做完之后,总监给过我一个权限源码,但是因为忙,只是粗略看了一下也是用的权限树
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怎样构建一个灵活的权限系统
2016-09-22 19:09而在前台(这里使用的 freemarker),就拥有一个遍历的机会了,这样把每个模块也就分开了,最主要还是,不能显示的导航也去掉了,在单独的模块里面可以继续做类似的遍历。
填充侧边导航
<#list sides as side> ${side.title}
填充内容
<#list content as c> <#include c.url>
这是新添加的,至于你说的麻烦,其实并没有多多少,带来的好处有很多,能够把整个界面更好的呈现出来,可以说做到了“所见即所得”,不能访问的东西根本不会显示在你的面前,还有更高的代码重用性,甚至不仅仅只是权限处理了,整个网站的结构化、模块化。
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怎样构建一个灵活的权限系统
2016-09-22 18:58哦,我说了的哈
不允许的链接地址,你虽然会拒绝访问,但是你的按钮还在,比如【学生管理】这个菜单项,你点进去会拒绝访问,但是你的这个菜单项还在菜单里啊。额。。怪我没写完,这是一个整体的用法,其实已经相当于一整个网站的构建了,容我再加点东西,应该就更容易知道它的好处了,稍等一会儿
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怎样构建一个灵活的权限系统
2016-09-22 18:47不需要,只要 key,也就是 child,因为在找是否能够访问时,已经在 tree 的遍历里面,访问到了 father 节点,通过 child,就已经知道了父节点了
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使用 Love2D 写一个贪吃蛇小游戏
2016-09-22 15:41lua 也是可以写链表的啊,与语言无关~我以前做过一些游戏,做的时候基本上都是对算法的关注超过了对游戏引擎的关注。。。最后的结果是。。。我去搞 web 了,233
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使用 Love2D 写一个贪吃蛇小游戏
2016-09-22 15:19贪吃蛇,感觉效率最好的应该是使用链表来写,我以前用 java 做了一个,是我大二的时候做的,因为没用游戏引擎,代码太乱就不贴了 233
链表的好处在于,你在吃的时候完全不用移位哟,效率应该是很有提升的,移动的时候,只需要把尾节点移动到头节点就行了哟