阿里 memcached 客户端源码分析

本贴最后更新于 3042 天前,其中的信息可能已经物是人非

由于需要对GAP平台的缓存解决方案进行扩充,我们选择了memcached作为分布式缓存的一种可选方案,它是基于内存的一种分布式缓存系统,主要面向较小的对象,比如数据库返回值,api调用返回值以及页面渲染结果等,同时在选择客户端的时候,使用了阿里文初改造后的客户端memchaced-client-forjava,该客户端经过阿里内部大量实际项目的线上运行,表现都很稳定。下面首先会分析该客户端的源码结构,然后说说我们对其改造的部分。

源码分析

memcached本身是一个集中式的内存缓存系统,对于分布式的支持服务端并没有实现,只有通过客户端实现;再者,memcached是基于TCP/UDP进行通信,只要客户端语言支持TCP/UDP即可实现客户端,并且可以根据需要进行功能扩展。memchaced-client-forjava 既是使用java语言实现的客户端,并且实现了自己的功能扩展,下面这张类图描述了其主要类之间的关系。

memcached

几个重要类的说明:

  • MemcachedCacheManager: 管理类,负责缓存服务端,客户端,以及相关资源池的初始化工作,获取客户端等等
  • MemcachedCache:memcached缓存实体类,实现了所有的缓存API,实际上也会调用MemcachedClient进行操作
  • MemcachedClient:memcached缓存客户端,一个逻辑概念,负责与服务端实例的实际交互,通过调用sockiopool中的socket
  • SockIOPool:socket连接资源池,负责与memcached服务端进行交互
  • ClusterProcessor:集群内数据异步操作工具类

客户端可配置化

MemcachedCacheManager是入口,其start方法读取配置文件memcached.xml,初始化各个组建,包括memcached客户端,socket连接池以及集群节点。
memcached客户端是个逻辑概念,并不是和memcached服务端实例一一对应的,可以认为其是一个逻辑环上的某个节点(后面会讲到hash一致性算法时涉及),该配置文件中,可配置一个或多个客户端,每个客户端可配置一个socketPool连接池,如下:

<client name="mclient0" compressEnable="true" defaultEncoding="UTF-8" socketpool="pool0”>
    <errorHandler>com.alisoft.xplatform.asf.cache.memcached.MemcachedErrorHandler</errorHandler>
</client>

扩容

socketpool连接池配置的才是真正连接的memcached服务实例,当然,你可以连接多个memcached服务实例,多个实例可以分布在一台或者多台物理机器上。这样,随着实际业务数据量的增加,可以对现有缓存容量进行扩容,只需在servers中增加memcached实例即可,或者增加多个socketpool配置项,配置如下:

<socketpool name="pool0" failover="true" initConn="5" minConn="5" maxConn="250" maintSleep="5000" nagle="false" socketTO="3000" aliveCheck="true">
    <servers>192.168.1.66:11211,192.168.1.68:11211</servers>
</socketpool>

初始化过程

上文提及的MemcachedCacheManager,该类功能包括有初始化各种资源池,获取所有客户端,重新加载配置文件以及集群复制等。我们重点分析方法start,该方法首先加载配置文件,然后初始化资源池,即方法initMemCacheClientPool,该方法中定义了三个资源池,即socket连接资源池socketpool,memcachedcache资源池cachepool,以及由客户端组成的集群资源池clusterpool,这些资源池的数据结构都是线程安全的ConcurrentHashMap,保证了并发效率。将配置信息分别实例化后,再分别放入对应的资源池容器中,socket连接放入socketpool中,memcached客户端放入cachepool中,定义的集群节点放入clusterpool中。
注意,在实例化socket连接池资源socketpool时,会调用每个pool的初始化方法pool.initialize(),来映射memcached实例到HASH环上,以及初始化socket连接。

单点问题

memcached的分布式,解决了容量水平扩容的问题,但是当某个节点失效时,还是会丢失一部分数据,单点故障依然存在,分布式只是解决了数据整体失效问题,而在实际项目中,特别是GAP平台适应的企业级项目中,是不允许数据不一致的,所以对每一份保存的数据都需要进行容灾处理,那么对于定义的每个memcached客户端,都至少增加一个新客户端与其组成一个cluster集群,当更新或者查找数据时,会先定位到该集群中某个节点,如果该节点失效,就去另外一个节点进行操作。在实际项目中,通过合理规划配置cluster和client(memcached客户端),可以最大限度的避免单点故障(当所有client都失效时还会丢失数据)。在配置文件中,集群配置如下:

<cluster name="cluster1" mode="active">
    <memCachedClients>mclient1,mclient2</memCachedClients>
</cluster>

下图展现了扩容和单点故障解决方案:

scalout

HASH一致性算法

在memcached支持分布式部署场景下,如何获取一个memcached实例?如何平均分配memcached实例的存储?这些需要一个算法来实现,我们选择的是HASH一致性算法,具体就体现在客户端如何获取一个连接memcached服务端的socket上,也就是如何定位memcached实例的问题?算法要求能够根据每次提供的同一个key获得同一个实例。

HASH闭环的初始化

本质上,hash一致性算法是需要实现一个逻辑环,如图所示,环上所有的节点即为一个memcached实例,如何实现?其实是根据每个memcached实例所在的ip地址,将所有的实例映射到hash数值空间中,构成一个闭合的圆环。

hash

HASH环映射的初始化的代码位于SocketIOPool.populateConsistentBuckets方法中,主要代码如下:

private void populateConsistentBuckets()
     {
         ……...
          for (int i = 0; i < servers.length; i++)
          {
               int thisWeight = 1;
               if (this.weights != null && this.weights[i] != null)
                    thisWeight = this.weights[i];
                    double factor = Math .floor(((double) (40 * this.servers.length * thisWeight)) / (double) this.totalWeight);
               for (long j = 0; j < factor; j++)
               {
                    byte[] d = md5.digest((servers[i] + "-" + j).getBytes());
                    for (int h = 0; h < 4; h++)
                    {
                         // k 的值使用MD5hash算法计算获得
                         Long k = ((long) (d[3 + h * 4] & 0xFF) << 24)
                                   | ((long) (d[2 + h * 4] & 0xFF) << 16)
                                   | ((long) (d[1 + h * 4] & 0xFF) << 8)
                                   | ((long) (d[0 + h * 4] & 0xFF));
                         // 用treemap来存储memcached实例所在的ip地址,
                         // 也就是将每个缓存实例所在的ip地址映射到由k组成的hash环上
                        consistentBuckets.put(k, servers[i]);
                         if (log.isDebugEnabled())
                              log.debug("++++ added " + servers[i]
                                        + " to server bucket");
                    }
               }
           ……...
          }
     }

获取socket连接

在实际获取memcahced实例所在服务器的soket时,只要使用基于同一个存储对象的key的MD5Hash算法,就可以获得相同的memcached实例所在的ip地址,也就是可以准确定位到hash环上相同的节点,代码位于SocketIOPool.getSock方法中,主要代码如下:

public SockIO getSock(String key, Integer hashCode){
          ………….
      // from here on, we are working w/ multiple servers
      // keep trying different servers until we find one
      // making sure we only try each server one time
      Set&lt;String&gt; tryServers = new HashSet&lt;String&gt;(Arrays.asList(servers));
      // get initial bucket
      // 通过key值计算hash值,使用的是基于MD5的算法
      long bucket = getBucket(key, hashCode);
      String server = (this.hashingAlg == CONSISTENT_HASH) ? consistentBuckets .get(bucket)  : buckets.g                          et((int) bucket);
       &hellip;&hellip;&hellip;&hellip;...  
 }
 private long getBucket(String key, Integer hashCode)
 {
      / / 通过key值计算hash值,使用的是基于MD5的算法
      long hc = getHash(key, hashCode);
      if (this.hashingAlg == CONSISTENT_HASH)
      {
           return findPointFor(hc);
      } else
      {
           long bucket = hc % buckets.size();
           if (bucket &lt; 0)
                bucket *= -1;
           return bucket;
      }
 }
 /**
  * Gets the first available key equal or above the given one, if none found,
  * returns the first k in the bucket
  *
  * @param k
  *            key
  * @return
  */
 private Long findPointFor(Long hv)
 {
      // this works in java 6, but still want to release support for java5
      // Long k = this.consistentBuckets.ceilingKey( hv );
      // return ( k == null ) ? this.consistentBuckets.firstKey() : k;
      // 该consistentBuckets中存储的是HASH结构初始化时,存入的所有memcahced实例节点,也就是整个hash环
      // tailMap方法是取出大于等于hv的所有节点,并且是递增有序的
      SortedMap&lt;Long, String&gt; tmap = this.consistentBuckets.tailMap(hv);
      // 如果tmap为空,就默认返回hash环上的第一个值,否则就返回最接近hv值的那个节点
      return (tmap.isEmpty()) ? this.consistentBuckets.firstKey() : tmap .firstKey();
 }
/**
  * Returns a bucket to check for a given key.
  *
  * @param key
  *            String key cache is stored under
  * @return int bucket
  */
 private long getHash(String key, Integer hashCode)
 {
      if (hashCode != null)
      {
           if (hashingAlg == CONSISTENT_HASH)
                return hashCode.longValue() &amp; 0xffffffffL;
           else
                return hashCode.longValue();
      } else
      {
           switch (hashingAlg)
           {
           case NATIVE_HASH:
                return (long) key.hashCode();
           case OLD_COMPAT_HASH:
                return origCompatHashingAlg(key);
           case NEW_COMPAT_HASH:
                return newCompatHashingAlg(key);
           case CONSISTENT_HASH:
                return md5HashingAlg(key);
           default:
                // use the native hash as a default
                hashingAlg = NATIVE_HASH;
                return (long) key.hashCode();
           }
      }
 }
/**
  * Internal private hashing method.
  *
  * MD5 based hash algorithm for use in the consistent hashing approach.
  *
  * @param key
  * @return
  */
 private static long md5HashingAlg(String key)
 {
      / /通过key值计算hash值,使用的是基于MD5的算法
      MessageDigest md5 = MD5.get();
      md5.reset();
      md5.update(key.getBytes());
      byte[] bKey = md5.digest();
      long res = ((long) (bKey[3] &amp; 0xFF) &lt;&lt; 24)
                | ((long) (bKey[2] &amp; 0xFF) &lt;&lt; 16)
                | ((long) (bKey[1] &amp; 0xFF) &lt;&lt; 8) | (long) (bKey[0] &amp; 0xFF);
      return res;
 }</pre>

通过以上代码的分析,整个memcahced服务端实例HASH环的初始化,以及数据更新和查找使用的算法都是基于同一种算法,这就保证了通过同一个key获得的memcahced实例为同一个。

socket连接池

这部分单独介绍,请猛烈地戳这里

容灾、故障转移以及性能

衡量系统的稳定性,很大程度上是对各种异常情况的处理,充分考虑异常情况,以及合理处理异常是对系统设计人员的要求,下面看看在故障处理和容灾方面系统都做了那些工作。

  • 定位memcached实例时,当第一次定位失败,会对所有其他的属于同一个socketpool中的memcahced实例进行定位,找到一个可用的,代码如下:
// log that we tried
 // 先删除定位失败的实例
 tryServers.remove(server);
 if (tryServers.isEmpty())
     break;
 // if we failed to get a socket from this server
 // then we try again by adding an incrementer to the
 // current key and then rehashing
 int rehashTries = 0;
 while (!tryServers.contains(server))
 {
   // 重新计算key值
   String newKey = new StringBuilder().append(rehashTries).append(key).toString();
   // String.format( "%s%s", rehashTries, key );
   if (log.isDebugEnabled())
       log.debug("rehashing with: " + newKey);
   // 去HASH环上定位实例节点
   bucket = getBucket(newKey, null);
   server=(this.hashingAlg == CONSISTENT_HASH) ? consistentBuckets.get(bucket) : buckets.get((int) bucket);
   rehashTries++;
  }
  • 查找数据时,当前节点获取不到,会尝试到所在集群中其他的节点查找,成功后,会将数据复制到原先失效的节点中,代码如下:
public Object get(String key)
     {
          Object result = null;
          boolean isError = false;  
       …….......
          if (result == null && helper.hasCluster())
           if (isError || helper.getClusterMode().equals(MemcachedClientClusterConfig.CLUSTER_MODE_ACTIVE))
          {
               List<MemCachedClient> caches = helper.getClusterCache();
               for(MemCachedClient cache : caches)
               {
                    if (getCacheClient(key).equals(cache))
                         continue;
                    try{ try
                         {
                              result = cache.get(key);
                         }
                         catch(MemcachedException ex)
                         {
                              Logger.error(new StringBuilder(helper.getCacheName())
                                   .append(" cluster get error"),ex);
                              continue;
                         }
                         //仅仅判断另一台备份机器,不多次判断,防止效率低下
                         if (helper.getClusterMode().equals(MemcachedClientClusterConfig.CLUSTER_MODE_ACTIVE) && result != null)
                         {
                              Object[] commands = new Object[]{CacheCommand.RECOVER,key,result};
                             // 加入队列,异步执行复制数据
                              addCommandToQueue(commands);
                         }
                         break;    
                    }
                    catch(Exception e)
                    {
                     Logger.error(new StringBuilder(helper.getCacheName()) .append(" cluster get error"),e);
                    }
               }
          }
          return result;
     }
  • 更新数据时,异步更新到集群内其他节点,示例代码如下:
public boolean add(String key, Object value)
     {
          boolean result = getCacheClient(key).add(key,value);
          if (helper.hasCluster())
          {
               Object[] commands = new Object[]{CacheCommand.ADD,key,value};
               // 加入队列,异步执行
               addCommandToQueue(commands);
          }
          return result;
     }
  • 删除数据时,需要同步执行,如果异步的话,会产生脏数据,代码如下:
public Object remove(String key)
     {
          Object result = getCacheClient(key).delete(key);
          //异步删除由于集群会导致无法被删除,因此需要一次性全部清除
          if (helper.hasCluster())
          {
               List<MemCachedClient> caches = helper.getClusterCache();
           for(MemCachedClient cache : caches)
           {
                if (getCacheClient(key).equals(cache))
                     continue;
                try
                {
                     cache.delete(key);
                }
                catch(Exception ex)
                {
                     Logger.error(new StringBuilder(helper.getCacheName())
                                    .append(" cluster remove error"),ex);
                }
           }
      }
      return result;
 }</pre>
  • 异步执行集群内数据同步,因为不可能每次数据都要同步执行到集群内每个节点,这样会降低系统性能;所以在构造MemcachedCache对象时,会建立一个队列,线程安全的linked阻塞队列LinkedBlockingQueue,将所有需要异步执行的命令放入队列中,异步执行,具体异步执行由ClusterProcessor类负责。
public MemcachedCache(MemCachedClientHelper helper,int statisticsInterval)
     {
          this.helper = helper; 
          dataQueue = new LinkedBlockingQueue<Object[]>();
         ………
          processor = new ClusterProcessor(dataQueue,helper);
          processor.setDaemon(true);
          processor.start();
     }
  • 本地缓存的使用是为了降低连接服务端的IO开销,当有些数据变化频率很低时,完全可以放在应用服务器本地,同时可以设置有效时间,直接获取。DefaultCacheImpl类为本地缓存的实现类,在构造MemcachedCache对象时,即初始化。

每次查找数据时,会先查找本地缓存,如果没有再去查缓存,结束后将数据让如本地缓存中,代码如下:

public Object get(String key, int localTTL)
     {
          Object result = null;
         // 本地缓存中查找
          result = localCache.get(key);
          if (result == null)
          {
               result = get(key);
               if (result != null)
               {
                    Calendar calendar = Calendar.getInstance();
                    calendar.add(Calendar.SECOND, localTTL);
                    // 放入本地缓存
                    localCache.put(key, result,calendar.getTime());
               }
          }
          return result;
     }

增加缓存数据时,会删除本地缓存中对应的数据,代码如下:

public Object put(String key, Object value, Date expiry)
     {
          boolean result = getCacheClient(key).set(key,value,expiry);
          //移除本地缓存的内容
          if (result) localCache.remove(key);
        ……..
          return value;
     }

改造部分

据以上分析,我们通过封装,做到了客户端的可配置化,memcached实例的水平扩展,通过集群解决了单点故障问题,并且保证了应用程序只要每次使用相同的数据对象的key值即可获取相同的memcached实例进行操作。但是,为了使缓存的使用对于应用程序来说完全透明,我们对cluster部分进行了再次封装,即把cluster看做一个node,根据cluster名称属性,进行HASH数值空间计算(同样基于MD5算法),映射到一个HASH环上,如下图:

cluster

这部分逻辑放在初始化资源池clusterpool时进行(即放在MemcahedCacheManager.initMemCacheClientPool方法中),与上文中所描述的memcached实例HASH环映射的逻辑一致,部分代码如下:

//populate cluster node to hash consistent Buckets
 MessageDigest md5 = MD5.get();
 // 使用cluster的名称计算HASH数值空间
 byte[] d = md5.digest((node.getName()).getBytes());
 for (int h = 0; h < 4; h++)
 {
    Long k = ((long) (d[3 + h * 4] & 0xFF) << 24)
                        | ((long) (d[2 + h * 4] & 0xFF) << 16)
                        | ((long) (d[1 + h * 4] & 0xFF) << 8)
                        | ((long) (d[0 + h * 4] & 0xFF));
   consistentClusterBuckets.put(k, node.getName());
   if (log.isDebugEnabled())
        log.debug("++++ added " + node.getName() + " to cluster bucket");
 } 

在进行缓存操作时,仍然使用数据对象的key值获取到某个cluster节点,然后再使用取余算法(这种算法也是经常用到的分布式定位算法,但是有局限性,即随着节点数的增减,定位越来越不准确),拿到cluster中的某个节点,在进行缓存的操作;定位hash环上cluster节点的逻辑也与上文一样,这里不在赘述。部分定位cluster中节点的取余算法代码如下:

public IMemcachedCache getCacheClient(String key){
       ………….
       String clusterNode = getClusterNode(key);
        MemcachedClientCluster mcc = clusterpool.get(clusterNode);
        List<IMemcachedCache> memcachedCachesClients = mcc.getCaches();
        //根据取余算法获取集群中的某一个缓存节点
        if (!memcachedCachesClients.isEmpty())
        {
            long keyhash = key.hashCode();
            int index = (int)keyhash % memcachedCachesClients.size();
            if (index < 0 )
                index *= -1;
            return memcachedCachesClients.get(index);
        }
        return null;
    }

这样,对于应用来说,配置好资源池以后,无需关心那个集群或者客户端节点,直接通过MemcachedCacheManager获取到某个memcachedcache,然后进行缓存操作即可。

最后,使用GAP平台分布式缓存组件,需要提前做好容量规划,集群和客户端事先配置好;另外,缓存组件没有提供数据持久化功能。

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  • 百度

    百度(Nasdaq:BIDU)是全球最大的中文搜索引擎、最大的中文网站。2000 年 1 月由李彦宏创立于北京中关村,致力于向人们提供“简单,可依赖”的信息获取方式。“百度”二字源于中国宋朝词人辛弃疾的《青玉案·元夕》词句“众里寻他千百度”,象征着百度对中文信息检索技术的执著追求。

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  • 微软

    微软是一家美国跨国科技公司,也是世界 PC 软件开发的先导,由比尔·盖茨与保罗·艾伦创办于 1975 年,公司总部设立在华盛顿州的雷德蒙德(Redmond,邻近西雅图)。以研发、制造、授权和提供广泛的电脑软件服务业务为主。

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  • 友情链接

    确认过眼神后的灵魂连接,站在链在!

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  • Caddy

    Caddy 是一款默认自动启用 HTTPS 的 HTTP/2 Web 服务器。

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  • Postman

    Postman 是一款简单好用的 HTTP API 调试工具。

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  • 电影

    这是一个不能说的秘密。

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  • 微服务

    微服务架构是一种架构模式,它提倡将单一应用划分成一组小的服务。服务之间互相协调,互相配合,为用户提供最终价值。每个服务运行在独立的进程中。服务于服务之间才用轻量级的通信机制互相沟通。每个服务都围绕着具体业务构建,能够被独立的部署。

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  • FreeMarker

    FreeMarker 是一款好用且功能强大的 Java 模版引擎。

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  • Swift

    Swift 是苹果于 2014 年 WWDC(苹果开发者大会)发布的开发语言,可与 Objective-C 共同运行于 Mac OS 和 iOS 平台,用于搭建基于苹果平台的应用程序。

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  • ReactiveX

    ReactiveX 是一个专注于异步编程与控制可观察数据(或者事件)流的 API。它组合了观察者模式,迭代器模式和函数式编程的优秀思想。

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  • CongSec

    本标签主要用于分享网络空间安全专业的学习笔记

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  • 大数据

    大数据(big data)是指无法在一定时间范围内用常规软件工具进行捕捉、管理和处理的数据集合,是需要新处理模式才能具有更强的决策力、洞察发现力和流程优化能力的海量、高增长率和多样化的信息资产。

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  • NetBeans

    NetBeans 是一个始于 1997 年的 Xelfi 计划,本身是捷克布拉格查理大学的数学及物理学院的学生计划。此计划延伸而成立了一家公司进而发展这个商用版本的 NetBeans IDE,直到 1999 年 Sun 买下此公司。Sun 于次年(2000 年)六月将 NetBeans IDE 开源,直到现在 NetBeans 的社群依然持续增长。

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  • TextBundle

    TextBundle 文件格式旨在应用程序之间交换 Markdown 或 Fountain 之类的纯文本文件时,提供更无缝的用户体验。

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  • 工具

    子曰:“工欲善其事,必先利其器。”

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  • Unity

    Unity 是由 Unity Technologies 开发的一个让开发者可以轻松创建诸如 2D、3D 多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。

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  • Rust

    Rust 是一门赋予每个人构建可靠且高效软件能力的语言。Rust 由 Mozilla 开发,最早发布于 2014 年 9 月。

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  • 负能量

    上帝为你关上了一扇门,然后就去睡觉了....努力不一定能成功,但不努力一定很轻松 (° ー °〃)

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  • Pipe

    Pipe 是一款小而美的开源博客平台。Pipe 有着非常活跃的社区,可将文章作为帖子推送到社区,来自社区的回帖将作为博客评论进行联动(具体细节请浏览 B3log 构思 - 分布式社区网络)。

    这是一种全新的网络社区体验,让热爱记录和分享的你不再感到孤单!

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  • 持续集成

    持续集成(Continuous Integration)是一种软件开发实践,即团队开发成员经常集成他们的工作,通过每个成员每天至少集成一次,也就意味着每天可能会发生多次集成。每次集成都通过自动化的构建(包括编译,发布,自动化测试)来验证,从而尽早地发现集成错误。

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  • Bug

    Bug 本意是指臭虫、缺陷、损坏、犯贫、窃听器、小虫等。现在人们把在程序中一些缺陷或问题统称为 bug(漏洞)。

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  • Jenkins

    Jenkins 是一套开源的持续集成工具。它提供了非常丰富的插件,让构建、部署、自动化集成项目变得简单易用。

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  • 区块链

    区块链是分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式。所谓共识机制是区块链系统中实现不同节点之间建立信任、获取权益的数学算法 。

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  • 自由行
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  • API

    应用程序编程接口(Application Programming Interface)是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。

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  • 学习

    “梦想从学习开始,事业从实践起步” —— 习近平

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