swift3.0 后基础语法 / 变化 - 类 三

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import UIKit

//  1.类

//面向对象的三大特性:

//1.封装

//2.继承

//3.多态

//多态的3大条件

//3.1 一定有继承

//3.2 一定有方法重写

//3.3 父类指针指向子类对象

//一. 类的介绍和定义

//

//Swift也是一门面向对象开发的语言

//面向对象的基础是类,类产生了对象

//在Swift中如何定义类呢?

//class是Swift中的关键字,用于定义类

//class 类名 : SuperClass {

// // 定义属性和方法

//}

//注意:

//1.定义的类,可以没有父类.那么该类是rootClass

//2.通常情况下,定义类时.继承自NSObject(非OC的NSObject)

//3.默认情况下系统会自动给我们提供一个构造函数 init()

//4.创建一个对象,必须保证该对象的所有属性都必须有初始化值

//5.如果自定义构造函数,就会覆盖系统的init()构造函数方法,如果不希望覆盖,必须明确实现

class Person : NSObject {

 var name : String = "AOLIU"

 var age : Int = 19

    

 //1.重写系统的方法

 override  init() {

    

 }

    

 //2.提供构造方法

 init(name: String,age : Int) {

 self.name = name

 self.age = age

 }

    

 //3.提供构造方法

 init(dict : [String : Any]) {

        

 if  let name = dict["name"] as? String {//因为dict["name"]取出的值是一个可选类型,我们先转换为String的可选类型,然后再使用可选绑定进行处理

 self.name = name

 }

 if  let age = dict["age"] as? Int {

 self.age = age

 }

        

 }

    

}

//创建对象

let p = Person()

print(p.name)

print(p.age)

let p1 = Person(name: "xiaoWang", age: 18)

print(p1.name)

print(p1.age)

let p2 = Person(dict: ["name": "LIU" ,"age" : 20])

print(p2.name)

print(p2.age)

//  2.swift中的KVC

class Person1 : NSObject {

 var name : String = "AOLIU"

 var age : Int = 19

    

 //1.重写系统的方法

 override  init() {

        

 }

    

 init(dict : [String : Any]) {

 super.init()//先创建这个对象

 setValuesForKeys(dict)

 }

    

 override  func setValue(_ value: Any?, forUndefinedKey key: String) {

        

 }

}

let p3 = Person1(dict: ["name": "LIU_liu" ,"age" : 21])

print(p3.name)

print(p3.age)

//  3.类的析构函数

//Swift 会自动释放不再需要的实例以释放资源

//Swift 通过自动引用计数(ARC)处理实例的内存管理

//当引用计数为0时,系统会自动调用析构函数(不可以手动调用)

//通常在析构函数中释放一些资源(如移除通知等操作)

//3.1析构函数的写法

//deinit {

// // 执行析构过程

//}

class Person2 : NSObject {

 var name : String = "AOLIU"

 var age : Int = 19

    

 //释放时调用

 deinit {

 print("deinit---------")

 }

}

var p4 : Person2? = Person2()

p4 = nil

//  4.类的属性

//类的属性介绍

//Swift中类的属性有多种

//存储属性:存储实例的常量和变量

//计算属性:通过某种方式计算出来的属性

//类属性:与整个类自身相关的属性

//4.1存储属性

//存储属性是最简单的属性,它作为类实例的一部分,用于存储常量和变量

//可以给存储属性提供一个默认值,也可以在初始化方法中对其进行初始化

//下面是存储属性的写法

//age和name都是存储属性,用来记录该学生的年龄和姓名

//chineseScore和mathScore也是存储属性,用来记录该学生的语文分数和数学分数

class Student : NSObject {

 // 定义属性

 // 存储属性

 var age : Int = 0

 var name : String?

    

 var chineseScore : Double = 0.0

 var mathScore : Double = 0.0

}

// 创建学生对象

let stu = Student()

// 给存储属性赋值

stu.age = 10

stu.name = "LIU"

stu.chineseScore = 99.0

stu.mathScore = 98.0

//4.2计算属性

//计算属性并不存储实际的值,而是提供一个getter和一个可选的setter来间接获取和设置其它属性

//计算属性一般只提供getter方法

//如果只提供getter,而不提供setter,则该计算属性为只读属性,并且可以省略get{}

//下面是计算属性的写法

//averageScore是计算属性,通过chineseScore和mathScore计算而来的属性

//在setter方法中有一个newValue变量,是系统指定分配的

class Student1 : NSObject {

 // 定义属性

 // 存储属性

 var age : Int = 0

 var name : String?

    

 var chineseScore : Double = 0.0

 var mathScore : Double = 0.0

    

 // 计算属性

 //计算属性的常见写法

// var averageScore : Double {

// return (chineseScore + mathScore) / 2

//        

// }

    

 var averageScore : Double {

 get {

 return (chineseScore + mathScore) / 2

 }

        

 // 没有意义,因为之后获取值时依然是计算得到的

 // newValue是系统分配的变量名,内部存储着新值

 //如果计算属性没有明确写set方法,那么该属性不可以赋值

 set {

 self.averageScore = newValue

 }

 }

}

let stu1 = Student1()

// 获取计算属性的值

print(stu1.averageScore)

//4.3类属性

//类属性是与类相关联的,而不是与类的实例相关联

//所有的类和实例都共有一份类属性.因此在某一处修改之后,该类属性就会被修改

//类属性的设置和修改,需要通过类来完成

//下面是类属性的写法

//类属性使用static来修饰

//courseCount是类属性,用来记录学生有多少门课程

class Student2 : NSObject {

 // 定义属性

 // 存储属性

 var age : Int = 0

 var name : String?

    

 var chineseScore : Double = 0.0

 var mathScore : Double = 0.0

    

 // 计算属性,本质就是一个方法

 var averageScore : Double {

 get {

 return (chineseScore + mathScore) / 2

 }

        

 // 没有意义.newValue是系统分配的变量名,内部存储着新值

 set {

 self.averageScore = newValue

 }

 }

    

 // 类属性

 static  var corseCount : Int = 0

}

// 设置类属性的值

Student2.corseCount = 3

// 取出类属性的值

print(Student2.corseCount)

//4.4监听属性的改变

//在OC中我们可以重写set方法来监听属性的改变

//Swift中可以通过属性观察者来监听和响应属性值的变化 属性监听器

//通常是监听存储属性和类属性的改变.(对于计算属性,我们不需要定义属性观察者,因为我们可以在计算属性的setter中直接观察并响应这种值的变化)

//我们通过设置以下观察方法来定义观察者

//willSet:在属性值被存储之前设置。此时新属性值作为一个常量参数被传入。该参数名默认为newValue,我们可以自己定义该参数名

//didSet:在新属性值被存储后立即调用。与willSet相同,此时传入的是属性的旧值,默认参数名为oldValue

//willSet与didSet只有在属性第一次被设置时才会调用,在初始化时,不会去调用这些监听方法

//监听的方式如下:

//监听age和name的变化

class Person3 : NSObject {

    

 var name : String? {

 // 可以给newValue自定义名称

 willSet (new){ // 属性即将改变,还未改变时会调用的方法

 // 在该方法中有一个默认的系统属性newValue,用于存储新值

 print(name ?? "")

 print(new ?? "")

 }

 // 可以给oldValue自定义名称

 didSet (old) { // 属性值已经改变了,会调用的方法

 // 在该方法中有一个默认的系统属性oldValue,用于存储旧值

 print(name ?? "")

 print(old ?? "")

 }

 }

    

 var age : Int = 0

 var height : Double = 0.0

}

let p5 : Person3 = Person3()

// 在赋值时,监听该属性的改变

// 在OC中是通过重写set方法

// 在swift中,可以给属性添加监听器

p5.name = "LIU"

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