Shell 学习笔记

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Shell 学习笔记

Shell 是一个用 C 语言编写的程序,它是用户使用 Linux 的桥梁。Shell 既是一种命令语言,又是一种程序设计语言。
Shell 是指一种应用程序,这个应用程序提供了一个界面,用户通过这个界面访问操作系统内核的服务。

第一个 shell 脚本

#!/bin/bash
echo "Hello World !" 

#! 是一个约定的标记,它告诉系统这个脚本需要什么解释器来执行,即使用哪一种 Shell。
echo 命令用于向窗口输出文本。

运行 Shell 脚本有两种方法:

1、作为可执行程序
将上面的代码保存为 test.sh,并 cd 到相应目录:
chmod +x ./test.sh 使脚本具有执行权限
./test.sh 执行脚本
注意,一定要写成 ./test.sh,而不是 test.sh,运行其它二进制的程序也一样,直接写 test.sh,linux 系统会去 PATH 里寻找有没有叫 test.sh 的,而只有 /bin, /sbin, /usr/bin,/usr/sbin 等在 PATH 里,你的当前目录通常不在 PATH 里,所以写成 test.sh 是会找不到命令的,要用 ./test.sh 告诉系统说,就在当前目录找。

2、作为解释器参数
这种运行方式是,直接运行解释器,其参数就是 shell 脚本的文件名,如:
/bin/sh test.sh
/bin/php test.php
这种方式运行的脚本,不需要在第一行指定解释器信息,写了也没用。

Shell 变量

定义变量时,变量名不加美元符号($,PHP 语言中变量需要),如:

your_name="runoob.com"

注意,变量名和等号之间不能有空格,这可能和你熟悉的所有编程语言都不一样。同时,变量名的命名须遵循如下规则:

  • 命名只能使用英文字母,数字和下划线,首个字符不能以数字开头。
  • 中间不能有空格,可以使用下划线(_)。
  • 不能使用标点符号。
  • 不能使用 bash 里的关键字(可用 help 命令查看保留关键字)。
for file in  `ls /etc`

以上语句将 /etc 下目录的文件名循环出来。

使用变量

使用一个定义过的变量,只要在变量名前面加美元符号即可,如:

your_name="qinjx" 
echo $your_name
echo ${your_name}

变量名外面的花括号是可选的,加不加都行,加花括号是为了帮助解释器识别变量的边界,比如下面这种情况:

for skill in  Ada  Coffe  Action  Java;  do echo "I am good at ${skill}Script"  done

如果不给 skill 变量加花括号,写成 echo "I am good at $skillScript",解释器就会把$skillScript 当成一个变量(其值为空),代码执行结果就不是我们期望的样子了。

推荐给所有变量加上花括号,这是个好的编程习惯

已定义的变量,可以被重新定义,如:

your_name="tom" 
echo $your_name
your_name="alibaba" 
echo $your_name

这样写是合法的,但注意,第二次赋值的时候不能写$your_name="alibaba",使用变量的时候才加美元符($)。

只读变量

使用 readonly 命令可以将变量定义为只读变量,只读变量的值不能被改变。

下面的例子尝试更改只读变量,结果报错:

#!/bin/bash myUrl="http://www.w3cschool.cc"  
readonly myUrl
myUrl="http://www.runoob.com"

运行脚本,结果如下:

/bin/sh: NAME:  This variable is read only.

删除变量

使用 unset 命令可以删除变量。语法:

unset variable_name

变量被删除后不能再次使用。unset 命令不能删除只读变量

变量类型

运行 shell 时,会同时存在三种变量:

  • 1) 局部变量 局部变量在脚本或命令中定义,仅在当前 shell 实例中有效,其他 shell 启动的程序不能访问局部变量。
  • 2) 环境变量 所有的程序,包括 shell 启动的程序,都能访问环境变量,有些程序需要环境变量来保证其正常运行。必要的时候 shell 脚本也可以定义环境变量。
  • 3) shell 变量 shell 变量是由 shell 程序设置的特殊变量。shell 变量中有一部分是环境变量,有一部分是局部变量,这些变量保证了 shell 的正常运行

Shell 字符串

字符串是 shell 编程中最常用最有用的数据类型(除了数字和字符串,也没啥其它类型好用了),字符串可以用单引号,也可以用双引号,也可以不用引号。单双引号的区别跟 PHP 类似。

单引号

str='this is a string'

单引号字符串的限制:

  • 单引号里的任何字符都会原样输出,单引号字符串中的变量是无效的
  • 单引号字串中不能出现单引号(对单引号使用转义符后也不行)。

双引号

your_name='qinjx'
str="Hello, I know your are \"$your_name\"! \n"

双引号的优点:

  • 双引号里可以有变量
  • 双引号里可以出现转义字符

拼接字符串

your_name="qinjx"
greeting="hello, "$your_name" !"
greeting_1="hello, ${your_name} !"
echo $greeting $greeting_1

获取字符串长度

string="abcd"
echo ${#string} #输出 4

提取子字符串

以下实例从字符串第 2 个字符开始截取 4 个字符:

string="runoob is a great site"
echo ${string:1:4} # 输出 unoo

查找子字符串

查找字符 "is" 的位置:`

string="runoob is a great company"
echo `expr index "$string" is`  # 输出 8

注意: 以上脚本中 "`" 是反引号,而不是单引号 "'",不要看错了哦。

Shell 数组

bash 支持一维数组(不支持多维数组),并且没有限定数组的大小。
类似与 C 语言,数组元素的下标由 0 开始编号。获取数组中的元素要利用下标,下标可以是整数或算术表达式,其值应大于或等于 0。

定义数组

在 Shell 中,用括号来表示数组,数组元素用"空格"符号分割开。定义数组的一般形式为:

数组名=(值1  值2  ...  值n)

例如:

array_name=(value0 value1 value2 value3)

或者

array_name=( value0
value1
value2
value3 )

还可以单独定义数组的各个分量:

array_name[0]=value0
array_name[1]=value1
array_name[n]=valuen

可以不使用连续的下标,而且下标的范围没有限制。

读取数组

读取数组元素值的一般格式是:

${数组名[下标]}

例如:

valuen=${array_name[n]}

使用 @ 符号可以获取数组中的所有元素,例如:

echo ${array_name[@]}

获取数组的长度

获取数组长度的方法与获取字符串长度的方法相同,例如:

# 取得数组元素的个数
length=${#array_name[@]}
# 或者
length=${#array_name[*]}
# 取得数组单个元素的长度
lengthn=${#array_name[n]}

Shell 注释

以"#"开头的行就是注释,会被解释器忽略。

如果在开发过程中,遇到大段的代码需要临时注释起来,过一会儿又取消注释,怎么办呢?

每一行加个#符号太费力了,可以把这一段要注释的代码用一对花括号括起来,定义成一个函数,没有地方调用这个函数,这块代码就不会执行,达到了和注释一样的效果。

Shell 传递参数

我们可以在执行 Shell 脚本时,向脚本传递参数,脚本内获取参数的格式为:$n。n 代表一个数字,1 为执行脚本的第一个参数,2 为执行脚本的第二个参数,以此类推……

实例
以下实例我们向脚本传递三个参数,并分别输出,其中 $0 为执行的文件名:

#!/bin/bash
echo "Shell 传递参数实例!";
echo "执行的文件名:$0";
echo "第一个参数为:$1";
echo "第二个参数为:$2";
echo "第三个参数为:$3";

为脚本设置可执行权限,并执行脚本,输出结果如下所示:

$ chmod +x test.sh 
$ ./test.sh 1 2 3
Shell 传递参数实例!
执行的文件名:./test.sh
第一个参数为:1
第二个参数为:2
第三个参数为:3

另外,还有几个特殊字符用来处理参数:
image.png

Shell 基本运算符

原生 bash 不支持简单的数学运算,但是可以通过其他命令来实现,例如 awk 和 expr,expr 最常用。
expr 是一款表达式计算工具,使用它能完成表达式的求值操作。
例如,两个数相加(注意使用的是反引号 ` 而不是单引号 '):

#!/bin/bash

val=`expr 2 + 2`
echo "两数之和为 : $val"

算术运算符

下表列出了常用的算术运算符,假定变量 a 为 10,变量 b 为 20:
image.png

关系运算符

image.png

Shell 流程控制

if else

if condition1
then
    command1
elif condition2 
then 
    command2
else
    commandN
fi

for 循环

for var in item1 item2 ... itemN
do
    command1
    command2
    ...
    commandN
done

while 语句

while condition
do
    command
done

break 命令

break 命令允许跳出所有循环(终止执行后面的所有循环)。

continue

continue 命令与 break 命令类似,只有一点差别,它不会跳出所有循环,仅仅跳出当前循环。

Shell 函数

linux shell 可以用户定义函数,然后在 shell 脚本中可以随便调用。
shell 中函数的定义格式如下:

[ function ] funname [()]

{

    action;

    [return int;]

}

带有 return

#!/bin/bash
# author:菜鸟教程
# url:www.runoob.com

funWithReturn(){
    echo "这个函数会对输入的两个数字进行相加运算..."
    echo "输入第一个数字: "
    read aNum
    echo "输入第二个数字: "
    read anotherNum
    echo "两个数字分别为 $aNum 和 $anotherNum !"
    return $(($aNum+$anotherNum))
}
funWithReturn
echo "输入的两个数字之和为 $? !"

运行输出

这个函数会对输入的两个数字进行相加运算...
输入第一个数字: 
1
输入第二个数字: 
2
两个数字分别为 1 和 2 !
输入的两个数字之和为 3 !

函数返回值在调用该函数后通过 $? 来获得。

注意:所有函数在使用前必须定义。这意味着必须将函数放在脚本开始部分,直至 shell 解释器首次发现它时,才可以使用。调用函数仅使用其函数名即可。

获取参数

#!/bin/bash
# author:菜鸟教程
# url:www.runoob.com

funWithParam(){
    echo "第一个参数为 $1 !"
    echo "第二个参数为 $2 !"
    echo "第十个参数为 $10 !"
    echo "第十个参数为 ${10} !"
    echo "第十一个参数为 ${11} !"
    echo "参数总数有 $# 个!"
    echo "作为一个字符串输出所有参数 $* !"
}
funWithParam 1 2 3 4 5 6 7 8 9 34 73

注意,$10 不能获取第十个参数,获取第十个参数需要${10}。当 n>=10 时,需要使用${n}来获取参数。

输出

第一个参数为 1 !
第二个参数为 2 !
第十个参数为 10 !
第十个参数为 34 !
第十一个参数为 73 !
参数总数有 11 个!
作为一个字符串输出所有参数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 34 73 !

Shell 输入/输出重定向

大多数 UNIX 系统命令从你的终端接受输入并将所产生的输出发送回​​到您的终端。一个命令通常从一个叫标准输入的地方读取输入,默认情况下,这恰好是你的终端。同样,一个命令通常将其输出写入到标准输出,默认情况下,这也是你的终端。

重定向命令列表如下:
image.png

  • B3log

    B3log 是一个开源组织,名字来源于“Bulletin Board Blog”缩写,目标是将独立博客与论坛结合,形成一种新的网络社区体验,详细请看 B3log 构思。目前 B3log 已经开源了多款产品:SymSoloVditor思源笔记

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  • 笔记

    好记性不如烂笔头。

    308 引用 • 793 回帖 • 1 关注
  • Shell

    Shell 脚本与 Windows/Dos 下的批处理相似,也就是用各类命令预先放入到一个文件中,方便一次性执行的一个程序文件,主要是方便管理员进行设置或者管理用的。但是它比 Windows 下的批处理更强大,比用其他编程程序编辑的程序效率更高,因为它使用了 Linux/Unix 下的命令。

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