我眼中的前后端分离

本贴最后更新于 2837 天前,其中的信息可能已经天翻地覆

在我映像中,2014 年淘宝系大肆宣传他们的前后端分离架构,AngularJS 那时也发展得如火如荼。基于这一春风,业界也全方位兴起了前后端分离的热潮。但和 微服务 一样,一个名词出来了,各种各样的解读也出来了,似乎也没有人能够很清楚地说明白,前后端分离究竟如何分离。

当时我在 ZTO,大家对这个概念的理解也多种多样。那时我们各种内部系统间通过 API 调用已经是很普遍的事情,甚至已经有了开放平台的雏形,我们内部也在制定各种 API 的内部标准。而各个系统可以通过 调用API、组装数据,渲染视图 成为一套独立的系统供用户使用。那么这算不算前后端分离?当时我负责的官网产品线就很典型:

front-backend-slice-2018316183027

根据当时我们的业务场景,官网是需要有 SEO 的,我们内部有一个约定:内部业务 API 是不做授权鉴权的,需要暴露到外网的 API 才需要做鉴权。在这样的环境下,我们的方案自然就是 Web 服务调用后端 API,将数据在 Server 端处理好,并渲染好页面进行返回。

在这样的模式下,其实是将大量可复用逻辑进行了接口化开发,也可以认为是 SOA 的架构模式,这样的架构模式下门面层负责的就是 API 调用和数据组装,视图渲染。大量的业务逻辑依旧由后端程序员完成。我认为这也算一种前后端分离,至少它将视图渲染模块和数据提供模块进行了解耦。曾经一个单号跟踪查询需要写 200 多行查询语句到程序里还要到处维护的日子我再也不想体会了。

后来一些人认为,前后端分离一定要将前后端的工作分开。前端开发人员直接开发 UI,后端仅仅需要提供 Rest API 就好了。对于这种思想,我认为从分工的角度是非常合理的。毕竟分工细化是工程化的进步。这样的架构如下:

front-backend-slice-2018316221540

这种架构模式 Application Server 以及以上部分由后端程序员负责,前端程序员负责浏览器部分。感谢这些年丰富的前端框架,将页面构造工作量降低了不知多少个数量级,将视图引擎这一重要组件交由前端。后端工程师终于有了机会将视图渲染工作统统甩锅。另一方面,专业的事情交给专业的人来做,前端工程师当然会开发出更适合前端使用的工具,适合前端应用的语言。例如 PUG(jade),less,stylus 这样的语言确确实实让我感受到了 UI 开发的便利。这种开发模式下,最具革命性的地方在于工作完全解耦,不同的工程师可以各司其职。犹记当年我的前端搭档需要到我的 cshtml 文件里修改东西,还要安装一个 Visual Studio ,简直不要太悲伤。在功能开发方面,同样带来了很多便利,一些 UI 状态维护(例如当前所在菜单高亮)这种事情,从前的后端渲染时处理起来也尤为恶心,你需要关注一些和你业务逻辑并不相关的状态,这种悲催的体验随着前端完全掌控视图渲染几乎消亡。

话又说回来,其实这样的开发方式并不能算是多大的创新。在前后端分离轰轰烈烈开展之前,我想很多道友应该也用过例如 Jquery UI,ExtJs,YUI 之类的框架了吧。在很多后台管理型站点中,这样的技术已经非常普遍了。而那个年代,node.js 还没有兴起,各大厂商还在为步子太大扯到蛋的 ES5 争吵不休,bable 还没有影子,前端还没有成一个普遍认同的工种,我们还在为 IE6 而苦恼。在那个条件下,兼容性、性能、流量等等因素制约着前端的领土,一直到了移动互联的时代到来,UI 交互日益复杂,工具链逐渐成熟后,前端的美好时代终于到来。

这种开发模式也不是没有问题,首先,这种协作方式预设了一个前提:前后端开发人员是分离的。这是理想很丰满现实很骨感的典型事例啊!目前能配备一个项目至少一个专职前端的公司估计少得可怜吧,全栈工程师的概念对于一个花钱养人的 BOSS 来说应该具有无比的诱惑吧。而前后端分离也同样早就了前后端工具链的分离。原本一个 IDE,一个端口就能完成的工作现在变成了两个 IDE,两个端口;还引入了跨域问题。你说有 IDE 插件可以启动 WebPackDevServer 可以解决跨域问题。但过去根本没有这些问题的呀!

另一方面,前后端分离后部署问题也让我哭笑不得。一些人认为:应该使用 Nginx 跑代理来将前后端代理到一个域下来处理跨域问题。我个人是不太喜欢这种方案的,明明分离的优势就在于解耦,之前跨过了千辛万苦都解耦了,最后一公里又要耦合在一起?还引入了 Nginx 黑魔法在中间? 另一些人认为:可以将后台部署为 CORS 接口;这群人往往更激进,都用 CORS 了,还要中间那个 Application Server 作甚?直接捞数据 API 不就好了嘛?你看 PGSQL 都直接提供 Rest 功能了诶。但是这样的架构会不会新增运维负担?上线时还要关注请求发起方的域名,会不会引起一些额外的攻击?如果调用了不同的 API 授权鉴权怎么做?

同时,这样的前后端分离也带来了一些广泛而难以解决问题:首页面白屏时间长的问题怎么办?最要命的还在于 SEO 这一死穴让纯粹的前后端分离变得困难重重。

随着 Node.js 的发展,前端工程师也一定不会满足于浏览器这一亩三分地,在一些规模较大的组织内,一定会存在海量可复用的业务逻辑 API。那既然前后端协作还有那么多麻烦,而且搜索引擎那么排斥 ajax ,我们不如干脆把后端也做了吧。随着各大框架推出了自己的 SSR 方案,前端工程师们吹响了进军后端的号角。现在的架构变成了这样:

front-backend-slice-201831623121

历史总是螺旋上升的,是不是似乎又看到了最初的架构,现在渲染工作由服务器和浏览器共同承担,当遇到了搜索引擎爬虫和浏览器初次访问时,服务器承担了渲染工作,其他时候由浏览器承担渲染工作。

目前,前后端分离的开发模式已经深入人心,但是它也依旧存在着这样那样的问题,需要开发人员权衡取舍的问题还很多。但我们可以看到,整个社区是活跃的。前后端都在互相争夺着地盘。例如微服务体系下网关的功能也越来越强大,通过简单的配置就可以实现协议转换,数据编排等功能。道友们还是得根据自身实际情况选择技术,仔细思考原理切勿跟风盲从偏听偏信,更勿裹足不前。毕竟 前端代代框架出,各领风骚几个月 前方的沙滩和后方的后浪课都在迫不及待等着你。这是我对前后端分离的一些思考和吐槽,如果能给您带来一些想法,荣幸之至。

我的微信公众号,欢迎关注
我的微信公众号

  • 后端
    44 引用 • 126 回帖 • 1 关注
  • 架构

    我们平时所说的“架构”主要是指软件架构,这是有关软件整体结构与组件的抽象描述,用于指导软件系统各个方面的设计。另外还有“业务架构”、“网络架构”、“硬件架构”等细分领域。

    146 引用 • 442 回帖
  • 前端

    前端技术一般分为前端设计和前端开发,前端设计可以理解为网站的视觉设计,前端开发则是网站的前台代码实现,包括 HTML、CSS 以及 JavaScript 等。

    248 引用 • 1342 回帖

相关帖子

欢迎来到这里!

我们正在构建一个小众社区,大家在这里相互信任,以平等 • 自由 • 奔放的价值观进行分享交流。最终,希望大家能够找到与自己志同道合的伙伴,共同成长。

注册 关于
请输入回帖内容 ...

推荐标签 标签

  • WiFiDog

    WiFiDog 是一套开源的无线热点认证管理工具,主要功能包括:位置相关的内容递送;用户认证和授权;集中式网络监控。

    1 引用 • 7 回帖 • 633 关注
  • 开源中国

    开源中国是目前中国最大的开源技术社区。传播开源的理念,推广开源项目,为 IT 开发者提供了一个发现、使用、并交流开源技术的平台。目前开源中国社区已收录超过两万款开源软件。

    7 引用 • 86 回帖
  • Markdown

    Markdown 是一种轻量级标记语言,用户可使用纯文本编辑器来排版文档,最终通过 Markdown 引擎将文档转换为所需格式(比如 HTML、PDF 等)。

    173 引用 • 1559 回帖
  • C++

    C++ 是在 C 语言的基础上开发的一种通用编程语言,应用广泛。C++ 支持多种编程范式,面向对象编程、泛型编程和过程化编程。

    110 引用 • 153 回帖
  • Spark

    Spark 是 UC Berkeley AMP lab 所开源的类 Hadoop MapReduce 的通用并行框架。Spark 拥有 Hadoop MapReduce 所具有的优点;但不同于 MapReduce 的是 Job 中间输出结果可以保存在内存中,从而不再需要读写 HDFS,因此 Spark 能更好地适用于数据挖掘与机器学习等需要迭代的 MapReduce 的算法。

    74 引用 • 46 回帖 • 563 关注
  • 千千插件

    千千块(自定义块 css 和 js)
    可以用 ai 提示词来无限创作思源笔记

    32 引用 • 69 回帖
  • Ubuntu

    Ubuntu(友帮拓、优般图、乌班图)是一个以桌面应用为主的 Linux 操作系统,其名称来自非洲南部祖鲁语或豪萨语的“ubuntu”一词,意思是“人性”、“我的存在是因为大家的存在”,是非洲传统的一种价值观,类似华人社会的“仁爱”思想。Ubuntu 的目标在于为一般用户提供一个最新的、同时又相当稳定的主要由自由软件构建而成的操作系统。

    127 引用 • 169 回帖
  • 旅游

    希望你我能在旅途中找到人生的下一站。

    105 引用 • 908 回帖
  • 小说

    小说是以刻画人物形象为中心,通过完整的故事情节和环境描写来反映社会生活的文学体裁。

    33 引用 • 108 回帖
  • WebClipper

    Web Clipper 是一款浏览器剪藏扩展,它可以帮助你把网页内容剪藏到本地。

    3 引用 • 9 回帖 • 2 关注
  • WebSocket

    WebSocket 是 HTML5 中定义的一种新协议,它实现了浏览器与服务器之间的全双工通信(full-duplex)。

    48 引用 • 206 回帖 • 284 关注
  • 周末

    星期六到星期天晚,实行五天工作制后,指每周的最后两天。再过几年可能就是三天了。

    14 引用 • 297 回帖 • 1 关注
  • 阿里巴巴

    阿里巴巴网络技术有限公司(简称:阿里巴巴集团)是以曾担任英语教师的马云为首的 18 人,于 1999 年在中国杭州创立,他们相信互联网能够创造公平的竞争环境,让小企业通过创新与科技扩展业务,并在参与国内或全球市场竞争时处于更有利的位置。

    43 引用 • 221 回帖 • 11 关注
  • GitBook

    GitBook 使您的团队可以轻松编写和维护高质量的文档。 分享知识,提高团队的工作效率,让用户满意。

    3 引用 • 8 回帖
  • 运维

    互联网运维工作,以服务为中心,以稳定、安全、高效为三个基本点,确保公司的互联网业务能够 7×24 小时为用户提供高质量的服务。

    151 引用 • 257 回帖 • 1 关注
  • GraphQL

    GraphQL 是一个用于 API 的查询语言,是一个使用基于类型系统来执行查询的服务端运行时(类型系统由你的数据定义)。GraphQL 并没有和任何特定数据库或者存储引擎绑定,而是依靠你现有的代码和数据支撑。

    4 引用 • 3 回帖 • 11 关注
  • Follow
    4 引用 • 13 回帖 • 19 关注
  • sts
    2 引用 • 2 回帖 • 260 关注
  • H2

    H2 是一个开源的嵌入式数据库引擎,采用 Java 语言编写,不受平台的限制,同时 H2 提供了一个十分方便的 web 控制台用于操作和管理数据库内容。H2 还提供兼容模式,可以兼容一些主流的数据库,因此采用 H2 作为开发期的数据库非常方便。

    11 引用 • 54 回帖 • 691 关注
  • 电影

    这是一个不能说的秘密。

    125 引用 • 610 回帖
  • SendCloud

    SendCloud 由搜狐武汉研发中心孵化的项目,是致力于为开发者提供高质量的触发邮件服务的云端邮件发送平台,为开发者提供便利的 API 接口来调用服务,让邮件准确迅速到达用户收件箱并获得强大的追踪数据。

    2 引用 • 8 回帖 • 545 关注
  • 持续集成

    持续集成(Continuous Integration)是一种软件开发实践,即团队开发成员经常集成他们的工作,通过每个成员每天至少集成一次,也就意味着每天可能会发生多次集成。每次集成都通过自动化的构建(包括编译,发布,自动化测试)来验证,从而尽早地发现集成错误。

    15 引用 • 7 回帖
  • InfluxDB

    InfluxDB 是一个开源的没有外部依赖的时间序列数据库。适用于记录度量,事件及实时分析。

    2 引用 • 123 关注
  • Unity

    Unity 是由 Unity Technologies 开发的一个让开发者可以轻松创建诸如 2D、3D 多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。

    27 引用 • 7 回帖 • 92 关注
  • Google

    Google(Google Inc.,NASDAQ:GOOG)是一家美国上市公司(公有股份公司),于 1998 年 9 月 7 日以私有股份公司的形式创立,设计并管理一个互联网搜索引擎。Google 公司的总部称作“Googleplex”,它位于加利福尼亚山景城。Google 目前被公认为是全球规模最大的搜索引擎,它提供了简单易用的免费服务。不作恶(Don't be evil)是谷歌公司的一项非正式的公司口号。

    51 引用 • 200 回帖 • 2 关注
  • 心情

    心是产生任何想法的源泉,心本体会陷入到对自己本体不能理解的状态中,因为心能产生任何想法,不能分出对错,不能分出自己。

    59 引用 • 369 回帖 • 1 关注
  • Shell

    Shell 脚本与 Windows/Dos 下的批处理相似,也就是用各类命令预先放入到一个文件中,方便一次性执行的一个程序文件,主要是方便管理员进行设置或者管理用的。但是它比 Windows 下的批处理更强大,比用其他编程程序编辑的程序效率更高,因为它使用了 Linux/Unix 下的命令。

    126 引用 • 83 回帖 • 1 关注