go 语言开发桌面都用到了哪些 gui 框架?
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可以试试 https://github.com/andlabs/ui BND 用了,基本控件都有封装。如果要漂亮,还是用 Electron 吧,BND2 用了这个框架。这两者的对比可以实际看下效果
https://github.com/b3log/baidu-netdisk-downloaderx
这两天会写下 BND2 技术架构细节,欢迎关注。
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可以试试 https://github.com/andlabs/ui BND 用了,基本控件都有封装。如果要漂亮,还是用 Electron 吧,BND2 用了这个框架。这两者的对比可以实际看下效果
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我当时也纠结了半天,最后选了 walk,这几乎是最好的一款 GUI 了。其他 GUI 几乎都是移植,这就造成你必须根据项目构建对应的环境,配置起来非常复杂。
其次,golang 不太适合做 gui。如果想小体积、运行效率高,最好就是 C#写,没有其他更好的替代方案;
如果想考虑快速开发,那就只有 electron,但商业应用建议不要考虑,它内部是 asar 加密代码文件,非常容易破解。所以一般常见的 electron 都是开源项目,其次是界面封装结构,不是太过于重要的代码。walk 也有很多坑,web 模块最近才完善了一次,但说实话用起来很不顺手,流畅度各种还是 chrome 内核更强一些。而且 walk web 有少许 BUG,会造成中断进程。我之前也和作者提过一次,但作者否决了,因为传统意义上 walk 主要着力于原生界面开发,而不是 electron 披 web 浏览器的外壳。
golang 最后的一种开发方案,是用 web 来做。就是用 electron 衍生子项目,是国人开发的精简内核,虽然卡顿,但重在体积极小。配合 golang 做 api,这样一方面能保护代码,另外一方面能确保快速开发。但这会造成一个问题,就是你 golang 启动的时候,win 下防火墙会提示,用户体验较差。
最后还是建议,gui 不要在 golang 上费工夫了,未来几乎也不太可能出现适用的 gui 框架。因为 golang 本身着力点就是服务端,其次现在市场需求 gui 场景非常低了,几乎都是靠拢 web。
补充一下:
electron 开发完成后,一般体积在 100-150MB 之间,因为如果要操作本地一些内容,很多时候需借助 node.js 来做,这就造成文件较大。安装包能降低到 60MB 左右,但说实话,网络分发还是困难。替换方案是 electron 的子项目,国人开发的,你可以搜一下,下来以后体积能降低到 50MB 以内,安装包更是能压缩到 25MB 以内,但因为删除了很多内核模块,所以运行流畅度要低于 electron。