本文主要是记录在学习 Java 多线程过程中的一些知识点备忘!
知识点规整:
一、java 多线程基础概念
- 进程 VS 线程:基本概念,什么是多线程?
- 如何使用多线程:继承 Thread 类,实现 Runnable 接口,使用线程池
- 实例变量和线程安全:不共享数据的情况,共享数据的情况
- 常用方法:currentThread(),getId(),getName(),getPriority(),isAlive(),sleep(long millis),interrupt(),interrupted()和 isInterrupted(),setName(String name),isDaemon(),setDaemon(boolean on),join(),yield(),setPriority(int newPriority)
- 如何停止一个线程:使用 interrupt()方法;使用 return 停止线程;已弃用的[(1)stop()不安全;(2)stop(Throwable obj)不安全;(3)suspend()+resume()死锁];
- 线程的优先级
- java 多线程分类:多线程分类,如何设置守护?
二、synchronized 关键字 同步方法
- 变量安全性:如果两个线程同时操作对象中的实例变量,则会出现“非线程安全”,解决办法就是在方法前加上 synchronized 关键词即可
- 多个对象多个锁
- synchronized 方法与锁对象:synchronzied 取得的锁都是对象锁,而不是一段代码或方法当做锁
- 脏读:发生脏读的情况是在读取实例变量时,此值已经被其他线程更改过
- synchronized 锁重入:“可重入锁”概念是“自己可以再次获取自己的内部锁”,另外可重入锁也支持在父子类继承的环境中
- 同步不具有继承性
三、synchronized 关键字 同步语句块
- synchronized 声明方法的缺点
- synchronized(this)同步代码块的使用
- synchronized(object)代码块间使用
- synchronized 代码块间的同步性:其他线程执行对象 synchronized 同步方法和 synchronized(this)代码块时呈现同步效果;如果两个线程使用了同一个“对象监视器”,运行结果同步,否则不同步
- 静态同步 synchronized 方法与 synchronized(class)代码块:synchronized 关键字加到 static 方法和 synchronized(class)代码块上都是给 Class 类上锁,而 synchronized 关键字加到非 static 静态方法上都是给对象上锁
- 数据类型 String 的常量池属性:在 JVM 中具有 String 常量池缓存的功能
20181222-2
1、synchronized 声明方法的缺点
答曰:使用 synchronized 关键字声明方法是有很大弊端的,比如两个线程 A 和 B,一个线程 A 调用同步方法获得锁,那么另一个线程 B 就需要等待 A 执行完,但是如果说 A 执行的是一个很费时间的任务的话这样就会很耗时
如下是一个暴露 synchronized 声明方法的缺点示例,以及如何通过 synchronzied 同步语句块去解决这样的问题
public class Task {
private String getData1;
private String getData2;
public synchronized void doLongTimeTask() {
try {
System.out.println("begin task");
Thread.sleep(3000);
getData1 = "长时间处理任务后从远程返回的值1 threadName="
+ Thread.currentThread().getName();
getData2 = "长时间处理任务后从远程返回的值2 threadName="
+ Thread.currentThread().getName();
System.out.println(getData1);
System.out.println(getData2);
System.out.println("end task");
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
public class CommonUtils {
public static long beginTime1;
public static long endTime1;
public static long beginTime2;
public static long endTime2;
}
public class Aokay1Thread extends Thread {
private Task task;
public Aokay1Thread(Task task) {
super();
this.task = task;
}
@Override
public void run() {
super.run();
CommonUtils.beginTime1 = System.currentTimeMillis();
task.doLongTimeTask();
CommonUtils.endTime1 = System.currentTimeMillis();
}
}
public class Aokay2Thread extends Thread {
private Task task;
public Aokay2Thread(Task task) {
super();
this.task = task;
}
@Override
public void run() {
super.run();
CommonUtils.beginTime2 = System.currentTimeMillis();
task.doLongTimeTask();
CommonUtils.endTime2 = System.currentTimeMillis();
}
}
public class Run {
public static void main(String[] args) {
Task task = new Task();
Aokay1Thread at1 = new Aokay1Thread(task);
at1.start();
Aokay2Thread at2 = new Aokay2Thread(task);
at2.start();
try {
Thread.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
long beginTime = CommonUtils.beginTime1;
if (CommonUtils.beginTime2 < CommonUtils.beginTime1) {
beginTime = CommonUtils.beginTime2;
}
long endTime = CommonUtils.endTime1;
if (CommonUtils.endTime2 > CommonUtils.endTime1) {
endTime = CommonUtils.endTime2;
}
System.out.println("耗时:" + ((endTime - beginTime) / 1000));
}
}
从运行时间上看(耗时约 6 秒,即第二个线程等待第一个线程执行完之后才执行),synchronized 方法问题很明显;可以使用 synchronized 同步块来解决这个问题,需要注意的是 synchronized 同步块的使用方式,使用不当并不会带来效率上的提升
2、synchronized(this)同步代码块的使用
将上述的中的 Task 类代码进行如下修改:
public class Task {
private String getData1;
private String getData2;
public void doLongTimeTask() {
try {
System.out.println("begin task");
Thread.sleep(3000);
String privateGetData1 = "长时间处理任务后从远程返回的值1 threadName="
+ Thread.currentThread().getName();
String privateGetData2 = "长时间处理任务后从远程返回的值2 threadName="
+ Thread.currentThread().getName();
//这个地方是核心的不同的地方!!!
synchronized (this) {
getData1 = privateGetData1;
getData2 = privateGetData2;
}
System.out.println(getData1);
System.out.println(getData2);
System.out.println("end task");
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
从运行时间上看(耗时约 3 秒,即第二个线程并不需要等待第一个线程执行完,就可以执行)
=》当一个线程访问一个对象的 synchronized 同步代码块时,另一个线程仍然可以访问对象非 synchronized 同步代码块
3、synchronized(object)代码块间使用
也即,两个或多个线程是否使用同一个“对象监视器”,如果是使用同一个对象监视器则结果是同步的,否则运行结果就不是同步的了!代码示例如下:
public class AokayObject {
}
public class Service {
public void testMethod1(AokayObject object) {
synchronized (object) {
try {
System.out.println("testMethod1 ____getLock time="
+ System.currentTimeMillis() + " run ThreadName="
+ Thread.currentThread().getName());
Thread.sleep(2000);
System.out.println("testMethod1 releaseLock time="
+ System.currentTimeMillis() + " run ThreadName="
+ Thread.currentThread().getName());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public class Aokay1Thread extends Thread {
private Service service;
private AokayObject object;
public Aokay1Thread(Service service, AokayObject object) {
super();
this.service = service;
this.object = object;
}
@Override
public void run() {
super.run();
service.testMethod1(object);
}
}
public class Aokay2Thread extends Thread {
private Service service;
private AokayObject object;
public Aokay2Thread(Service service, AokayObject object) {
super();
this.service = service;
this.object = object;
}
@Override
public void run() {
super.run();
service.testMethod1(object);
}
}
public class Run1 {
public static void main(String[] args) {
Service service = new Service();
//下面两个线程均使用同一个的该“对象监视器” =>结果是同步的
AokayObject object = new AokayObject();
Aokay1Thread a = new Aokay1Thread(service, object);
a.setName("a");
a.start();
Aokay2Thread b = new Aokay2Thread(service, object);
b.setName("b");
b.start();
}
}
public class Run2 {
public static void main(String[] args) {
Service service = new Service();
//下面两个线程各自使用的不同的对象的“对象监视器” =>结果是不同步的
AokayObject object1 = new AokayObject();
AokayObject object2 = new AokayObject();
Aokay1Thread a = new Aokay1Thread(service, object1);
a.setName("a");
a.start();
Aokay2Thread b = new Aokay2Thread(service, object2);
b.setName("b");
b.start();
}
}
4、synchronized 代码块间的同步性
当一个对象访问 synchronized(this)代码块时,其他线程对同一个对象中所有其他 synchronized(this)代码块代码的访问都将被阻塞,这说明“synchronized(this)代码块使用的是同一个对象监视器”,也即 synchronized(this)代码块也是锁定当前对象的
=>
- 其他线程执行对象中 synchronized 同步方法和 synchronized(this)代码块时呈现同步效果
- 如果两个线程使用了同一个“对象监视器”则运行结果同步,否则不同步
5、静态同步 synchronized 方法与 synchronized(class)代码块
synchronized 关键字加到 static 静态方法和 synchronized(class)代码块都是给 Class 类上锁的,而 synchronized 关键字加到非 static 静态方法上则是给对象上锁的
public class Service {
public static void printA() {
synchronized (Service.class) {
try {
System.out.println(
"线程名称为:" + Thread.currentThread().getName() + "在" + System.currentTimeMillis() + "进入printA");
Thread.sleep(3000);//该时间差用以标记是否同步
System.out.println(
"线程名称为:" + Thread.currentThread().getName() + "在" + System.currentTimeMillis() + "离开printA");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
synchronized public static void printB() {
System.out.println("线程名称为:" + Thread.currentThread().getName() + "在" + System.currentTimeMillis() + "进入printB");
System.out.println("线程名称为:" + Thread.currentThread().getName() + "在" + System.currentTimeMillis() + "离开printB");
}
synchronized public void printC() {
System.out.println("线程名称为:" + Thread.currentThread().getName() + "在" + System.currentTimeMillis() + "进入printC");
System.out.println("线程名称为:" + Thread.currentThread().getName() + "在" + System.currentTimeMillis() + "离开printC");
}
}
public class Aokay1Thread extends Thread {
private Service service;
public Aokay1Thread(Service service) {
super();
this.service = service;
}
@Override
public void run() {
service.printA();
}
}
public class Aokay2Thread extends Thread {
private Service service;
public Aokay2Thread(Service service) {
super();
this.service = service;
}
@Override
public void run() {
service.printB();
}
}
public class Aokay3Thread extends Thread {
private Service service;
public Aokay3Thread(Service service) {
super();
this.service = service;
}
@Override
public void run() {
service.printC();
}
}
public class Run {
public static void main(String[] args) {
Service service = new Service();
Aokay1Thread a = new Aokay1Thread(service);
a.setName("A");
a.start();
Aokay2Thread b = new Aokay2Thread(service);
b.setName("B");
b.start();
Aokay3Thread c = new Aokay3Thread(service);
c.setName("C");
c.start();
}
}
=》运行是第一条先打印的 A,然后是两条 C,然后再是一条 A 和两条 B
=》静态同步 synchronized 方法与 synchronized(class)代码块持有的锁一样,都是 Class 锁,Class 锁对对象的所有实例均起作用!synchronized 关键字加到非 static 静态方法上持有的是对象锁
=》线程 A,B 和线程 C 持有的锁不一样,所以 A 和 B 运行同步,但是和 C 运行不同步
6、数据类型 String 的常量池属性
在 JVM 中具有 String 常量池缓存的功能
String s1 = "a";
String s2 = "a";
System.out.println(s1==s2);//true
上面打印结果是 true,为什么?
答曰:字符串常量池中的字符串只存在一份!即执行完第一行代码后,常量池中已存在“a”,那么 s2 不会再在常量池中申请新的空间,而是直接把已经存在的字符串内存地址返回给 s2
=> 因此数据类型 String 的常量池属性,所有 synchronized(string)在使用时某些情况会出现一些问题,比如两个线程运行
synchronized("abc"){}
//和
synchronized("abc"){}
修饰的方法时,这两个线程就会持有相同的锁,导致某一时刻只有一个线程能够运行!所有尽量不要使用 synchronized(string),而是使用 synchronized(object)
20181222-1
1、synchronized 关键字
synchronized 关键字也被称为重量级锁,在 JDK1.6 之后进行了主要包括“减少获得锁和释放锁带来的性能消耗而引入的偏向锁和轻量级锁”,以及其他各种优化之后变得在某些情况下并不是重了
2、变量安全性
“非线程安全”问题存在于“实例变量”中,如果是方法内部的私有变量,则不存在“非线程安全问题”,所以得到结果也就是“线程安全”的了
如果两个线程同时操作对象中的实例变量,则会出现“非线程安全”,解决办法就是在方法前加上 synchronized 关键字即可!
(可见 20181220-8 示例)
3、多个对象多个锁
public class HasSelfPrivateNum {
private int num = 0;
synchronized public void addI(String username) {
try {
if (username.equals("a")) {
num = 100;
System.out.println("a set over!");
//如果去掉hread.sleep(2000),那么运行结果就会显示为同步的效果
Thread.sleep(2000);
} else {
num = 200;
System.out.println("b set over!");
}
System.out.println(username + " num=" + num);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
public class Aokay1Thread extends Thread {
//定义了一个属于Aokay1Thread的私有对象HasSelfPrivateNum
private HasSelfPrivateNum numRef;
public Aokay1Thread(HasSelfPrivateNum numRef) {
super();
this.numRef = numRef;
}
@Override
public void run() {
super.run();
numRef.addI("a");
}
}
public class Aokay2Thread extends Thread {
//定义了一个属于Aokay2Thread的私有对象HasSelfPrivateNum
private HasSelfPrivateNum numRef;
public Aokay2Thread(HasSelfPrivateNum numRef) {
super();
this.numRef = numRef;
}
@Override
public void run() {
super.run();
numRef.addI("b");
}
}
public class Run {
public static void main(String[] args) {
//创建了两个HasSelfPrivateNum对象
HasSelfPrivateNum numRef1 = new HasSelfPrivateNum();
HasSelfPrivateNum numRef2 = new HasSelfPrivateNum();
Aokay1Thread at1 = new Aokay1Thread(numRef1);
//开启线程at1且在该线程的run中的锁是对象numRef1的对象锁
at1.start();
Aokay2Thread at2 = new Aokay2Thread(numRef2);
//开启线程at2且在该线程的run中的锁是对象numRef2的对象锁
at2.start();
}
}
执行结果是:
a set over
b set over
b num=200
a num=100
两个线程 Aokay1Thread 和 Aokay2Thread 分别访问的是同一个类 HasSelfPrivateNum 的不同实例的相同名称的同步方法,但是效果却是异步执行。为什么会是这样的呢??
因为 synchronized 取得的锁都是对象锁即例子中 HasSelfPrivateNum 类某个实例对象的锁,而不是把一段代码或方法当做锁!在实际运行中,哪个线程先执行带 synchronized 关键字的方法,则哪个线程就持有该方法所属对象的锁 Lock,那么其他线程只能呈等待状态,前提是多个线程访问的是同一个对象(本例子很显然上面是两个对象)
在上述例子中,是创建了两个 HasSelfPrivateNum 类对象,因此就会产生两个锁!当 Aokay1Thread 线程 run 方法中的引用 numRef 执行到 addI 方法中的 Thread.sleep(2000)语句是,Aokay2Thread 就会乘机执行,所以才会导致上述执行结果(注意:a num=100 会在停顿了 2 秒才输出)
4、synchronzied 方法与锁对象
由 3 可知,synchronized 取得的锁是对象锁,而不是把一段代码或方法当做锁;如果多个线程访问的是同一个对象,哪个线程先执行到带 synchronized 关键字的方法,则哪个线程就持有该方法所属对象的锁 Lock,其他的线程只能呈等待状态!如果多个线程访问的是多个对象则不一定吗,因为多个对象会产生多个锁!
那么,当多个线程访问的是同一个对象中的非 synchronized 类型的方法会出现什么效果呢?
答曰:会异步调用非 synchronized 类型方法,解决办法就是在该方法前加上 synchronzied 关键字
5、脏读
脏读发生的情况就是在读取实例变量时,该值已经被其他线程更改过了!
public class PublicVar {
public String username = "A";
public String password = "AA";
synchronized public void setValue(String username, String password) {
try {
this.username = username;
Thread.sleep(5000);
this.password = password;
System.out.println("setValue method thread name="
+ Thread.currentThread().getName() + " username="
+ username + " password=" + password);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//该方法前加上synchronized关键字就同步了
public void getValue() {
System.out.println("getValue method thread name="
+ Thread.currentThread().getName() + " username=" + username
+ " password=" + password);
}
}
public class Aokay1Thread extends Thread {
private PublicVar publicVar;
public Aokay1Thread(PublicVar publicVar) {
super();
this.publicVar = publicVar;
}
@Override
public void run() {
super.run();
publicVar.setValue("B", "BB");
}
}
public class Run {
public static void main(String[] args) {
try {
PublicVar publicVarRef = new PublicVar();
Aokay1Thread at1 = new Aokay1Thread(publicVarRef);
at1.start();
Thread.sleep(200);//打印结果受此值大小影响
publicVarRef.getValue();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
运行结果是:
setValue method thread name=main username=B password=AA
getValue method thread name=Thread-0 username=B password=BB
解决办法:在 getValue 方法前加上 synchronized 关键字即可
运行结果是:
setValue method thread name=Thread-0 username=B password=BB
getValue method thread name=main username=B password=BB
6、synchronized 锁重入
可重入锁:自己可以再次获取自己的内部锁!
比如一个线程获得了某个对象的锁,此时这个对象锁还没释放,当其再次想要获取这个对象的锁的时候也还是可以获取的,如果不可锁重入的话,就会造成死锁
public class Service {
synchronized public void service1() {
System.out.println("service1");
service2();
}
synchronized public void service2() {
System.out.println("service2");
service3();
}
synchronized public void service3() {
System.out.println("service3");
}
}
public class AokayThread extends Thread {
@Override
public void run() {
Service service = new Service();
service.service1();
}
}
public class Run {
public static void main(String[] args) {
AokayThread at = new AokayThread();
at.start();
}
}
运行结果:
service1
service2
service3
此外,可重入锁也支持在父子类继承的环境中
public class Main {
public int i = 10;
synchronized public void operateIMainMethod() {
try {
i--;
System.out.println("main print i=" + i);
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
public class Sub extends Main {
synchronized public void operateISubMethod() {
try {
while (i > 0) {
i--;
System.out.println("sub print i=" + i);
Thread.sleep(100);
this.operateIMainMethod();
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public class AokayThread extends Thread {
@Override
public void run() {
Sub sub = new Sub();
sub.operateISubMethod();
}
}
public class Run {
public static void main(String[] args) {
AokayThread at = new AokayThread();
at.start();
}
}
运行结果:sub print i=9 main print i=8 …… sub print i=1 main print i=0
=> 当存在父子类继承关系时,子类是完全可以通过“可重入锁”调用父类的同步方法!
另外,当出现异常时,其所持有的锁会自动释放
7、同步不具有继承性
如果父类有一个带有 synchronized 关键字的方法,子类继承并重写了这个方法
但是同步不能继承,所以还是需要在子类方法中添加 synchronized 关键字
20181221
1、多线中的常用方法
- currentThread():返回对当前正在执行的线程对象的引用
- getId():返回此线程的标识符
- getName():返回此线程的名称
- getPriority():返回此线程的优先级
- isAlive():测试这个线程是否还处于活动状态,所谓活动状态就是指线程已经启动且尚未终止,线程处于正在运行或准备运行的状态
- sleep(long millis):使当前正在执行的线程以指定的毫秒数“休眠”(暂时停止执行),具体取决于系统定时器和调度程序的精度和准确性
- interrupt():中断这个线程
- interrupted()和 isInterrupted():???interrupted 为测试当前线程是否已经是中断状态,执行后具有将状态标志清除为 false 的功能;isInterrupted 为测试线程 Thread 对相关是否已经是中断状态,但不清除状态标志
- setName(String name):将此线程的名称更改为参数 name 的值
- isDaemon():测试这个线程是否是守护线程
- setDaemon(boolean on):将此线程标记为 daemon 线程或用户线程
- join():在很多情况下,主线程生成并启动了子线程,如果子线程里要进行大量的耗时的运算,主线程往往将于子线程之前结束,但是如果主线程处理完其他的事务后,需要用到子线程的处理结果,也就是“主线程需要等待子线程执行完成之后再结束,这个时候就需要用到 join()方法了”;;join 的作用就是“等待该线程终止”,这里的该线程指的就是主线程等待子线程的终止,也就是在子线程调用了 join 方法后面的代码,只有等到子线程结束了才能执行
- yield():作用是放弃当前的 CPU 资源,将它让给其他的任务去占用 CPU 时间!注意:放弃的时间不确定,可能一会就会重新获得 CPU 时间片
- setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级
2、interrupt()和 return 两种方式停止线程
???代码编写??
3、线程的优先级
每个线程都具有各自的优先级,线程的优先级可以在程序中表明该线程的重要性,如果有很多线程处于就绪状态,系统会根据优先级来决定首先使哪个线程进入运行状态;但这并不意味着低优先级的线程得不到运行,而只是它运行的几率比较小,如垃圾回收机制线程的优先级就比较低(所以很多垃圾得不到及时的回收处理)
线程优先级具有继承特性:比如 A 线程启动 B 线程,则 B 线程的优先级和 A 是一样的
线程优先级具有随机特性:即线程优先级高的不一定每一次都先执行完
Thread 类中包含的成员变量代表了线程的某些优先级,如 Thread.MIN_PRIORITY(常数 1),Thread.NORM_PRIORITY(常数 5),Thread.MAX_PRIORITY(常数 10);其中每个线程的优先级都在 Thread.MIN_PRIORITY(常数 1)到 Thread.MAX_PRIORITY(常数 10)之间,在默认情况下优先级都是 Thread.NORM_PRIORITY(常数 5)
4、java 多线程分类
- 用户线程:运行在前台,执行具体的任务,如程序的主线程、连接网络的子线程等都是用户线程
- 守护线程:
(1)运行在后台,为其他前台线程服务,也即守护线程是 JVM 中非守护线程的“佣人”
(2)特点:一旦所有的用户线程均结束运行,则守护线程会随着 JVM 一起结束工作
(3)应用:数据库连接池中的检测线程,JVM 虚拟机启动后的检测线程
(4)最常见的守护线程:垃圾回收线程
-
如何设置守护线程?通过调用 Thread 类的 setDaemon(true)方法设置当前线程为守护线程,需要注意的是:(a)setDaemon(true)必须在 start()方法前执行,否则会抛出 IllegalThreadStateException 异常;(b)在守护线程中产生的新线程也是守护线程;(c)不是所有的任务都可以分配给守护线程来执行的,比如读写操作或者计算逻辑
-
??守护线程相关的示例代码
20181220
1、进程 VS 线程
进程是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位(因此,进程是动态的);系统中运行一个程序即是一个进程从创建、运行到消亡的过程
线程是比进程更小的执行单位;一个进程在其执行过程中可以产生多个线程;与进程不同的是,同类的多个线程共享同一块内存空间和一组系统资源,所以系统在产生一个线程或者多个线程之间切换工作时,负担要比进程小得多,因此线程也被称为轻量级进程
多线程:多个线程同时运行(多核 CPU)或交替运行(单核 CPU,即顺序地交替执行)
多线程的必要性:开发高并发系统的基础,利用好多线程机制可以大大提高系统整体的并发能力和性能
为什么提倡多线程而不是多进程?:因为线程间的切换和调度的成本要远远小于进程间的切换和调度
2、同步 VS 异步
-
同步和异步均用来形容一次方法调用
-
同步:同步方法调用一旦开始,调用者必须等到方法调用返回后,才能继续后续的行为
-
异步:异步方法调用更像是一个消息传递,一旦开始,方法调用就会立即返回,调用者可以继续后续的操作
-
关于异步的经典常用实现方式:使用消息队列;在不使用消息队列时,用户的请求数据是直接写入数据库的,因此在高并发情况下数据库压力剧增,导致响应速度变慢;而在使用消息队列之后,用户请求数据发送给消息队列之后立即返回,再由消息队列的消费者进程从消息队列中获取数据,异步写入数据库!
-
由于消息队列服务器处理速度快于数据库,且消息队列比数据库有更好的伸缩性,因此响应速度会大幅改善!
3、并发 Concurrency VS 并行 Paralleism
并发与并行均可以表示两个或多个任务一起执行,但是偏重点不同:并行是真正意义上的的“同时执行”,而并发对于单个 CPU 是多线程交替运行(并发),对于多个 CPU 是可以同时运行(并行);即多核时的并发=并行
4、高并发 HC(High Concurrency)
高并发是互联网分布式系统架构设计中必须考虑的一个因素,通常是指设计保证系统能够同时并行处理很多请求;高并发的一些常用指标有:响应时间 ResponseTime、吞吐量 Throughput、每秒查询率 QPS(Query Per Second)、并发用户数等
5、临界区
临界区即是用来表示一种公共资源或者说是共享数据,可以被多个线程使用;但是,每一次只能有一个线程可以使用它,一旦临界区资源被占用,其他线程想要使用这个资源,就必须等待;在并行程序中,临界区资源是保护的对象
6、阻塞 VS 非阻塞
非阻塞是指在不能立刻得到结果之前,该函数不会阻塞当前线程,而是会立刻返回;阻塞与之相反、
7、创建多线程的方式
(1)继承 Thread 类 【该方式实际开发过程中不使用】
public class AokayThread extends Thread {
@Override
public void run(){
//super.run();
System.out.println("This
is AokayThread");
}
}
public class Aokay {
public static void main(String[] args){
AokayThread at = new AokayThread();
at.start();
System.out.println("Main主线程运行结束!!!");
}
}
=> 定义一个 Thread 的继承类 AokayThread=> 重写 run()方法=> 在另一个线程如主线程 Main 中 new 一个该继承类,并使用 start()方法开启该线程(执行该线程 run 方法中的内容)
=> 线程 AokayThread 在主线程 Main 中是一个子任务,且 CPU 是以不确定的方式或者说是随机的时间来调用该线程中的 run 方法的
(2)实现 Runnable 接口
相比较于(1)更加推荐实现 Runnable 接口方式开发多线程,这是因为 java 继承是单继承但是是可以实现多个接口的
public class AokayRunnable implements Runnable {
@Override
public void run(){
System.out.println("This is AokayRunnable");
}
}
public class Aokay {
public static void main(String[] args) {
Runnable ar = new AokayRunnale();
Thread t = new Thread(ar);
t.start();
System.out.println("Main主线程运行结束!!!");
}
}
=> 定义一个 Runnable 接口的实现类 AokayRunnable=> 重写 run()方法=> 在另一个线程如主线程 Main 中首先 new 一个该实现类,然后再用该实现类 new 一个 Thread 类出来,最后使用 Thread 对象的 start()方法开启该线程(执行该线程 run 方法中的内容)
(3)使用线程池
相比较于(1)和(2),使用线程池是最为推荐的一种方式,在阿里巴巴 java 开发手册中就明确强调到“线程资源必须通过线程池提供,不允许在应用中自行显示创建线程”
具体示例代码将在线程池部分详细介绍
8、实例变量和线程安全
线程类中的实例变量针对其他线程可以有共享和不共享之分,例子如下:
- 不共享数据的情况:多个线程之间不共享变量,线程安全的情况
public class AokayThread extends Thread {
priavte int count = 5;
public AokayThread(String name){
super();
this.setName(name);
}
@Override
public void run(){
super.run();
while(count > 0){
count--;
System.out.println("由:" + AokayThread.currentThread().getName() + "计算,count=" + count);
}
}
public static void main(String[] args){
//区别主要是此处构造了三个Thread子类AokayThread的对象
AokayThread a = new AokayThread("A");
AokayThread b = new AokayThread("B");
AokayThread c = new AokayThread("C");
//直接用各个类AokayThrea的对象启动各个线程
a.start();
b.start();
c.start();
}
}
根据运行结果,是每个线程均是有一个属于自己的实例变量 count,它们之间互不影响!
- 共享数据的情况:多个线程之间共享变量,线程不安全的情况
public class Aokay2Thread extends Thread{
private int count = 5;
@Override
public void run(){
super.run();
//while(count > 0){
count--;
System.out.println("由:" + Aokay2Thread.currentThread().getName() + "计算,count=" + count);
//}
}
public static void main(String[] args){
//区别主要是此处仅构造了一个Thread子类Aokay2Thread的对象
Aokay2Thread a2t = new Aokay2Thread();
//再用Aokay2Thread对象a2t去构造五个Thread类对象
Thread a = new Thread(a2t,"A");
Thread b = new Thread(a2t,"B");
Thread c = new Thread(a2t,"C");
Thread d = new Thread(a2t,"D");
Thread e = new Thread(a2t,"E");
//然后用各个Thread类对象去启动各个线程
a.start();
b.start();
c.start();
d.start();
e.start();
}
}
根据运行结果,发现这里面可能会出现了错误,明明想要的是依次递减的结果,为什么呢?这是因为在大多数 jvm 中,count--分为以下三个步骤:(1)取得原有 count 值;(2)计算 count-1;(3)对 count 进行赋值
==》因此,多个线程同时访问就会出现问题(??具体如何分析一步步解释运行结果,可根据具体结果进行猜测逻辑??)
==》如何解决共享数据的线程安全问题?一是利用 synchronized 关键字(保证任意时刻只能有一个线程执行该方法),二是利用 AtomicInteger(即 JUC 中的 Atomic 原子类)!!注意,不能用 volatile 关键字,因为 volatile 关键字不能保证复合操作的原子性。
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