Python 中类的三大特性

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类的三大特性

1 封装

第一层面的封装:创建类和对象时,分别创建两者的名称空间。只能通过类名加“.”或者obj.的方式访问里面的名字
第二层面的封装:类中把某些属性和方法隐藏起来,或者定义为私有,只在类的内部使用,在类的外部无法访问,或者留下少量的接口(函数)供外部访问

2 继承

继承分为单继承和多继承
单继承就是子类继承父类的属性和方法,子类也可以对父类的属性和方法进行重构
类的多继承是子类可以同时继承父类1和父类2的属性和方法,但如果父类1和父类2有相同名字的属性和方法,子类会按从左到右的顺序执行,若父类1中的属性和方法和父类2中的有重叠,那重叠部分就只继承父类1的属性和方法
继承顺序:
Python2中:继承策略是深度优先(经典类)
Pyhton3即以上版本中:继承策略是广度优先(新式类)

3 多态

特性:同一种接口,多种实现
比如动物都会叫,定义一个父类动物,子类1狗,子类2猫,分别定义了叫的方法,通常情况下,如果我想让猫叫,调用猫叫的方法就行,如果我现在想只调用一个接口,让狗狗和猫咪都叫这就是一种接口,多种实现

构造函数

__init__()函数也叫构造函数,其作用是在实例化的时候做一些类的初始化工作

析构函数

含义:在实例释放、销毁的时候自动执行的,通常用于做一些收尾工作。比如关闭一些数据库连接、关闭打开的临时文件等等(方便程序结束的时候回收内存)

案例解析 1:类和构造函数

# 主要介绍类和构造函数
# 第一步:先定义一个类,比如student,初始化中定义student的属性,比如name、sex、grade等
# 第二步: 生成一个对象,比如stu1
# 第三步: 定义一个函数,score大于90分,就进入精英班(jyb)
class student(object):
    n = 123 # 类变量
    name = "我是类的name"
    def __init__(self,name,sex,grade,age,score):
        self.name = name # 实例变量(也称为静态属性),其作用域就是实例本身
        self.sex = sex
        self.grade = grade
        self.age = age
        self.score = score

    def jyb(self):   # 类方法,也称为动态属性
        if self.score > 90:
            print("congratulation,you have be a student of jyb")
        else:
            print("sorry")


stu1 = student('candy','female','grade6',13,91)# 把一个类变成一个具体对象的过程叫实例化
stu2 = student('sandy','female','grade5',12,89)
stu1.name = 'alice' # 可以修改实例上stu1的name值
stu1.hobby = 'swimming'
stu1.n = "修改类变量" # 在实例中,可以修改类变量,但只对实例stu1生效,对stu2无影响
# stu1.jyb()
print(stu1.hobby)
print(stu1.n)  # 在实例中可以查类变量,比如此处的n
print(stu2.n)


案例解析 2:析构函数、私有属性和私有方法

# 主要介绍析构函数、私有属性和私有方法
# 私有属性:一旦定义了私有属性,外界就无法访问到score了(例子中的score),若想查看,必须定义私有方法,   然后通过私有方法调用和查看
class student(object):
    n = 123 # 类变量
    name = "我是类的name"
    def __init__(self,name,sex,grade,age,score):
        self.name = name # 实例变量(也称为静态属性),其作用域就是实例本身
        self.sex = sex
        self.grade = grade
        self.age = age
        self.__score = score # 在score前面加两个_,此变量就是私有变量,也称为私有属性,只有加了私有方法才能访问

    # 现在有一个场景是我不想让人随便改变我的分数score,那就要定义一个私有方法,私有属性可以在
      私有方法内部被调用,在外部只能查看
    def show_status(self):
        self.__score -= 2 # 在原有的分数基础上减去2分
        print("name:%s grade:%s score:%s" %(self.name,self.grade,self.__score))


    # def __del__(self): # 析构函数
       # print("%s 分数非常高哈" %self.name)



stu1 = student('candy','female','grade6',13,91)
print(stu1.show_status()) # 查看

案例解析 3:类的单继承

# 主要介绍类的继承
# 第一步,先定义一个类,此处定义的是人类,设置一个初始化,初始化值是姓名和年龄
# 第二步 定义人类都可以做的事情,比如都需要eat,都需要sleep,都可以talk
# 第三步 定义子类,子类可以继承父类,可以对父类进行重构,但子类与子类之间不可以调用
# 第四步 创建实例
# class People: # 经典类
class People(object): # 新式类,新式类和经典类在多继承的方式上有很多不同
    def __init__(self,name,age):
        self.name = name
        self.age = age

    def eat(self):
        print("%s is eating" %self.name)

    def sleep(self):
        print("%s is sleepping" %self.name)

    def talk(self):
        print("%s is talking" %self.name)

# 接下来定义子类,在括号中传入People,就代表继承父类了,但子类定义的方法不可以互相调用
class Man(People):
# 接下来想给子类新增加一个属性,比如男人有胡子这个属性(如果不想影响其他子类的调用
# 必须按照如下的写法,先初始化,初始化过程中加上子类自己的属性,然后还需要调用父类
    def __init__(self,name,age,mustache):
        # People.__init__(self,name,age) # 调用父类的方法一,经典类的写法
        super(Man,self)._init_(name,age) # 调用父类的方法二,此方法比较常用,是新式类的写法,此处可以不用重复输入People,因为如果父类名称改变,方法一就要跟着修改,比较麻烦
        self.mustache = mustache
        print("%s 一出生就有%s " %(self.name,self.mustache))

# 子类可以定义一些新的方法,是子类Man独有的,比如男人都有胡子,所以都需要刮胡子
    def shave(self):
        print("%s is shaving" %self.name)

# 子类还可以重构父类的方法,比如添加一个新的功能
    def eat(self):
        People.eat(self) # 父类的功能
        print("man is eating now") # 在父类功能的基础上新添加的功能

# 再定义一个子类Woman,Woman独有的功能是可以生宝宝,英文叫give birth
class Woman(People):
    def give_birth(self):
        print("%s is giving birth" % self.name)


# 创建实例
m1 = Man("hou",18,"a litter mustache")
w1 = Woman("wj",29)
w1.give_birth()
m1.talk()


案例解析 4:类的多继承

# 主要介绍类的多继承
# 在多继承的过程中,从左到右依次执行,如果父类1里面没有构造函数,父类2里有,就会直接继承父类2的
# 继承顺序:1 Python2中的经典类的继承顺序是深度优先,新式类是广度优先 2 Python3即以上版本的中的经典类和新式类的继承顺序都是广度优先
class People(object): # 括号中添加了object即为新式类,新式类和经典类在多继承的方式上有很多不同
    def __init__(self,name,age):
        self.name = name
        self.age = age

        def eat(self):
            print("%s is eating" % self.name)

        def sleep(self):
            print("%s is sleepping" % self.name)

        def talk(self):
            print("%s is talking" % self.name)

# 接下来,再创建一个父类,比如说人类需要进行社交relationship
class Relationship(object):
    def make_friends(self,someone):
        print("%s is making friends with %s" %(self.name,someone.name))

# 子类Man继承父类People和父类Relationship的属性和方法
class Man(People,Relationship):
    def _init_(self,name,age,mustache): # 覆盖父类的构造函数
        # People.__init__(self,name,age) # 继承父类的方法之一,经典类的写法,现在基本不用了
        super(Man,self)._init_(name,age) # 继承父类的属性和方法,此方法比较常用,是新式类的写法
        self.mustache = mustache # 新增子类独有的属性
        print("%s 一出生就有%s " %(self.name,self.mustache))

# 子类Woman继承父类People和Relationship
class Woman(People,Relationship):
    def give_birth(self):
        print("%s is giving birth" % self.name)
# 创建实例
m1 = Man("hou",18)
w1 = Woman("wj",29)
m1.make_friends(w1) # 运行结果就是hou is making friends with wj

案例分析 5:继承实例

# 本实例主要描述学院、讲师、学员之间的关系
# 首先定义一个学校的类,即School
class School(object):
    def __init__(self,sname,addr):
        self.sname = sname
        self.addr = addr
        self.students = [] # 初始化学生空列表
        self.staffs = [] # 初始化老师空列表

    # 学校为学生提供了注册的功能
    def enroll(self,stu_object):
        print("为学员%s 办理注册手续" %stu_object.name)
        self.students.append(stu_object)

    # 学校为老师提供了雇佣功能
    def hire(self,staff_object):
        self.staffs.append(staff_object)
        print("雇佣新员工%s" %staff_object.name)

# 定义一个类,叫学校成员(讲师和学生都属于学校成员)
class SchoolMember(object):
    def __init__(self,name,age,sex):
        self.name = name
        self.age = age
        self.sex = sex
    def tell(self):     # 定义一个打印出成员信息的功能
        pass

# 定义一个教师类,它可以继承父类SchoolMember
class Teacher(SchoolMember):
    def __init__(self,name,age,sex,salary,course): # 覆盖父类
        super(Teacher,self).__init__(name,age,sex) # 继承父类已经实现了的
        self.salary = salary # 新增新的属性salary
        self.course = course # 新增新的属性course

    def tell(self): # 定义了一个打印出老师基本信息的方法
        print('''--------info of Teacher %s--------
        Name:%s
        Age:%s
        Sex:%s
        Salary:%s
        Course:%s
        '''%(self.name,self.name,self.age,self.sex,self.salary,self.course))

    # 给老师添加一个教课功能
    def teach(self):
        print("%s is teaching [%s]" %(self.name,self.course))

# 定义一个student类,继承父类SchoolMember
class Student(SchoolMember):
    def __init__(self,name,age,sex,stu_id,grade):
        super(Student,self).__init__(name,age,sex)
        self.stu_id = stu_id
        self.grade = grade

    def tell(self): # 定义了一个打印出学生基本信息的方法
        print('''--------info of Student %s--------
        Name:%s
        Age:%s
        Sex:%s
        Stu_id:%s
        Grade:%s
        '''%(self.name,self.name,self.age,self.sex,self.stu_id,self.grade))

    # 定义一个交学费的功能,amount代表的是金额数量
    def pay_tuition(self,amount):
        print("%s has paid tuition for $%s " %(self.name,amount))

# 实例化
# 实例化一个学校
school = School("新东方烹饪学校","南京路1号")

# 实例化2个老师
t1 = Teacher("branda",32,"F",9000,"cooking course")
t2 = Teacher("alice",30,"M",6000,"dessert course")

# 实例化2个学生
s1 = Student("jack",18,"M",1001,"grade2")
s2 = Student("sandy",20,"F",1002,"grade3")

s1.tell() # 打印学生1的基础信息
school.enroll(s1)  # 为学生1办理注册手续
school.enroll(s2) # 为学生2办理注册手续
school.hire(t1)  # 雇佣老师1
school.staffs[0].teach() # 某个老师正在上什么课,调用的是teach()方法




案例实例 6:多态实例

# 多态的特性:同一种接口,多种实现
# 多态指的是一类事物多种形态,比如动物有多种形态,有人、猪、狗等
class Animal(object):
    def __init__(self, name):
        self.name = name

    def talk(self):  # 抽象方法,仅由约定定义
        print(self.name, '叫')  # 当子类没有重写talk方法的时候调用

    def animal_talk(obj):  # 多态
        obj.talk()


class Cat(Animal):
    def talk(self):
        print('%s: 喵喵喵!' % self.name)  # 重写talk方法


class Dog(Animal):
    def talk(self):
        print('%s: 汪!汪!汪!' % self.name)


a = Dog('a')
b = Cat('b')
Animal.animal_talk(b)  # 多态调用
Animal.animal_talk(a)



案例分析 7:静态方法、类方法和属性方法

主要介绍静态方法(staticmethod)、类方法(classmethod)和属性方法(property)
class Dog(object):
    # name = "alice"
    def __init__(self,name):
        self.name = name
        self.__food = None

    #@staticmethod # 静态方法:只是名义上归类管理,实际上静态方法是不可以访问实例变量
    或者类变量的,只能通过类名来调用这个方法
    #@classmethod # 类方法,只能调用类变量;类方法只能访问类变量,不能访问实例变量
    @property # 属性方法,即把一个方法变成一个静态属性,作用是隐藏细节
    def eat(self):
        print("%s is eating %s " %(self.name,self.__food)) # 此处的name是类变量name,即name="alice"

    @eat.setter  # 只要赋值(比如d.eat = "noddles"),就会触发此方法
    def eat(self,food):
        print("set to food: ",food)
        self.__food = food

    # 删除自由属性self.__food
    @eat.deleter
    def eat(self):
        del self.__food
        print("删完了")

d = Dog("candy")
# d.eat(d)  # 静态方法调用方式,需要通过类名来调用
d.eat # 属性方法的调用方式,不可以传参数
d.eat = "noddles"

案例分析 8:属性方法实例

# 属性方法举例
# 属性方法就是把一个方法变成一个静态属性,作用是隐藏实现细节
# 定义航班类
class Flight(object):
    def __init__(self,name):
        self.flight_name = name

    # 定义查看航班状态的功能,此处是伪代码,比如某个网站和航空公司约定好
    # return 1 代表航班已经到达
    # return 0 代表航班已经取消
    # return 2 代表航班已经起飞
    # 其他返回值代表无法确认该状态
    def checking_status(self):
        print("checking flight %s status" %self.flight_name)
        return 2

    @property
    def flight_status(self):
        status = self.checking_status()
        if status == 0:
            print("flight got canceled....")
        elif status == 1:
            print("flight had arrived...")
        elif status == 2:
            print("flight has already left....")
        else:
            print("sorry,can not confirm the status...")

    # 修改航班状态
    @flight_status.setter
    def flight_status(self,status):
        print("flight %s has changed status to %s " %(self.flight_name,status))


f = Flight("CA980")
f.flight_status
f.flight_status = 0


案例分析九 @classmethond 的用法

描述

classmethod 修饰符对应的函数不需要实例化,不需要 self 参数,但第一个参数需要是表示自身类的 cls 参数,可以来调用类的属性,类的方法,实例化对象等。

class A(object):
    # 属性默认类属性,可以被类本身直接调用
    num = '类属性'

    # 实例化方法,必须实例化类之后才能被调用
    def talk(self):
        print('who is talking...')

    # 类方法,不需要实例化类就可以被类本身调用
    @classmethod
    def eat(cls):
        print('branda is eating....')

A.talk()  # 运行报错,因为调用talk方法必须实例化类
A.eat()  # 成功运行,输出’branda is eating.....'

免责申明:以上内容绝大部分都来自网络,通过整理而成,如有侵权,请及时告知,另外转载请申明出处。

  • Python

    Python 是一种面向对象、直译式电脑编程语言,具有近二十年的发展历史,成熟且稳定。它包含了一组完善而且容易理解的标准库,能够轻松完成很多常见的任务。它的语法简捷和清晰,尽量使用无异义的英语单词,与其它大多数程序设计语言使用大括号不一样,它使用缩进来定义语句块。

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