一个通用的计数限制解决方案

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场景:


 1,一个用户在一天内最多修改 3 次密码;

2,一个手机号在五分钟内只能接受 2 次验证码;

3,一个用户在一个月内只能置顶一篇文章;

。。。。。。

像这样的场景应该是很常见的,每个系统中都可能用到,一个系统中可能多个地方都会用到,所以有必要设计一个通用的方案来处理这种问题。

分析其本质,可以用一句话来概括:一个事件在一个时间段内最多可以执行特定次数。

 

模型设计: 


 

/// <summary> /// 计数限制 /// </summary> public class CountLimit { [OrmLiteField(IsPrimaryKey = true, InsertIgnore = true)] public long Id { get; set; } /// <summary> /// 唯一标识 /// </summary> public string UniqueId { get; set; } /// <summary> /// 用途 /// </summary> public byte UseType { get; set; } /// <summary> /// 已有计数 /// </summary> public int AlreadyCount { get; set; } /// <summary> /// 开始计数时间 /// </summary> public DateTime BeginTime { get; set; } }

模型中使用 UniqueId 和 UseType 来确定一个事件,比如手机号 18500000000 接受验证码,18500000000 是 UniqueId,接受验证码是 UseType=1;

BeginTime 是开始计时时间,如果是每个自然天的话,可能就是 2018-5-11 00:00:00,注意,这么没有结束时间;

AlreadyCount 是从计时开始,已经发生的计数;

 

持久层方法:


 这里的持久化使用 sqlserver 数据库,也可以使用类似 redis 的缓存数据库,如果那样的话,可以稍微改一下模型,把 uniqueId 和 useType 合并成一个键,来代替 id,这个就不多说了,用者自知。

public class D_CountLimit { public static CountLimit Single(byte useType, string uniqueId) { using (var db = DB.Open()) { return db.SingleWhere<CountLimit>(DictBuilder.Assign("UniqueId", uniqueId).Assign("UseType", useType)); } } public static long Add(CountLimit m) { using (var db = DB.Open()) { return db.Insert(m); } } public static int IncCount(long id) { using (var db = DB.Open()) { return db.UpdateFieldById<CountLimit>("$AlreadyCount", "AlreadyCount+1", id); } } public static int ResetOne(long id, DateTime beginTime) { using (var db = DB.Open()) { return db.UpdateById<CountLimit>(DictBuilder.Assign("AlreadyCount", 1).Assign("BeginTime", beginTime), id); } } }

 

通用控制逻辑:


CheckLimit 方法最后的三个参数,就是通用性的来源,上面说模型中没有结束时间,是因为控制权在最后两个参数上。

比如时间段是自然天,那么 duration=TimeSpan.FromDays(1),beginTime=DateTime.Now.Date(如果从触发时起 24 小时之后为一天,beginTime=DateTime.Now 即可,其他周期类推);

public class C_CountLimit { /// <summary> /// 检测计数公共方法 /// </summary> /// <param name="useType">使用类型</param> /// <param name="uniqueId">特定使用类型中唯一标识</param> /// <param name="limit">限制次数</param> /// <param name="duration">时间间隔</param> /// <param name="beginTime">当前间隔开始时间</param> /// <returns></returns> public static bool CheckLimit(byte useType, string uniqueId, int limit, TimeSpan duration, DateTime? beginTime = null) { if (beginTime == null) { beginTime = DateTime.Now; } var m = D_CountLimit.Single(useType, uniqueId); //还没计数记录 if (m == null) { D_CountLimit.Add(new CountLimit { AlreadyCount = 1, BeginTime = beginTime.Value, UniqueId = uniqueId, UseType = useType }); } else { //时间范围之内 if (m.BeginTime <= DateTime.Now && m.BeginTime.Add(duration) > DateTime.Now) { //计数已满 if (m.AlreadyCount >= limit) { return false; } else { //增加计数 D_CountLimit.IncCount(m.Id); } } else { //不在时间范围之内,设置为一次计数 D_CountLimit.ResetOne(m.Id, beginTime.Value); } } return true; } }

 

测试:


 下面的例子是检测 10 秒内 18500000000 这个手机号只能发 3 次验证码(假设 useType=1)

while (true) { var result = C_CountLimit.CheckLimit(1, "18500000000", 3, TimeSpan.FromSeconds(10), DateTime.Now); Console.WriteLine(result); Thread.Sleep(1000); }

由于我们一秒执行一次,下图和我们的预期正好相符:

58668201805111111187661880570976.jpg

有些情况并没有什么时间周期,而是在整个系统之内只能执行有限的次数,这时只需把 duration 设置的大一些就行了,比如设置为 TimeSpan.FromDays(365000),千年轮回,在 1000 年之后这个系统存不存在便是个问题了!

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