HashMap 源码学习

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HashMap 源码学习

本次学习的源码是

JDK 7

一、基础变量

下面 HashMap 内部维护的基础变量。

transient Entry<K,V>[] table = (Entry<K,V>[]) EMPTY_TABLE; transient int size; int threshold; final float loadFactor; static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

table 是一个 Entry 类数组,Entry 类是 HashMap 内部维护的一个类。threshold 是容器的一个阈值,用来决定容器的扩容时机。loadFactor 是负载因子,默认值为 0.75。

下面是 Entry 的代码。

static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> { final K key; V value; Entry<K,V> next; int hash; /** * Creates new entry. */ Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) { value = v; next = n; key = k; hash = h; } public final K getKey() { return key; } public final V getValue() { return value; } public final V setValue(V newValue) { V oldValue = value; value = newValue; return oldValue; } public final boolean equals(Object o) { if (!(o instanceof Map.Entry)) return false; Map.Entry e = (Map.Entry)o; Object k1 = getKey(); Object k2 = e.getKey(); if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2))) { Object v1 = getValue(); Object v2 = e.getValue(); if (v1 == v2 || (v1 != null && v1.equals(v2))) return true; } return false; } public final int hashCode() { return Objects.hashCode(getKey()) ^ Objects.hashCode(getValue()); } public final String toString() { return getKey() + "=" + getValue(); } /** * This method is invoked whenever the value in an entry is * overwritten by an invocation of put(k,v) for a key k that's already * in the HashMap. */ void recordAccess(HashMap<K,V> m) { } /** * This method is invoked whenever the entry is * removed from the table. */ void recordRemoval(HashMap<K,V> m) { } }

Entry 类维护的是一个单向链表结构,同 LinkedList 类似。主要的变量有 keyvaluenexthash

二、构造方法

下面是 HashMap 的构造方法。

public HashMap() { this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, DEFAULT_LOAD_FACTOR); } static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16 static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; // this 方法 public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) { if (initialCapacity < 0) throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity); if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY) initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY; if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor)) throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor); this.loadFactor = loadFactor; threshold = initialCapacity; init(); }

代码主要内容就是对 loadFactorthreshold 进行赋值。

三、添加元素 put

public V put(K key, V value) { if (table == EMPTY_TABLE) { inflateTable(threshold); } if (key == null) return putForNullKey(value); int hash = hash(key); int i = indexFor(hash, table.length); for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { V oldValue = e.value; e.value = value; e.recordAccess(this); return oldValue; } } modCount++; addEntry(hash, key, value, i); return null; } private void inflateTable(int toSize) { // Find a power of 2 >= toSize int capacity = roundUpToPowerOf2(toSize); threshold = (int) Math.min(capacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1); table = new Entry[capacity]; initHashSeedAsNeeded(capacity); }

第一次调用 put 方法,程序会执行 inflateTable 方法为 table 分配一个容量,capacity 的默认值为 16。这里可以看到阈值 threshold 的计算 threshold = capacity * loadFactor

根据 key 计算 hash 值。

int hash = hash(key); final int hash(Object k) { int h = hashSeed; if (0 != h && k instanceof String) { return sun.misc.Hashing.stringHash32((String) k); } h ^= k.hashCode(); // This function ensures that hashCodes that differ only by // constant multiples at each bit position have a bounded // number of collisions (approximately 8 at default load factor). h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12); return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4); }

计算当前 key 值在 table 数组中应该存放的索引位置。

int i = indexFor(hash, table.length); static int indexFor(int h, int length) { // assert Integer.bitCount(length) == 1 : "length must be a non-zero power of 2"; return h & (length-1); }

这里 h & (length-1) 等同于 h&length 求模运算

接下来遍历单向链表,寻找是否存在当前 key 值,如果已经存在,直接修改对应的 value 值,并返回原来的 value 值。

for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {}

modCount++ 记录容器结构性变化的次数。

链表中不存在当前元素 key 值时,调用 createEntry 添加一个新的元素。

void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { Entry<K,V> e = table[bucketIndex]; table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e); size++; }

四、根据 key 值获取元素 get

public V get(Object key) { if (key == null) return getForNullKey(); Entry<K,V> entry = getEntry(key); return null == entry ? null : entry.getValue(); } final Entry<K,V> getEntry(Object key) { if (size == 0) { return null; } int hash = (key == null) ? 0 : hash(key); for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) return e; } return null; }

如果 key 值为 null,调用 getForNullKey 找出 keynull 元素返回。如果 key 值不为 null,计算 key 对应的 hash 值,通过 hash 找到元素在数组中的位置,然后遍历 entry 链表,逐个查找。

五、是否包含 keycontainsKey

public boolean containsKey(Object key) { return getEntry(key) != null; }

就是调用上面的 getEntry 方法来寻找 key 值。

六、是否包含 valuecontainsValue

public boolean containsValue(Object value) { if (value == null) return containsNullValue(); Entry[] tab = table; for (int i = 0; i < tab.length ; i++) for (Entry e = tab[i] ; e != null ; e = e.next) if (value.equals(e.value)) return true; return false; }

先遍历数组 table,再遍历每个链表,通过 equals 方法进行比较,可以看出这个方法的性能是比较差的。

七、移除元素 remove

public V remove(Object key) { Entry<K,V> e = removeEntryForKey(key); return (e == null ? null : e.value); } final Entry<K,V> removeEntryForKey(Object key) { if (size == 0) { return null; } int hash = (key == null) ? 0 : hash(key); int i = indexFor(hash, table.length); Entry<K,V> prev = table[i]; Entry<K,V> e = prev; while (e != null) { Entry<K,V> next = e.next; Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) { modCount++; size--; if (prev == e) table[i] = next; else prev.next = next; e.recordRemoval(this); return e; } prev = e; e = next; } return e; }

代码的主要逻辑为:

  1. 通过 key 找到元素在 table 数组中对应的索引位置。
  2. 遍历链表,通过 hash 值和 equals 方法寻找待删除的元素。
  3. 如果找到元素,容量减一,容器结构性变化次数加 1,将待删除元素的前后节点连接起来。
  4. recordRemoval 方法的实现是在空的,主要为 HashMap 的子类扩展使用。

(完)

  • Java

    Java 是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由 Sun Microsystems 公司于 1995 年 5 月推出的。Java 技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性。

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lvtaos 在 2020-06-12 10:39:13 更新了该帖

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