vue 思考什么是依赖收集,为什么要依赖收集?

本贴最后更新于 1722 天前,其中的信息可能已经天翻地覆

为什么要依赖收集,有如何进行依赖收集,举一个简单的 🌰:

<template>
    <div>
	<span>test1: {{test1}}</span>
	<span>test2: {{test2}}</span>
    </div>
</template>

<script>
export default function() {
    name: 'demo',
    data() {
    	return {
		test1: 'test1',
		test2: 'test2',
		test3: 'test3'
	}
    }
}
</script>

执行这行代码,test3 显然没有使用,但是执行了,这样不好 影响性能,但是为什么会这样呢?

首先列一张 vue 执行流程图:
2.jpeg

Dep
所谓的 dep 就是创建一个类,然后通过闭包的形式把 data 的值保存起来,在使用 data 中声明的值时会调用 getter,进而调用,不会对没有使用的加载,从而加快执行效率。
Dep 源码:

export default class Dep() {
  static target: ?Watcher;
  id: number;
  subs: Array<Watcher>;

  constructor () {
    this.id = uid++
    this.subs = []
  }
    ...
  // 添加一个可观察的对象
   addSub(sub: Watcher) {
	this.subs.push(sub)
   }
  
  // 移除一个可观察对象
  remove() {/* 代码略 */}

   //依赖收集 
   depend() {
      if (Dep.target) {
         Dep.target.addDep(this)
      }
   }

 // 通知所有订阅者
 notifiy() {
	const subs = this.subs.slice()
	    if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !config.async) {
	      // subs aren't sorted in scheduler if not running async
	      // we need to sort them now to make sure they fire in correct
	      // order
	      subs.sort((a, b) => a.id - b.id)
	    }
	    for (let i = 0, l = subs.length; i < l; i++) {
	      subs[i].update()
	    }
	 }
}

// 取消依赖收集
Dep.target = null

Watcher 对象

export default class Weatcher() {
    // 省略非关键代码

// 获取getter的值并且重新进行依赖收集
  get () {
    /*将自身watcher观察者实例设置给Dep.target,用以依赖收集。*/
    pushTarget(this)
    let value
    const vm = this.vm
    try {
      value = this.getter.call(vm, vm)
    } catch (e) {
      /*
      执行了getter操作,看似执行了渲染操作,其实是执行了依赖收集。
      在将Dep.target设置为自身观察者实例以后,执行getter操作。
      譬如说现在的的data中可能有a、b、c三个数据,getter渲染需要依赖a跟c,
      那么在执行getter的时候就会触发a跟c两个数据的getter函数,
      在getter函数中即可判断Dep.target是否存在然后完成依赖收集,
      将该观察者对象放入闭包中的Dep的subs中去。
      */
      if (this.user) {
        handleError(e, vm, `getter for watcher "${this.expression}"`)
      } else {
        throw e
      }
    } finally {
      // "touch" every property so they are all tracked as
      // dependencies for deep watching
      /*如果存在deep,则触发每个深层对象的依赖,追踪其变化*/
      if (this.deep) {
        // 递归每一个数组或数组,触发他们的getter,使得对象或数组的每一个成员都被依赖收集,形成一个深的(deep)依赖关系
        traverse(value)
      }
      // 将观察者从实例target栈中取出,并设置给Dep.target
      popTarget()
      this.cleanupDeps()
    }
    return value
  }

  // 添加一个依赖收集关系到Deps集合中
   addDep (dep: Dep) {
     const id = dep.id
      if (!this.newDepIds.has(id)) {
       this.newDepIds.add(id)
       this.newDeps.push(dep)
       if (!this.depIds.has(id)) {
         dep.addSub(this)
      }
    }
  }

// 代码略...
}

进行依赖收集:


/**
 * Define a reactive property on an Object.
 */
export function defineReactive (
  obj: Object,
  key: string,
  val: any,
  customSetter?: ?Function,
  shallow?: boolean
) {
  // 在闭包中定义一个dep对象
  const dep = new Dep()

  const property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key)
  if (property && property.configurable === false) {
    return
  }

  // cater for pre-defined getter/setters
  /*
   * 如果之前该对象已经预设了getter以及setter函数则将其取出来,新定义的getter/setter中会将其执行,
   * 保证不会覆盖之前已经定义的getter/setter。
   */
  const getter = property && property.get
  const setter = property && property.set
  if ((!getter || setter) && arguments.length === 2) {
    val = obj[key]
  }

  /*对象的子对象递归进行observe并返回子节点的Observer对象*/
  let childOb = !shallow && observe(val)
  // 生成一个对象的新属性,将对象的子对象递归进行observe
  Object.defineProperty(obj, key, {
    enumerable: true,
    configurable: true,
    get: function reactiveGetter () {
      // 如果原有对象上有getter方法 则执行
      const value = getter ? getter.call(obj) : val
      if (Dep.target) {
        // 进行依赖收集
        dep.depend()
        if (childOb) {
          /*子对象进行依赖收集,其实就是将同一个watcher观察者实例放进了两个depend中,
           * 一个是正在本身闭包中的depend,另一个是子元素的depend
          */
          childOb.dep.depend()
          if (Array.isArray(value)) {
            /*是数组则需要对每一个成员都进行依赖收集,如果数组的成员还是数组,则递归。*/
            dependArray(value)
          }
        }
      }
      return value
    },
    set: function reactiveSetter (newVal) {
      // 通过 getter 方法获取当前值,与新值进行比较,一致则不需要执行下面的操作
      const value = getter ? getter.call(obj) : val
      /* eslint-disable no-self-compare */
      if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) {
        return
      }
      /* eslint-enable no-self-compare */
      if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && customSetter) {
        customSetter()
      }
      // #7981: for accessor properties without setter
      if (getter && !setter) return
      if (setter) {
        // 如果原本对象setter拥有则直接执行setter
        setter.call(obj, newVal)
      } else {
        val = newVal
      }
      // 新的值重新进行observe,保证数据相应
      childOb = !shallow && observe(newVal)
      // dep对象通知所有观察者
      dep.notify()
    }
  })
}

将观察者 Watcher 实例赋值给全局的 Dep.target,然后触发 render 操作只有被 Dep.target 标记过的才会进行依赖收集。有 Dep.target 的对象会将 Watcher 的实例 push 到 subs 中,在对象被修改触发 setter 操作的时候 dep 会调用 subs 中的 Watcher 实例的 update 方法进行渲染。

  • Vue.js

    Vue.js(读音 /vju ː/,类似于 view)是一个构建数据驱动的 Web 界面库。Vue.js 的目标是通过尽可能简单的 API 实现响应的数据绑定和组合的视图组件。

    262 引用 • 664 回帖 • 2 关注

相关帖子

欢迎来到这里!

我们正在构建一个小众社区,大家在这里相互信任,以平等 • 自由 • 奔放的价值观进行分享交流。最终,希望大家能够找到与自己志同道合的伙伴,共同成长。

注册 关于
请输入回帖内容 ...

推荐标签 标签

  • Unity

    Unity 是由 Unity Technologies 开发的一个让开发者可以轻松创建诸如 2D、3D 多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。

    25 引用 • 7 回帖 • 233 关注
  • jQuery

    jQuery 是一套跨浏览器的 JavaScript 库,强化 HTML 与 JavaScript 之间的操作。由 John Resig 在 2006 年 1 月的 BarCamp NYC 上释出第一个版本。全球约有 28% 的网站使用 jQuery,是非常受欢迎的 JavaScript 库。

    63 引用 • 134 回帖 • 732 关注
  • 面试

    面试造航母,上班拧螺丝。多面试,少加班。

    324 引用 • 1395 回帖 • 4 关注
  • Mobi.css

    Mobi.css is a lightweight, flexible CSS framework that focus on mobile.

    1 引用 • 6 回帖 • 708 关注
  • 旅游

    希望你我能在旅途中找到人生的下一站。

    86 引用 • 896 回帖 • 1 关注
  • C++

    C++ 是在 C 语言的基础上开发的一种通用编程语言,应用广泛。C++ 支持多种编程范式,面向对象编程、泛型编程和过程化编程。

    106 引用 • 152 回帖
  • BAE

    百度应用引擎(Baidu App Engine)提供了 PHP、Java、Python 的执行环境,以及云存储、消息服务、云数据库等全面的云服务。它可以让开发者实现自动地部署和管理应用,并且提供动态扩容和负载均衡的运行环境,让开发者不用考虑高成本的运维工作,只需专注于业务逻辑,大大降低了开发者学习和迁移的成本。

    19 引用 • 75 回帖 • 618 关注
  • 单点登录

    单点登录(Single Sign On)是目前比较流行的企业业务整合的解决方案之一。SSO 的定义是在多个应用系统中,用户只需要登录一次就可以访问所有相互信任的应用系统。

    9 引用 • 25 回帖
  • WebComponents

    Web Components 是 W3C 定义的标准,它给了前端开发者扩展浏览器标签的能力,可以方便地定制可复用组件,更好的进行模块化开发,解放了前端开发者的生产力。

    1 引用 • 15 关注
  • Webswing

    Webswing 是一个能将任何 Swing 应用通过纯 HTML5 运行在浏览器中的 Web 服务器,详细介绍请看 将 Java Swing 应用变成 Web 应用

    1 引用 • 15 回帖 • 632 关注
  • MyBatis

    MyBatis 本是 Apache 软件基金会 的一个开源项目 iBatis,2010 年这个项目由 Apache 软件基金会迁移到了 google code,并且改名为 MyBatis ,2013 年 11 月再次迁移到了 GitHub。

    170 引用 • 414 回帖 • 405 关注
  • 游戏

    沉迷游戏伤身,强撸灰飞烟灭。

    171 引用 • 813 回帖 • 1 关注
  • DNSPod

    DNSPod 建立于 2006 年 3 月份,是一款免费智能 DNS 产品。 DNSPod 可以为同时有电信、网通、教育网服务器的网站提供智能的解析,让电信用户访问电信的服务器,网通的用户访问网通的服务器,教育网的用户访问教育网的服务器,达到互联互通的效果。

    6 引用 • 26 回帖 • 524 关注
  • Docker

    Docker 是一个开源的应用容器引擎,让开发者可以打包他们的应用以及依赖包到一个可移植的容器中,然后发布到任何流行的操作系统上。容器完全使用沙箱机制,几乎没有性能开销,可以很容易地在机器和数据中心中运行。

    484 引用 • 906 回帖 • 1 关注
  • 新人

    让我们欢迎这对新人。哦,不好意思说错了,让我们欢迎这位新人!
    新手上路,请谨慎驾驶!

    51 引用 • 226 回帖
  • ngrok

    ngrok 是一个反向代理,通过在公共的端点和本地运行的 Web 服务器之间建立一个安全的通道。

    7 引用 • 63 回帖 • 605 关注
  • FFmpeg

    FFmpeg 是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。

    23 引用 • 31 回帖 • 8 关注
  • 996
    13 引用 • 200 回帖 • 2 关注
  • 程序员

    程序员是从事程序开发、程序维护的专业人员。

    541 引用 • 3529 回帖
  • InfluxDB

    InfluxDB 是一个开源的没有外部依赖的时间序列数据库。适用于记录度量,事件及实时分析。

    2 引用 • 60 关注
  • Mac

    Mac 是苹果公司自 1984 年起以“Macintosh”开始开发的个人消费型计算机,如:iMac、Mac mini、Macbook Air、Macbook Pro、Macbook、Mac Pro 等计算机。

    164 引用 • 594 回帖 • 2 关注
  • B3log

    B3log 是一个开源组织,名字来源于“Bulletin Board Blog”缩写,目标是将独立博客与论坛结合,形成一种新的网络社区体验,详细请看 B3log 构思。目前 B3log 已经开源了多款产品:SymSoloVditor思源笔记

    1083 引用 • 3461 回帖 • 262 关注
  • frp

    frp 是一个可用于内网穿透的高性能的反向代理应用,支持 TCP、UDP、 HTTP 和 HTTPS 协议。

    16 引用 • 7 回帖
  • 微软

    微软是一家美国跨国科技公司,也是世界 PC 软件开发的先导,由比尔·盖茨与保罗·艾伦创办于 1975 年,公司总部设立在华盛顿州的雷德蒙德(Redmond,邻近西雅图)。以研发、制造、授权和提供广泛的电脑软件服务业务为主。

    8 引用 • 44 回帖
  • LeetCode

    LeetCode(力扣)是一个全球极客挚爱的高质量技术成长平台,想要学习和提升专业能力从这里开始,充足技术干货等你来啃,轻松拿下 Dream Offer!

    209 引用 • 72 回帖
  • C

    C 语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C 语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

    83 引用 • 165 回帖 • 11 关注
  • Sphinx

    Sphinx 是一个基于 SQL 的全文检索引擎,可以结合 MySQL、PostgreSQL 做全文搜索,它可以提供比数据库本身更专业的搜索功能,使得应用程序更容易实现专业化的全文检索。

    1 引用 • 191 关注