位运算
1、原码, 反码, 补码
对于一个数,计算机要使用一定地编码方式进行存储,原码、反码、补码是机器存储一个具体数字的编码方式。
原码,反码,补码的产生过程,就是为了解决,计算机做减法和引入符号位(正号和负号)的问题。
1.1 机器数
- 一个数在在计算机中的二进制表示形式, 叫做这个数的机器数。机器数是带符号的,在计算机用一个数的最高位存放符号, 正数为 0, 负数为 1.
比如,十进制中的数 +3 ,计算机字长为 8 位,转换成二进制就是 00000011。如果是 -3 ,就是 10000011 。
那么,这里的 00000011 和 10000011 就是机器数。
1.2 真值
因为第一位是符号位,所以机器数的形式值就不等于真正的数值。例如上面的有符号数 10000011,其最高位 1 代表负,其真正数值是 -3 而不是形式值 131(10000011 转换成十进制等于 131)。
- 所以,为区别起见,将带符号位的机器数对应的真正数值称为机器数的真值。
例:0000 0001 的真值 = +000 0001 = +1,1000 0001 的真值 = –000 0001 = –1
1.3 原码
- 原码是人脑最容易理解和计算的表示方式。
原码就是符号位加上真值的绝对值, 即用第一位表示符号, 其余位表示值.
比如如果是 8 位二进制:
- [+1]原 = 0000 0001
- [-1]原 = 1000 0001
因为第一位是符号位,所以 8 位二进制的取值范围是:
[1111 1111 , 0111 1111]
即 [-127 , 127]
1.4 反码
反码的表示方法是:
- 正数的反码是其本身。
- 负数的反码是在其原码的基础上, 符号位不变,其余各个位取反。
示例:
- [+1] = [00000001]原 = [00000001]反
- [-1] = [10000001]原 = [11111110]反
如果一个反码表示的是负数, 人脑无法直观的看出来它的数值. 通常要将其转换成原码再计算.
1.5 补码
补码的表示方法是:
- 正数的补码就是其本身。
- 负数的补码是在其原码的基础上, 符号位不变, 其余各位取反, 最后 +1. (即在反码的基础上 +1)。
负数补码的另一种算法:
负数的补码等于他的原码自低位向高位,尾数的第一个‘1’及其右边的‘0’保持不变,左边的各位按位取反,符号位不变。
示例:
- [+1] = [00000001]原 = [00000001]反 = [00000001]补
- [-1] = [10000001]原 = [11111110]反 = [11111111]补
对于负数, 补码表示方式也是人脑无法直观看出其数值的. 通常也需要转换成原码在计算其数值。
1.6 负数
现在我们知道了计算机可以有三种编码方式表示一个数. 对于正数因为三种编码方式的结果都相同:
- [+1] = [00000001]原 = [00000001]反 = [00000001]补
所以不需要过多解释. 但是对于负数:
- [-1] = [10000001]原 = [11111110]反 = [11111111]补
1.7 参考及详解传送门:
- https://blog.csdn.net/zl10086111/article/details/80907428
- https://blog.csdn.net/zhiwen_a/article/details/81192087
2、位运算
位运算主要包括按位与(&)、按位或(|)、按位异或(^)、取反()、左移(<<)、右移(>>)这几种。)以外,其他的都是二目运算符,即要求运算符左右两侧均有一个运算量。
其中除了取反(
2.1 按位与(&)
参加运算的两个数,换算为二进制后,进行与(&)运算。只有当相应位上的数都是 1 时,该位才取 1,否则该为为 0。
运算规则:两位同时为“1”,结果才为“1”,否则为 0
- 0&0=0;
- 0&1=0;
- 1&0=0;
- 1&1=1;
示例:
3&5 即 0000 0011& 0000 0101 = 00000001 因此,3&5的&运算值为1。
另,负数按补码形式参加按位或运算。
与(&)运算的用途
- 清零。如果想将一个单元清零,即使其全部二进制位为 0,只要与一个各位都为零的数值相与,结果为零。
- 取一个数中指定位。(00001111 即取一个数的低四位)
2.2 按位或(|)
参加运算的两个数,换算为二进制后,进行或(|)运算。只要相应位上存在 1,那么该位就取 1,均不为 1,即为 0。
运算规则:参加运算的两个对象只要有一个为 1,其值为 1。
- 0|0=0;
- 0|1=1;
- 1|0=1;
- 1|1=1;
示例:
3|5 即 00000011 | 0000 0101 = 00000111 因此,3|5的|运算的值为7。
另,负数按补码形式参加按位或运算。
或(|)运算的用途
- 常用来对一个数据的某些位置 置为 1。
例:将X=10100000的低4位置1 ,用X | 0000 1111 = 1010 1111即可得到。
2.3 按位异或(^)
参加运算的两个数,换算为二进制后,进行异或运算。只有当相应位上的数字不相同时,该为才取 1,若相同,即为 0。
运算规则:参加运算的两个对象,如果两个相应位为“异”(值不同),则该位结果为 1,否则为 0。
- 0^0=0;
- 0^1=1;
- 1^0=1;
- 1^1=0;
示例:
10 ^ -10 即 0000 1010 ^ 1111 0110 = 1111 1100
异或(^)的用途
异或其实就是不进位加法,如 1+1=0 ,0+0=0 , 1+0=1。
- 使特定位翻转找一个数,对应 X 要翻转的各位,该数的对应位为 1,其余位为零,此数与 X 对应位异或即可。
例:X=10101110,使 X 低 4 位翻转,用 X ^0000 1111 = 1010 0001 即可得到。 - 与 0 相异或,保留原值 ,X ^ 00000000 = 1010 1110。
2.4 取反(~)
参加运算的两个数,换算为二进制后,进行取反运算。每个位上都取相反值,1 变成 0,0 变成 1。
运算规则:单目运算符,1 变 0,0 变 1。
- ~0=1;
- ~1=0;
2.5 左移(<<)
参加运算的两个数,换算为二进制后,进行左移运算,用来将一个数各二进制位全部向左移动若干位。
运算规则:将一个运算对象的各二进制位全部左移若干位(左边的二进制位丢弃,右边补 0)。
- 0000 1010<<2 = 0010 1000
若左移时舍弃的高位不包含 1,则每左移一位,相当于该数乘以 2。
2.6 右移(>>)
参加运算的两个数,换算为二进制后,进行右移运算,用来将一个数各二进制位全部向右移动若干位。
运算规则:将一个数的各二进制位全部右移若干位,正数左补 0,负数左补 1,右边丢弃。
- 0000 1010>>2 = 0000 0010
操作数每右移一位,相当于该数除以 2。
2.7 参考及详解传送门:
- https://blog.csdn.net/sinat_35121480/article/details/53510793
- https://blogread.cn//it/article/7327?f=wb
3、Java 中的位运算
Java 中的位运算共有 与(&)、或(|)、非(~)、异或(^)、左移(<<)、右移(>>)、无符号右移(>>>) 这 7 种,概览见下表:
3.1Java 位运算基础操作
a|0 == a;
a&-1 == a;
a&0 == 0;
a^a == 0;
a^0 == a;
a|~a == -1;
a&~a == 0;
a&a == a;
a|a == a;
a|(a&b) == a;
a&(a|b) == a;
3.2 位运算进阶操作
a. 判断奇偶
- 可以很简单归纳出,只需判断一个正整数的二进制补码最后一位是 0 是 1,是 0 为偶数,是 1 为奇数
public void isOddOrEven(int n){
if ((n & 1) == 1) {//n是奇数
System.out.println("Odd");
}else {//n是偶数
System.out.println("Even");
}
}
b. 省去中间变量交换两整数的值(面试常考)
public void swap(){
int a = 1, b = 2;
a ^= b;
b ^= a;//b == 1
a ^= b;//a == 2
System.out.println("a:" + a);//a:2
System.out.println("b:" + b);//b:1
}
这里还有另一种做法,今早上跟舍友讨论了一下:
a = 1,b = 2;
若要让ab俩值交换,则先让a=a+b, 然后 b=a,然后a = a-b;
感觉和位运算差不多的。
c. 变换符号,正变负,负变正
- 只需对待操作数应用取反操作后再加 1 即可
public void negate(){
int a = -10, b = 10;
System.out.println(~a + 1);//10
System.out.println(~b + 1);//-10
}
d. 求绝对值,
- 对于负数可以通过上面变换符号的操作得到绝对值,
- 正数直接返回即可,因此我们要先判断符号位来得知当前数的正负。
public int abs(int a){
int i = a >> 31;//得到符号位,0 为正数,-1 为负数
return i == 0 ? a : (~a + 1);//符号位为 0 直接返回,否则返回 ~a + 1
}
或者,n>>31 取得 n 的符号,若 n 为正数,n>>31 等于 0,若 n 为负数,n>>31 等于-1。若 n 为正数 n^0-0 数不变,若 n 为负数 n^-1 需要计算 n 和-1 的补码,异或后再取补码,结果 n 变号并且绝对值减 1,再减去-1 就是绝对值
public int abs(int a){
return a ^ (a >> 31)) - (a >> 31);
}
e. 判断一个数 num 是不是 2 的幂
如果是 2 的幂,n 一定是 10000...(也就是二进制位里只有一个是 1,且是首位,其余全是 0),n-1 就是 0111111... 所以做与运算结果为 0。
public static boolean judgeNum(int num){
if (num < 1)
return false;
return (num & (num - 1)) == 0;
}
f. 判断一个数 num 是不是 4 的幂
理论上数字 4 幂的二进制类似于 100,10000,1000000,... 这些形式。
不难归纳出如下结论:
4 的幂一定是 2 的。
4 的幂和 2 的幂一样,二进制位里只有一个是 1,且是首位。但是,4 的幂中的 1 总是出现在奇数位。
这里贴下 Kotlin 代码(非最佳实现):
public static boolean judgeNum(int num){
if (num < 1)
return false;
return (num & (num - 1)) == 0 && (Integer.toBinaryString(num).length() & 1) == 1;
}
g. 其他进阶操作
// 7. int 型最大值是什么?
System.out.println((1 << 31) - 1);// 2147483647, 注意运算符优先级,括号不可省略
System.out.println(~(1 << 31));// 2147483647
// 8. int 型最小值是什么?
System.out.println(1 << 31);
System.out.println(1 << -1);
// 9. long 型最大值是什么?
System.out.println(((long)1 << 127) - 1);
// 10. 整数n乘以2是多少?
n << 1;
// 11. 整数n除以2是多少?(负奇数的运算不可用)
n >> 1;
// 12. 乘以2的n次方,例如计算10 * 8(8是2的3次方)
System.out.println(10<<3);
// 13. 除以2的n次方,例如计算16 / 8(8是2的3次方)
System.out.println(16>>3);
// 14. 取两个数的最大值(某些机器上,效率比a>b ? a:b高)
System.out.println(b&((a-b)>>31) | a&(~(a-b)>>31));
// 15. 取两个数的最小值(某些机器上,效率比a>b ? b:a高)
System.out.println(a&((a-b)>>31) | b&(~(a-b)>>31));
// 16. 判断符号是否相同(true 表示 x和y有相同的符号, false表示x,y有相反的符号。)
System.out.println((a ^ b) > 0);
// 17. 计算2的n次方 n > 0
System.out.println(2<<(n-1));
// 18. 求两个整数的平均值
System.out.println((a+b) >> 1);
// 19. 从低位到高位,取n的第m位
int m = 2;
System.out.println((n >> (m-1)) & 1);
// 20. 从低位到高位.将n的第m位置为1,将1左移m-1位找到第m位,
//得000...1...000,n 再和这个数做或运算
System.out.println(n | (1<<(m-1)));
// 21. 从低位到高位,将n的第m位置为0,将1左移m-1位找到第m位,
//取反后变成111...0...1111,n再和这个数做与运算
System.out.println(n & ~(0<<(m-1)));
//22.取模的操作 a % (2^n) 等价于 a&(2^n-1),后者效率更高一点
System.out.println("the 345 % 16 is "+(345%16)+ " or "+(345&(16-1)));
3.3 位运算的应用
位运算作为底层的基本运算操作,往往是和'高效'二字沾边,适当的运用位运算来优化系统的核心代码,会让你的代码变得十分的精妙。
位运算常用来用作标志位:如 1100 ,四位可表示四种标志,1 为 true,0 为 false。
下面用一个例子来演示一下。
public class Permission {
// 是否允许查询,二进制第1位,0表示否,1表示是
public static final int ALLOW_SELECT = 1 << 0; // 0001 = 1
// 是否允许新增,二进制第2位,0表示否,1表示是
public static final int ALLOW_INSERT = 1 << 1; // 0010 = 2
// 是否允许修改,二进制第3位,0表示否,1表示是
public static final int ALLOW_UPDATE = 1 << 2; // 0100 =4
// 是否允许删除,二进制第4位,0表示否,1表示是
public static final int ALLOW_DELETE = 1 << 3; // 1000 = 8
// 存储目前的权限状态
private int flag;
//设置用户的权限
public void setPer(int per) {
flag = per;
}
//增加用户的权限(1个或者多个)
public void enable(int per) {
flag = flag|per;
}
//删除用户的权限(1个或者多个)
public void disable(int per) {
flag = flag&~per;
}
//判断用户的权限
public boolean isAllow(int per) {
return ((flag&per)== per);
}
//判断用户没有的权限
public boolean isNotAllow(int per) {
return ((flag&per)==0);
}
public static void main(String[] args) {
int flag = 15;
Permission permission = new Permission();
permission.setPer(flag);
permission.disable(ALLOW_DELETE|ALLOW_INSERT);
System.out.println("select = "+permission.isAllow(ALLOW_SELECT));
System.out.println("update = "+permission.isAllow(ALLOW_UPDATE));
System.out.println("insert = "+permission.isAllow(ALLOW_INSERT));
System.out.println("delete = "+permission.isAllow(ALLOW_DELETE));
}
}
输出如下:
select = true
update = true
insert = false
delete = false
欢迎来到这里!
我们正在构建一个小众社区,大家在这里相互信任,以平等 • 自由 • 奔放的价值观进行分享交流。最终,希望大家能够找到与自己志同道合的伙伴,共同成长。
注册 关于