1、秒杀示例
首先,下面的例子是一个特价商品得秒杀案例,直接看代码
服务层
单个电脑上直接拿鼠标点链接肯定不会有问题,因为是串行的操作,接下用使用 Apache ab 工具模拟并发的情况:
http://httpd.apache.org/docs/2.0/programs/ab.html
这个是它的官网,使用说明里面也有,下面直接使用它进行模拟测压:
经过测试之后发现:卖超了,意料之中的事情
为什么会出现这种情况呢? 没有做同步呗,很正常,首先要解决的是数据同步问题
使用 synchronized 对方法加锁:
加了 synchronized 之后肯定是数据同步了:
但是速度却太慢了,无法实现细粒度控制,而且系统根本无法实现水平拓展,问题很多,下面用分布式锁来解决这些问题。
2、Redis 的几个命令
http://www.redis.cn/commands/setnx.html 可以先看看这个文档:
第一个命令:SETNX
Design pattern: Locking with !SETNX
设计模式:使用!SETNX 加锁
Please note that:
请注意:
不鼓励以下模式来实现 the Redlock algorithm ,该算法实现起来有一些复杂,但是提供了更好的保证并且具有容错性。
无论如何,我们保留旧的模式,因为肯定存在一些已实现的方法链接到该页面作为引用。而且,这是一个有趣的例子说明 Redis 命令能够被用来作为编程原语的。
无论如何,即使假设一个单例的加锁原语,但是从 2.6.12 开始,可以创建一个更加简单的加锁原语,相当于使用 SET 命令来获取锁,并且用一个简单的 Lua 脚本来释放锁。该模式被记录在 SET 命令的页面中。
也就是说,SETNX 能够被使用并且以前也在被使用去作为一个加锁原语。例如,获取键为 foo 的锁,客户端可以尝试一下操作:
SETNX lock.foo <current Unix time + lock timeout + 1>
如果客户端获得锁,SETNX 返回 1,那么将 lock.foo 键的 Unix 时间设置为不在被认为有效的时间。客户端随后会使用 DEL lock.foo 去释放该锁。
如果 SETNX 返回 0,那么该键已经被其他的客户端锁定。如果这是一个非阻塞的锁,才能立刻返回给调用者,或者尝试重新获取该锁,直到成功或者过期超时。
第二个命令:GETSET
自动将 key 对应到 value 并且返回原来 key 对应的 value。如果 key 存在但是对应的 value 不是字符串,就返回错误。
设计模式
GETSET 可以和 INCR 一起使用实现支持重置的计数功能。举个例子:每当有事件发生的时候,一段程序都会调用 INCR 给 key mycounter 加 1,但是有时我们需要获取计数器的值,并且自动将其重置为 0。这可以通过 GETSET mycounter “0”来实现:
其实就是先 GET、再 SET,所以返回 SET 之前的值
3、使用 Redis 实现分布式锁
首先搞清楚锁的是什么,即搞清楚什么是进行同步和互斥的数据,对于上面的秒杀系统示例程序来说,当然是商品,而且是同样的商品需要同步与互斥,假设现在是华为 Mate30 Pro 的秒杀活动,大家肯定买的都是这一款产品,所以其实需要关心的就是成交订单量和库存的关系,如果不进行同步与互斥,那么肯定会出现买超的情况,限量秒杀 1000 台,可能实际成交订单变成了 1200 或更多,所以需要进行数据的同步与互斥
我直接使用 Docker 跑了一个 Redis 实例
测试通过可以使用!
pom 文件引入 redis-starter
写入最基础的连接配置
RedisLock 实现:
在秒杀系统中使用:
在设计的时候把商品的 Id 设置为 Key,当前时间 + 超时时间为 Value
通过代码注释可以看清楚实现流程:
如果锁未超时也是返回 False,这说明别的线程已经持有锁!
4、Redis 分布式锁的好处
保证了数据的同步与互斥,通过模拟 10 个线程模拟 500 次请求的结果,对了我还统计了一下未能成功获得锁的请求次数,本次实验是 469 次请求未能成功获得锁,所以订单成交了 31 个,仓库剩余 99969 份!
另外分布式锁可以很好的支持分布式部署,本例中因为为了方便直接在一个服务中写死了,所以就不演示集群似的测试了。
效率上也是很大的进步:
使用 Redis 分布式锁:
使用 synchronized:
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