Spring boot + Vue 实现 WebSocket

本贴最后更新于 1618 天前,其中的信息可能已经事过境迁

来,搞事情,pom 文件加上依赖

<dependency>
            <groupId>org.springframework</groupId>
            <artifactId>spring-websocket</artifactId>
            <version>4.3.8.RELEASE</version>
</dependency>

主要有三个文件

  1. WebSocketsConfig.java (WebSocket 配置文件)
  2. MyWebSocketInterceptor.java (可以看做是一个拦截器,beforeHandshake(websocket 握手之前), afterHandshake(握手之后))
  3. WebSocketPushHandler.java(Websocket 一些事件)

WebSocketsConfig.java

package sucblog.config;


import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.WebSocketHandler;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocket;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketConfigurer;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketHandlerRegistry;
import org.springframework.web.socket.server.HandshakeInterceptor;
import sucblog.websocket.MyWebSocketInterceptor;
import sucblog.websocket.WebSocketPushHandler;

@Configuration
@EnableWebSocket
public class WebSocketsConfig implements WebSocketConfigurer {

    @Override
    public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) {
        registry.addHandler(createWebSocketPushHandler(), "/webSocketServer")
                .addInterceptors(createHandshakeInterceptor()).setAllowedOrigins("*");
        registry.addHandler(createWebSocketPushHandler(), "/sockjs/webSocketServer")
                .addInterceptors(createHandshakeInterceptor()).withSockJS();
    }


    /**
     * 握手拦截器
     * @return
     */
    @Bean
    public HandshakeInterceptor createHandshakeInterceptor() {
        return new MyWebSocketInterceptor();
    }

    @Bean
    public WebSocketHandler createWebSocketPushHandler() {
        return new WebSocketPushHandler();
    }
}

MyWebSocketInterceptor

package sucblog.websocket;

import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import org.springframework.http.server.ServerHttpRequest;
import org.springframework.http.server.ServerHttpResponse;
import org.springframework.http.server.ServletServerHttpRequest;
import org.springframework.web.socket.WebSocketHandler;
import org.springframework.web.socket.server.HandshakeInterceptor;

import java.util.Map;

public class MyWebSocketInterceptor implements HandshakeInterceptor {
    private Logger logger = LoggerFactory.getLogger(this.getClass());

    /**
     * 在握手之前执行该方法,继续握手返回true ,中断握手返回false,通过map参数设置WebSocketSession的属性
     * @param request
     * @param response
     * @param webSocketHandler
     * @param map
     * @return
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public boolean beforeHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse response, WebSocketHandler webSocketHandler, Map<String, Object> map) throws Exception {
        logger.info("xxx用户建立连接...");
        if (request instanceof ServletServerHttpRequest) {
            String userId = ((ServletServerHttpRequest) request).getServletRequest().getParameter("userId");
            map.put("userId", userId);
            logger.info("用户唯一标识:" + userId);
        }
        return true;
    }


    /**
     * 在握手之后执行该方法,无论是否握手成功都致命了响应的状态码和响应头
     * @param serverHttpRequest
     * @param serverHttpResponse
     * @param webSocketHandler
     * @param e
     */
    @Override
    public void afterHandshake(ServerHttpRequest serverHttpRequest, ServerHttpResponse serverHttpResponse, WebSocketHandler webSocketHandler, Exception e) {

    }
}

WebSocketPushHandler

package sucblog.websocket;

import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import org.springframework.web.socket.CloseStatus;
import org.springframework.web.socket.TextMessage;
import org.springframework.web.socket.WebSocketSession;
import org.springframework.web.socket.handler.TextWebSocketHandler;

import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Map;

public class WebSocketPushHandler extends TextWebSocketHandler {
    private Logger logger = LoggerFactory.getLogger(this.getClass());
    private static final List<WebSocketSession> userList = new ArrayList<>();


    /**
     * 用户进入 系统监听
     * @param session
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception {
        logger.info(session.getAttributes() + "用户进入系统。。。");
        logger.info("用户信息:" + session.getAttributes());
        Map<String, Object> map = session.getAttributes();
        for (String key : map.keySet()) {
            logger.info("key:" + key + "and value: " + map.get(key));
        }
        userList.add(session);
        sendMessagesToUsers(session);
    }


    /**
     * 处理用户请求
     * @param session
     * @param message
     */
    @Override
    protected void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) throws Exception{
        logger.info("系统处理["+session.getAttributes().get("userId")+"]用户的请求信息==>" + message.getPayload());
        sendMessageToUser((String) session.getAttributes().get("userId"), message);
    }


    /**
     * 用户退出后的处理
     * @param session
     * @param status
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus status) throws Exception {
        if (session.isOpen()) {
            session.close();
        }
        userList.remove(session);
        logger.info("xxx用户退出系统");
    }


    /**
     * 自定义函数
     * 给所有在线用户发送消息
     * @param
     */
    public void sendMessagesToUsers(WebSocketSession session) {
        String msg = "欢迎'" + session.getAttributes().get("userId");
        TextMessage message = new TextMessage(msg);
        for (WebSocketSession user : userList) {
            try {
                // isOpen() 在线就发送
                if (user.isOpen()) {
                    user.sendMessage(message);
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
                logger.error(e.getLocalizedMessage());
            }
        }
    }


    public void sendMessageToUser(String userId, TextMessage message) {
        for (WebSocketSession user : userList) {
            try {
                if (user.isOpen()) {
                    user.sendMessage(message);
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
                logger.error(e.getLocalizedMessage());
            }
        }
    }
}

前端代码

<template>
    <div style="margin: 150px auto; width: 500px;box-shadow: 0 0 20px #33333350; border-radius: 10px; padding: 20px;">
      <h2>websocket学习学习</h2>
      <h3>学海无涯,回头是岸</h3>
      <div style="margin-top: 20px; text-align: left">
        <input type="text" v-model="msg">
        <button @click="websocketsend(msg)">发送</button>
        <div v-if="bmsg">
          <ul>
            <li v-for="(item, i) in bmsg" :key="i">
              <strong :class="{services:item.user==='服务器'}">{{item.user}}</strong>
              回复时间:{{item.time}}
              <div>
                {{item.content}}
              </div>
            </li>
          </ul>
      </div>
      </div>
    </div>
</template>

<script>
export default {
  name: 'KolOnlineChat',
  data() {
    return {
      websock: null,
        msg: null,
        bmsg: [],
    }
  },
  mounted() {
    this.initWebSocket()
  },
  destroyed() {
    this.websock.close()  // 离开路由断开websocket连接
  },
  methods: {
    initWebSocket() { // 初始化websocket
      const wsuri = "wss://localhost:9999/webSocketServer?userId=parker"
      this.websock = new WebSocket(wsuri)
      this.websock.onmessage = this.websocketonmessage
      this.websock.onopen = this.websocketonopen
      this.websock.onerror = this.websocketonerror
      this.websock.onclose = this.websocketclose
    },
    websocketonopen() { //连接建立之后执行send方法发送数据
      // let actions = {'test': '12345'}
      // this.websocketsend(JSON.stringify(actions))
    },
    websocketonerror(){//连接建立失败重连
      this.initWebSocket()
    },
    websocketonmessage(e){ //数据接收
      const redata = JSON.stringify(e.data)
      this.arrOpear(redata, 'services')
    },
    websocketsend(Data){//数据发送
      this.websock.send(Data)
      this.arrOpear(Data, 'localhost')
    },
    websocketclose(e){  //关闭
      console.log('断开连接',e)
    },
    arrOpear(msg, type) {
      let _b = {
          content: msg,
          user: type === 'services'? '服务器' : '我',
          time: new Date().toLocaleTimeString()
      }
      this.bmsg.push(_b)
    }
  }
}
</script>

<style scoped lang="less">
strong {
  color: #03be01;
}
strong.services {
  color: orangered;
}
</style>

运行截图:

image.png

  • Spring

    Spring 是一个开源框架,是于 2003 年兴起的一个轻量级的 Java 开发框架,由 Rod Johnson 在其著作《Expert One-On-One J2EE Development and Design》中阐述的部分理念和原型衍生而来。它是为了解决企业应用开发的复杂性而创建的。框架的主要优势之一就是其分层架构,分层架构允许使用者选择使用哪一个组件,同时为 JavaEE 应用程序开发提供集成的框架。

    942 引用 • 1459 回帖 • 50 关注
  • Vue.js

    Vue.js(读音 /vju ː/,类似于 view)是一个构建数据驱动的 Web 界面库。Vue.js 的目标是通过尽可能简单的 API 实现响应的数据绑定和组合的视图组件。

    263 引用 • 664 回帖 • 2 关注
  • WebSocket

    WebSocket 是 HTML5 中定义的一种新协议,它实现了浏览器与服务器之间的全双工通信(full-duplex)。

    48 引用 • 206 回帖 • 368 关注

相关帖子

欢迎来到这里!

我们正在构建一个小众社区,大家在这里相互信任,以平等 • 自由 • 奔放的价值观进行分享交流。最终,希望大家能够找到与自己志同道合的伙伴,共同成长。

注册 关于
请输入回帖内容 ...

推荐标签 标签

  • FFmpeg

    FFmpeg 是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。

    23 引用 • 32 回帖 • 3 关注
  • sts
    2 引用 • 2 回帖 • 187 关注
  • PWL

    组织简介

    用爱发电 (Programming With Love) 是一个以开源精神为核心的民间开源爱好者技术组织,“用爱发电”象征开源与贡献精神,加入组织,代表你将遵守组织的“个人开源爱好者”的各项条款。申请加入:用爱发电组织邀请帖
    用爱发电组织官网:https://programmingwithlove.stackoverflow.wiki/

    用爱发电组织的核心驱动力:

    • 遵守开源守则,体现开源&贡献精神:以分享为目的,拒绝非法牟利。
    • 自我保护:使用适当的 License 保护自己的原创作品。
    • 尊重他人:不以各种理由、各种漏洞进行未经允许的抄袭、散播、洩露;以礼相待,尊重所有对社区做出贡献的开发者;通过他人的分享习得知识,要留下足迹,表示感谢。
    • 热爱编程、热爱学习:加入组织,热爱编程是首当其要的。我们欢迎热爱讨论、分享、提问的朋友,也同样欢迎默默成就的朋友。
    • 倾听:正确并恳切对待、处理问题与建议,及时修复开源项目的 Bug ,及时与反馈者沟通。不抬杠、不无视、不辱骂。
    • 平视:不诋毁、轻视、嘲讽其他开发者,主动提出建议、施以帮助,以和谐为本。只要他人肯努力,你也可能会被昔日小看的人所超越,所以请保持谦虚。
    • 乐观且活跃:你的努力决定了你的高度。不要放弃,多年后回头俯瞰,才会发现自己已经成就往日所仰望的水平。积极地将项目开源,帮助他人学习、改进,自己也会获得相应的提升、成就与成就感。
    1 引用 • 487 回帖 • 3 关注
  • 招聘

    哪里都缺人,哪里都不缺人。

    190 引用 • 1057 回帖 • 1 关注
  • Sillot

    Insights(注意当前设置 master 为默认分支)

    汐洛彖夲肜矩阵(Sillot T☳Converbenk Matrix),致力于服务智慧新彖乄,具有彖乄驱动、极致优雅、开发者友好的特点。其中汐洛绞架(Sillot-Gibbet)基于自思源笔记(siyuan-note),前身是思源笔记汐洛版(更早是思源笔记汐洛分支),是智慧新录乄终端(多端融合,移动端优先)。

    主仓库地址:Hi-Windom/Sillot

    文档地址:sillot.db.sc.cn

    注意事项:

    1. ⚠️ 汐洛仍在早期开发阶段,尚不稳定
    2. ⚠️ 汐洛并非面向普通用户设计,使用前请了解风险
    3. ⚠️ 汐洛绞架基于思源笔记,开发者尽最大努力与思源笔记保持兼容,但无法实现 100% 兼容
    29 引用 • 25 回帖 • 78 关注
  • SendCloud

    SendCloud 由搜狐武汉研发中心孵化的项目,是致力于为开发者提供高质量的触发邮件服务的云端邮件发送平台,为开发者提供便利的 API 接口来调用服务,让邮件准确迅速到达用户收件箱并获得强大的追踪数据。

    2 引用 • 8 回帖 • 469 关注
  • 架构

    我们平时所说的“架构”主要是指软件架构,这是有关软件整体结构与组件的抽象描述,用于指导软件系统各个方面的设计。另外还有“业务架构”、“网络架构”、“硬件架构”等细分领域。

    142 引用 • 442 回帖 • 1 关注
  • WebClipper

    Web Clipper 是一款浏览器剪藏扩展,它可以帮助你把网页内容剪藏到本地。

    3 引用 • 9 回帖
  • 强迫症

    强迫症(OCD)属于焦虑障碍的一种类型,是一组以强迫思维和强迫行为为主要临床表现的神经精神疾病,其特点为有意识的强迫和反强迫并存,一些毫无意义、甚至违背自己意愿的想法或冲动反反复复侵入患者的日常生活。

    15 引用 • 161 回帖
  • 30Seconds

    📙 前端知识精选集,包含 HTML、CSS、JavaScript、React、Node、安全等方面,每天仅需 30 秒。

    • 精选常见面试题,帮助您准备下一次面试
    • 精选常见交互,帮助您拥有简洁酷炫的站点
    • 精选有用的 React 片段,帮助你获取最佳实践
    • 精选常见代码集,帮助您提高打码效率
    • 整理前端界的最新资讯,邀您一同探索新世界
    488 引用 • 383 回帖 • 4 关注
  • jsDelivr

    jsDelivr 是一个开源的 CDN 服务,可为 npm 包、GitHub 仓库提供免费、快速并且可靠的全球 CDN 加速服务。

    5 引用 • 31 回帖 • 54 关注
  • 大数据

    大数据(big data)是指无法在一定时间范围内用常规软件工具进行捕捉、管理和处理的数据集合,是需要新处理模式才能具有更强的决策力、洞察发现力和流程优化能力的海量、高增长率和多样化的信息资产。

    93 引用 • 113 回帖
  • 服务器

    服务器,也称伺服器,是提供计算服务的设备。由于服务器需要响应服务请求,并进行处理,因此一般来说服务器应具备承担服务并且保障服务的能力。

    124 引用 • 580 回帖
  • SEO

    发布对别人有帮助的原创内容是最好的 SEO 方式。

    35 引用 • 200 回帖 • 15 关注
  • React

    React 是 Facebook 开源的一个用于构建 UI 的 JavaScript 库。

    192 引用 • 291 回帖 • 416 关注
  • OAuth

    OAuth 协议为用户资源的授权提供了一个安全的、开放而又简易的标准。与以往的授权方式不同之处是 oAuth 的授权不会使第三方触及到用户的帐号信息(如用户名与密码),即第三方无需使用用户的用户名与密码就可以申请获得该用户资源的授权,因此 oAuth 是安全的。oAuth 是 Open Authorization 的简写。

    36 引用 • 103 回帖 • 2 关注
  • 倾城之链
    23 引用 • 66 回帖 • 138 关注
  • Eclipse

    Eclipse 是一个开放源代码的、基于 Java 的可扩展开发平台。就其本身而言,它只是一个框架和一组服务,用于通过插件组件构建开发环境。

    75 引用 • 258 回帖 • 624 关注
  • Vim

    Vim 是类 UNIX 系统文本编辑器 Vi 的加强版本,加入了更多特性来帮助编辑源代码。Vim 的部分增强功能包括文件比较(vimdiff)、语法高亮、全面的帮助系统、本地脚本(Vimscript)和便于选择的可视化模式。

    29 引用 • 66 回帖
  • CloudFoundry

    Cloud Foundry 是 VMware 推出的业界第一个开源 PaaS 云平台,它支持多种框架、语言、运行时环境、云平台及应用服务,使开发人员能够在几秒钟内进行应用程序的部署和扩展,无需担心任何基础架构的问题。

    5 引用 • 18 回帖 • 166 关注
  • Openfire

    Openfire 是开源的、基于可拓展通讯和表示协议 (XMPP)、采用 Java 编程语言开发的实时协作服务器。Openfire 的效率很高,单台服务器可支持上万并发用户。

    6 引用 • 7 回帖 • 95 关注
  • Android

    Android 是一种以 Linux 为基础的开放源码操作系统,主要使用于便携设备。2005 年由 Google 收购注资,并拉拢多家制造商组成开放手机联盟开发改良,逐渐扩展到到平板电脑及其他领域上。

    334 引用 • 323 回帖 • 1 关注
  • C++

    C++ 是在 C 语言的基础上开发的一种通用编程语言,应用广泛。C++ 支持多种编程范式,面向对象编程、泛型编程和过程化编程。

    107 引用 • 152 回帖
  • NetBeans

    NetBeans 是一个始于 1997 年的 Xelfi 计划,本身是捷克布拉格查理大学的数学及物理学院的学生计划。此计划延伸而成立了一家公司进而发展这个商用版本的 NetBeans IDE,直到 1999 年 Sun 买下此公司。Sun 于次年(2000 年)六月将 NetBeans IDE 开源,直到现在 NetBeans 的社群依然持续增长。

    78 引用 • 102 回帖 • 671 关注
  • 服务

    提供一个服务绝不仅仅是简单的把硬件和软件累加在一起,它包括了服务的可靠性、服务的标准化、以及对服务的监控、维护、技术支持等。

    41 引用 • 24 回帖 • 1 关注
  • Linux

    Linux 是一套免费使用和自由传播的类 Unix 操作系统,是一个基于 POSIX 和 Unix 的多用户、多任务、支持多线程和多 CPU 的操作系统。它能运行主要的 Unix 工具软件、应用程序和网络协议,并支持 32 位和 64 位硬件。Linux 继承了 Unix 以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。

    930 引用 • 937 回帖
  • OkHttp

    OkHttp 是一款 HTTP & HTTP/2 客户端库,专为 Android 和 Java 应用打造。

    16 引用 • 6 回帖 • 56 关注