这是该系列的第九篇,系列文章目录如下:
- Kotlin 基础 | 白话文转文言文般的 Kotlin 常识
- Kotlin 基础 | 望文生义的 Kotlin 集合操作
- Kotlin 实战 | 用实战代码更深入地理解预定义扩展函数
- Kotlin 实战 | 使用 DSL 构建结构化 API 去掉冗余的接口方法
- Kotlin 基础 | 抽象属性的应用场景
- Kotlin 进阶 | 动画代码太丑,用 DSL 动画库拯救
- Kotlin 基础 | 用约定简化相亲
- Kotlin 基础 | 2 = 12 ?泛型、类委托、重载运算符综合应用
- Kotlin 实战 | 语法糖,总有一颗甜到你(持续更新)
学习了 Kotlin 后,写代码时常有一种“闹革命”的冲动,总是希望运用语法糖推翻“旧世界”(这样不好,项目会 delay 的~)。本文归纳了 Kotlin 语法糖在项目实战中的综合运用,以实际问题为索引,在分析解决方案的同时介绍相关语法知识。
脱离父控件
fun View?.detachParent() = this?.parent?.let { it as? ViewGroup }?.also { it.removeView(this) }
当控件还隶属于一个容器时,就无法将它再次 addView()
到一个新的容器中。所以为 View 扩展一个方法,主动将它从父控件中移出。
判断 View 是否在屏幕上
val View.inScreen: Boolean
get() {
// 获取屏幕宽度
val screenWidth = context?.resources?.displayMetrics?.widthPixels ?: 0
// 获取屏幕高度
val screenHeight = context?.resources?.displayMetrics?.heightPixels ?: 0
// 构建屏幕矩形
val screenRect = Rect(0, 0, screenWidth, screenHeight)
val array = IntArray(2)
// 获取视图矩形
getLocationOnScreen(array)
val viewRect = Rect(array[0], array[1], array[0] + width, array[1] + height)
// 判断屏幕和视图矩形是否有交集
return screenRect.intersect(viewRect)
}
为 View
增加一个扩展方法,返回布尔值,在其中获取视图和屏幕矩形区域,然后判断是否有交集,若有则表示视图出现在屏幕上。
协程和视图生命周期相绑定
若协程用于异步加载一张图片,这张图片显示在 ImageView 上。当 ImageView 所在界面已被销毁时,得及时取消协程的加载任务,以释放资源:
fun Job.autoDispose(view: View) {
val isAttached = Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.KITKAT && view.isAttachedToWindow || view.windowToken != null
if (!isAttached){
cancel()
}
// 监听视图生命周期
val listener = object : View.OnAttachStateChangeListener {
// 在视图生命周期结束时取消协程
override fun onViewDetachedFromWindow(v: View?) {
cancel()
v?.removeOnAttachStateChangeListener(this)
}
override fun onViewAttachedToWindow(v: View?) = Unit
}
view.addOnAttachStateChangeListener(listener)
invokeOnCompletion {
view.removeOnAttachStateChangeListener(listener)
}
}
为 Job
扩展方式,传入 View 类型的参数,表示该 Job
和该 View 的生命周期绑定,当 View 生命周期结束时,自动取消协程。
获取 DecorView
val Activity.decorView: FrameLayout?
get() = (takeIf { !isFinishing && !isDestroyed }?.window?.decorView) as? FrameLayout
为 Activity
扩展属性 decorView
,它的类型是 FrameLayout
。在 get()
方法中定义如何获取该属性。
当 Activity
生命周期没有结束的时候,获取它的 Window
,再从从 Window
中获取 DecorView
,强转为 FrameLayout
。
用同样的思路可以获取 Activity
的 Content View
:
val Activity.contentView: FrameLayout?
get() = takeIf { !isFinishing && !isDestroyed }?.window?.decorView?.findViewById<FrameLayout>(android.R.id.content)
将 px 值转换成 dp 值
在非 xml 环境下构建布局,需要将 px 转换为 dp 来进行多屏幕适配。Java 的做法是在 Util
类中新增一个静态函数。利用 Kotlin 的扩展属性可以更简洁地实现:
val Int.dp: Int
get() {
return TypedValue.applyDimension(
TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,
this.toFloat(),
Resources.getSystem().displayMetrics
).toInt()
}
为 Int 扩展一个属性 dp
,它的类型是 Int。在 get()
中定义该属性的取值算法。
然后就可以像这样动态地将 Int 值 dp 化:
viewGroup.addView( textView, LayoutParam( 40.dp, 50.dp ) )
弃用 Builder 模式
当构造复杂对象时,需要很多参数,如果将所有参数都通过一个构造函数来传递,缺乏灵活性,但如果重载若干个带有不同参数的构造函数,代码就变得臃肿。Builder 模式可以简化构建过程。
在 Java 中 Builder 模式 代码如下:
public class Person {
//'必选参数'
private String name;
//'以下都是可选参数'
private int gender;
private int age;
private int height;
private int weight;
//'私有构造函数,限制必须通过构造者构建对象'
private Person(Builder builder) {
this.name = builder.name;
this.gender = builder.gender;
this.age = builder.age;
this.height = builder.height;
this.weight = builder.weight;
}
//'构造者'
public static class Builder {
private String name;
private int gender;
private int age;
private int height;
private int weight;
//'必选参数必须在构造函数中传入'
public Builder(String name) {
this.name = name;
}
//'以下是每个非必要属性的设值函数,它返回构造者本身用于链式调用'
public Builder age(int age) {
this.age = age;
return this;
}
public Builder gender(int gender) {
this.gender = gender;
return this;
}
public Builder height(int height) {
this.height = height;
return this;
}
public Builder weight(int weight) {
this.weight = weight;
return this;
}
//'构建对象'
public Person build() {
return new Person(this);
}
}
然后就可以像这样构建 Person
实例:
//'使用 Builder模式'
Person p = new Person.Builder("taylor")
.age(50)
.gender(1)
.weight(43)
.build();
//'使用构造函数'
Person p2 = new Person("taylor", 50, 1, 0, 43);
对比之下,Builder 模式 有两个优势:
- 为参数标注语义:在 Builder 模式中,每个属性的赋值都是一个函数,函数名标注了属性语义。而直接使用构造函数时,很难分辨
50
,43
哪个是年龄,哪个是体重。 - 可选参数:Builder 模式中,除了必选参数,其他参数是可选的。但直接使用构造函数必须为所有参数赋值,比如上例中第四个参数身高被赋值为 0。
但 Builder 模式 也有代价,新增了一个中间类 Builder
。
使用 Kotlin 的 命名参数
+参数默认值
+数据类
语法,在没有任何副作用的情况下就能实现 Builder 模式:
//'将Person定义为数据类'
data class Person(
var name: String,
//'为以下可选参数设置默认值'
var gender: Int = 1,
var age: Int= 0,
var height: Int = 0,
var weight: Int = 0
)
//'使用命名参数构建Person实例'
val p = Person(name = “taylor”,gender = 1,weight = 43)
关于 数据类
、参数默认值
、命名参数
更详细的介绍可以点击这里
如果想增加参数约束条件可以调用 require()
方法:
data class Person(
var name: String,
var gender: Int = 1,
var age: Int= 0,
var height: Int = 0,
var weight: Int = 0
){
//'在构造函数被调用的时候执行参数合法检查'
init {
require(name.isNotEmpty()){”name cant be empty“}
}
}
此时如果像下面这样构造 Person,则会抛出异常:
val p = Person(name="",gender = 1)
java.lang.IllegalArgumentException: name cant be empty
打印列表、map
调试程序时,经常需要打印列表内容,通常会这样打印:
for (String str:list) {
Log.v("test", "str="+str);
}
不同业务界面的数据类型不同,为了调试,这样的 for 循环就会散落在各处,而且列表内容会分若干条 log 输出,中间极有可能被别的 log 打断。
有没有一个函数可以打印包含任意数据类型的列表,并将列表内容组织成更具可读性的字符串?
用 Kotlin 的 扩展函数
+泛型
+高阶函数
就能优雅地做到:
fun <T> Collection<T>.print(map: (T) -> String) =
StringBuilder("\n[").also { sb ->
//'遍历集合元素,通过 map 表达式将元素转换成感兴趣的字串,并独占一行'
this.forEach { e -> sb.append("\n\t${map(e)},") }
sb.append("\n]")
}.toString()
为集合的基类 Collection
新增一个扩展函数,它是一个高阶函数,因为它的参数是另一个函数,该函数用 lambda 表示。再把集合元素抽象成泛型。通过 StringBuilder
将所有集合内容拼接成一个自动换行的字符串。
写段测试代码看下效果:
data class Person(var name: String, var age: Int)
val persons = listOf(
Person("Peter", 16),
Person("Anna", 28),
Person("Anna", 23),
Person("Sonya", 39)
)
persons.print { "${it.name}_${it.age}" }.let { Log.v("test",it) }
打印结果如下:
V/test: [
Peter_16,
Anna_28,
Anna_23,
Sonya_39,
]
同样地,可以如法炮制一个打印 map 的扩展函数:
fun <K, V> Map<K, V?>.print(map: (V?) -> String): String =
StringBuilder("\n{").also { sb ->
this.iterator().forEach { entry ->
sb.append("\n\t[${entry.key}] = ${map(entry.value)}")
}
sb.append("\n}")
}.toString()
将 data 类转换成 map
有些数据类字段比较多,调试时,想把它们通通打印出来,在 Java 中,借助于 AndroidStudio 的 toString
功能倒是可以方便地生成可读性很高的字串:
public class Person {
private String name;
private int age;
@Override
public String toString() {
return ”Person{“ +
”name=‘“ + name + ’\” +
”, age=“ + age +
‘}’;
}
}
但是每新建一个数据类都要手动生成一个 toString()
方法也挺麻烦。
利用 Kotlin 的 data class
可以省去这一步,但打印效果是所有字段都在同一行中:
data class Person(var name: String, var age: Int)
Log.v(“test”, “person=${Person("Peter", 16)}”)
//输出如下:
V/test: person=Person(name=Peter, age=16)
如果字段很多,把它们都打印在一行中可读性很差。
有没有一种方法,可以读取一个类中所有的字段信息? 这样我们就可以将他们组织成想要的形状。请看下面这个方法:
fun Any.ofMap() =
//'过滤掉除data class以外的其他类'
this::class.takeIf { it.isData }
// 遍历类的所有成员 过滤掉成员方法 只考虑成员属性
?.members?.filterIsInstance<KProperty<Any>>()
//'将成员属性名和值存储在Pair中'
?.map { it.name to it.call(this) }
//'将Pair转换成map'
?.toMap()
为任意 Kotlin 中的类添加一个 扩展函数
,它的功能是将 data class
中所有的字段名及其对应值存在一个 map 中。其中用到的 Kotlin 语法糖如下:
isData
是KClass
中的一个属性,用于判断该类是不是一个data class
。KClass
是 Kotlin 中用来描述类的类型,KClass
可以通过对象::class
语法获得。members
也是KClass
中的一个属性,它包含了所有类的方法和属性。filterIsInstance()
是Iterable
接口的扩展函数,用于过滤出集合中指定的类型。to
是一个infix
扩展函数,它的定义如下:
public infix fun <A, B> A.to(that: B): Pair<A, B> = Pair(this, that)
- 带有
infix
标识的函数只允许带有一个参数,并且在调用时可以省略包裹参数的括号。这种语法叫中缀表达式
写段测试代码,结合上一节的打印 map 函数看下效果:
data class Person(var name: String, var age: Int)
Person("Peter", 16).ofMap()?.print { it.toString() }.let { Log.v("test","$it") }
测试代码先将 Person
实例转换成 map,然后打印 map。输出结果如下:
V/test:
{
[age] = 16
[name] = Peter
}
若 data class
嵌套会发生什么?
//'位置,嵌套在Person类中'
data class Location(var x: Int, var y: Int)
data class Person(var name: String, var age: Int, var locaton: Location? = null)
Person("Peter", 16, Location(20, 30)).ofMap()?.print { it.toString() }.let { Log.v("test", "$it") }
//'打印结果如下'
{
[age] = 16
[locaton] = Location(x=20, y=30)
[name] = Peter
}
期望得到类似 Json 的打印效果,但输出结果还差一点。是因为将 Person
转化成 Map
时并没有将嵌套的 Location
也转化成键值对。
需要将 ofMap()
方法重构成递归调用:
fun Any.ofMap(): Map<String, Any?>? {
return this::class.takeIf { it.isData }
?.members?.filterIsInstance<KProperty<Any>>()
?.map { member ->
val value = member.call(this)?.let { v->
//'若成员变量是data class,则递归调用ofMap(),将其转化成键值对,否则直接返回值'
if (v::class.isData) v.ofMap()
else v
}
member.name to value
}
?.toMap()
}
为了让打印结果也有嵌套缩进效果,打印 Map 的函数也需要相应地重构:
/**
* 打印 Map,生成结构化键值对子串
* @param space 行缩进量
*/
fun <K, V> Map<K, V?>.print(space: Int = 0): String {
//'生成当前层次的行缩进,用space个空格表示,当前层次每一行内容都需要带上缩进'
val indent = StringBuilder().apply {
repeat(space) { append(" ") }
}.toString()
return StringBuilder("\n${indent}{").also { sb ->
this.iterator().forEach { entry ->
//'如果值是 Map 类型,则递归调用print()生成其结构化键值对子串,否则返回值本身'
val value = entry.value.let { v ->
(v as? Map<*, *>)?.print("${indent}${entry.key} = ".length) ?: v.toString()
}
sb.append("\n\t${indent}[${entry.key}] = $value,")
}
sb.append("\n${indent}}")
}.toString()
}
写段测试代码,看看效果:
//'坐标类,嵌套在Location类中'
data class Coordinate(var x: Int, var y: Int)
//'位置类,嵌套在Person类中'
data class Location(var country: String, var city: String, var coordinate: Coordinate)
data class Person(var name: String, var age: Int, var locaton: Location? = null)
Person("Peter", 16, Location("china", "shanghai", Coordinate(10, 20))).ofMap()?.print().let { Log.v("test", "$it") }
//'打印如下'
{
[age] = 16,
[locaton] =
{
[city] = shanghai,
[coordinate] =
{
[x] = 10,
[y] = 20,
},
[country] = china,
},
[name] = Peter,
}
获取当前周一和周日
Java 系统默认一周的第一天是周日,最后一天是周六。
若需要做类似“一周一次提醒”的功能,就可以本地化提醒时间,然后在每次触发提醒时把它和当前周一作比较,大于则说明本周已提醒。
fun thisMondayInMillis() = Calendar.getInstance().let { c ->
//'如果当前是周天,则减一天,计算周六所在周的周一'
if (c.get(Calendar.DAY_OF_WEEK) == Calendar.SUNDAY) c.add(Calendar.DATE, -1)
c.set(Calendar.DAY_OF_WEEK, Calendar.MONDAY)
c.set(Calendar.HOUR_OF_DAY, 0)
c.set(Calendar.MINUTE, 0)
c.set(Calendar.SECOND, 0)
c.set(Calendar.MILLISECOND, 0)
c.timeInMillis
}
fun thisSundayInMillis() = Calendar.getInstance().let { c ->
//'如果不是周天,则将日期调整到当前周的周六,然后在加一天'
if (c.get(Calendar.DAY_OF_WEEK) != Calendar.SUNDAY) {
c.set(Calendar.DAY_OF_WEEK, Calendar.SATURDAY)
c.add(Calendar.DATE, 1)
}
c.set(Calendar.HOUR_OF_DAY, 0)
c.set(Calendar.MINUTE, 0)
c.set(Calendar.SECOND, 0)
c.set(Calendar.MILLISECOND, 0)
c.timeInMillis
}
RecyclerView 表项点击监听器
RecyclerView
没有子控件点击事件监听器,那就用 Kotlin扩展方法
扩展一个:
//'为 RecyclerView 扩展表项点击监听器'
fun RecyclerView.setOnItemClickListener(listener: (View, Int) -> Unit) {
//'为 RecyclerView 子控件设置触摸监听器'
addOnItemTouchListener(object : RecyclerView.OnItemTouchListener {
//'构造手势探测器,用于解析单击事件'
val gestureDetector = GestureDetector(context, object : GestureDetector.OnGestureListener {
override fun onShowPress(e: MotionEvent?) {
}
override fun onSingleTapUp(e: MotionEvent?): Boolean {
//'当单击事件发生时,寻找单击坐标下的子控件,并回调监听器'
e?.let {
findChildViewUnder(it.x, it.y)?.let { child ->
listener(child, getChildAdapterPosition(child))
}
}
return false
}
override fun onDown(e: MotionEvent?): Boolean {
return false
}
override fun onFling(e1: MotionEvent?, e2: MotionEvent?, velocityX: Float, velocityY: Float): Boolean {
return false
}
override fun onScroll(e1: MotionEvent?, e2: MotionEvent?, distanceX: Float, distanceY: Float): Boolean {
return false
}
override fun onLongPress(e: MotionEvent?) {
}
})
override fun onTouchEvent(rv: RecyclerView, e: MotionEvent) {
}
//'在拦截触摸事件时,解析触摸事件'
override fun onInterceptTouchEvent(rv: RecyclerView, e: MotionEvent): Boolean {
gestureDetector.onTouchEvent(e)
return false
}
override fun onRequestDisallowInterceptTouchEvent(disallowIntercept: Boolean) {
}
})
}
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