CountDownLatch 用法
CountDownLatch 类位于 java.util.concurrent 包下,利用它可以实现类似计数器的功能.比如有一个任务 A,它要等待其他 4 个任务执行完毕之后才能执行,此时就可以利用 CountDownLatch 来实现这种功能了.
CountDownLatch 类只提供了一个构造器:
public CountDownLatch(int count) { }; //参数count为计数值
然后下面这 3 个方法是 CountDownLatch 类中最重要的方法:
//调用await()方法的线程会被挂起,它会等待直到count值为0才继续执行 public void await() throws InterruptedException { }; //和await()类似,只不过等待一定的时间后count值还没变为0的话就会继续执行 public boolean await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //将count值减1 public void countDown() { };
下面看一个例子:
public class Test { public static void main(String[] args) { final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(2); new Thread(){ public void run() { try { System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在执行"); Thread.sleep(3000); System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"执行完毕"); latch.countDown(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }; }.start(); new Thread(){ public void run() { try { System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在执行"); Thread.sleep(3000); System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"执行完毕"); latch.countDown(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }; }.start(); try { System.out.println("等待2个子线程执行完毕..."); latch.await(); System.out.println("2个子线程已经执行完毕"); System.out.println("继续执行主线程"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }
CyclicBarrier 用法
回环栅栏,可以实现让一组线程等待至某个状态之后再全部同时执行.叫做回环是因为当所有等待线程都被释放以后,CyclicBarrier 可以被重用.我们暂且把这个状态就叫做 barrier,当调用 await()方法之后,线程就处于 barrier 了.
CyclicBarrier 类位于 java.util.concurrent 包下,CyclicBarrier 提供 2 个构造器:
public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) { } public CyclicBarrier(int parties) { }
- 参数 parties 指让多少个线程或者任务等待至 barrier 状态;
- 参数 barrierAction 为当这些线程都达到 barrier 状态时会执行的内容;
然后 CyclicBarrier 中最重要的方法就是 await 方法,它有 2 个重载版本:
public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException { }; public int await(long timeout, TimeUnit unit)throws InterruptedException,BrokenBarrierException,TimeoutException { };
- 第一个版本比较常用,用来挂起当前线程,直至所有线程都到达 barrier 状态再同时执行后续任务;
- 第二个版本是让这些线程等待至一定的时间,如果还有线程没有到达 barrier 状态就直接让到达 barrier 的线程执行后续任务;
下面举几个例子:
有若干个线程都要进行写数据操作,并且只有所有线程都完成写数据操作之后,这些线程才能继续做后面的事情,此时就可以利用 CyclicBarrier 了:
public class Test { public static void main(String[] args) { int N = 4; CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N); for(int i=0;i<N;i++) new Writer(barrier).start(); } static class Writer extends Thread{ private CyclicBarrier cyclicBarrier; public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) { this.cyclicBarrier = cyclicBarrier; } @Override public void run() { System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据..."); try { Thread.sleep(5000); //以睡眠来模拟写入数据操作 System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其他线程写入完毕"); cyclicBarrier.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }catch(BrokenBarrierException e){ e.printStackTrace(); } System.out.println("所有线程写入完毕,继续处理其他任务..."); } } }
从上面程序可以看出,每个写入线程执行完写数据操作之后,就在等待其他线程写入操作完毕.当所有线程写入操作完毕之后,所有线程就继续进行后续的操作了.
如果说想在所有线程写入操作完之后,进行额外的其他操作可以为 CyclicBarrier 提供 Runnable 参数:
public class Test { public static void main(String[] args) { int N = 4; CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N,new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("当前线程"+Thread.currentThread().getName()); } }); for(int i=0;i<N;i++) new Writer(barrier).start(); } static class Writer extends Thread{ private CyclicBarrier cyclicBarrier; public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) { this.cyclicBarrier = cyclicBarrier; } @Override public void run() { System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据..."); try { Thread.sleep(5000); //以睡眠来模拟写入数据操作 System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其他线程写入完毕"); cyclicBarrier.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }catch(BrokenBarrierException e){ e.printStackTrace(); } System.out.println("所有线程写入完毕,继续处理其他任务..."); } } }
从上面程序可以看出,当四个线程都到达 barrier 状态后,会从四个线程中选择一个线程去执行 Runnable.
下面看一下为 await 指定时间的效果:
public class Test { public static void main(String[] args) { int N = 4; CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N); for(int i=0;i<N;i++) { if(i<N-1) new Writer(barrier).start(); else { try { Thread.sleep(5000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } new Writer(barrier).start(); } } } static class Writer extends Thread{ private CyclicBarrier cyclicBarrier; public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) { this.cyclicBarrier = cyclicBarrier; } @Override public void run() { System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据..."); try { Thread.sleep(5000); //以睡眠来模拟写入数据操作 System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其他线程写入完毕"); try { cyclicBarrier.await(2000, TimeUnit.MILLISECONDS); } catch (TimeoutException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }catch(BrokenBarrierException e){ e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"所有线程写入完毕,继续处理其他任务..."); } } }
上面的代码在 main 方法的 for 循环中,故意让最后一个线程启动延迟,因为在前面三个线程都达到 barrier 之后,等待了指定的时间发现第四个线程还没有达到 barrier,就抛出异常并继续执行后面的任务.另外 CyclicBarrier 是可以重用的,看下面这个例子:
public class Test { public static void main(String[] args) { int N = 4; CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N); for(int i=0;i<N;i++) { new Writer(barrier).start(); } try { Thread.sleep(25000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("CyclicBarrier重用"); for(int i=0;i<N;i++) { new Writer(barrier).start(); } } static class Writer extends Thread{ private CyclicBarrier cyclicBarrier; public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) { this.cyclicBarrier = cyclicBarrier; } @Override public void run() { System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据..."); try { Thread.sleep(5000); //以睡眠来模拟写入数据操作 System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其他线程写入完毕"); cyclicBarrier.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }catch(BrokenBarrierException e){ e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"所有线程写入完毕,继续处理其他任务..."); } } }
从执行结果可以看出,在初次的 4 个线程越过 barrier 状态后,又可以用来进行新一轮的使用.而 CountDownLatch 无法进行重复使用.
Semaphore 用法
Semaphore 翻译成字面意思为信号量,Semaphore 可以控同时访问的线程个数,通过 acquire() 获取一个许可,如果没有就等待,而 release() 释放一个许可.
Semaphore 类位于 java.util.concurrent 包下,它提供了 2 个构造器:
//参数permits表示许可数目,即同时可以允许多少线程进行访问 public Semaphore(int permits) { sync = new NonfairSync(permits); } //这个多了一个参数fair表示是否是公平的,即等待时间越久的越先获取许可 public Semaphore(int permits, boolean fair) { sync = (fair)? new FairSync(permits) : new NonfairSync(permits); }
下面说一下 Semaphore 类中比较重要的几个方法,首先是 acquire()、release()方法:
//获取一个许可 public void acquire() throws InterruptedException { } //获取permits个许可 public void acquire(int permits) throws InterruptedException { } //释放一个许可 public void release() { } //释放permits个许可 public void release(int permits) { }
acquire()用来获取一个许可,若无许可能够获得,则会一直等待,直到获得许可.
release()用来释放许可.注意,在释放许可之前,必须先获获得许可.
这 4 个方法都会被阻塞,如果想立即得到执行结果,可以使用下面几个方法:
//尝试获取一个许可,若获取成功,则立即返回true,若获取失败,则立即返回false public boolean tryAcquire() { }; //尝试获取一个许可,若在指定的时间内获取成功,则立即返回true,否则则立即返回false public boolean tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //尝试获取permits个许可,若获取成功,则立即返回true,若获取失败,则立即返回false public boolean tryAcquire(int permits) { }; //尝试获取permits个许可,若在指定的时间内获取成功,则立即返回true,否则则立即返回false public boolean tryAcquire(int permits, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { };
另外还可以通过 availablePermits()方法得到可用的许可数目.
下面通过一个例子来看一下 Semaphore 的具体使用: 假若一个工厂有 5 台机器,但是有 8 个工人,一台机器同时只能被一个工人使用,只有使用完了,其他工人才能继续使用.那么我们就可以通过 Semaphore 来实现:
public class Test { public static void main(String[] args) { int N = 8; //工人数 Semaphore semaphore = new Semaphore(5); //机器数目 for(int i=0;i<N;i++) new Worker(i,semaphore).start(); } static class Worker extends Thread{ private int num; private Semaphore semaphore; public Worker(int num,Semaphore semaphore){ this.num = num; this.semaphore = semaphore; } @Override public void run() { try { semaphore.acquire(); System.out.println("工人"+this.num+"占用一个机器在生产..."); Thread.sleep(2000); System.out.println("工人"+this.num+"释放出机器"); semaphore.release(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }
总结
- CountDownLatch 和 CyclicBarrier 都能够实现线程之间的等待,只不过它们侧重点不同:
- CountDownLatch 一般用于某个线程 A 等待若干个其他线程执行完任务之后,它才执行;
- CyclicBarrier 一般用于一组线程互相等待至某个状态,然后这一组线程再同时执行;
- CountDownLatch 是不能够重用的,而 CyclicBarrier 是可以重用的;
- Semaphore 其实和锁有点类似,它一般用于控制对某组资源的访问权限;
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