堆排序 go 实现

本贴最后更新于 1492 天前,其中的信息可能已经斗转星移

想实现堆排序,必须了解数据结构 ---堆。

那么什么是堆呢? 在我看来堆就是一颗完全二叉树的数组形式。

根据其节点的大小,又分为 大顶堆小顶堆

堆虽然是树但是不用存子节点的指针,所以内存占用较小。堆主要用来排序,用来搜索性能较低。

他们的数组索引 就是树的层次遍历次序。

也可以得到获取其左右子节点的公式如下:

大顶堆:arr[i] >= arr[2i+1] && arr[i] >= arr[2i+2]
小顶堆:arr[i] <= arr[2i+1] && arr[i] <= arr[2i+2]

根据这个公式 我们可以先用代码实现下堆的特性:

Heap struct {
		Items []int
	}

func (hp *Heap) GetLeftIndex(parentIndex int) int {
	return 2*parentIndex + 1
}

func (hp *Heap) GetRightIndex(parentIndex int) int {
	return 2*parentIndex + 2
}

func (hp *Heap) GetParentIndex(index int) int {
	return (index - 1) / 2
}

func (hp *Heap) GetLeft(parentIndex int) int {
	return hp.Items[hp.GetLeftIndex(parentIndex)]
}

func (hp *Heap) GetRight(parentIndex int) int {
	return hp.Items[hp.GetRightIndex(parentIndex)]
}

func (hp *Heap) GetParent(index int) int {
	return hp.Items[hp.GetParentIndex(index)]
}

func (hp *Heap) HasLeft(index int) bool {
	return hp.GetLeftIndex(index) < len(hp.Items)
}

func (hp *Heap) HasRight(index int) bool {
	return hp.GetRightIndex(index) < len(hp.Items)
}

func (hp *Heap) HasParent(index int) bool {
	return hp.GetParentIndex(index) >= 0
}

func (hp *Heap) Swap(index1, index2 int) {
	hp.Items[index1], hp.Items[index2] = hp.Items[index2], hp.Items[index1]
}

大顶堆

特性: 其中父节点一定大于左右子节点。

image.png

在堆的基础上保证其父节点一定大于左右子节点即可,并且在插入元素和删除元素后需要调整新并仍保持为正确的大顶堆结构。

type MaxHeap struct {
	*Heap
}

func NewMaxHeap(source []int) *MaxHeap {
	h := &MaxHeap{
		&Heap{
			Items: source,
		},
	}

	if len(h.Items) > 0 {
		h.buildMaxHeap()
	}

	return h
}

// 对于叶子节点,不用调整次序,根据满二叉树的性质,叶子节点比内部节点的个数多1.所以i=n/2 -1 ,不用从n开始。
func (h *MaxHeap) buildMaxHeap() {
	for i := len(h.Items)/2 - 1; i >= 0; i-- {
		h.shiftDown(i)
	}
}

func (h *MaxHeap) Insert(item int) *MaxHeap {
	h.Items = append(h.Items, item)
	h.shiftUp(len(h.Items) - 1)
	return h
}

func (h *MaxHeap) ExtractMax() int {
	if len(h.Items) == 0 {
		logs.Error("No items in the heap")
	}
	minItem := h.Items[0]

	h.Items[0] = h.Items[len(h.Items)-1]

	h.Items = h.Items[:len(h.Items)-1]

	h.shiftDown(0)

	return minItem
}

func (h *MaxHeap) shiftUp(index int) {
	for h.HasParent(index) && h.GetParent(index) < h.Items[index] {
		h.Swap(h.GetParentIndex(index), index)
		index = h.GetParentIndex(index)
	}
}

func (h *MaxHeap) shiftDown(index int) {

	//如果当前index存在左或者右节点并且大于当前节点的值则需要交换
	for (h.HasLeft(index) && h.Items[index] < h.GetLeft(index)) || (h.HasRight(index) && h.Items[index] < h.GetRight(index)) {
		//如果左右节点都大于父节点
		if (h.HasLeft(index) && h.Items[index] < h.GetLeft(index)) && (h.HasRight(index) && h.Items[index] < h.GetRight(index)) {
			//找到较大的一个的进行交换
			if h.GetLeft(index) > h.GetRight(index) {
				h.Swap(index, h.GetLeftIndex(index))
				index = h.GetLeftIndex(index)
			} else {
				h.Swap(index, h.GetRightIndex(index))
				index = h.GetRightIndex(index)
			}
		} else if h.HasLeft(index) && h.Items[index] < h.GetLeft(index) { //只有左节点大于父节点
			h.Swap(index, h.GetLeftIndex(index))
			index = h.GetLeftIndex(index)
		} else { //只有右节点大于父节点
			h.Swap(index, h.GetRightIndex(index))
			index = h.GetRightIndex(index)
		}
	}
}

buildMaxHeap

//对于叶子节点,不用调整次序,根据满二叉树的性质,叶子节点比内部节点的个数多1.所以i=n/2 -1 ,不用从n开始。
func (h *MaxHeap) buildMaxHeap() {
	for i := len(h.Items)/2 - 1; i >= 0; i-- {
		h.shiftDown(i)
	}
}

image.png

insert

func (h *MaxHeap) Insert(item int) *MaxHeap {
	h.Items = append(h.Items, item)
	h.shiftUp(len(h.Items) - 1)
	return h
}

每次插入节点都是放在追加到数组最后,所以需要判断大小往上冒。

image.png

ExtractMax

取出第一个值,然后重新构建大顶堆

小顶堆

特性: 其中父节点一定小于于左右子节点。

image.png

小顶堆的实现方式与大顶堆完全一样,只要改下判断条件即可。

源码 :

堆排序

实现了大小顶堆之后,我们只要拿到最大值或者最小值就可以升序或者降序排列。

func HeapSort(source []int, asc bool) []int {

	result := []int{}

	if asc {

		minHeap := structure.NewMinHeap(source)
		for range source {
			// 也可以使用栈或者队列
			//result = array.Array.InsertAtIndexByIntArray(result, maxHeap.ExtractMax(), 0)
			result = append(result, minHeap.ExtractMin())
		}

	} else {
		maxHeap := structure.NewMaxHeap(source)
		for range source {
			result = append(result, maxHeap.ExtractMax())
		}

	}
	return result
}

更多排序算法源码:排序算法

  • 2 引用
  • 算法
    428 引用 • 254 回帖 • 24 关注
  • golang

    Go 语言是 Google 推出的一种全新的编程语言,可以在不损失应用程序性能的情况下降低代码的复杂性。谷歌首席软件工程师罗布派克(Rob Pike)说:我们之所以开发 Go,是因为过去 10 多年间软件开发的难度令人沮丧。Go 是谷歌 2009 发布的第二款编程语言。

    497 引用 • 1387 回帖 • 283 关注
1 操作
Gakkiyomi2019 在 2020-10-17 10:02:54 更新了该帖

相关帖子

欢迎来到这里!

我们正在构建一个小众社区,大家在这里相互信任,以平等 • 自由 • 奔放的价值观进行分享交流。最终,希望大家能够找到与自己志同道合的伙伴,共同成长。

注册 关于
请输入回帖内容 ...