概述
进程与线程想必都不陌生,两者有诸多相同点,甚至可以这样说,线程就是“轻量级的进程”。而且两者基本的五个状态也几乎一样,但进程和线程在状态切换时的触发条件却有诸多不同,因而本文从“生命周期”的角度去谈一谈两者之间的异同。
联系
就从状态本身而言,两者的状态类别和对应含义几乎是完全一致的分别为:
- 初始状态:刚被创建的状态
- 可运行状态(就绪状态):可以被分配 CPU 的状态
- 运行状态:获取到 CPU 正在运行的状态
- 休眠状态(阻塞状态):等待某个事件时,会被转换到该状态
- 终止状态(结束状态):执行完成或者遇到异常情况时,会进入该状态。
注意:上边的五种状态时比较通用的状态,但在不同的操作系统中,进程的状态也会有扩充和精简。同样的在不同的编程语言中,对线程的生命状态也会有精简和合并;比如 java 语言中把可运行状态和运行状态进行了合并,但对休眠状态进行了扩充,分成了阻塞状态、无时限状态、有时限状态三种状态。
区别
虽然说,进程和线程的生命周期(或者状态)有诸多相似点,但它们两者在不同状态间切换的条件是不同的。
比如对进程来说五种状态的转换图如下所示:
就绪状态 --> 运行状态:当处于就绪状态的进程被调度后,获得处理机资源,此时进程就由就绪状态转换成运行状态。
**运行状态--> 阻塞状态:**处于运行状态的进程在时间片用完之后,不得不让出处理机,此时进程就有运行状态转成阻塞状态。
**阻塞状态--> 就绪状态:**当进程等待的事件到来时,中断处理程序必须把相应进程的状态由阻塞状态转换成就绪状态。
而对线程来说状态状态切换(以 java 的线程为例)如下所示:
整个状态的转换过程如下:
java 线程中状态转换:
- RUNNABLE 与 BLOCKED 的状态转换:
只有线程在等待 synchronized 的隐式锁时,synchronized 修饰的方法、代码块同一时刻只能允许一个线程执行,其他线程只能等待,这种情况下,等待的线程就会从 RUNNABLE 转换到 BLOCKED 状态。而当等待获得到 synchronized 隐式锁时,就又会从 BLOCKED 转换到 RUNNABLE 状态。
并且 java 层面上不关心操作系统进程的调度状态,因为在 JVM 看来,等待 CPU 使用权和等待 IO 没有区别,都是在等待某个资源,因此都被归为 RUNNABLE 状态。 - RUNNABLE 与 WAITING 的状态转换
- 获取到 synchronized 的隐式锁的进程,调用无参数的 Object.wait()方法
- 调用无参数的 Thread.join()方法
- 调用 LOCKSupport.park()方法。LockSupport.unpark(Thread thread)课唤醒目标线程,目标线程的状态又会从 WAITNG 状态转换成 RUNNABLE 状态
- RUNNABLE 与 TIMED_WEAITING 的状态转换
1.调用带超时参数的 Thread.sleep(long millis)方法
2.获得 synchronized 隐式锁的线程,调用带超时参数的 Object.wait(long timeout)方法
3. 调用带超时参数的 LockSupport.parkNanos(Object blocker,long dealing)方法
3. 调用带超时参数锁的 Thread.join(long millis)方法
3. 调用带超时参数的 LockSupport.parkUnitl(long deadline)方法 - 从 NEW 到 RUNNABLE 状态
线程在创建成功后,调用其对应的 start 方法就会从 RUNNABLE 状态转换成
4.从 RUNNABLE 到 TERMINATED 状态
通过调用 Thread.interrupt()方法,也可以调用 stop()方法,但当前方法被废止了。
总结
本文主要从生命周期的角度总结了线程和进程之间的异同点,当然在其他方面两者还有诸多不同,比如进程是资源调度的基本单位,它拥有属于自己的系统资源,而线程本身不拥有系统资源,多个线程之间共享进程的资源。关于这些不同点,本文不在详述。
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