搞定 Vditor 自定义渲染超链接,其它原理也相同

本贴最后更新于 1344 天前,其中的信息可能已经沧海桑田

业务需要,须在 Markdown 渲染成 HTML 时,将所有超链接中增加自定义属性,如下:

Markdown 为:

[觅好图](http://mihaotu.com)

希望渲染后的超链接代码为:

<a href='http://mihaotu.com' my-attr='自定义属性'>觅好图</a>

按照官方文档例子,我们在 options.renderers 中绑定了方法 renderLink,如下:

renderLink: (node, entering) => {
    if (entering) {
        return [`<a href='${node.TokensStr()}' my-attr='自定义属性'>`, Lute.WalkContinue]
    } else {
        return ['</a>', Lute.WalkContinue]
    }
}

其中 ${node.TokensStr()} 为超链接地址。可实际执行下来,${node.TokensStr()} 却总是空字符。渲染出的链接代码为: <a href my-attr='自定义属性'>觅好图</a>,href 后的链接地址为空。

仔细阅读官方文档,了解到链接属于行级节点,由链接相关标识符、链接文本等构成,其渲染函数为:

renderLink 及下级函数 renderOpenBracketrenderCloseBracketrenderOpenParenrenderCloseParenrenderLinkTextrenderLinkSpacerenderLinkDestrenderLinkTitle 组成。

也就是说,要将 markdown 的链接代码渲染为 html 超链接,Lute 引擎要调用以上所有函数。

简单分析一下调用链及函数之间的关系。

所有的函数都有两个参数,分别为 node 和 entering。node 为当前遍历到的节点,保存着当前节点的信息(renderLink 函数时,node 为根节点。renderLinkText 函数时,node 为子节点对象,保存着链接文本信息,renderOpenBracket 函数时,node 是另一个子节点对象,保存的是超链接 markdown 标识符 '[',其它函数都对应着超链接 markdown 代码的某部分的标识符,详见:链接)。entering 为遍历是否为进入节点。Lute 采用深度优先算法来遍历树,在进入节点时 entering 为 true,离开节点时为 false,我们可以简单理解为每个 render 函数都会被调用两次,entering 为 true 时表示第一次调用,false 时为第二次调用。如图:

sequenceDiagram Lute->>renderLink: 1. 进入(entering:true 第1次调) Lute->>renderLinkText: 2. 进入(entering:true 第1次调) Lute->>renderLinkText: 3. 离开(entering:false 第2次调) Lute->>render...: 4. 进入(entering:true 第1次调) Lute->>render...: 5. 离开(entering:false 第2次调) Lute->>renderLink: 6. 进入(entering:false 第2次调)

回到最初的代码,我在 entering 为 true 时返回了 <a href='${node.TokensStr()}' my-attr='自定义属性'>,为 false 时返回了 </a>,再由 Lute 将 renderLinkText 函数渲染的链接文字拼接在这两次调用的中间,就组成了完整的 html 超链接代码。可是,为什么中 renderLink 函数中,${node.TokenStr()} 取不到值呢?

按照上面的分析得知,在遍历不同 render 函数时,node 都是不同的对象。因此不能在 renderLink 函数的 node 中取到 renderLinkDest 函数解析后的值。

又因为 node 是嵌套引用结构(node -> node ->node),我们是不是也可以通过遍历 node 从中获取到正确的链接地址呢?遗憾的是,我没找到 node 有获取 child 和 parent 的属性/函数,望 V 大/D 大看到后能告知。这种情况下,我们又该如何实现目标呢?

根据 render 函数的调用顺序及相关特性,我的做法如下:

1. renderLinkDest 函数

该函数用于渲染超链接地址,可以在 node 参数中获取到链接地址。因此我将此时获取到的链接地址临时保存在变量 myLink 中,便于 renderLink 函数中使用。

renderLinkDest: (node, entering) => {
    if (entering) {
        this.myLink = node.TokensStr()
        return [``, Lute.WalkContinue]
    }
    return [``, Lute.WalkContinue]
}

2. renderLink 函数

按照上面图中的调用顺序,在 entering 为 true 时,renderLinkDest 函数还没有执行,因此 myLink 为空,此时我们返回空 [``, Lute.WalkContinue]。而在 entering 为 false 时,renderLinkDest 已经执行完毕,因此变量 myLink 已有值,我们在此时返回完整的 html 超链接代码。

renderLink: (node, entering) => {
    if (entering) {
        return [``, Lute.WalkContinue]
    } else {
        return [`<a href='${this.myLink}' my-attr='自定义属性'>${node.Text()}</a>`, Lute.WalkContinue]
    }
}

按照以上方法处理后,会渲染出如下代码:

<p>"觅好图"<a href='http://mihaotu.com' my-attr='自定义属性'>觅好图</a></p>

页面上多了一个链接文本,这是由于调用链中默认的 renderLinkText 函数渲染的结果。我们只要在该函数中返回空即可。如下:

renderLinkText: (node, entering) => {
    if (entering) {
        return ['', Lute.WalkContinue]
    } else {
        return ['', Lute.WalkContinue]
    }
},

到此,在超链接中增加自定义属性的需求算是完成了。但有几个遗留问题:

  1. renderLink 在函数中无法通过 node.TokensStr() 获取链接地址,却可以通过 node.TokenLen() 获取字符个数(不清楚此时字符是什么);
  2. 无论 entering 为 true 还是 false,renderLink 函数中都可以通过 node.Text() 获取到链接文本。如果 node 是嵌套链结构,那应该取不到任何内容呀!
  3. node 的 child 和 parent 到底该如何获得?

建议:

为了便于开发,建议在所有 render 下级函数执行完毕后,都能将结果同步到根 note 中。或提供函数,获取相应的值。

题外话:

由于 method.min.js 和 index.min.js 不可同时引入,如果页面上有 Vditor 编辑器时该如何自定义渲染呢?官方文档好像没的写,这里记录一下,只要在 options.after() 中加入如下代码即可:

after: () => {
    this.contentEditor.vditor.lute.SetJSRenderers({
        renderers: {
            Md2VditorIRDOM: {   // 请根据不同的模式选择不同的渲染对象
                renderLink: (node, entering) => {
                    if (entering) {
                        return [``, Lute.WalkContinue]
                    }
                    return [``, Lute.WalkContinue]
                }
            },
        }
    })
}
  • Vditor

    Vditor 是一款浏览器端的 Markdown 编辑器,支持所见即所得、即时渲染(类似 Typora)和分屏预览模式。它使用 TypeScript 实现,支持原生 JavaScript、Vue、React 和 Angular。

    345 引用 • 1778 回帖

相关帖子

欢迎来到这里!

我们正在构建一个小众社区,大家在这里相互信任,以平等 • 自由 • 奔放的价值观进行分享交流。最终,希望大家能够找到与自己志同道合的伙伴,共同成长。

注册 关于
请输入回帖内容 ...
  • HerbertHe

    Lute 里面有很多 vditor 文档里面没有表现的节点信息,具体可以参考 lute 源码里面的渲染器 https://github.com/88250/lute/blob/master/render/html_renderer.go#L33

  • 其他回帖
  • HerbertHe

    Lute 的渲染逻辑是先分块级元素,再分行级元素,然后逐层嵌套进行渲染的。所有的文本内容到最后其实都是 renderText() 这个做的文本渲染,建议逐层自定义的方式进行实现。node.Text() 的属性是包含所有子节点的文本内容,并不能拿到链接。在给 Lute PR 的时候发现了这个问题,如果是列表的话,这个会拿到所有的子项源数据。node 并不完全是嵌套结构,标识符渲染、文本渲染其实是平级的。

  • Yu-Core

    node 有一个 ChildByType 函数,但是不知道怎么用。

    只能参考源码写了一个简单的

    41 是 renderLinkDest 的 node 的 Type 值,下面的链接里有各种对应

    lute/ast/node.go at master · 88250/lute (github.com)

    可惜 js 和 go 都不太会,没找到更好的办法。

    let c = ChildByType(node, 41);
    console.log(c.TokensStr());
    
    function ChildByType(node, type) {
        let c = node.__internal_object__.FirstChild;
        while (c !== null) {
            if (c.Type === type) {
                return c;
            }
            c = c.Next;
        }
        return null;
    }
    
  • chaobei

    大佬,这个写法能用来保留 p 标签的 id 以及 class 属性吗?

推荐标签 标签

  • 书籍

    宋真宗赵恒曾经说过:“书中自有黄金屋,书中自有颜如玉。”

    77 引用 • 390 回帖
  • 外包

    有空闲时间是接外包好呢还是学习好呢?

    26 引用 • 232 回帖 • 2 关注
  • iOS

    iOS 是由苹果公司开发的移动操作系统,最早于 2007 年 1 月 9 日的 Macworld 大会上公布这个系统,最初是设计给 iPhone 使用的,后来陆续套用到 iPod touch、iPad 以及 Apple TV 等产品上。iOS 与苹果的 Mac OS X 操作系统一样,属于类 Unix 的商业操作系统。

    84 引用 • 139 回帖
  • Google

    Google(Google Inc.,NASDAQ:GOOG)是一家美国上市公司(公有股份公司),于 1998 年 9 月 7 日以私有股份公司的形式创立,设计并管理一个互联网搜索引擎。Google 公司的总部称作“Googleplex”,它位于加利福尼亚山景城。Google 目前被公认为是全球规模最大的搜索引擎,它提供了简单易用的免费服务。不作恶(Don't be evil)是谷歌公司的一项非正式的公司口号。

    49 引用 • 192 回帖
  • 数据库

    据说 99% 的性能瓶颈都在数据库。

    336 引用 • 669 回帖
  • 阿里云

    阿里云是阿里巴巴集团旗下公司,是全球领先的云计算及人工智能科技公司。提供云服务器、云数据库、云安全等云计算服务,以及大数据、人工智能服务、精准定制基于场景的行业解决方案。

    89 引用 • 345 回帖
  • 酷鸟浏览器

    安全 · 稳定 · 快速
    为跨境从业人员提供专业的跨境浏览器

    3 引用 • 59 回帖 • 35 关注
  • TextBundle

    TextBundle 文件格式旨在应用程序之间交换 Markdown 或 Fountain 之类的纯文本文件时,提供更无缝的用户体验。

    1 引用 • 2 回帖 • 47 关注
  • FreeMarker

    FreeMarker 是一款好用且功能强大的 Java 模版引擎。

    23 引用 • 20 回帖 • 454 关注
  • CAP

    CAP 指的是在一个分布式系统中, Consistency(一致性)、 Availability(可用性)、Partition tolerance(分区容错性),三者不可兼得。

    11 引用 • 5 回帖 • 597 关注
  • 禅道

    禅道是一款国产的开源项目管理软件,她的核心管理思想基于敏捷方法 scrum,内置了产品管理和项目管理,同时又根据国内研发现状补充了测试管理、计划管理、发布管理、文档管理、事务管理等功能,在一个软件中就可以将软件研发中的需求、任务、bug、用例、计划、发布等要素有序的跟踪管理起来,完整地覆盖了项目管理的核心流程。

    6 引用 • 15 回帖 • 146 关注
  • OpenStack

    OpenStack 是一个云操作系统,通过数据中心可控制大型的计算、存储、网络等资源池。所有的管理通过前端界面管理员就可以完成,同样也可以通过 Web 接口让最终用户部署资源。

    10 引用 • 1 关注
  • jsDelivr

    jsDelivr 是一个开源的 CDN 服务,可为 npm 包、GitHub 仓库提供免费、快速并且可靠的全球 CDN 加速服务。

    5 引用 • 31 回帖 • 50 关注
  • 代码片段

    代码片段是一段 CSS 或 JS 的代码,这些代码会在思源笔记加载时自动执行,用于改善笔记的样式或功能。

    用户在分享内容时请在帖子标题前添加 [css][js] 作为标签

    15 引用 • 84 回帖 • 1 关注
  • Solo

    Solo 是一款小而美的开源博客系统,专为程序员设计。Solo 有着非常活跃的社区,可将文章作为帖子推送到社区,来自社区的回帖将作为博客评论进行联动(具体细节请浏览 B3log 构思 - 分布式社区网络)。

    这是一种全新的网络社区体验,让热爱记录和分享的你不再感到孤单!

    1433 引用 • 10052 回帖 • 486 关注
  • jQuery

    jQuery 是一套跨浏览器的 JavaScript 库,强化 HTML 与 JavaScript 之间的操作。由 John Resig 在 2006 年 1 月的 BarCamp NYC 上释出第一个版本。全球约有 28% 的网站使用 jQuery,是非常受欢迎的 JavaScript 库。

    63 引用 • 134 回帖 • 726 关注
  • 钉钉

    钉钉,专为中国企业打造的免费沟通协同多端平台, 阿里巴巴出品。

    15 引用 • 67 回帖 • 346 关注
  • 域名

    域名(Domain Name),简称域名、网域,是由一串用点分隔的名字组成的 Internet 上某一台计算机或计算机组的名称,用于在数据传输时标识计算机的电子方位(有时也指地理位置)。

    43 引用 • 208 回帖
  • Vditor

    Vditor 是一款浏览器端的 Markdown 编辑器,支持所见即所得、即时渲染(类似 Typora)和分屏预览模式。它使用 TypeScript 实现,支持原生 JavaScript、Vue、React 和 Angular。

    345 引用 • 1778 回帖
  • Redis

    Redis 是一个开源的使用 ANSI C 语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value 数据库,并提供多种语言的 API。从 2010 年 3 月 15 日起,Redis 的开发工作由 VMware 主持。从 2013 年 5 月开始,Redis 的开发由 Pivotal 赞助。

    286 引用 • 248 回帖 • 95 关注
  • FlowUs

    FlowUs.息流 个人及团队的新一代生产力工具。

    让复杂的信息管理更轻松、自由、充满创意。

    1 引用 • 3 关注
  • ngrok

    ngrok 是一个反向代理,通过在公共的端点和本地运行的 Web 服务器之间建立一个安全的通道。

    7 引用 • 63 回帖 • 625 关注
  • 小说

    小说是以刻画人物形象为中心,通过完整的故事情节和环境描写来反映社会生活的文学体裁。

    28 引用 • 108 回帖
  • H2

    H2 是一个开源的嵌入式数据库引擎,采用 Java 语言编写,不受平台的限制,同时 H2 提供了一个十分方便的 web 控制台用于操作和管理数据库内容。H2 还提供兼容模式,可以兼容一些主流的数据库,因此采用 H2 作为开发期的数据库非常方便。

    11 引用 • 54 回帖 • 656 关注
  • Hibernate

    Hibernate 是一个开放源代码的对象关系映射框架,它对 JDBC 进行了非常轻量级的对象封装,使得 Java 程序员可以随心所欲的使用对象编程思维来操纵数据库。

    39 引用 • 103 回帖 • 714 关注
  • CSS

    CSS(Cascading Style Sheet)“层叠样式表”是用于控制网页样式并允许将样式信息与网页内容分离的一种标记性语言。

    196 引用 • 530 回帖
  • 创造

    你创造的作品可能会帮助到很多人,如果是开源项目的话就更赞了!

    175 引用 • 994 回帖