面向对象基础
类和对象
什么是类
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类是现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象。
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类的特点
- 类是对象的数据类型
- 类是具有相同属性和行为的一组对象的集合
什么是对象的属性
- 属性:对象具有的各种特征,每个对象的每个属性都拥有特定的值。
什么是对象的行为
- 行为:对象能够执行的操作。
类和对象的关系
- 对象:是能够看得到摸得着的真实存在的实体。
- 关系:类是对象的抽象,对象是类的实体。
类的定义
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类的重要性:类是 Java 程序的基本组成单位。
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类的组成:属性和行为
- 属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)
- 行为:在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉 static 关键字即可)
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类的定义格式:
public class 类名{ //成员变量 变量1的数据类型 变量1; 变量2的数据类型 变量2; ... //成员方法 方法1; 方法2; ... }
对象的使用
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创建对象
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格式:
类名 对象名 = new 类名();
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使用对象
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使用成员变量
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格式:
对象名.变量名
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使用成员方法
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格式:
对象名.方法名();
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成员变量和局部变量
成员变量
- 类中方法外的变量
局部变量
- 方法中的变量
成员变量与局部变量的区别
区别 | 成员变量 | 局部变量 |
---|---|---|
类中位置不同 | 类中方法外 | 方法内或者方法声明上 |
内存中位置不同 | 堆内存 | 栈内存 |
生命周期不同 | 随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失 | 随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失 |
初始化值不同 | 有默认的初始化值 | 没有默认的初始化值,必须先定义,赋值,才能使用 |
方法
方法概述
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什么是方法
- 方法(method)是将具有独立功能的代码块组织成为一个整体,使其具有特殊功能的代码集。
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注意:
- 方法必须先创建才可以使用,该过程称为方法定义。
- 方法创建后并不是直接运行的,需要手动使用后才执行,,该过程称为方法调用。
方法的定义和调用
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方法定义
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格式:
public [static] 返回值类型 方法名(数据类型1 变量名1,数据类型2 变量名2,...){ //方法体 return 数据; }
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注意:方法定义时后面的返回值与方法定义上的返回值类型要匹配,否则程序将报错。
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方法调用
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格式:
数据类型 变量名 = 方法名(变量名/常量值);
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注意:方法调用时,参数的数量和类型必须与方法定义中设置相匹配,否则程序将报错。
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方法注意事项
- 方法不能嵌套定义。
- void 表示无返回值,可以省略 return,也可以单独的写 return,后面不加数据。
方法重载
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概述:方法重载指同一个类中定义的多个方法之间的关系,满足下列条件的多个方法相互构成重载。
- 多个方法在同一个类中
- 多个方法具有相同的方法名
- 多个方法的参数不相同,类型不同或者数量不同
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注意:
- 重载与返回值无关
- 在调用的时候,Java 虚拟机会通过参数的不同来区分同名的方法
构造方法
概述
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构造方法是一种特殊的方法。
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作用:创建对象
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格式:
public class 类名{ 修饰符 类名(参数){ //构造方法内书写的内容 } }
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功能:主要是完成对象数据的初始化。
注意事项
- 构造方法的创建
- 如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参构造方法。
- 如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法。
- 构造方法的重载
- 如果自定义了带参数构造方法,还要使用无参数构造方法,就必须再写一个无参数构造方法。
- 推荐的使用方式
- 无论是否使用,都手工书写无参数构造方法。
标准类原则
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成员变量
- 使用 private 修饰
-
构造方法
- 提供一个无参构造方法
- 提供一个带多个参数的构造方法
-
成员方法
- 提供每一个成员变量对应的 setXxx()/getXxx()
- 提供一个显示对象信息的 show()
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创建对象并为其成员变量赋值的两种方式
- 无参构造方法创建对象后使用 setXxx() 赋值
- 使用带参构造方法直接创建带有属性值的对象
封装
private 关键字
- private 关键字
- 是一个权限修饰符
- 可以修饰成员(成员变量和成员方法)
- 作用是保护成员不被别的类使用,被 private 修饰的成员只在本类中才能访问。
- 针对 private 修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,可以设置相应的操作
- 创建”get 变量名()“方法,用于获取成员变量的值,方法用 public 修饰
- 创建”set 变量名(参数)“方法,用于设置成员变量的值,方法用 public 修饰
this 关键字
-
this 关键字
- this 修饰的变量用于指代成员变量,代表所在类的对象引用,方法被哪个对象调用,this 就代表哪个对象
- 方法的形参如果与成员变量同名,不带 this 修饰的变量指的是形参,而不是成员变量
- 方法的形参没有与成员变量同名,不带 this 修饰的变量指的是成员变量
-
this 的作用
- 解决局部变量与成员变量同名的问题
封装概述
- 是面向对象三大特征之一(封装、继承、多态)
- 是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的
封装原则
- 将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来事项对隐藏信息的操作和访问成员变量 private,提供对应的 getXxx()/ setXxx() 方法。
封装好处
- 通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性
- 把代码方法进行封装,提高了代码的复用性
继承
概述
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继承是面向对象三大特征之一,可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义,追加属性和方法。
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格式:
public class 子类名 extends 父类名{}
- 父类,也称为基类、超类
- 子类,也称为派生类
-
继承中子类的特点:
- 子类可以有父类的内容
- 子类还可以有自己特有的内容
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继承的用途:一般用于多个类中具有相同的特征(属性和方法),将相同的特征提取出来作为父类,然后多个类再继承父类相同的特征。
继承的好处和弊端
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好处:
- 提高了代码的复用性(多个类相同的成员可以放在同一个类中)
- 提高了代码的维护性(如果方法的代码需要修改,修改一处即可)
-
弊端:
- 继承让类与类之间产生了关系,类的耦合性增强,当父类发生变化时子类实现也不得不跟着变化,削弱了子类的独立性。
继承中变量的访问特点
- 在子类方法中访问一个变量(自内向外)
- 子类局部范围找
- 子类成员范围找
- 父类成员范围找
- 继续往上找(若父类也有自己的父类)
super
-
super 关键字的用法和 this 关键字的用法相似
- this:代表本类对象的引用
- super:代表父类存储空间的标识(可以理解为父类对象的引用)
关键字 访问成员变量 访问构造方法 访问成员方法 this this.成员变量访问本类成员变量 this(...)访问本类构造方法 this.成员方法(...)访问本类成员方法 super super.成员变量访问父类成员变量 super(...)访问父类构造方法 super.成员方法(...)访问父类成员方法
继承中构造方法的访问特点
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子类中所有的构造方法默认都会访问父类中的无参构造方法。
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原因:
- 因为子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化。
- 每一个子类构造方法的第一条语句默认是:
super();
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当父类中没有无参构造方法,只有带参构造方法时,有两种解决方案:
- 通过 super 关键字在子类构造方法中调用父类的带参构造方法
- 在父类中自己提供一个无参构造方法
继承中成员方法的访问特点
- 通过子类对象访问一个方法
- 子类成员范围找
- 父类成员范围找
- 继续往上找(若父类也有自己的父类)
方法重写
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概述
- 子类中出现了和父类一模一样的方法声明(包括返回值和参数类型,但不包括权限符)。
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应用
- 当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有的内容时,可以重写父类中的方法。这样,即继承了父类的功能,又定义了子类特有的内容。
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@Override
- 是一个注解
- 可以帮助我们检查重写方法的方法声明的正确性
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重写方法格式一般为:
public class Fu{ public void show(){ int f = 0; System.out.println("f的值为:" + f); } } public class Zi extends Fu{ public void show(){ System.out.println("调用子类的show方法"); super(); // 当子类重写方法是在父类方法上添加功能时,可以在添加功能后直接调用super(); } }
方法重写的注意事项
- 私有方法不能被重写(父类私有成员子类是不能继承的)
- 子类方法访问权限不能比父类的低(public > 默认 > 私有)
继承的注意事项
- Java 中类只支持单继承,不支持多继承
- Java 中类支持多层继承
多态
概述
- 同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态。
- 多态的前提和体现
- 有继承/实现关系
- 有方法重写
- 有父类引用指向子类对象
多态中成员访问特点
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成员变量:编译看左边,执行看左边
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成员方法:编译看左边,执行看右边
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成员变量与成员方法访问特点不一样原因
- 因为成员方法有重写,而成员变量没有
多态的好处和弊端
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好处:提高了程序的扩展性
具体体现:定义方法的时候,使用父类型作为参数,将来在使用的时候,使用具体子类型参与操作
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弊端:不能使用子类的特有功能
多态中的转型
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向上转型
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从子到父
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父类引用指向子类对象
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格式:
Fu f = new Zi();
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向下转型
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从父到子
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父类引用转为子类对象
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格式:
Zi z = (Zi) f;
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package
包
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概述:包其实就是文件夹
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作用:对类进行分类管理
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包的定义格式:
package 包名; (多级包用.分开)
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带包的 Java 类编译和执行
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手动建包
- cmd 里编译 java 文件(javac xxx.java)
- 手动创建包(建立包相应的文件夹)
- 把 class 放在包的最里面
- 带包执行(java 包名.xxx)
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自动建包
javac -d . xxx.java
- 带包执行(java 包名.xxx)
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导包
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概述:使用不同包下的类时,使用时要写类的全路径,为了简化带包操作,Java 提供了导包功能。
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格式:
import 包名.类名;
修饰符
权限修饰符
修饰符 | 同一个类中 | 同一个包中子类、无关类 | 不同包的子类 | 不同包的无关类 |
---|---|---|---|---|
private | ✔ | |||
默认 | ✔ | ✔ | ||
protected | ✔ | ✔ | ✔ | |
public | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
状态修饰符
final
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概述:final 关键字是最终的意思,可以修饰成员方法,成员变量,类。
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final 修饰的特点
- 修饰方法:表明该方法是最终方法,不能被重写
- 修饰变量:表明该变量是常量,不能再次被赋值
- 修饰类:表明该类是最终类,不能被继承
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final 修饰局部变量
- 变量是基本类型:final 修饰指的是基本类型的数据值不能发生改变
- 变量是引用类型:final 修饰指的是引用类型的地址值不能发生改变
static
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概述:static 关键字是静态的意思,可以修饰成员方法,成员变量。
-
static 修饰的特点
- 被类的所有对象共享
- 可以通过类名调用,也可以通过对象名调用
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static 访问特点
- 非静态的成员方法
- 能访问静态的成员变量
- 能访问非静态的成员变量
- 能访问静态的成员方法
- 能访问非静态的成员方法
- 静态的成员方法
- 能访问静态的成员变量
- 能访问静态的成员方法
- 非静态的成员方法
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