含有 tikz 数学图形的文档在 iOS 端显示白屏

在 iOS 18.6.2 版本中使用思源笔记打开此文档会在启动后的几秒钟时间内白屏,但是在电脑上运行正常,文档中使用 siyuan-tikz 挂件

Windows 电脑端显示正常:

image.png

导出的文档:

Trigonometry 三角学.sy.zip

复现视频(视频中我什么操作也没做):

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被采纳的回答
  • yuxinzhao

    我在电脑上也复现了这个问题,应该就是内存爆了。渲染图形的过程会临时占用一部分内存空间,编写文档的时候是一个个图编写和渲染的,渲染的时间错开了,所以不会出现这个问题。但是重新打开这个文件,所有的 tikz 图形同时渲染,同时申请内存空间,有一些会申请不到内存空间报 could not allocate memory 的错误,多刷新几次,有概率会导致 siyuan 白屏。

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  • 如果文档里没有这个挂件的话正常吗?

    1 回复
  • Sharpness3336

    image.png

    我测试了,只要没有这一部分图形,但是仍然开着那个挂件显示就是正常的

    1 回复
  • 去给挂件仓库反馈一下问题看看

    1 回复
  • Sharpness3336

    好的,谢谢,但是我觉得思源笔记也应该做到在挂件出问题的时候提示错误而不是直接白屏

    ,感觉是不是某个东西 out of memory 了之类的,我刚才尝试把那几个图形单摘出来就能显示,往那个文档一放等一下就白屏了

    1 回复
  • 按理说挂件应该不会有这种问题,具体原因是什么还是得让挂件开发者看看才知道

  • yuxinzhao

    挂件作者来了。可惜我没有 iOS 设备,不过有台老旧的 iPad,是 iPadOS,稍后测试一下。请问是任意图形都会导致这个问题吗,还是只有特定的图形会?

    1 回复
  • Sharpness3336

    就只有我那个文档会这样,那个文档里面的图形比较多,我觉得是不是这个原因呢,有什么需要测试的我这可以拿设备去测,只要告诉我步骤就行

    4 回复
  • yuxinzhao

    我在电脑上也复现了这个问题,应该就是内存爆了。渲染图形的过程会临时占用一部分内存空间,编写文档的时候是一个个图编写和渲染的,渲染的时间错开了,所以不会出现这个问题。但是重新打开这个文件,所有的 tikz 图形同时渲染,同时申请内存空间,有一些会申请不到内存空间报 could not allocate memory 的错误,多刷新几次,有概率会导致 siyuan 白屏。

  • yuxinzhao

    我修改一下,让挂件错开时间渲染试试

    1 回复
  • yuxinzhao 1 评论

    修复完成,今晚 10 点后更新 0.3.3 版本即可

    好像还是有问题,是底层的 tikzjax 的问题,每一个挂件块都会加载一个 tex 引擎导致占用特别高,得再等一下
    yuxinzhao
  • yuxinzhao 1 赞同

    0.3.4 版本已修复,更新即可

    2 回复
  • Sharpness3336

    好的,感谢 🙏

  • Sharpness3336

    我测试了一下,ios 端仍旧是白屏,电脑端运行正常,和之前的现象一样,是不是错得不够开

    1 回复
  • Sharpness3336

    我猜是因为 iPhone 的内存实在是太小了,我 Pro Max 机型只有 8G 内存,我觉得可以做出如下的修改:

    1. 增加缓存机制,把每次渲染出来的 svg 存到 block 的属性里面,就不用每次打开时候渲染,而是有更改的时候再渲染新的
    2. 完善错开渲染的时间,感觉现在加锁之后电脑端那种单线程渲染特别慢,有机会可以根据内存量弄个渲染队列
    3. 把一些重量级的比如 monaco editor 换成 shared work 等 service worker 架构,多个 iframe 共享一份代码,现在是每个 widget 都加载一遍代码
    4. 增加移动端判断,移动端使用 textarea 或者什么其他的编辑器

    最近我有点繁忙,得空了我把你的代码拉下来我尝试着改改看,然后给你提个 pull request 上去

    3 回复
  • yuxinzhao

    现在已经是完全错开的,同一时间只有一个图片处于渲染状态

  • yuxinzhao

    1 缓存机制我在 0.4.0 版本加上了,现在打开文档应该能做到秒加载(刚更新初次使用还是需要等它加载完,加载完后会缓存,以后再打开速度就快了)

    2 好像也没必要弄渲染队列,缓存机制加上后其实电脑端刚打开渲染慢的问题也没了。

    3-4 这个我倒是也在找合适的编辑器,但是目前没有找到合适的,也没有 iframe 之间共享脚本的方案,如果有合适的也欢迎提建议或者 PR

  • yuxinzhao

    除了共享编辑器,我后面考虑的可能是另一个方案,只在启动时无法获取到缓存图像的情况下才加载编辑器,这样在你的 iphone 上用到的内存可能就比较小。

  • yuxinzhao

    另外还有个情况希望您能留意一下反馈给我:按道理来说现在同一时间是只会有一个图像在渲染的,其他的图像都在排队,排队状态的加载圆环是淡蓝色,正在渲染的加载圆环是蓝色的,请您看一下是不是在 iphone 上同一时间只有一个加载圆环是蓝色的,看看这个加锁的机制在 iphone 上有没有起效,您也可以录个视频上传

    1 回复
  • Sharpness3336

    感谢作者,我认为加锁是成功的,图片是以一个随机的顺序一个一个出现的,现在我在 iphone 也可以正常运行了 👍

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