这一节引用了外部库,没看懂,先占个位,再研究。。。
-- Example: Create and use an Animation
require("animation")
function newImagePO2(filename)
local source = love.image.newImageData(filename)
local w, h = source:getWidth(), source:getHeight()
--math.ceil 返回不小于参数的最小整数
--math.pow(x,y)==x^y:x的y次方
--math.log(x [, base]):返回以指定底的 x 的对数。 默认的 base 是 e (因此此函数返回 x 的自然对数)。
-- Find closest power-of-two.
--local wp = math.pow(2, math.ceil(math.log(w)/math.log(2)))
--local hp = math.pow(2, math.ceil(math.log(h)/math.log(2)))
local wp = 2^math.ceil(math.log(w)/math.log(2))
local hp = 2^math.ceil(math.log(h)/math.log(2))
-- Only pad if needed:
if wp ~= w or hp ~= h then
local padded = love.image.newImageData(wp, hp)
padded:paste(source, 0, 0)
return love.graphics.newImage(padded)
end
return love.graphics.newImage(source)
end
function love.load()
-- Set a lovely pink background color.
love.graphics.setBackgroundColor(246, 198, 222)
-- Load the source of the animation.
img = newImagePO2("assets/anim-boogie.png")
-- Create an animation with a frame size of 32x32 and
-- 0.1s delay betwen each frame.
animation1 = newAnimation(img, 32, 32, 0.1, 6)
end
function love.update(dt)
-- The animation must be updated so it
-- knows when to change frames.
animation1:update(dt)
end
function love.draw()
-- Draw the animation the center of the screen.
animation1:draw(400, 300, 0, 1, 1)
end
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