发现我说的话或者回复,往往很容易被忽略,就是回复了之后也没有别人回复,最后的聊天的记录往往是自己的话。
我想了这个问题相当的久,想了几个原因,不知道哪个是对的。
1.其实大家都有这种感觉,因为往往都在意没人回复。
2.我太话唠,所以别人习惯性不回复。
3.说的话太没营养,或者相当于话题终结,没有回复的必要。
感觉 2、3 的想法有点消极,不过如果是这种情况或者我需要改变下说话习惯和风格咯..感觉总是装出一种开朗的风格还挺累的..
发现我说的话或者回复,往往很容易被忽略,就是回复了之后也没有别人回复,最后的聊天的记录往往是自己的话。
我想了这个问题相当的久,想了几个原因,不知道哪个是对的。
1.其实大家都有这种感觉,因为往往都在意没人回复。
2.我太话唠,所以别人习惯性不回复。
3.说的话太没营养,或者相当于话题终结,没有回复的必要。
感觉 2、3 的想法有点消极,不过如果是这种情况或者我需要改变下说话习惯和风格咯..感觉总是装出一种开朗的风格还挺累的..
@participants 在发完贴过了一段时间的现在,忽然有点新的想法,其实有些时候只是我想说话而说的,并不是一定要求别人的回复。别人回了有共鸣当然更好,可是不回也是 "who care? "。 这样过生活也就舒畅很多。 而且看到其实大家都有过类似的感觉,就觉得其实也没什么了。
在线下生活时,我是比较沉默寡言的。一堆人在一起社交时我都是听他们说,好不容易插个话,却因为太过于冷而我经常被朋友、同事开玩笑说:
嘿,会不会聊天
我似乎太过于冷(笑话)了。
在线上时,我和你一样比较话唠,并且也在意过别人是否回复我。为此我还专门考虑过社区要不要实现一个功能就是:收到 or 已阅。这个功能的目的就是让看到我回帖/回复的人在不知道怎么继续讨论下去时能够以最低成本给我一个信号,告诉我他们已经看到我说的话了。(这句话比较长,估计得阅读两遍)
我们俩再次 一样的是,这个功能设计也 困惑 我很久,换位思考一下:
从这两点出发,基本得出一个结论:别人不回我确实是因为我说的话对他没有帮助(没营养)或是别人真的帮不了我(参考提问的智慧),所以这并不是系统功能上的问题:即使有了已阅功能,别人也不一定会点,操作成本再低也是有成本的,没有帮助就是没有帮助,帮助不了就是帮助不了啊。
这段时间我开始尝试 尽量认真 地和别人交流沟通,GitHub issues、黑客派、邮件、QQ 等我都尽量认真对待。事实证明,这样的付出和努力是值得的,并且能获得自我的一种满足感,也许这就是正能量吧....
黑客派是一个平等、自由、奔放的社区,如果大家都能真诚待人,认真帮助别人和讨论问题,我想这里一定可以发展成一个大家都觉得温馨、有价值的社区,请大家一起努力吧 😄
线上话多的人往往线下不喜欢说话
线下话多的人往往线上不怎么讲话
这是我的个人感觉
我就属于线上话多的那种 →_→
D 大所言的那些我很有感觉,对于 D 大总是认真而且耐心回答别人的问题这点表示很感动也很佩服(有问题真是很简单,简单到 D 大回答时我会有种杀鸡焉用牛刀的感觉)
对于我比较在乎的人,如果没有回答我的话我会很不爽,其他人的话我倒不在意。由此也困扰了很久,好在现在有了我在乎且在乎我的人
PS,楼主你作为一个码农怎么能让括号不匹配 orz
单点登录(Single Sign On)是目前比较流行的企业业务整合的解决方案之一。SSO 的定义是在多个应用系统中,用户只需要登录一次就可以访问所有相互信任的应用系统。
深度学习(Deep Learning)是机器学习的分支,是一种试图使用包含复杂结构或由多重非线性变换构成的多个处理层对数据进行高层抽象的算法。
安全永远都不是一个小问题。
Shell 脚本与 Windows/Dos 下的批处理相似,也就是用各类命令预先放入到一个文件中,方便一次性执行的一个程序文件,主要是方便管理员进行设置或者管理用的。但是它比 Windows 下的批处理更强大,比用其他编程程序编辑的程序效率更高,因为它使用了 Linux/Unix 下的命令。
AngularJS 诞生于 2009 年,由 Misko Hevery 等人创建,后为 Google 所收购。是一款优秀的前端 JS 框架,已经被用于 Google 的多款产品当中。AngularJS 有着诸多特性,最为核心的是:MVC、模块化、自动化双向数据绑定、语义化标签、依赖注入等。2.0 版本后已经改名为 Angular。
上帝为你关上了一扇门,然后就去睡觉了....努力不一定能成功,但不努力一定很轻松 (° ー °〃)
域名(Domain Name),简称域名、网域,是由一串用点分隔的名字组成的 Internet 上某一台计算机或计算机组的名称,用于在数据传输时标识计算机的电子方位(有时也指地理位置)。
etcd 是一个分布式、高可用的 key-value 数据存储,专门用于在分布式系统中保存关键数据。
Latke 是一款以 JSON 为主的 Java Web 框架。
Web Clipper 是一款浏览器剪藏扩展,它可以帮助你把网页内容剪藏到本地。
找到自己的位置,萌新烦恼少。
WordPress 是一个使用 PHP 语言开发的博客平台,用户可以在支持 PHP 和 MySQL 数据库的服务器上架设自己的博客。也可以把 WordPress 当作一个内容管理系统(CMS)来使用。WordPress 是一个免费的开源项目,在 GNU 通用公共许可证(GPLv2)下授权发布。
阿里云是阿里巴巴集团旗下公司,是全球领先的云计算及人工智能科技公司。提供云服务器、云数据库、云安全等云计算服务,以及大数据、人工智能服务、精准定制基于场景的行业解决方案。
生活是指人类生存过程中的各项活动的总和,范畴较广,一般指为幸福的意义而存在。生活实际上是对人生的一种诠释。生活包括人类在社会中与自己息息相关的日常活动和心理影射。
Flutter 是谷歌的移动 UI 框架,可以快速在 iOS 和 Android 上构建高质量的原生用户界面。 Flutter 可以与现有的代码一起工作,它正在被越来越多的开发者和组织使用,并且 Flutter 是完全免费、开源的。
Redis 是一个开源的使用 ANSI C 语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value 数据库,并提供多种语言的 API。从 2010 年 3 月 15 日起,Redis 的开发工作由 VMware 主持。从 2013 年 5 月开始,Redis 的开发由 Pivotal 赞助。
ReactiveX 是一个专注于异步编程与控制可观察数据(或者事件)流的 API。它组合了观察者模式,迭代器模式和函数式编程的优秀思想。
Chrome 又称 Google 浏览器,是一个由谷歌公司开发的网页浏览器。该浏览器是基于其他开源软件所编写,包括 WebKit,目标是提升稳定性、速度和安全性,并创造出简单且有效率的使用者界面。
Gitea 是一个开源社区驱动的轻量级代码托管解决方案,后端采用 Go 编写,采用 MIT 许可证。
iOS 是由苹果公司开发的移动操作系统,最早于 2007 年 1 月 9 日的 Macworld 大会上公布这个系统,最初是设计给 iPhone 使用的,后来陆续套用到 iPod touch、iPad 以及 Apple TV 等产品上。iOS 与苹果的 Mac OS X 操作系统一样,属于类 Unix 的商业操作系统。
Swagger 是一款非常流行的 API 开发工具,它遵循 OpenAPI Specification(这是一种通用的、和编程语言无关的 API 描述规范)。Swagger 贯穿整个 API 生命周期,如 API 的设计、编写文档、测试和部署。
V2EX 是创意工作者们的社区。这里目前汇聚了超过 400,000 名主要来自互联网行业、游戏行业和媒体行业的创意工作者。V2EX 希望能够成为创意工作者们的生活和事业的一部分。
Netty 是一个基于 NIO 的客户端-服务器编程框架,使用 Netty 可以让你快速、简单地开发出一个可维护、高性能的网络应用,例如实现了某种协议的客户、服务端应用。
Unity 是由 Unity Technologies 开发的一个让开发者可以轻松创建诸如 2D、3D 多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
互联网运维工作,以服务为中心,以稳定、安全、高效为三个基本点,确保公司的互联网业务能够 7×24 小时为用户提供高质量的服务。
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