【软文】web 高级开发的成长之路

本贴最后更新于 2958 天前,其中的信息可能已经时过境迁

读了这篇文章之后感觉蛮受启发的,在此分享一下,献给和我一样处于困惑的朋友。

正文如下:

本人也是 coding 很多年,虽然很失败,但也总算有点失败的心得,不过我在中国,大多数程序员都是像我一样,在一直走着弯路。如果想成为一个架构师,就必须走正确的路,否则离目标越来越远,正在辛苦工作的程序员们,你们有没有下面几种感觉?

  一、我的工作就是按时完成领导交给我的任务,至于代码写的怎样,知道有改进空间,但没时间去改进,关键是领导也不给时间啊。

  二、我发现我的水平总是跟不上技术的进步,有太多想学的东西要学,jQuery 用的人最近比较多啊,听说最近 MVC 比较火,还有 LINQ,听说微软又有 Silverlight 了……

  三、我发现虽然我工作几年了,除了不停的 coding,Ctrl+C 和 Ctrl+V 更熟练了,但编码水平并没有提高,还是一个普通程序员,但有人已经做到架构师了。

  四、工作好几年了,想跳槽换个工作,结果面试的考官都问了一些什么数据结构,什么垃圾回收,什么设计模式之类的东西,虽然看过,但是平时用不着,看了也忘记了,回答不上来,结果考官说我基础太差。。。

  有没有,如果没有,接下来就不用看了,你一定是大拿了,或者已经明白其中之道了,呵呵。

  如果有,恭喜你,你进入学习误区了,如果想在技术上前进的话,就不能一直的 coding,为了完成需求而工作,必须在 coding 的同时,让我们的思维,水平也在不停的提高。

  写代码要经历下面几个阶段。

  一 、你必须学习面向对象的基础知识,如果连这个都忘了,那你的编程之路注定是在做原始初级的重复!

  很多程序员都知道类、方法、抽象类、接口等概念,但是为什么要面向对象,好处在哪里,要解决什么问题?只是明白概念,就是表达不清楚,然后在实 际工作中也用不上,过了一段时间,面向对象的东西又模糊了,结果是大多数程序员用着面向对象的语言做着面向过程的工作,因此要学习面向对象,首先应该明白 面向对象的目的是什么?

  面向对象的目的是什么?

  开发语言在不断发展,从机器语言,到汇编,到高级语言,再到第四代语言;软件开发方法在不断发展,从面向过程,面向对象,到面向方面等。虽然这些都在不断发展,但其所追求的目标却一直没变,这些目标就是:

  1. 降低软件开发的复杂度

  2. 提高软件开发的效率

  3. 提高软件质量:可维护性,可扩展性,可重用性等。

  其中语言的发展,开发方法的发展在 1,2 两条上面取得了极大的进步,但对于第 3 条,我们不能光指望开发方法本身来解决。

  提高软件质量:可维护性,可扩展性,可重用性等,再具体点,就是高内聚、低耦合,面向对象就是为了解决第 3 条的问题。因此要成为一个好的程序员,最绕不开的就是面向对象了。

  二、 要想学好面向对象,就必须学习设计模式。

  假定我们了解了面向对象的目的,概念了,但是我们 coding 过程中却发现,我们的面向对象的知识似乎一直派不上用场,其实道理很简单,是因为 我们不知道怎么去用,就像游泳一样,我们已经明白了游泳的好处,以及游泳的几种姿势,狗刨、仰泳、蛙泳、自由泳,但是我们依然不会游泳。。。。

  因此有了这些基本原则是不行的,我们必须有一些更细的原则去指导我们的设计,这就有了更基础的面向对象的五大原则,而把这几种原则更详细的应用 到实际中来,解决实际的问题,这就是设计模式。因此要学好 OO,必须要学习设计模式,学习设计模式,按大师的话说,就是在人类努力解决的许多领域的成功方 案都来源于各种模式,教育的一个重要目标就是把知识的模式一代一代传下去。

  因此学习设计模式,就像我们在看世界顶级的游泳比赛,我们为之疯狂,为之着迷。

  三、学习设计模式

  正像我们并不想只是看别人表演,我们要自己学会游泳,这才是我们的目的所在。

  当我们看完几篇设计模式后,我们为之精神振奋,在新的 coding 的时候,我们总是想努力的用上学到的设计模式,但是经常在误用模式,折腾半天发现是在脱裤子抓痒。。。

  当学完设计模式之后,我们又很困惑,感觉这些模式简直太像了,很多时候我们分不清这些模式之间到底有什么区别,而且明白了设计过程中的一个致命 的东西——过度设计,因为设计模式要求我们高扩展性,高重用性,但是在需求提出之初,我们都不是神,除了依靠过去的经验来判断外,我们不知道哪些地方要扩 展,哪些地方要重用,而且过去的经验就一定是正确的吗?所以我们甚至不敢再轻易用设计模式,而是还一直在用面向过程的方法在实现需求。

  四、学习重构

  精彩的代码是怎么想出来的,比看到精彩的代码更加令人期待。于是我们开始思考,这些大师们莫非不用工作,需求来了没有领导规定完成时间,只以设 计精彩的代码为标准来开展工作?这样的工作太爽了,也不可能,老板不愿意啊。就算这些理想的条件他都有,他就一开始就设计出完美的代码来了?也不可能啊, 除非他是神,一开始就预料到未来的所有需求,那既然这些条件都没有,他们如何写出的精彩代码?

  Joshua Kerievsky 在那篇著名的《模式与 XP》〔收录于《极限编程研究》一书)中明白地指出:在设计前期使用模式常常导致过度工程(over- engineering)。这是一个残酷的现实,单凭对完美的追求无法写出实用的代码,而「实用」是软件压倒一切的要素。

  在《重构——改善既有的代码的设计》一书中提到,通过重构(refactoring),你可以找出改变的平衡点。你会发现所谓设计不再是一切动 作的前提,而是在整个开发过程中逐渐浮现出来。在系统构筑过程中,你可以学习如何强化设计;其间带来的互动可以让一个程序在开发过程中持续保有良好的设 计。

  总结起来就是说,我们在设计前期就使用设计模式,往往导致设计过度,因此应该在整个开发过程,整个需求变更过程中不断的重构现在的代码,才能让 程序一直保持良好的设计。由此可见,开发过程中需要一直重构,否则无论当初设计多么的好,随着需求的改变,都会变成一堆烂代码,难以维护,难以扩展。所谓 重构是这样一个过程:「在不改变代码外在行为的前提下,对代码做出修改,以改进程序的内部结构」。重构的目标,就是设计模式,更本质的讲就是使程序的架构 更趋合理,从而提高软件的可维护性,可扩展性,可重用性。

  《重构——改善既有的代码的设计》一书也是 Martin Fowler 等大师的作品,软件工程领域的超级经典巨著,与另一巨著《设计模式》并称"软工双雄",不可不读啊。

  五、开始通往优秀软件设计师的路上

  通过设计模式和重构,我们的所学和我们工作的 coding 终于结合上了,我们可以在工作中用面向对象的思维去考虑问题,并开始学习重构了。这就 像游泳一样,我们看完了各种顶级的游泳比赛,明白各种规则,名人使用的方法和技巧,现在是时候回家去村旁边的小河里练练了。练习也是需要有教练的,推荐另 一本经典书叫《重构与模式》,引用他开篇的介绍,本书开创性地深入揭示了重构与模式这两种软件开发关键技术之间的联系,说明了通过重构实现模式改善既有的 设计,往往优于在新的设计早期使用模式。本书不仅展示了一种应用模式和重构的创新方法,而且有助于读者结合实战深入理解重构和模式。

  这本书正是我们需要的教练,值得一读。

  六、没有终点,只有坚持不懈的专研和努力。

  经过了几年的坚持,终于学会了灵活的运用各种模式,我们不需要去刻意的想用什么模式,怎么重构。程序的目标,就是可维护性,可扩展性,可重用 性,都已经成了一种编程习惯,一种思维习惯,就像我们练习了几年游泳之后,我们不用再刻意的去考虑,如何让自己能在水上漂起来,仰泳和蛙泳的区 别..... 而是跳进水里,就自然的游了起来,朝对岸游去。但是要和大师比起来,嘿嘿,我们还有很长的路要走,最终也可能成不了大师,但无论能不能成为大师,我们已经 走在了成为大师的正确的路上,我们和别的程序员已经开始不一样,因为他们无论再过多少年,他们的水平不会变,只是在重复造轮子,唯一比你快的,就是 Ctrl+C 和 Ctrl+V。

  正确的路上,只要坚持,就离目标越来越近,未来就一定会是一个优秀的架构师,和优秀架构师的区别,可能只是时间问题。

同样的附上 电子书 重构——改善既有的代码的设计 高清版

打赏 10 积分后可见
10 积分 • 12 打赏
  • 程序员

    程序员是从事程序开发、程序维护的专业人员。

    574 引用 • 3533 回帖

相关帖子

欢迎来到这里!

我们正在构建一个小众社区,大家在这里相互信任,以平等 • 自由 • 奔放的价值观进行分享交流。最终,希望大家能够找到与自己志同道合的伙伴,共同成长。

注册 关于
请输入回帖内容 ...
  • lph

    66666666666666666666666666666666666

  • ephen

    这软文不错,看完了还不晓得是给谁做广告,给你打个 10 分。

    1 回复
  • c3gen
    作者

    😏 给 书 《重构-改善既有代码的设计》 打广告

  • zonghua

    代码重构好

  • microtrip

    @c3gen good

  • smart

    @88250 提个需求:文章没有分页功能啊,可以做成分页的或者是类似 qq 空间显示更多的样式。比较人性化,对 SEO 也有帮助 😄

    1 回复
  • 88250

    你说的是社区么?麻烦截个图

    1 回复
  • smart 1

    我指的是单独一个长帖子的分页,比如说这帖子就比较长,可以分页加载。如果帖子非常长一下子加载出来不是慢么,对服务器也有压力。。。当然这只是个建议
    😅

    1 回复
  • 88250

    哦,这样啊,感觉很高级.. 但估计先不实现了,流式加载没玩过,等后面有空的时候仔细考虑一下,多谢你的思路 :)

    1 回复
  • smart

    现在发帖的长度没有限制吧?比如说我发个几千万字外加各种大图的帖子,访问会不会巨卡。。。

    1 回复
  • 88250

    长度有限制的呢。

  • Derobukal

    一本盗版书还要 10 个积分。。。

  • CallMeZ

    👍

  • zonghua

    不敢重构啊,牵一发动全身

请输入回帖内容 ...
c3gen
羡慕有什么用,你又不努力! 武汉

推荐标签 标签

  • 周末

    星期六到星期天晚,实行五天工作制后,指每周的最后两天。再过几年可能就是三天了。

    14 引用 • 297 回帖
  • 新人

    让我们欢迎这对新人。哦,不好意思说错了,让我们欢迎这位新人!
    新手上路,请谨慎驾驶!

    52 引用 • 228 回帖
  • Telegram

    Telegram 是一个非盈利性、基于云端的即时消息服务。它提供了支持各大操作系统平台的开源的客户端,也提供了很多强大的 APIs 给开发者创建自己的客户端和机器人。

    5 引用 • 35 回帖
  • 国际化

    i18n(其来源是英文单词 internationalization 的首末字符 i 和 n,18 为中间的字符数)是“国际化”的简称。对程序来说,国际化是指在不修改代码的情况下,能根据不同语言及地区显示相应的界面。

    8 引用 • 26 回帖 • 1 关注
  • Windows

    Microsoft Windows 是美国微软公司研发的一套操作系统,它问世于 1985 年,起初仅仅是 Microsoft-DOS 模拟环境,后续的系统版本由于微软不断的更新升级,不但易用,也慢慢的成为家家户户人们最喜爱的操作系统。

    223 引用 • 474 回帖
  • Spring

    Spring 是一个开源框架,是于 2003 年兴起的一个轻量级的 Java 开发框架,由 Rod Johnson 在其著作《Expert One-On-One J2EE Development and Design》中阐述的部分理念和原型衍生而来。它是为了解决企业应用开发的复杂性而创建的。框架的主要优势之一就是其分层架构,分层架构允许使用者选择使用哪一个组件,同时为 JavaEE 应用程序开发提供集成的框架。

    943 引用 • 1460 回帖 • 3 关注
  • 职场

    找到自己的位置,萌新烦恼少。

    127 引用 • 1706 回帖
  • Hexo

    Hexo 是一款快速、简洁且高效的博客框架,使用 Node.js 编写。

    21 引用 • 140 回帖 • 3 关注
  • SSL

    SSL(Secure Sockets Layer 安全套接层),及其继任者传输层安全(Transport Layer Security,TLS)是为网络通信提供安全及数据完整性的一种安全协议。TLS 与 SSL 在传输层对网络连接进行加密。

    70 引用 • 193 回帖 • 418 关注
  • VirtualBox

    VirtualBox 是一款开源虚拟机软件,最早由德国 Innotek 公司开发,由 Sun Microsystems 公司出品的软件,使用 Qt 编写,在 Sun 被 Oracle 收购后正式更名成 Oracle VM VirtualBox。

    10 引用 • 2 回帖
  • Android

    Android 是一种以 Linux 为基础的开放源码操作系统,主要使用于便携设备。2005 年由 Google 收购注资,并拉拢多家制造商组成开放手机联盟开发改良,逐渐扩展到到平板电脑及其他领域上。

    334 引用 • 323 回帖 • 3 关注
  • 禅道

    禅道是一款国产的开源项目管理软件,她的核心管理思想基于敏捷方法 scrum,内置了产品管理和项目管理,同时又根据国内研发现状补充了测试管理、计划管理、发布管理、文档管理、事务管理等功能,在一个软件中就可以将软件研发中的需求、任务、bug、用例、计划、发布等要素有序的跟踪管理起来,完整地覆盖了项目管理的核心流程。

    5 引用 • 15 回帖 • 102 关注
  • 酷鸟浏览器

    安全 · 稳定 · 快速
    为跨境从业人员提供专业的跨境浏览器

    3 引用 • 59 回帖 • 26 关注
  • JSON

    JSON (JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式。易于人类阅读和编写。同时也易于机器解析和生成。

    52 引用 • 190 回帖 • 1 关注
  • Dubbo

    Dubbo 是一个分布式服务框架,致力于提供高性能和透明化的 RPC 远程服务调用方案,是 [阿里巴巴] SOA 服务化治理方案的核心框架,每天为 2,000+ 个服务提供 3,000,000,000+ 次访问量支持,并被广泛应用于阿里巴巴集团的各成员站点。

    60 引用 • 82 回帖 • 604 关注
  • abitmean

    有点意思就行了

    27 关注
  • 服务器

    服务器,也称伺服器,是提供计算服务的设备。由于服务器需要响应服务请求,并进行处理,因此一般来说服务器应具备承担服务并且保障服务的能力。

    125 引用 • 588 回帖
  • Mobi.css

    Mobi.css is a lightweight, flexible CSS framework that focus on mobile.

    1 引用 • 6 回帖 • 745 关注
  • Vue.js

    Vue.js(读音 /vju ː/,类似于 view)是一个构建数据驱动的 Web 界面库。Vue.js 的目标是通过尽可能简单的 API 实现响应的数据绑定和组合的视图组件。

    265 引用 • 666 回帖 • 1 关注
  • 持续集成

    持续集成(Continuous Integration)是一种软件开发实践,即团队开发成员经常集成他们的工作,通过每个成员每天至少集成一次,也就意味着每天可能会发生多次集成。每次集成都通过自动化的构建(包括编译,发布,自动化测试)来验证,从而尽早地发现集成错误。

    15 引用 • 7 回帖
  • API

    应用程序编程接口(Application Programming Interface)是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。

    77 引用 • 430 回帖 • 1 关注
  • Swift

    Swift 是苹果于 2014 年 WWDC(苹果开发者大会)发布的开发语言,可与 Objective-C 共同运行于 Mac OS 和 iOS 平台,用于搭建基于苹果平台的应用程序。

    36 引用 • 37 回帖 • 535 关注
  • CodeMirror
    1 引用 • 2 回帖 • 129 关注
  • Docker

    Docker 是一个开源的应用容器引擎,让开发者可以打包他们的应用以及依赖包到一个可移植的容器中,然后发布到任何流行的操作系统上。容器完全使用沙箱机制,几乎没有性能开销,可以很容易地在机器和数据中心中运行。

    492 引用 • 926 回帖
  • etcd

    etcd 是一个分布式、高可用的 key-value 数据存储,专门用于在分布式系统中保存关键数据。

    5 引用 • 26 回帖 • 528 关注
  • IDEA

    IDEA 全称 IntelliJ IDEA,是一款 Java 语言开发的集成环境,在业界被公认为最好的 Java 开发工具之一。IDEA 是 JetBrains 公司的产品,这家公司总部位于捷克共和国的首都布拉格,开发人员以严谨著称的东欧程序员为主。

    181 引用 • 400 回帖
  • B3log

    B3log 是一个开源组织,名字来源于“Bulletin Board Blog”缩写,目标是将独立博客与论坛结合,形成一种新的网络社区体验,详细请看 B3log 构思。目前 B3log 已经开源了多款产品:SymSoloVditor思源笔记

    1063 引用 • 3454 回帖 • 189 关注