戒游戏这么简单的事情我都戒十多次了。

本贴最后更新于 2902 天前,其中的信息可能已经事过境迁

昨天晚上躺床上想了想,想总结一下这两年接触游戏,以及自我反思,戒游戏的过程。
可能听起来,很纠结。但是,好像看见社区里有人也发过打游戏类似的帖子,感觉跟我有点类似。
我可能是一个有原则的人,只是这个“原则”,是个变量。 大一的时候,坚决不玩英雄联盟之类的游戏,因为在我的印象里,烟雾缭绕的网吧里社会上的小混混大概就是玩这种游戏的,大一的时候,也比较反感室友在寝室玩 lol,大喊大叫的样子实在有些受不了,所以大一差不多每天都是早出晚归,就算去图书馆玩手机睡觉也好,也不是很想呆在寝室。
后来,我沾染上英雄联盟是因为------周杰伦代言。 所以我这人也没啥原则。大概大二开始,到现在,可能总共一年半的时间,总共 1000 场左右(这个数据我好好算过的)。
起初是随便玩玩,毕竟玩过人都懂,当你还不熟这个游戏的玩法机制以及各种技能操作的时候,大多数情况下是被喷,狠狠的被喷。
后来频繁的开始打游戏是因为,大二跟前女友分手之后那段时间,烦,不知道干嘛,那就打游戏。
从慢慢会玩之后,从一直被喷的那个人,慢慢也变成喷别人的那个人。虽然玩游戏通常我都不说话,但是实在受不了时,不得不承认,我也很会骂人,骂队友,骂对面都有。所以说,接触这个游戏之后,我的脾气大概也变得急躁很多。
。。。
。。。
。。。
到了大三开学之初,我稍微仔细算过我花在游戏上的时间之后,有意识的稍微节制了一点,这半年过来,可能会每个月或者没半个月玩个一次,但是我的风格是,要不就不玩,要不就玩到吐为止。
这个游戏,讲道理我也不知道吸引人的地方在哪里,包括到现在。
回到昨天晚上睡前想的事情,(周五早上上完课之后,一直玩,到周六晚上很迟吧,当然吃饭,饭后休息,午休等我还是有的,除了这些休息,玩电脑就一直玩 lol 是这个意思。),不玩游戏的时间里,每天都在忙碌的学习新的东西,从 10 月份开始,模模糊糊的大概接触了 ssh,微信公众号开发,h5,bootstrap,js,php。。。。(有点乱) 每天都听充实的,当能利用这些学的东西 做出什么来的时候,完全一点都没有兴趣去想游戏,完全一点都没有,一点都没有。 想到玩英雄联盟的时候,我主玩打野,很多时候我一个人能够让对面五个人绝望,也有很多时候,对面的一个人就能让我绝望,这种绝望是一种非常想把对方从电脑里揪出来骂娘的冲动,但是你只有看着别人打字嘲讽你。 就像学习或工作中的得意和失意。

最重要的一点是,我想是我在学的技术方面没有很快的进展,没有做出什么实际的东西,看不到每天的进步,游戏中打得过别人了,比别人强了,游戏中受人尊敬了,所以 想 从游戏中获得一些对自己的肯定。学技术坚持不下去,也算是一种逃避。
想想也是有点醉了。我竟然好像 就是这么回事。。。。。羞涩。好丢脸,在这个充满大神的地方,我竟然发表了如此堕落的言论。
我本来想把这个总结发在朋友圈的,但是也怕被人说装逼。而且身边很多人看到的话,也会非常的惊讶,天呐 你这样的学霸竟然会打游戏,还打的这么凶。
我。。。。。 其实是 学渣。
所以只是想 说说自己的感受。
虽然 戒游戏这一行为我已经重复了 n 多遍,每次都有纠结。
但是毕竟 我 接下来忙成狗了 不能再 重复了。。。

写完帖子我就滚去学习了,毕竟我是有“严格“学习时间观念的人, “啪啪啪啪啪啪。。。。”打脸。

逃。。

  • 游戏

    沉迷游戏伤身,强撸灰飞烟灭。

    176 引用 • 815 回帖
  • 时间

    这世上唯一公平的东西就是时间。

    12 引用 • 111 回帖
  • 学习

    “梦想从学习开始,事业从实践起步” —— 习近平

    169 引用 • 506 回帖
  • 装逼
    2 引用 • 18 回帖

相关帖子

欢迎来到这里!

我们正在构建一个小众社区,大家在这里相互信任,以平等 • 自由 • 奔放的价值观进行分享交流。最终,希望大家能够找到与自己志同道合的伙伴,共同成长。

注册 关于
请输入回帖内容 ...
  • FYeed

    喜欢什么类型的?

    1 回复
  • 其他回帖
  • ZephyrJung

    操作方式还是很有趣的,作为手游不会比 PC 端操作复杂,你玩玩就知道了
    PS,真要玩 PC 版的不如玩 dota2 😆 别打我我是和平主义者

  • mainlove 2 赞同

    这个问题不能这么看,其实打游戏和看电影逛街做家务是一个性质,就看你怎么玩了

    有的人玩游戏和学习 java 是一个思路:看视频,上论坛不断学习,不断练习,认识不同的人-- 这个是学习任何事情的办法,这样养成了习惯,做很么事情都能做好
    有的人玩游戏只是打发时间,这个就毫无建树了,完全是浪费时间
    所以你会发现有些人做什么事情都能做好,注重过程就是这样

    其实竞技游戏玩到后面是很枯草的,就看手速和意识了,和学习任何事情也没有什么区别
    只要有进步,做什么事情其实都是无所谓的

    1 回复
  • ZhijianZhang
    作者

    我大一的时候 玩过一个 好像叫 进化之剑 做的 效果挺好的,而且算是个小游戏。

  • 查看全部回帖

推荐标签 标签

  • 房星科技

    房星网,我们不和没有钱的程序员谈理想,我们要让程序员又有理想又有钱。我们有雄厚的房地产行业线下资源,遍布昆明全城的 100 家门店、四千地产经纪人是我们坚实的后盾。

    6 引用 • 141 回帖 • 585 关注
  • Eclipse

    Eclipse 是一个开放源代码的、基于 Java 的可扩展开发平台。就其本身而言,它只是一个框架和一组服务,用于通过插件组件构建开发环境。

    75 引用 • 258 回帖 • 618 关注
  • Webswing

    Webswing 是一个能将任何 Swing 应用通过纯 HTML5 运行在浏览器中的 Web 服务器,详细介绍请看 将 Java Swing 应用变成 Web 应用

    1 引用 • 15 回帖 • 629 关注
  • 思源笔记

    思源笔记是一款隐私优先的个人知识管理系统,支持完全离线使用,同时也支持端到端加密同步。

    融合块、大纲和双向链接,重构你的思维。

    22346 引用 • 89408 回帖 • 1 关注
  • Dubbo

    Dubbo 是一个分布式服务框架,致力于提供高性能和透明化的 RPC 远程服务调用方案,是 [阿里巴巴] SOA 服务化治理方案的核心框架,每天为 2,000+ 个服务提供 3,000,000,000+ 次访问量支持,并被广泛应用于阿里巴巴集团的各成员站点。

    60 引用 • 82 回帖 • 595 关注
  • 黑曜石

    黑曜石是一款强大的知识库工具,支持本地 Markdown 文件编辑,支持双向链接和关系图。

    A second brain, for you, forever.

    15 引用 • 122 回帖
  • GitBook

    GitBook 使您的团队可以轻松编写和维护高质量的文档。 分享知识,提高团队的工作效率,让用户满意。

    3 引用 • 8 回帖 • 4 关注
  • WiFiDog

    WiFiDog 是一套开源的无线热点认证管理工具,主要功能包括:位置相关的内容递送;用户认证和授权;集中式网络监控。

    1 引用 • 7 回帖 • 587 关注
  • 代码片段

    代码片段分为 CSS 与 JS 两种代码,添加在 [设置 - 外观 - 代码片段] 中,这些代码会在思源笔记加载时自动执行,用于改善笔记的样式或功能。

    用户在该标签下分享代码片段时需在帖子标题前添加 [css] [js] 用于区分代码片段类型。

    70 引用 • 375 回帖 • 1 关注
  • Flutter

    Flutter 是谷歌的移动 UI 框架,可以快速在 iOS 和 Android 上构建高质量的原生用户界面。 Flutter 可以与现有的代码一起工作,它正在被越来越多的开发者和组织使用,并且 Flutter 是完全免费、开源的。

    39 引用 • 92 回帖
  • ReactiveX

    ReactiveX 是一个专注于异步编程与控制可观察数据(或者事件)流的 API。它组合了观察者模式,迭代器模式和函数式编程的优秀思想。

    1 引用 • 2 回帖 • 155 关注
  • 运维

    互联网运维工作,以服务为中心,以稳定、安全、高效为三个基本点,确保公司的互联网业务能够 7×24 小时为用户提供高质量的服务。

    149 引用 • 257 回帖
  • 招聘

    哪里都缺人,哪里都不缺人。

    190 引用 • 1057 回帖
  • Lute

    Lute 是一款结构化的 Markdown 引擎,支持 Go 和 JavaScript。

    25 引用 • 191 回帖 • 16 关注
  • SSL

    SSL(Secure Sockets Layer 安全套接层),及其继任者传输层安全(Transport Layer Security,TLS)是为网络通信提供安全及数据完整性的一种安全协议。TLS 与 SSL 在传输层对网络连接进行加密。

    70 引用 • 193 回帖 • 431 关注
  • TensorFlow

    TensorFlow 是一个采用数据流图(data flow graphs),用于数值计算的开源软件库。节点(Nodes)在图中表示数学操作,图中的线(edges)则表示在节点间相互联系的多维数据数组,即张量(tensor)。

    20 引用 • 19 回帖
  • Ubuntu

    Ubuntu(友帮拓、优般图、乌班图)是一个以桌面应用为主的 Linux 操作系统,其名称来自非洲南部祖鲁语或豪萨语的“ubuntu”一词,意思是“人性”、“我的存在是因为大家的存在”,是非洲传统的一种价值观,类似华人社会的“仁爱”思想。Ubuntu 的目标在于为一般用户提供一个最新的、同时又相当稳定的主要由自由软件构建而成的操作系统。

    125 引用 • 169 回帖 • 1 关注
  • Love2D

    Love2D 是一个开源的, 跨平台的 2D 游戏引擎。使用纯 Lua 脚本来进行游戏开发。目前支持的平台有 Windows, Mac OS X, Linux, Android 和 iOS。

    14 引用 • 53 回帖 • 530 关注
  • Laravel

    Laravel 是一套简洁、优雅的 PHP Web 开发框架。它采用 MVC 设计,是一款崇尚开发效率的全栈框架。

    20 引用 • 23 回帖 • 721 关注
  • 设计模式

    设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。

    200 引用 • 120 回帖 • 1 关注
  • C

    C 语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C 语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

    85 引用 • 165 回帖 • 1 关注
  • Java

    Java 是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由 Sun Microsystems 公司于 1995 年 5 月推出的。Java 技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性。

    3187 引用 • 8213 回帖
  • Telegram

    Telegram 是一个非盈利性、基于云端的即时消息服务。它提供了支持各大操作系统平台的开源的客户端,也提供了很多强大的 APIs 给开发者创建自己的客户端和机器人。

    5 引用 • 35 回帖 • 1 关注
  • 数据库

    据说 99% 的性能瓶颈都在数据库。

    341 引用 • 708 回帖
  • Scala

    Scala 是一门多范式的编程语言,集成面向对象编程和函数式编程的各种特性。

    13 引用 • 11 回帖 • 130 关注
  • CentOS

    CentOS(Community Enterprise Operating System)是 Linux 发行版之一,它是来自于 Red Hat Enterprise Linux 依照开放源代码规定释出的源代码所编译而成。由于出自同样的源代码,因此有些要求高度稳定的服务器以 CentOS 替代商业版的 Red Hat Enterprise Linux 使用。两者的不同在于 CentOS 并不包含封闭源代码软件。

    238 引用 • 224 回帖
  • 知乎

    知乎是网络问答社区,连接各行各业的用户。用户分享着彼此的知识、经验和见解,为中文互联网源源不断地提供多种多样的信息。

    10 引用 • 66 回帖