08 面向对象 03-- 多态、接口 v1.1

本贴最后更新于 2956 天前,其中的信息可能已经时移世异

1.同一种事物,由于条件不同,产生的结果也不同

多态:同一个引用类型,使用不同的实例而执行不同操作。

声明为父类类型,引用的是子类对象。

2.使用多态实现思路:

编写父类

编写子类,子类重写父类方法 ---实现多态的两个要素之一

运行时,使用父类的类型,子类的对象 ---实现多态的两个要素之二

向上转型 Pet pet = new Dog(); //自动执行类型转换

注意:使用父类作为类型,能看到的是父类 Pet 有的属性和方法,看不到子类 Dog 特有的属性和方法,

要想看到子类的属性和方法,要向下转型!

实现多态的两种方式:

方式一:使用父类作为方法形参实现多态

public class Master {

public void feed( Pet pet ) { //使用父类作为方法形参

pet.eat(); }

}

测试方法

… …

Pet pet = new Dog();

Master master = new Master();

master.feed( pet ); //同一种操作方式,不同的操作对象,执行效果也各不相同

… …

方式二:使用父类作为方法返回值实现多态

public Pet getPet(String typeId) { //使用父类作为返回值类型

if (typeId.equalsIgnoreCase("dog")) {

Pet pet = new Dog();

return pet;

} else if (typeId.equalsIgnoreCase("penguin")) {

Pet pet = new Penguin();

return pet;

}

return null;

}

3.使用多态,从父类的角度只能看到父类的特性和方法,看不到子类特有的方法;

如果希望使用子类特有的方法:父类到子类的转换--向下转型(强制类型转换)

例如: Pet pet = new Dog("欧欧", "雪娜瑞");

Dog dog = (Dog) pet;

Penguin png = (Penguin) pet;//报错,必须转换为父类指向的真实子类类型

特别注意:向下转型只能转换为子类原始的真实类型,如果子类的原始类型是狗,向下转型为猫则是不允许的!

4.instanceof 关键字

正是因为向下转向,只能转为子类的原始类型,但是有时候我们并不知道原始类型怎么办?使用 instanceof 关键字,instanceof 就好比照妖镜,照出子类的原始类型。

instanceof 的使用语法:

对象 instanceof 类或接口

instanceof 通常和强制类型转换结合使用,例如:

public void play(Pet pet){

if (pet instanceof Dog) { //如果传入的是狗狗 Dog dog = (Dog) pet; dog.catchingFlyDisc(); //执行狗狗特有的方法

}else if (pet instanceof Penguin) { //如果传入的是企鹅

Penguin pgn = (Penguin) pet; //执行企鹅特有的方法

pgn.swimming();

}

}

5.多态小结:

多态可以减少类中代码量,可以提高代码的可扩展性和可维护性

向上转型——子类转换为父类,自动进行类型转换

向下转型——父类转换为子类,结合 instanceof 运算符进行强制类型转换

6.接口:

接口作为一种约定和能力。

接口定义使用关键字:interface

接口特性:

接口不可以被实例化 //常作为类型使用

实现类必须实现接口的所有方法

实现类可以实现多个接口 //实现 Java 中多继承效果

接口中的变量都是静态常量

7.如何使用接口:

A.定义接口; //使用 interface 关键字,根据需求设计方法

B.实现接口; //使用 implements 关键字,实现类实现接口的所有方法

C.使用接口; //用多态的方式使用

8.接口表示一种能力、约定

A.接口是一种能力,体现在接口的方法上。

面向接口编程:

一个实现类可以实现多个接口,多个接口之间用逗号分隔。

B.接口是一种约定 体现在接口名称和注释上

有些接口只有名称;

方法的实现方式,要通过注释来约定;

方法的调用,也通过注释来约定。

9.接口有比抽象类更好的特性:

  • 可以被多继承
  • 设计和实现完全分离
  • 更自然的使用多态
  • 更容易搭建程序框架
  • 更容易更换实现

……

10.接口小结:

|
| Java 接口 |
| 定义 | interface |
| 实现 | implements |
| 静态成员 | 常量 |
| public | 可以显示使用 |

Java 中的接口

属性全都是全局静态常量

方法都是全局抽象方法

无构造方法

一个类可以实现多个接口,非抽象类实现接口时必须实现接口中的全部方法。

抽象类利于代码复用,接口利于代码维护。

子类可以代替父类使用;子孙类可以代替祖先类使用。

实现类可以代替接口使用。--接口类型的变量,指向实现类的对象!

抽象类真正发挥作用靠的是非抽象的子类;

接口真正发挥作用的是靠实现类;

12.接口继承接口:

public interface IDemoA {

public void printAA();

}

public interface IDemoB {

public void printBB();

}

public interface IDemoC extends IDemoA, IDemoB {

public void printCC();

}

在 java 中,extends 的关键字后面若是类只能是一个,若是接口可以多个。

13.继承一个类的同时实现接口:

public class StudentImpl extends Human implements IStudent {...}

有意思事情:---不作要求

通常情况下,父类是看不到子类的特有方法的,但是通过接口实现却有可以的效果。

A.让一个抽象类去实现一个接口,但是接口的真正实现放在抽象类的子类中;

B.使用时,声明为抽象类的类型,指向子类的对象;

C.可以调子类的接口的实现方法!

14.抽象类(abstract)和接口(interface)比较:

  • 抽象类不能直接 new 一个实例出来,要通过子孙类发挥作用;
  • 单继承实现。
  • 抽象类,可以承诺方法,承诺的方法可以有实现也可以没有实现;
  • 抽象类的实现类,必须实现父类的所有抽象方法。如果并没有完全实现,他自己也要变成抽象类。
  • 抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定要是抽象类。
  • 抽象类有构造方法,不能用 new 来实例化,但是非抽象子类实例化时会执行抽象类的构造方法。
  • 接口要通过实现类发挥作用;
  • 接口,比抽象类更抽象。接口有方法默认实现的时候,要用 default 关键字;
  • 接口可以继承接口;接口可以变相的多继承。
  • 实现类必须实现接口中承诺的所有的方法。
  • 接口还可以作为某种标记,例如序列化接口
  • JAVA 是面向接口编程。能用接口的地方我们尽量使用接口,实现松耦合。
  • 接口和实现类的关系,不需要有血缘关系,可替换性就比较好。

15.JDK8 中的新特性,接口可以有默认实现: //使用 default 关键字

public interface vehicle { default void print(){ System.out.println("我是一辆车!"); } }

参考链接:http://www.runoob.com/java/java8-default-methods.html

16.==和 equls 区别:

A.基本类型,值比较是使用==;

B.引用类型,==是比较哈希码(地址);equals 比较对象的内容;

PS:引用对象的内容修改---会影响到其他对他的引用

17.类的初始化顺序:http://blog.csdn.net/u011080472/article/details/51330114

非继承关系中的初始化顺序:执行顺序为:

  1. static 静态代码块和静态成员
  2. 普通成员
  3. 构造函数执行

当具有多个静态成员和静态代码块或者多个普通成员时,初始化顺序和成员在程序中申明的顺序一致。

继承关系中的初始化顺序:执行的顺序为:

  1. 父类静态代码区和父类静态成员
  2. 子类静态代码区和子类静态成员
  3. 父类非静态代码区和普通成员
  4. 父类构造函数
  5. 子类非静态代码区和普通成员
  6. 子类构造函数

与非继承关系中的初始化顺序一致的地方在于,静态代码区和父类静态成员、非静态代码区和普通成员是同一级别的,当存在多个这样的代码块或者成员时,初始化的顺序和它们在程序中申明的顺序一致;此外,静态代码区和静态成员也是仅仅初始化一次,但是在初始化过程中,可以修改静态成员的引用

18.Object 类:

  • 所有对象的根类。所有的类都可以向上转型为 Object 类;
  • 如果一个类没有显示声明继承 Object 类,默认继承 Object 类;
  • 如果一个类显示的继承了某个类,那么这个类其实还是继承了 Object 类。
  • 因为所有的类显示或隐式继承了 Object 类,所以有 Object 的属性与方法;
  • 我们还可以使用 Object 类,实现类似泛型的效果。

18.内部类: 仅作了解即可

 在 Java 中,可以将一个类定义在另一个类里面或者一个方法里面,这样的类称为内部类。广泛意义上的内部类一般来说包括这四种:成员内部类、局部内部类、匿名内部类和静态内部类。

Java 内部类详解 - 海 子 - 博客园 http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3811445.html

19.匿名对象:用一次,没有变量接收。了解即可

参考链接:http://blog.csdn.net/u010889616/article/details/50465224

匿名对象要注意的事项:

A.我们一般不会给匿名对象赋予属性值,因为永远无法获取到。

B.两个匿名对象永远都不可能是同一个对象。

匿名对象好处:简化书写。

匿名对象的应用场景:

1. 如果一个对象需要调用一个方法一次的时候,而调用完这个方法之后,该对象就不再使用了,这时候可以使用匿名对象。

2. 可以作为实参调用一个函数。

  1. class Stu {
  2. public void study()
  3. {
  4. System.out.println("Day day hard");
  5. }
  6. };
  7. public class main {
  8. public static void main(String[] args) {
  9. new Stu().study();
  10. //运行一次,直接就被回收掉了,节省内存空间
  11. }
  12. }

20.单例模式:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

本质:控制实例数目。

懒汉式步骤

1.私有化构造方法;

2.提供获取实例的静态(static)方法 getInstance();

3.定义存储实例的静态(static)私有(private)属性;

4.控制实例的创建,如果存储实例的属性不为 null,则返回属性值,否则创建实例并对属性赋值。

饿汉式步骤:和上面的区别

1.在定义存储实例的静态(static)私有(private)属性时,直接初始化---new 了;

2.getInstance()不在判断属性为 null 了,直接返回属性值。

练习题:

多态判断的练习题:

创建正方形/三角形/矩形的类,定义这些图形的属性,计算周长和面积!

其他知识:

  • Java

    Java 是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由 Sun Microsystems 公司于 1995 年 5 月推出的。Java 技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性。

    3203 引用 • 8217 回帖 • 1 关注
  • 开发
    43 引用 • 159 回帖 • 2 关注

相关帖子

欢迎来到这里!

我们正在构建一个小众社区,大家在这里相互信任,以平等 • 自由 • 奔放的价值观进行分享交流。最终,希望大家能够找到与自己志同道合的伙伴,共同成长。

注册 关于
请输入回帖内容 ...

推荐标签 标签

  • 开源中国

    开源中国是目前中国最大的开源技术社区。传播开源的理念,推广开源项目,为 IT 开发者提供了一个发现、使用、并交流开源技术的平台。目前开源中国社区已收录超过两万款开源软件。

    7 引用 • 86 回帖 • 1 关注
  • DevOps

    DevOps(Development 和 Operations 的组合词)是一组过程、方法与系统的统称,用于促进开发(应用程序/软件工程)、技术运营和质量保障(QA)部门之间的沟通、协作与整合。

    59 引用 • 25 回帖 • 2 关注
  • 小说

    小说是以刻画人物形象为中心,通过完整的故事情节和环境描写来反映社会生活的文学体裁。

    32 引用 • 108 回帖
  • 架构

    我们平时所说的“架构”主要是指软件架构,这是有关软件整体结构与组件的抽象描述,用于指导软件系统各个方面的设计。另外还有“业务架构”、“网络架构”、“硬件架构”等细分领域。

    142 引用 • 442 回帖
  • Shell

    Shell 脚本与 Windows/Dos 下的批处理相似,也就是用各类命令预先放入到一个文件中,方便一次性执行的一个程序文件,主要是方便管理员进行设置或者管理用的。但是它比 Windows 下的批处理更强大,比用其他编程程序编辑的程序效率更高,因为它使用了 Linux/Unix 下的命令。

    125 引用 • 74 回帖
  • etcd

    etcd 是一个分布式、高可用的 key-value 数据存储,专门用于在分布式系统中保存关键数据。

    6 引用 • 26 回帖 • 544 关注
  • Log4j

    Log4j 是 Apache 开源的一款使用广泛的 Java 日志组件。

    20 引用 • 18 回帖 • 44 关注
  • Wide

    Wide 是一款基于 Web 的 Go 语言 IDE。通过浏览器就可以进行 Go 开发,并有代码自动完成、查看表达式、编译反馈、Lint、实时结果输出等功能。

    欢迎访问我们运维的实例: https://wide.b3log.org

    30 引用 • 218 回帖 • 643 关注
  • SMTP

    SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)即简单邮件传输协议,它是一组用于由源地址到目的地址传送邮件的规则,由它来控制信件的中转方式。SMTP 协议属于 TCP/IP 协议簇,它帮助每台计算机在发送或中转信件时找到下一个目的地。

    4 引用 • 18 回帖 • 644 关注
  • 京东

    京东是中国最大的自营式电商企业,2015 年第一季度在中国自营式 B2C 电商市场的占有率为 56.3%。2014 年 5 月,京东在美国纳斯达克证券交易所正式挂牌上市(股票代码:JD),是中国第一个成功赴美上市的大型综合型电商平台,与腾讯、百度等中国互联网巨头共同跻身全球前十大互联网公司排行榜。

    14 引用 • 102 回帖 • 306 关注
  • Thymeleaf

    Thymeleaf 是一款用于渲染 XML/XHTML/HTML5 内容的模板引擎。类似 Velocity、 FreeMarker 等,它也可以轻易的与 Spring 等 Web 框架进行集成作为 Web 应用的模板引擎。与其它模板引擎相比,Thymeleaf 最大的特点是能够直接在浏览器中打开并正确显示模板页面,而不需要启动整个 Web 应用。

    11 引用 • 19 回帖 • 397 关注
  • Eclipse

    Eclipse 是一个开放源代码的、基于 Java 的可扩展开发平台。就其本身而言,它只是一个框架和一组服务,用于通过插件组件构建开发环境。

    76 引用 • 258 回帖 • 633 关注
  • wolai

    我来 wolai:不仅仅是未来的云端笔记!

    2 引用 • 14 回帖 • 3 关注
  • WordPress

    WordPress 是一个使用 PHP 语言开发的博客平台,用户可以在支持 PHP 和 MySQL 数据库的服务器上架设自己的博客。也可以把 WordPress 当作一个内容管理系统(CMS)来使用。WordPress 是一个免费的开源项目,在 GNU 通用公共许可证(GPLv2)下授权发布。

    46 引用 • 114 回帖 • 160 关注
  • Laravel

    Laravel 是一套简洁、优雅的 PHP Web 开发框架。它采用 MVC 设计,是一款崇尚开发效率的全栈框架。

    19 引用 • 23 回帖 • 744 关注
  • 数据库

    据说 99% 的性能瓶颈都在数据库。

    346 引用 • 761 回帖
  • FFmpeg

    FFmpeg 是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。

    23 引用 • 32 回帖 • 4 关注
  • Flutter

    Flutter 是谷歌的移动 UI 框架,可以快速在 iOS 和 Android 上构建高质量的原生用户界面。 Flutter 可以与现有的代码一起工作,它正在被越来越多的开发者和组织使用,并且 Flutter 是完全免费、开源的。

    39 引用 • 92 回帖 • 12 关注
  • AngularJS

    AngularJS 诞生于 2009 年,由 Misko Hevery 等人创建,后为 Google 所收购。是一款优秀的前端 JS 框架,已经被用于 Google 的多款产品当中。AngularJS 有着诸多特性,最为核心的是:MVC、模块化、自动化双向数据绑定、语义化标签、依赖注入等。2.0 版本后已经改名为 Angular。

    12 引用 • 50 回帖 • 519 关注
  • Bootstrap

    Bootstrap 是 Twitter 推出的一个用于前端开发的开源工具包。它由 Twitter 的设计师 Mark Otto 和 Jacob Thornton 合作开发,是一个 CSS / HTML 框架。

    18 引用 • 33 回帖 • 646 关注
  • webpack

    webpack 是一个用于前端开发的模块加载器和打包工具,它能把各种资源,例如 JS、CSS(less/sass)、图片等都作为模块来使用和处理。

    42 引用 • 130 回帖 • 255 关注
  • Mobi.css

    Mobi.css is a lightweight, flexible CSS framework that focus on mobile.

    1 引用 • 6 回帖 • 776 关注
  • Vim

    Vim 是类 UNIX 系统文本编辑器 Vi 的加强版本,加入了更多特性来帮助编辑源代码。Vim 的部分增强功能包括文件比较(vimdiff)、语法高亮、全面的帮助系统、本地脚本(Vimscript)和便于选择的可视化模式。

    29 引用 • 66 回帖 • 4 关注
  • IBM

    IBM(国际商业机器公司)或万国商业机器公司,简称 IBM(International Business Machines Corporation),总公司在纽约州阿蒙克市。1911 年托马斯·沃森创立于美国,是全球最大的信息技术和业务解决方案公司,拥有全球雇员 30 多万人,业务遍及 160 多个国家和地区。

    17 引用 • 53 回帖 • 148 关注
  • API

    应用程序编程接口(Application Programming Interface)是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。

    79 引用 • 431 回帖
  • MongoDB

    MongoDB(来自于英文单词“Humongous”,中文含义为“庞大”)是一个基于分布式文件存储的数据库,由 C++ 语言编写。旨在为应用提供可扩展的高性能数据存储解决方案。MongoDB 是一个介于关系数据库和非关系数据库之间的产品,是非关系数据库当中功能最丰富,最像关系数据库的。它支持的数据结构非常松散,是类似 JSON 的 BSON 格式,因此可以存储比较复杂的数据类型。

    91 引用 • 59 回帖 • 3 关注
  • Elasticsearch

    Elasticsearch 是一个基于 Lucene 的搜索服务器。它提供了一个分布式多用户能力的全文搜索引擎,基于 RESTful 接口。Elasticsearch 是用 Java 开发的,并作为 Apache 许可条款下的开放源码发布,是当前流行的企业级搜索引擎。设计用于云计算中,能够达到实时搜索,稳定,可靠,快速,安装使用方便。

    117 引用 • 99 回帖 • 201 关注